{{helpValue}}
帮助中心
网站介绍
联系我们
首页
操作系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
版本
22H6
22H2
1511
1507
1607
1703
1709
LTSC
1803
1809
1903
1909
LTSB
ARM
位数
64位
32位
qq_explorer_command.dll
377KB
SSOShareInfoHelper64.dll
1.0.0.1
2757KB
tinyxml.dll
380KB
libamssdk.dll
0.1.5.3
1313KB
wmpf_host_export.dll
2.2.3.14655
3088KB
wmpf_host_export_x64.dll
2.2.3.14655
3676KB
ComponentVerification.dll
1.0.0.4
188KB
ConfSdk.dll
999KB
d3dcompiler_47.dll
10.0.26100.1742
4582KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
dxcompiler.dll
1.8.2405.0
21543KB
dxil.dll
101.6.2112.13
1484KB
ffmpeg.dll
2621KB
flue.dll
2.2.3.14655
179111KB
ilink2.dll
9755KB
libEGL.dll
2.1.23107.0
472KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.23107.0
7906KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
liteav.dll
12.3.0.606
15877KB
liteav_nonlinear_extension.dll
2816KB
liteav_screen.dll
188KB
MSPSDK.dll
4650KB
txffmpeg.dll
6679KB
txsoundtouch.dll
136KB
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5182KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
VoipEngine.dll
1.0.2.129
17880KB
vulkan-1.dll
1.3.284.0
940KB
xweb_elf.dll
2.2.3.14655
1188KB
aom.dll
9412KB
crashhandler64.dll
10.87.82.64
485KB
CSERHelper.dll
4.50.0.0
122KB
d3dcompiler_46.dll
9.30.960.9200
3156KB
d3dcompiler_46_64.dll
9.30.9200.20546
3782KB
dav1d.dll
2829KB
GameOverlayRenderer.dll
10.87.82.64
1316KB
GameOverlayRenderer64.dll
10.87.82.64
1539KB
GfnRuntimeSdk.dll
1.7.3039.5783
2519KB
libavcodec-62.dll
62.11.100.0
7252KB
libavfilter-11.dll
11.4.100.0
1105KB
libavformat-62.dll
62.3.100.0
2252KB
libavif-16.dll
883KB
libavutil-60.dll
60.8.100.0
2217KB
libpyrowave-shared-0.dll
2242KB
libswresample-6.dll
6.1.100.0
802KB
libswscale-9.dll
9.1.100.0
1723KB
libusb-1.0.dll
1.0.29.11953
321KB
openvr_api.dll
2.12.14.0
817KB
SDL3.dll
10.87.82.64
2978KB
SDL3_image.dll
3.3.0.0
927KB
SDL3_ttf.dll
3.3.0.0
3388KB
Steam.dll
533KB
Steam2.dll
2.0.2117.156
2815KB
上一页
下一页
常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
CNHL10A.DLL
sqlunirl.dll
WMSPDMOE.DLL
EditBufferTestHook.dll
LanguageOverlayUtil.dll
Microsoft.Windows.DSC.CoreConfProviders.ni.dll
authmap.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
UpdateAgent.dll
olethk32.dll
常见问题
找不到API-MS-Win-core-xstate-l2-1-0.dll
找不到DDOIProxy.dll
找不到msvfw32.dll
找不到PeerDist.dll
找不到Windows.Devices.SmartCards.dll
找不到Windows.Web.Http.dll