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Windows.Media.Audio.dll
10.0.14393.0
1189KB
Windows.Media.Audio.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 音频处理体系的核心组件,为 UWP 及现代 Windows 应用提供低延迟音频图(AudioGraph)架构。该动态链接库实现音频流拓扑编排,通过 IAudioNode 接口支持输入/输出节点、子混音节点及效果链的动态构建,提供采样级精度的 PCM 音频流水线控制。其功能涵盖多轨混音、实时音效处理(DSP)、硬件抽象层(HAL)通信及 WASAPI 封装,支持空间音频渲染、声学回声消除(AEC)及波束成形等高级特性。通过 AudioFrameInputNode 实现软件音频源注入,借助 AudioDeviceOutputNode 完成硬件无关的音频渲染。内置 MediaFoundation 编解码器集成,支持 Opus、AAC-LC 等格式的实时编解码。该模块采用 COM 架构设计,通过 Windows.Media.Audio 命名空间暴露 API,为语音助手、游戏引擎及专业音频工具提供符合 WASAPI 共享/独占模式的高性能音频处理能力。
Windows.Media.BackgroundMediaPlayback.dll
10.0.14393.0
704KB
Windows.Media.BackgroundMediaPlayback.dll是Windows媒体框架的核心组件,专为UWP应用设计的后台媒体播放服务模块。其核心功能包括:通过BackgroundMediaPlayer API实现进程外音频流传输,允许应用在挂起或最小化时维持媒体会话持续性;集成SMTC(System Media Transport Controls)实现跨进程媒体控制同步,支持全局快捷键、锁屏界面及硬件媒体键的事件响应。该DLL通过AudioGraph隔离进程管理低延迟音频流水线,协调WASAPI(Windows Audio Session API)实现硬件抽象层交互,同时实施QoS策略动态调节比特率以适应网络波动。其DRM组件通过PlayReady架构保障加密内容在后台的安全解密播放,并利用Energy Efficiency Framework优化CPU/GPU资源分配,确保后台播放时功耗控制在2%阈值内。作为可信平台模块,该组件通过代码完整性验证及AppContainer沙盒机制,防止非授权访问系统媒体堆栈。
Windows.Media.Devices.dll
10.0.14393.0
137KB
Windows.Media.Devices.dll是Windows Runtime(WinRT)中的核心系统组件,隶属于Windows.Media.Devices命名空间,提供多媒体硬件设备的抽象化控制接口。该动态链接库通过暴露API实现媒体捕获设备的程序化管控,包括音频输入/输出终端、摄像头及高级成像模块(如红外/深度传感器)。其功能涵盖设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、物理属性配置(如CameraOcclusionStateMonitor监测遮挡状态)、逻辑功能调节(例如FocusControl实现光学对焦、ExposureControl调整曝光参数、ZoomControl驱动变焦马达),以及音频路由策略管理(AudioDeviceModulesController)。同时支持UWP/WinUI应用通过MediaDevice类访问系统默认媒体设备,并与Windows.Devices.Enumeration.Pnp协议栈协同实现即插即用设备的事件通知(DeviceWatcher)。该库作为Windows.Media.Capture架构的基础依赖,为MediaCapture API提供底层设备交互能力,确保跨硬件平台的媒体控制标准化。
Windows.Media.dll
10.0.14393.0
6138KB
Windows.Media.dll是Windows Runtime (WinRT) 核心组件库,为系统级多媒体处理提供基础API支持。该动态链接库通过Windows.Media命名空间实现媒体捕获、渲染及编解码功能,集成Media Foundation技术栈以支持硬件加速的H.264/HEVC视频管线、空间音频处理及DirectX表面交互。其核心类MediaCapture实现多模态设备控制(摄像头/麦克风),MediaPlayer提供低延迟WASAPI音频渲染,MediaFrameReader实现实时帧流分析。该模块还封装了MediaSession媒体会话管理、MediaSource自适应流解析及MediaTranscode转码引擎,支持DRM数字版权保护与MediaStreamSample级精确控制。作为UWP/WinUI应用开发的基础依赖项,它通过COM接口向C++/WinRT、C#等语言暴露跨进程媒体资源共享机制,同时与Windows.Graphics.DirectX协作实现GPU纹理直传,优化端到端媒体处理性能。
Windows.Media.Editing.dll
10.0.14393.0
1370KB
Windows.Media.Editing.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 中实现媒体合成处理的核心组件,提供基于时间线的非线编框架。其通过 MediaComposition 类支持多轨道视频/音频流的精确时序管理(最小时间单位 100 纳秒),实现包括 MP4/WMV 等容器的解码、分段剪辑(MediaClip)、动态转场效果(VideoStabilizationEffect)、Alpha 通道合成及空间音频混流。该库采用 DirectX 硬件加速管线,通过 MediaStreamSource 实现低延迟渲染,支持 H.264/HEVC 编码的硬件转码(MediaTranscoder),最大支持 4K UHD 分辨率处理。开发人员可通过 IMediaExtension 接口扩展自定义编解码器或 GPU 效果(通过 Win2D 集成),同时提供完善的元数据编辑体系(TimedMetadataTrack)。该 DLL 深度整合 Windows.Graphics.Imaging 实现帧精确位图提取,并遵循 SMPTE 时间码标准,适用于 UWP/WinUI 应用的轻量级媒体工程解决方案。
Windows.Media.FaceAnalysis.dll
10.0.14393.0
1473KB
Windows.Media.FaceAnalysis.dll是Windows SDK中的动态链接库,提供基于计算机视觉的人脸检测与跟踪API。该库通过集成机器学习算法实现实时面部识别,支持面部区域定位、特征点坐标提取及运动轨迹分析。核心功能包括:1)静态图像中多人脸边界框(BoundingBox)检测;2)动态视频流中面部运动矢量的持续跟踪(FaceTracker);3)输出68点面部标志点(Facial Landmarks)的几何拓扑结构数据。 其底层采用DirectX硬件加速及并行计算优化,支持CPU/GPU异构计算,确保低延迟处理。开发接口通过Windows Runtime(WinRT)暴露,兼容UWP/WinUI应用场景,如生物识别、AR表情驱动、视频会议焦点追踪等。技术实现依赖计算机视觉库(WinML)及ONNX模型推理,支持本地脱机运算以符合隐私合规要求。典型应用包括FaceDetector类异步检测及FaceTracker帧同步处理,需Windows 10+版本及相应图形驱动支持。
Windows.Media.Import.dll
10.0.14393.0
833KB
Windows.Media.Import.dll 是 Windows 系统中负责管理多媒体设备数据导入的动态链接库,隶属于 Windows 运行时(WinRT)媒体处理框架。其核心功能为实现外部设备(如相机、手机、存储卡)与系统间的媒体文件传输协议交互,包括 MTP/PTP 设备通信、文件枚举及元数据解析。该组件通过标准化 API 为上层应用(如照片应用、文件资源管理器)提供设备检测、内容预览、批量导入及格式转换服务,支持 JPEG、RAW、MP4 等多媒体格式的编解码处理。同时集成系统媒体数据库索引功能,实现导入文件的自动化分类与存储路径管理。在安全机制上,其通过 Windows 设备栈进行硬件鉴权,并遵循用户隐私策略控制数据访问权限。该 DLL 的异常可能引发设备识别失败或媒体传输中断,需依赖系统事件日志进行故障诊断。
Windows.Media.MediaControl.dll
10.0.14393.0
364KB
Windows.Media.MediaControl.dll 是 Windows 系统核心媒体控制组件,隶属于 Windows Runtime (WinRT) 框架,为系统级媒体交互提供底层接口。其核心功能包括:通过 System Media Transport Controls (SMTC) 实现全局媒体会话管理,协调后台进程与前台应用的媒体播放状态同步;处理硬件媒体按键(如播放/暂停、音量调节)的事件分发及进程间通信;提供元数据通道传输媒体信息(标题、封面等)至系统UI(如任务栏、操作中心);集成音频图形隔离(AGI)机制,确保多应用媒体流的优先级管理与资源分配。该模块通过 COM 接口与 UWP/Win32 应用交互,支持 MediaPlayer 类及 WASAPI 音频栈,实现低延迟高可靠性的媒体控制,同时维护 DRM 数字版权管理的安全上下文。作为 Windows.Media 命名空间的关键依赖,其设计遵循模块化原则,通过动态链接优化系统资源占用。
Windows.Media.Ocr.dll
10.0.14393.0
1055KB
Windows.Media.Ocr.dll 是 Windows Runtime API 中实现光学字符识别(OCR)功能的核心动态链接库,隶属于Windows.Media.Ocr命名空间。该组件通过机器学习模型对位图图像(如BMP、JPEG)进行文本区域检测、字符分割及语义识别,支持多语言文本提取(包括拉丁语系、中日韩等),其OCR引擎精度受系统安装的语言包及文本复杂度影响。开发人员可通过OcrEngine类调用API,利用GPU加速计算实现异步图像处理,最高支持Windows.System.Display.IDisplayRequest交互式电源管理。该库遵循UWP安全沙箱规则,依赖Windows.Graphics.Imaging进行图像解码,系统最低要求为Windows 10 Build 10240,在多模态人机交互、文档数字化等领域提供底层支持。
Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.dll
10.0.14393.0
702KB
Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.dll是Windows运行时(WinRT)的核心组件之一,专用于实现通用Windows平台(UWP)应用的后台媒体播放架构。该动态链接库通过封装MediaPlayer类的后台扩展接口,为应用提供跨进程媒体会话管理能力,支持在应用挂起状态下维持音频流的连续播放。其核心机制基于系统级后台任务代理(BackgroundTask),通过MediaPlayerService与音频图形隔离(Audio Graph Isolation)技术实现进程外渲染,确保符合Windows音频流水线的QoS策略。该组件深度集成系统媒体传输控制(SystemMediaTransportControls),支持全局热键响应及锁屏元数据同步,并通过MediaBinder类实现DRM保护内容的按需解密。其事件管道采用异步回调模型,允许应用通过IBackgroundMediaPlayerStatic接口注册状态监听,同时遵循Windows.System.Threading.WorkItemHandler规范处理播放中断恢复逻辑。该模块通过Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask接口与核心调度器交互,确保在资源受限场景下遵循平台后台执行策略。
Windows.Media.Playback.MediaPlayer.dll
10.0.14393.0
687KB
Windows.Media.Playback.MediaPlayer.dll是Windows Runtime(WinRT)框架的核心媒体组件,为UWP/WinUI应用提供高阶媒体播放能力。该动态链接库封装了MediaPlayer类及相关API,实现跨进程媒体渲染管道的抽象化控制,支持H.264/HEVC/VP9编解码器、自适应流媒体(HLS/DASH)及PlayReady/Widevine DRM内容解密。通过DirectShow与Media Foundation技术栈的深度整合,提供硬件加速解码、低延迟音频渲染(WASAPI)及GPU视频合成(DirectComposition)功能。其架构支持时间线精准控制(Seek精度达100ns)、多轨道管理(音频/字幕/元数据流)及实时播放速率调节。通过MediaSource API实现异构媒体源(本地文件、网络流、内存流)的统一抽象,并与系统级音频会话管理(AudioGraph)及电源策略服务深度集成,支持后台持续播放与节能模式切换。开发者可通过MediaPlaybackSession对象访问实时播放指标(比特率/缓冲状态/解码帧率),并通过XAML的MediaPlayerElement控件实现可视化绑定,构成Windows平台标准化媒体应用的基础设施。
Windows.Media.Playback.ProxyStub.dll
10.0.14393.0
102KB
Windows.Media.Playback.ProxyStub.dll 是 Windows 媒体播放框架中实现 COM(组件对象模型)代理存根(Proxy-Stub)机制的核心组件,负责跨进程/线程间接口调用的参数封送(Marshaling)与解封送(Unmarshaling)。其通过生成运行时代理/存根对象,将 MediaPlayer、MediaSession 等播放组件的接口方法调用序列化为标准 RPC(远程过程调用)数据包,确保跨执行环境(如应用进程与系统媒体服务)的方法参数、返回值及异常状态的高效无损传递。该 DLL 严格遵循 COM 线程模型与接口契约,维护接口指针的引用计数及线程上下文兼容性,同时通过安全描述符约束非授权访问,保障播放控制、状态同步及 DRM 相关操作的隔离性与可靠性,是 Windows 媒体播放架构实现进程透明性与扩展性的基础支撑模块。
Windows.Media.Protection.PlayReady.dll
10.0.14393.0
7964KB
Windows.Media.Protection.PlayReady.dll 是微软 PlayReady 数字版权管理(DRM)技术的核心组件,为多媒体内容提供端到端保护。该动态链接库实现内容加密、许可证管理及安全解密功能,通过 AES-128/CBC 加密算法与符合 Common Encryption (CENC) 标准的内容封装,确保音视频流在传输、存储和播放环节的机密性。其集成硬件安全模块支持(如 TPM 2.0 和 Secure Boot),构建可信执行环境以防范运行时攻击。作为 Windows 媒体基础框架(MF)的关键扩展,它管理 DRM 会话协商、许可证获取(含策略解析与权利验证)及安全输出路径控制,符合 EME 规范并与 HTML5 MSE 兼容。该组件支持 PlayReady SL3000 安全级别,适配 UWP/Xbox 平台,满足 4K/HDR 等高价值内容的商业分发需求,同时通过 Marlin 互操作性协议实现跨生态授权兼容。其反调试与代码混淆机制强化了对抗逆向工程能力,为内容提供商提供符合好莱坞工作室级安全要求的解决方案。
Windows.Media.Renewal.dll
10.0.14393.0
105KB
Windows.Media.Renewal.dll是Windows操作系统中与多媒体处理相关的动态链接库,隶属于Windows Media Foundation框架。其核心功能为提供媒体管道扩展及运行时资源管理,支持高精度音视频编解码器集成、DRM(数字版权管理)模块交互以及硬件加速渲染接口。该组件通过COM接口向系统及应用程序暴露媒体会话控制API,实现媒体流解析、元数据封装、自适应比特率切换等关键功能。其架构采用异步处理模型,确保低延迟媒体渲染与同步信号管理,同时集成安全沙箱机制以防止未授权资源访问。在系统更新场景下,该DLL负责向后兼容性适配,通过版本化接口调度协调新旧媒体组件的协同工作,并为UWP应用提供MediaPlayer类的底层实现支持。
Windows.Media.Speech.dll
10.0.14393.0
1605KB
Windows.Media.Speech.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序提供语音合成(Text-to-Speech, TTS)和语音识别(Speech Recognition)的系统级 API 接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Media.SpeechSynthesis 和 Windows.Media.SpeechRecognition 实现语音交互功能,支持异步操作模型及 SSML(语音合成标记语言)解析,可动态调整合成语音的音调、语速及情感参数。 其语音识别引擎基于深度神经网络 (DNN) 技术,支持预定义语法(SRGS)和自由听写模式,集成声学模型优化以适应多语言场景(如 en-US、zh-CN)。开发人员可通过 SpeechSynthesizer 类生成音频流,或使用 ContinuousRecognitionSession 实现实时语音指令捕获。该组件严格遵循 Windows 安全沙盒机制,要求应用声明 microphone 和 speechRecognition 能力,并与 Cortana 框架共享底层语音处理资源,适用于 IoT、HoloLens 及无障碍辅助技术等场景。
Windows.Media.Speech.UXRes.dll
10.0.14393.0
556KB
Windows.Media.Speech.UXRes.dll是微软Windows操作系统的核心资源库,隶属于UWP(通用Windows平台)语音交互体系。该动态链接库主要承载语音识别与合成功能相关的本地化UX资源,包括多语言界面文本、语音操作提示图标、音频反馈波形数据及交互逻辑指令集。其通过Windows Runtime(WinRT)为Cortana、语音助手及第三方应用提供标准化的语音交互视觉/听觉资源映射服务,实现跨设备的一致性语音UX体验。该组件采用模块化资源封装技术,支持运行时按需加载特定区域语言包(MUI),并集成语音激活状态机所需的动画资源序列(Lottie/SVG),同时包含隐私合规性提示模板及麦克风权限请求对话框资源。作为Windows.Media.SpeechSynthesis API的附属模块,其通过XAML资源字典与系统主题引擎耦合,确保语音交互界面符合Fluent Design规范。
Windows.Media.Streaming.dll
10.0.14393.0
1053KB
Windows.Media.Streaming.dll 是 Windows 运行时库中实现媒体流传输协议的核心组件,基于 UPnP AV 架构提供标准化设备互联服务。该动态链接库通过 DLNA 兼容框架支持异构网络内多媒体内容的发现、协商及分发,涵盖设备拓扑识别(SSDP)、元数据交换(DIDL-Lite)、传输会话控制(AVTransport)及事件订阅(GENA)等协议栈。其内置的媒体格式转码引擎可动态解析容器封装(MPEG-TS、Matroska)与编解码参数(H.264、AAC),实现跨终端自适应流(Adaptive Streaming)及 QoS 带宽调控。此外,集成数字版权管理(PlayReady)模块确保受保护内容(WMDRM)在授权域内安全流转。开发者可通过其 COM 接口构建媒体服务器/渲染器应用,实现低延迟的帧级同步传输(例如:Miracast 投射),并支持 MTP/MSC 设备的内容索引与实时流化。该库亦为系统级媒体共享功能(如“投射到设备”)提供底层协议支撑。
Windows.Media.Streaming.ps.dll
10.0.14393.0
214KB
Windows.Media.Streaming.ps.dll 是 Windows 媒体流架构的核心组件,为 PowerShell 提供基于 UPnP/DLNA 协议的媒体设备管理接口。该动态链接库封装了异步设备发现(SSDP)、元数据解析及媒体传输控制(Play/Pause/Stop)功能,支持对网络内兼容的媒体服务器(DMS)、渲染器(DMR)及控制器(DMC)进行编程式操作。其通过 RESTful API 与设备交互,实现媒体内容(H.264/MPEG-2)的流式传输及播放状态同步,支持 QoS 参数配置与传输协议(HTTP/RTP)协商。该模块适用于自动化部署家庭/企业媒体分发系统,提供对 CIFS/NFS 存储源的流化处理及跨平台终端(如智能电视)的脚本化控制,符合 IEC 62365 流媒体框架标准。
Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundManagerPolicy.dll
10.0.14393.0
108KB
Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundManagerPolicy.dll是Windows运行时(WinRT)中用于管理后台传输策略的核心组件,隶属于UWP(通用Windows平台)网络堆栈。其核心职能包括:通过策略引擎动态调控后台数据传输行为,实现网络资源配额分配、电源状态感知(如Connected Standby模式下的带宽抑制)及系统优先级调度(基于应用可见性/前台状态)。该模块集成QoS策略,在检测到计量网络时自动触发传输限流,并依据全局能源效率模型(EEM)调整TCP/IP层参数以优化能效。同时实施进程隔离沙箱策略,确保跨应用传输任务间的资源公平性与安全性,防止I/O过载。其策略配置可通过MDM(移动设备管理)或组策略对象(GPO)进行企业级定制,支持细粒度控制如时段限速、协议白名单等合规性要求。
Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetchTask.dll
10.0.14393.0
510KB
Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetchTask.dll是Windows Runtime中实现后台内容预取机制的系统组件,属于UWP(通用Windows平台)网络传输架构的核心模块。该DLL通过ContentPrefetchTrigger机制注册后台任务,基于系统级启发式算法(包括用户行为模式、网络状态及设备电源条件)自动触发预加载操作,支持应用在非活跃状态下异步获取Web资源或增量更新内容。其采用智能带宽调控技术,通过BackgroundDownloader API实现基于QoS优先级队列的传输调度,确保在Wi-Fi/蜂窝网络间按策略分配带宽,同时遵循后台任务配额管理(CPU/网络限额),优先保障前台用户体验。该组件深度集成于系统电源管理框架,利用Connected Standby状态实现零接触式内容同步,有效平衡数据新鲜度与设备能耗,为UWP应用提供符合Modern Standby规范的预测式资源加载能力。
Windows.Networking.BackgroundTransfer.dll
10.0.14393.0
903KB
Windows.Networking.BackgroundTransfer.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供后台异步数据传输的框架支持。其核心功能通过BackgroundDownloader/BackgroundUploader类实现,依托系统级服务管理HTTP/HTTPS协议的大文件传输任务,具备断点续传、网络状态感知及带宽自适应能力。该模块通过后台任务代理(BackgroundTask Broker)实现应用挂起/终止后的传输持续性,遵循系统资源调配策略(如节电模式/计量网络限制),采用分片缓冲与校验机制确保数据完整性。技术特性包括优先级队列管理(Priority属性)、成本感知策略(CostPolicy枚举)及进度事件回调(Progress<TransferProgress>)。典型应用于应用更新、媒体流预加载及云同步场景,通过分离传输层与应用逻辑层实现能效优化,同时受制于Windows应用沙箱的安全策略约束。
Windows.Networking.Connectivity.dll
10.0.14393.0
686KB
Windows.Networking.Connectivity.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为系统及应用程序提供网络连接状态检测、配置分析及策略管理功能。该动态链接库通过暴露API接口实现网络拓扑感知,支持实时监测网络接口属性(如IP配置、SSID、信号强度)、连接类型(Wi-Fi/蜂窝/以太网)及数据漫游状态。其内置的NetworkInformation类可异步获取网络适配器枚举、带宽利用率及网络费用类型(如按流量计费),并触发网络状态变更事件通知(如连接中断或切换)。在UWP应用中,该模块通过NetworkStatusChanged事件驱动网络感知功能,允许应用动态调整数据策略(如限制后台传输),确保符合运营商策略及用户数据成本控制需求。同时,集成InternetConnectionProfile接口实现全局/本地网络可用性判定,为系统服务(如同步引擎、更新服务)提供底层网络能力抽象,优化资源调度与能效管理。
Windows.Networking.dll
10.0.14393.0
891KB
Windows.Networking.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供网络协议栈抽象层及标准化API接口。该动态链接库实现Windows.Networking命名空间,负责管理网络连接生命周期、端点解析及传输层协议操作,支持TCP/UDP套接字(Windows.Networking.Sockets)、WebSocket(Windows.Networking.WebSockets)及底层数据报通信。其功能包括:主机名解析(DNS查询与IDN处理)、网络适配器状态监控(NetworkAdapter类)、QoS策略实施,以及通过CertificateStores类集成TLS/SSL证书验证机制。该模块采用异步I/O模型(IAsyncOperation<T>),兼容IPv4/IPv6双协议栈,并通过NetworkInformation类提供实时网络拓扑感知能力,确保应用遵循Windows应用容器的网络隔离与资源仲裁策略。
Windows.Networking.HostName.dll
10.0.14393.0
219KB
Windows.Networking.HostName.dll是Windows Runtime (WinRT) API的核心组件,隶属于Windows.Networking命名空间,专用于实现网络主机标识的抽象化处理。该动态链接库提供HostName类,封装主机名解析及规范化功能,支持IPv4/IPv6地址、域名、扩展唯一标识符(EUI64)及蓝牙服务名的标准化表达。其核心作用包括:网络端点(endpoint)的跨协议统一表示(涵盖TCP/UDP/蓝牙RFCOMM)、基于DNS策略的异步解析机制、以及地址类型的自动判别(Unicast/Anycast/Multicast)。通过IClosable接口实现资源生命周期管理,确保在通用Windows平台(UWP)应用的沙箱环境中安全执行网络寻址操作。该模块为上层Socket通信、网络服务发现及连接初始化提供底层协议无关化支持,其设计遵循RFC合规性原则,保障异构网络环境下的互操作性。
Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthentication.dll
10.0.14393.0
139KB
Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthentication.dll是Windows Runtime API核心组件,专用于管理蜂窝网络运营商热点(如Wi-Fi或移动宽带)的标准化认证流程。其通过封装EAP(Extensible Authentication Protocol)框架,支持SIM-based认证方法(如EAP-SIM、EAP-AKA/AKA'),实现基于3GPP TS 24.302/234的无缝自动认证。该模块协调RADIUS协议交互,完成802.1X网络接入控制,执行AKA质询响应机制,并通过加密算法(如Milenage)生成会话密钥MSK/EMSK,确保传输层安全。同时提供UWP应用开发接口(如HotspotAuthenticationContext类),允许第三方应用介入认证流程处理HTML-Captive Portal或定制凭证输入。底层集成Ndis.sys驱动栈,实现L2/L3网络层事件触发及TLS隧道协商,最终通过WlanSvc服务完成WPA2-Enterprise连接建立。该组件遵循GSMA PRD TW.13规范,是运营商Wi-Fi Offload技术体系的核心实现。
Windows.Networking.Proximity.dll
10.0.14393.0
328KB
Windows.Networking.Proximity.dll是Windows Runtime(WinRT)中实现邻近通信功能的核心组件,为应用程序提供基于NFC、蓝牙或Wi-Fi Direct的近场交互能力。该动态链接库通过标准化API(如ProximityDevice类及PeerFinder)支持设备发现、会话协商及点对点数据交换,实现包括Tap-to-Pair、NDEF(NFC数据交换格式)消息读写及安全信道建立等操作。其功能涵盖设备枚举、连接生命周期管理、异步数据传输及加密协议处理,适用于UWP应用场景下的快速配对、零配置文件传输及跨设备协作。该模块还集成SE(Secure Element)访问接口,确保支付等高敏感场景的合规性,同时遵循Windows安全模型进行权限隔离。兼容性覆盖Windows 8及以上系统,为开发人员抽象底层射频协议差异,提供统一的邻近感知编程模型。
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.dll
10.0.14393.0
111KB
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.dll是Windows运行时(WinRT)中实现DNS-Based Service Discovery(DNS-SD,RFC 6763)的核心组件,为UWP应用提供本地网络服务的发现、注册及解析功能。该库通过多播DNS(mDNS,RFC 6762)与标准DNS协议,支持零配置服务发布与动态发现,适用于IPv4/IPv6混合环境。其API允许应用声明服务类型(如_http._tcp),注册实例名称(避免冲突),解析服务元数据(主机名、端口、TXT记录),并监听网络状态变化以实现实时更新。通过抽象底层协议栈,该模块简化了跨设备服务交互(如打印机、IoT设备),支持即插即用场景,提升局域网内服务互操作效率,尤其适用于物联网、自动化及多媒体场景下的服务拓扑动态管理。
Windows.Networking.Sockets.PushEnabledApplication.dll
10.0.14393.0
142KB
Windows.Networking.Sockets.PushEnabledApplication.dll是Windows运行时(WinRT)中支持后台推送通信的核心组件,为UWP应用提供基于套接字的持久化网络连接管理。该动态链接库通过封装TCP、UDP及WebSocket协议栈,实现应用在挂起或后台状态下的实时数据接收能力,确保推送通知及服务器发起消息的低延迟传输。其功能包括维护网络连接生命周期、处理系统级资源分配(如节能策略下的带宽优化),以及协调Windows推送通知服务(WNS)与底层网络接口的交互。同时集成TLS安全协议栈,强制实施传输层加密,符合UWP应用沙箱的安全策略。该组件通过事件驱动架构向应用层暴露异步API,使开发者能够注册后台任务并处理网络事件,从而构建符合现代操作系统生命周期管理规范的推送型应用,支持IoT、即时通讯等实时场景需求。
Windows.Networking.UX.EapRequestHandler.dll
10.0.14393.0
566KB
Windows.Networking.UX.EapRequestHandler.dll是Windows操作系统中的动态链接库,专用于管理可扩展认证协议(EAP)在用户层面的交互与系统集成。作为网络认证架构的核心组件,其功能包括协调EAP方法(如EAP-TLS、PEAP)与系统组件间的通信,处理认证请求的数据交换,并管理用户身份验证流程。该模块通过图形界面(UX)收集用户凭据(如证书、令牌或密码),与凭据管理器及证书存储交互,确保安全输入与策略合规(如组策略)。同时,它负责解析EAP配置参数、触发认证协商,并在协议栈与用户端间传递状态信息,保障802.1X/WPA-Enterprise等场景下的安全网络接入。其设计强调模块化,支持多种EAP类型扩展,并集成错误处理与日志机制,以维护认证过程的可靠性和可追溯性。
Windows.Networking.Vpn.dll
10.0.14393.0
1062KB
Windows.Networking.Vpn.dll是Windows操作系统中实现虚拟专用网络(VPN)功能的核心动态链接库,隶属于Windows Runtime API体系。该组件为系统级VPN客户端/服务端提供标准化编程接口,支持开发第三方VPN插件并深度集成至网络堆栈。其功能涵盖隧道协议处理(如IKEv2、SSTP、L2TP/IPsec)、数据包封装/解封装、加密算法调度(AES、ChaCha20)、身份验证协商(EAP、证书、OAUTH2)及策略路由管理,通过NDIS驱动层实现安全隧道建立与流量过滤。该模块遵循模块化设计原则,支持可扩展的插件架构(IVpnPlugIn),允许自定义协议实现,并与VpnSvc服务协同处理连接状态机、MTU适配及NAT穿透。作为Windows网络子系统关键组件,其通过WinRT API向UWP应用提供VPN配置抽象层,确保多租户环境下的网络隔离与策略合规,同时兼容传统桌面应用通过COM接口调用,兼顾企业级安全需求与现代应用生态兼容性。
Windows.Networking.XboxLive.ProxyStub.dll
10.0.14393.0
74KB
Windows.Networking.XboxLive.ProxyStub.dll 是用于支持 Xbox Live 相关 COM(组件对象模型)接口跨进程或跨上下文通信的代理/存根(Proxy/Stub)动态链接库。其核心功能为实现接口方法的参数列集(Marshaling)与散集(Unmarshaling),确保 Xbox Live 网络服务(如多人联机、社交功能、成就系统等)在进程边界或不同安全上下文间安全传递结构化数据。该组件通过生成 RPC(远程过程调用)封送代码,抽象底层传输细节,维护接口契约兼容性,同时处理异步回调及线程模型同步,保障 Xbox Live API 在 Windows 系统服务与应用层间的高效交互及数据完整性,是 Xbox Live 集成至 Windows 平台的基础通信基础设施。
Windows.Perception.Stub.dll
409KB
Windows.Perception.Stub.dll 是 Windows 系统中用于实现感知技术接口抽象的底层动态链接库,主要服务于混合现实(MR)、增强现实(AR)及空间计算场景。其核心功能为提供硬件传感器数据(如IMU、环境光、深度摄像头)与上层应用间的标准化接口代理,通过虚拟化技术隔离物理设备差异,确保Windows Perception API在异构硬件平台的一致性调用。 在开发适配层面,该模块作为"存根"(Stub)实现接口桩函数,为开发者提供轻量化仿真环境,支持未配备专用传感器的设备调试MR/AR应用逻辑。其采用COM组件架构,通过RPC机制与系统感知服务(Windows.Perception.dll)通信,实现低延迟数据中继与坐标空间转换。跨平台兼容性设计使其能在x86/ARM架构间无缝迁移,并为UWP应用提供受控运行时权限隔离。该技术栈显著降低混合现实开发对物理硬件的依赖,提升Windows Holographic平台的生态兼容性。
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.dll
10.0.14393.0
247KB
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.dll是Windows操作系统中实现身份验证提供者框架的核心组件,隶属于Windows Runtime(WinRT)安全子系统。该动态链接库为系统级生物特征身份验证服务(如Windows Hello)提供标准化接口,支持基于FIDO2(Fast Identity Online 2.0)协议的无密码认证架构。其功能包括管理多模态生物识别数据(虹膜/面部识别、指纹)、安全存储加密密钥于可信平台模块(TPM),并通过Cryptographic Next Generation(CNG)API实现端到端安全信道构建。该模块通过Windows Biometric Framework与身份断言服务交互,执行活体检测与防重放攻击机制,同时协调身份声明(Identity Assertion)与依赖方(Relying Party)之间的OAuth 2.0令牌交换流程,确保符合ISO/IEC 30107-1反欺骗技术要求。作为Windows身份提供者代理(Identity Provider Broker)的底层支撑,它实现了WebAuthn标准集成,支持跨设备身份漫游与条件访问策略实施。
Windows.Security.Authentication.OnlineId.dll
10.0.14393.0
959KB
Windows.Security.Authentication.OnlineId.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,专为管理微软账户(MSA)身份验证流程而设计。该动态链接库提供API接口,支持通用Windows平台(UWP)应用集成在线身份认证服务,通过OAuth 2.0/OpenID Connect协议实现安全令牌的获取、刷新与验证。其核心功能包括:启用单点登录(SSO)跨关联应用,请求用户同意授予特定权限作用域(scopes),以及管理访问令牌的生命周期。该模块与Windows安全子系统深度集成,通过WebAccountManager框架协调身份提供者(如Azure AD)与应用间的安全通信,遵循用户隐私控制策略,支持条件访问与多重身份验证(MFA)。同时实现令牌缓存加密存储,防范凭证泄露风险,确保符合现代身份验证标准(如FIDO2),为应用提供合规的用户身份声明(claims)与安全断言,支撑Microsoft Graph等云服务的安全资源访问。
Windows.Security.Authentication.Web.Core.dll
10.0.14393.0
782KB
Windows.Security.Authentication.Web.Core.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,负责实现基于 Web 协议的现代身份验证框架。该模块支持 OAuth 2.0、OpenID Connect 等标准协议,通过 WebAccountManager 类为 UWP 应用提供统一的身份管理接口,支持多账户集成、令牌静默获取及自动续订功能。其核心功能包括:协调系统级 Web 身份代理(如 Microsoft 身份平台),执行交互式/静默身份验证流程,管理访问令牌/刷新令牌的生命周期,并与 Windows 凭据保险库深度集成实现安全存储。该 DLL 通过 WAM(Web Account Manager)架构实现企业级身份联合(如 Azure AD)和社交身份提供商(如 Microsoft 账户、Google)的标准化接入,支持条件访问策略与 MFA 挑战响应,同时遵循 Windows 应用容器安全模型进行权限隔离。开发者通过 Windows.Security.Authentication.Web.Core 命名空间实现跨平台身份服务的安全集成,降低底层协议复杂性。
Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.dll
10.0.14393.0
95KB
Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.dll 是Windows API核心组件,负责提供系统级用户身份验证交互界面及安全凭证管理功能。该动态链接库通过CredentialPicker类实现标准化认证对话框的调用,支持UWP及Win32应用集成Windows安全框架。其核心作用包括:1)安全收集用户凭据(用户名、密码、PIN等),采用进程隔离及内存加密技术防止凭据泄露;2)支持多因素认证集成(Windows Hello、智能卡、FIDO2密钥);3)实现与Credential Manager的安全数据交互,支持域账户、Microsoft账户及SSO令牌的统一管理;4)提供异步API接口及结果封装,返回SecurityToken对象或加密凭据包。该组件遵循Windows安全子系统规范,强制实施TLS加密传输和CredUI验证策略,确保符合NIST SP 800-63B身份鉴别标准。主要应用于企业级身份鉴别流程、特权访问管理(PAM)及OAuth/OIDC客户端实现场景。
Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.dll
10.0.14393.0
125KB
Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心组件,隶属于 Windows 安全体系,专用于管理用户身份验证的交互式授权流程。其通过标准化 API 封装了系统级生物特征/PIN验证服务(如 Windows Hello),为应用程序提供异步请求用户实时授权的接口。该模块调用安全信任根(如 TPM)进行本地凭据验证,确保非可抵赖性,并集成 CredUI 框架生成统一验证模态对话框,阻断 UI 线程直至用户完成活体检测或密码确认。开发者可通过 UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync 检测硬件支持状态,利用 RequestVerificationAsync 触发验证流程,返回 UserConsentVerificationResult 枚举值(如 Verified/DeviceNotPresent)。该机制严格遵循最小权限原则,强化应用操作(如密钥访问、特权指令)的用户上下文绑定,符合 FIDO2 无密码认证标准,在零信任架构中实现动态访问控制。
Windows.SharedPC.AccountManager.dll
10.0.14393.0
158KB
Windows.SharedPC.AccountManager.dll是Windows操作系统中针对共享计算环境设计的动态链接库,核心功能为实现多用户账户的集中化策略管理。该组件深度集成于Shared PC模式,通过预设规则限制本地账户自主创建,强制依赖Azure Active Directory(AAD)或Microsoft账户(MSA)进行身份验证,确保企业级身份治理合规性。其内置生命周期管理机制可自动清除非活跃用户配置文件,优化存储资源分配,并支持通过组策略对象(GPO)配置账户保留策略及磁盘配额阈值。在会话层,该模块协调快速用户切换(FUS)与临时账户生成,执行会话终止后的自动化清理流程,包括注册表项重置与用户数据擦除。技术实现上依赖Windows用户配置文件服务(ProfSvc)及凭据管理器API,同时与设备健康证明服务(DHA)联动,强化共享环境下的安全基线。该组件主要应用于教育机构、公共终端等需要严格账户管控的场景,确保系统资源高效利用及合规审计可追溯性。
Windows.SharedPC.CredentialProvider.dll
10.0.14393.0
96KB
Windows.SharedPC.CredentialProvider.dll是Windows操作系统中针对共享计算环境设计的动态链接库,隶属于凭证提供者框架(Credential Provider Framework)。其核心功能为在多用户公共设备场景(如教育机构、图书馆)中扩展认证逻辑,通过自定义图形化登录界面实现特定身份验证策略。该组件支持Azure AD域账户集成、本地临时账户管控及自动账户生命周期管理(如登录超时自动注销),同时强制实施组策略约束(如阻止本地账户创建、限制用户配置文件持久化)。其架构通过COM接口与Winlogon进程交互,动态加载自定义认证模块以适配共享PC模式的安全要求,包括会话隔离、资源配额控制及用户数据清除策略,确保公共终端在维持多用户灵活切换的同时满足企业级合规标准。
Windows.Shell.Search.UriHandler.dll
10.0.14393.0
58KB
Windows.Shell.Search.UriHandler.dll 是 Windows Shell 搜索的 URI 协议宿主组件,以 COM 服务器形式注册 search-ms: 与 search: 处理程序。它解析 URI 中的 query、crumb、location、filter、sortby 等参数,转换为高级查询语法(AQS),经 OLE DB 提供程序 Search.CollatorDSO 递交 Windows Search 服务执行,并驱动 IShellFolder 视图在资源管理器中呈现结果集。该文件缺失将导致 search-ms: 链接无响应、资源管理器搜索与库连接器失效、第三方应用调用系统检索中断,并在事件日志中产生 SideBySide 加载错误。
Windows.Shell.ServiceHostBuilder.dll
10.0.14393.0
82KB
Windows.Shell.ServiceHostBuilder.dll是Windows操作系统中的动态链接库,主要用于构建和管理基于Windows服务的托管环境。其核心功能为提供标准化的服务宿主(ServiceHost)实例化框架,支持依赖注入、配置管理和生命周期控制,确保服务进程与Windows服务控制管理器(SCM)无缝集成。该组件通过抽象化底层服务初始化逻辑,允许开发者通过声明式配置定义服务启动参数、资源加载策略及后台任务调度规则,同时兼容Windows原生服务API与.NET Core通用宿主模型(Generic Host)。其架构优化了服务进程的可靠性监控、异常处理及性能计数器集成,并支持模块化中间件管道的扩展,适用于需深度集成Windows Shell特性的系统级后台服务开发。
Windows.StateRepository.dll
10.0.14393.0
4040KB
Windows.StateRepository.dll是Windows状态存储服务(State Repository Service)的核心组件,为UWP应用及系统功能提供结构化数据存储框架。其基于ESENT(可扩展存储引擎)实现事务型数据库操作,支持ACID特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),保障跨进程/设备的状态同步可靠性。该模块通过WinRT API向开发者暴露数据管理接口,承载应用设置、用户会话状态、功能配置等元数据的持久化存储,支持数据漫游、版本兼容及细粒度访问控制。作为Windows Runtime基础设施,它通过预定义Schema实现高效查询与索引优化,并与AppModel运行时深度集成,确保沙箱化应用状态的安全隔离与系统级生命周期管理。
Windows.StateRepositoryBroker.dll
10.0.14393.0
72KB
Windows.StateRepositoryBroker.dll是Windows操作系统中用于管理状态存储库(State Repository)的中介服务组件,属于WinRT API架构核心部分。该动态链接库负责协调应用程序与系统级状态数据库间的数据交互,实现跨进程/会话的状态持久化与同步。其核心功能包括:1) 为UWP应用及系统组件提供结构化数据存储接口,通过键值对(Key-Value)、集合(Collection)等模式管理用户配置、应用状态等元数据;2) 实现基于SQLite的关系型数据存储引擎封装,优化事务处理与查询性能;3) 通过Broker机制实施访问控制策略,验证调用方权限并隔离敏感数据;4) 支持数据变更通知(Data Change Notification),通过COM事件机制向订阅者推送更新。该组件深度集成于Windows Shell、Cortana等服务,确保系统状态的一致性维护与高效检索,同时遵循Windows Runtime的安全沙箱规则。
Windows.StateRepositoryClient.dll
10.0.14393.0
120KB
Windows.StateRepositoryClient.dll是Windows操作系统中的动态链接库组件,隶属于状态存储库(State Repository)框架,为系统及UWP应用提供结构化状态数据的管理接口。其核心功能包括:通过客户端-服务端模型,协调应用程序与StateRepository服务(StateRepository.dll)间的交互,实现跨进程状态数据的持久化存储、同步及检索。该库封装了访问状态存储的API,支持事务性操作、数据版本控制及访问权限管理,确保多进程并发访问时的数据一致性。其存储内容涵盖应用配置、用户会话状态、资源绑定信息及漫游配置文件等,通过Windows Runtime(WinRT)为UWP应用提供底层支持,同时服务于系统组件(如开始菜单布局、通知中心状态)。技术实现上依赖SQLite作为后端存储引擎,并通过加密与ACL机制保障数据安全性,是维护Windows应用生态状态持久化与跨设备同步的关键基础设施。
Windows.Storage.ApplicationData.dll
10.0.14393.0
320KB
Windows.Storage.ApplicationData.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供结构化数据存储管理接口。该DLL通过ApplicationData类实现应用程序状态数据的生命周期控制,支持本地(Local)、漫游(Roaming)和临时(Temporary)三种存储分区,采用基于容器的层次化数据模型。其API封装了文件系统与注册表的抽象访问层,通过ACL强制实施应用沙箱隔离,确保数据存储符合Windows应用容器的安全策略。支持数据类型包括设置(ApplicationDataContainer)、文件流(StorageFile/StorageFolder)及复合值序列化。漫游存储采用后台同步引擎实现跨设备数据同步,内置冲突解决机制与配额管理系统。该组件还提供版本化数据迁移接口(SetVersionAsync),通过数据格式版本控制实现向后兼容。底层采用ESE数据库引擎优化键值存储性能,同时集成系统加密服务保障敏感数据安全。
Windows.Storage.Compression.dll
5.0.1.1
158KB
Windows.Storage.Compression.dll是Windows Runtime(WinRT)中提供流式数据压缩/解压缩功能的核心组件,隶属于Windows.Storage API命名空间。该动态链接库通过Compressor/Decompressor类实现基于选定算法的无损数据转换,支持XPRESS、LZMS、MSZIP及NULL(直通)算法,其中LZMS采用LZ77与熵编码结合的多线程优化方案。其接口设计遵循WinRT异步编程模型(IAsyncOperation),通过IBuffer接口进行高效内存管理,适用于UWP应用及系统服务中的存储优化、网络载荷缩减等场景。相比传统zlib等库,其深度集成存储栈特性(如与文件系统直接交互的CompressedFileReader/Writer),并遵循Windows安全沙箱规范,提供标准化压缩上下文管理(CompressAlgorithm枚举)和错误代码体系。该模块通过COM暴露元数据,支持C++/CX、C#及JavaScript等多语言调用,是Windows现代应用生态中资源优化的基础构件。
windows.storage.dll
10.0.14393.0
7053KB
windows.storage.dll是Windows操作系统的核心动态链接库,隶属于WinRT(Windows Runtime)架构,专用于实现现代存储管理API。该模块为UWP及Win32应用提供标准化存储访问接口,支持跨物理/逻辑存储介质的统一抽象模型,包括本地文件系统、可移动设备、网络共享及云存储服务(如OneDrive)的虚拟化集成。其功能涵盖文件/目录操作(CRUD)、流式数据读写、存储项元数据管理(扩展属性、缩略图生成)、访问控制列表(ACL)解析及异步I/O操作调度。通过StorageFile/StorageFolder对象模型实现与文件系统的交互,并遵循应用容器化安全原则,强制实施基于能力声明(Capabilities)的沙箱隔离机制。同时集成StorageProvider API,允许第三方云存储服务通过扩展点实现协议级接入,确保系统级文件选取器与存储感知功能的可扩展性。该组件对NTFS/ReFS/exFAT等文件系统的兼容性适配及性能优化具有关键作用。
Windows.Storage.Search.dll
10.0.14393.0
791KB
Windows.Storage.Search.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,隶属于Windows.Storage命名空间,专为文件系统索引及结构化查询提供编程接口。其通过封装Windows搜索服务(WSS)的底层功能,支持应用程序以异步方式执行基于属性、内容及元数据的高效查询操作,兼容AQS(高级查询语法)和自然语言检索。该库提供ContentIndexer类实现离线内容预索引优化,StorageFileQueryResult类管理动态结果集,并支持深度参数、文件夹遍历策略及排序规则配置。开发者可通过QueryOptions对象定制查询逻辑,整合文件系统元数据(如EXIF、文档属性)与自定义标记,实现低延迟、高吞吐量的复合条件检索。其机制依赖系统索引数据库,确保在TB级存储规模下仍维持亚秒级响应,同时遵循UWP沙箱权限模型,保障数据访问安全性。
Windows.System.Diagnostics.dll
10.0.14393.0
79KB
Windows.System.Diagnostics.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 核心组件库,提供系统级诊断与监控功能的编程接口。其命名空间 Windows.System.Diagnostics 封装了进程、性能计数器及资源利用率的实时数据采集类,包括 ProcessDiagnosticInfo(进程状态快照)、SystemDiagnosticInfo(系统级指标)、SystemCpuUsage 等对象模型,支持通过异步方法获取 CPU/内存/I/O 等硬件资源消耗的量化指标(如 WorkingSetSize、CpuUsagePercentage)。该库为 UWP 及 WinUI 应用提供符合最小权限原则的安全访问机制,需声明 diagnostics 能力以调用 API,常用于开发调试工具、性能分析器及系统监控应用,通过 ETW 事件通道实现低开销的进程级/系统级遥测数据采集,与 Windows Performance Recorder 等工具链协同优化系统行为分析。
Windows.System.Launcher.dll
10.0.14393.0
544KB
Windows.System.Launcher.dll是Windows通用平台(UWP)的核心组件,负责管理应用程序激活及进程间通信。其核心功能包括:通过Launcher API实现跨应用协议(URI Scheme)调度、文件类型关联启动及异步任务处理,支持基于COM的激活请求解析与权限验证。该模块集成于Shell进程中,协调WinRT运行时与系统资源管理器,执行应用生命周期策略,确保沙箱环境下的安全边界。同时提供深度链接解析、默认应用绑定检测及用户交互界面(如“打开方式”对话框)的底层支持,并处理应用预启动优化及后台任务触发逻辑。其通过Windows.ApplicationModel.Core接口与系统调度器协同,实现低延迟高可靠性的应用间协作,并记录ETW事件用于诊断启动故障。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
LanguageOverlayUtil.dll
MpEngine.dll
peerdistai.dll
_setup.dll
sqlunirl.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
Microsoft.Dism.PowerShell.dll
CNHL10A.DLL
WMSPDMOE.DLL
EditBufferTestHook.dll
常见问题
找不到Windows.Networking.dll
找不到KernelBase.dll
找不到NlsData001a.dll
找不到efsutil.dll
找不到PITR.dll
找不到dirlist.dll
找不到MapConfiguration.dll
找不到LocationApi.dll