找不到D3DSCache.dll|无法启动程序,因为计算机中丢失了D3DSCache.dll|加载D3DSCache.dll失败 - HaoDll
D3DSCache.dll是Microsoft Direct3D运行时组件,负责管理着色器编译缓存机制。其核心功能为通过本地磁盘存储预编译的GPU着色器二进制文件(Shader Cache),实现跨会话级别的着色器复用。该模块采用LRU策略维护缓存条目,自动序列化高频使用的HLSL/GLSL中间语言编译结果,包含DXBC/DXIL字节码及驱动优化指令集。当应用程序调用ID3DBlob接口时,系统优先检索SHA-1哈希匹配的缓存条目,规避实时编译开销。此机制显著降低CPU占用率,消除运行时着色器卡顿(Shader Compilation Stutter),尤其优化UWP应用及DX12游戏的冷启动性能。缓存数据库采用分层验证结构,包含API版本、驱动签名及硬件特征码校验,确保二进制兼容性。

许多程序运行时都依赖它。如果该文件缺失,您可能会遇到以下系统错误提示:

“无法启动程序,因为计算机中丢失了D3DSCache.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题。”

“找不到D3DSCache.dll。”

“加载D3DSCache.dll失败。找不到指定的模块。”

“应用程序启动失败,因为未找到D3DSCache.dll。重新安装应用程序可能会解决此问题。”

“无法找到D3DSCache.dll。请确保该文件位于正确的目录中。”

这些错误提示表明您的系统缺少该DLL文件,建议您从本站下载最新的D3DSCache.dll,并按照教程进行安装修复,确保相关程序正常运行。

您可以通过以下方式修复D3DSCache.dll错误:

1.点击D3DSCache.dll下载,获取对应版本的D3DSCache.dll文件;

2. 将其复制到出现问题的程序目录,或系统路径,具体参考下载页;

4.参考下载页是否需要执行注册表注入

4. 重启电脑或重新运行程序检查问题是否解决。