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LTSC
1803
1809
1903
1909
LTSB
21H2
2004
21H1
20H2
位数
64位
32位
IM_MOD_RL_scr_.dll
21KB
IM_MOD_RL_sct_.dll
22KB
IM_MOD_RL_sfw_.dll
24KB
IM_MOD_RL_sgi_.dll
29KB
IM_MOD_RL_sixel_.dll
32KB
IM_MOD_RL_stegano_.dll
21KB
IM_MOD_RL_sun_.dll
28KB
IM_MOD_RL_svg_.dll
77KB
IM_MOD_RL_tga_.dll
31KB
IM_MOD_RL_thumbnail_.dll
20KB
IM_MOD_RL_tiff_.dll
66KB
IM_MOD_RL_tile_.dll
19KB
IM_MOD_RL_tim2_.dll
26KB
IM_MOD_RL_tim_.dll
22KB
IM_MOD_RL_ttf_.dll
23KB
IM_MOD_RL_txt_.dll
30KB
IM_MOD_RL_uil_.dll
23KB
IM_MOD_RL_url_.dll
21KB
IM_MOD_RL_uyvy_.dll
22KB
IM_MOD_RL_vicar_.dll
24KB
IM_MOD_RL_video_.dll
26KB
IM_MOD_RL_vid_.dll
22KB
IM_MOD_RL_viff_.dll
32KB
IM_MOD_RL_vips_.dll
28KB
IM_MOD_RL_wbmp_.dll
22KB
IM_MOD_RL_webp_.dll
32KB
IM_MOD_RL_wpg_.dll
35KB
IM_MOD_RL_xbm_.dll
25KB
IM_MOD_RL_xcf_.dll
30KB
IM_MOD_RL_xc_.dll
21KB
IM_MOD_RL_xpm_.dll
32KB
IM_MOD_RL_xps_.dll
24KB
IM_MOD_RL_xtrn_.dll
21KB
IM_MOD_RL_yaml_.dll
50KB
IM_MOD_RL_ycbcr_.dll
31KB
IM_MOD_RL_yuv_.dll
27KB
FILTER_analyze_.dll
21KB
FuseWindow.dll
259KB
grcauth1.dll
1KB
prsgrc.dll
0KB
chrome_elf.dll
91.0.4472.106
924KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
d3dcompiler_47.dll
10.0.17134.12
3572KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
libcef.dll
91.1.23.0
129583KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libEGL.dll
2.1.15375.0
317KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.15375.0
5712KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libEGL.dll
4.1.0.7
334KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
4.1.0.7
2371KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
epl.dll
1984KB
UxEnhance64.dll
8.2.2008.0
3180KB
System.Memory.DLL
4.6.28619.1
138KB
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ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
ShellLauncherRepository.dll
FaceDetectorResources.dll
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
常见问题
找不到winsockai.dll
找不到netid.dll
找不到SettingsHandlers_HoloLens_Environment.dll
找不到Storprop.dll
找不到nlansp_c.dll
找不到drupdate.dll
找不到TTYRES.DLL