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Windows.Graphics.Printing.3D.dll
10.0.18362.1
2229KB
Windows.Graphics.Printing.3D.dll是Microsoft Windows操作系统的核心动态链接库,为3D打印任务提供底层API支持,实现应用程序与3D打印硬件的交互协议。该模块封装了3D制造格式(3MF)的解析与序列化功能,支持多材料、纹理映射和颜色剖面等增材制造特性。通过Print3DManager类实现打印任务队列管理,提供异步打印作业调度及设备状态监控。其拓扑优化算法模块可对STL/OBJ模型进行网格修复与轻量化处理,支持切片参数配置(层厚、填充密度、支撑结构)。该库还集成WSDAPI实现网络3D打印机的PnP发现,并遵循IPP Everywhere标准确保跨平台兼容性。开发人员通过Print3DContract接口调用高级抽象,实现打印预览渲染、材料数据库访问及热床温度控制等硬件级操作,同时通过COM暴露的IPrinting3DModelFactory接口实现GDI与DirectX的图形管线集成。
Windows.Graphics.Printing.dll
10.0.18362.1
775KB
Windows.Graphics.Printing.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) 的核心组件,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用提供标准化的打印服务接口。该动态链接库通过 PrintManager 类实现打印任务生命周期管理,包括 PrintTaskRequested 事件触发、PrintTask 对象创建及打印配置协商。其 API 抽象了物理打印机的设备层,支持异步操作模型以处理页面描述格式转换(XPS/PDF)、打印队列调度及作业状态监控。通过 PrintDocument 类实现文档分页逻辑与视觉树渲染,结合 PrintTicket 协议协商页面方向、介质尺寸等设备能力参数。该模块深度集成 Windows 图形子系统,遵循 DirectX 图形管线进行高保真光栅化处理,同时通过系统级打印对话框实现用户交互标准化,确保跨设备打印体验一致性及安全性管控(如沙箱权限隔离)。
Windows.Graphics.Printing.Workflow.dll
10.0.18362.1
454KB
Windows.Graphics.Printing.Workflow.dll是Windows Runtime组件,隶属于Windows Print Workflow Framework,为UWP及现代Windows应用提供可扩展的打印任务处理架构。该库实现IPrintWorkflowXpsReceiver等核心接口,支持通过后台任务(BackgroundTask)对XPS文档流进行实时处理,涵盖打印作业拦截、内容转换(如XPS→PDF)、动态水印注入、DRM策略实施及作业元数据分析等操作。其基于COM的异步事件模型(IActivationFactory)允许开发者注册WorkflowSession,通过PrintWorkflowTriggerDetails获取打印上下文(PrintWorkflowBackgroundSession),实现与Windows打印后台处理程序(Spooler)的安全交互。该框架遵循最小权限原则,需在应用清单声明printWorkflow扩展点,适用于企业级安全打印、文档追踪及格式标准化等场景。
Windows.Graphics.Printing.Workflow.Native.dll
10.0.18362.1
17KB
Windows.Graphics.Printing.Workflow.Native.dll是Windows操作系统中的原生动态链接库,专用于支持高级打印工作流管理。其核心功能为实现UWP(通用Windows平台)与底层打印子系统的交互桥接,为托管代码提供对Win32打印工作流API的非托管访问接口。该组件封装了XPS(XML纸张规范)文档处理、打印作业队列调度及设备上下文控制等底层操作,允许应用程序通过打印工作流后台处理程序(PrintWorkflowBackgroundSession)实现异步任务处理。其架构支持驱动程序事件响应、渲染过滤器注入及作业状态监控,确保打印任务在分布式环境中的原子性操作与资源隔离。作为Windows图形设备接口(GDI)与现代打印框架的互操作性层,该DLL在打印作业生命周期管理、硬件抽象化及安全策略实施中起关键作用,尤其适用于企业级打印解决方案的定制化开发与系统级集成。
Windows.Internal.AdaptiveCards.XamlCardRenderer.dll
10.0.18362.1
134KB
Windows.Internal.AdaptiveCards.XamlCardRenderer.dll 是微软Windows平台内部用于实现Adaptive Cards渲染逻辑的动态链接库,专为XAML框架深度优化。其核心功能为解析Adaptive Cards的JSON架构描述,通过XAML可视化树动态生成跨设备自适应的交互式UI组件,支持文本、图像、输入控件及动作绑定等复合元素。该组件作为Windows Runtime(WinRT)的渲染引擎,实现平台原生控件(如TextBox、ComboBox)与卡片元素的精准映射,确保高保真视觉呈现及触摸/键盘事件处理。通过异步数据加载机制与自适应布局算法,自动适配屏幕尺寸、DPI及主题资源,满足UWP/WinUI应用的动态内容展示需求。作为内部模块,其封装了卡片逻辑与XAML的底层交互协议,为Outlook、Teams等宿主应用提供标准化卡片渲染服务,同时遵循Windows设计语言(Fluent Design),保障系统级UI一致性。
Windows.Internal.Bluetooth.dll
10.0.18362.1
625KB
Windows.Internal.Bluetooth.dll是Windows操作系统蓝牙协议栈的核心系统组件,负责实现蓝牙主机控制器接口(HCI)、逻辑链路控制与适配协议(L2CAP)及高级服务发现协议(SDP)等底层通信规范。该动态链接库提供射频物理层(PHY)与协议栈高层间的抽象接口,管理蓝牙基带分组封装/解封装、设备配对加密握手(Secure Simple Pairing)及自适应跳频(AFH)算法。其通过暴露WinRT API接口实现GATT(通用属性配置文件)和RFCOMM协议栈,支持低功耗蓝牙(BLE)设备的状态机管理、特征值通知/指示机制及ATT协议事务处理。该模块还集成蓝牙设备枚举、ACL/SCO链路质量控制及电源状态同步功能,并与Windows设备管理框架协同处理设备对象树(DevNode)及即插即用事件。
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll
10.0.18362.1
231KB
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll是Windows操作系统内部的系统级动态链接库,专用于管理屏幕内容捕获的交互逻辑及权限控制。该组件通过WinRT API与Windows.Graphics.Capture框架深度集成,为UWP应用及系统服务(如Xbox Game Bar、Snip & Sketch)提供标准化的捕获选择器界面,实现用户驱动的屏幕区域/窗口选取、捕获模式配置及内容流封装。其核心功能包括:调用DWM合成器获取受保护的显示数据,通过DirectComposition实现低延迟渲染,协调多进程间的资源访问权限,并遵循WGC(Windows Graphics Capture)安全协议执行用户意图验证(如弹窗授权)。该模块作为系统可信计算基(TCB)的一部分,严格实施图形隔离策略,确保DRM保护内容及安全桌面的合规处理。
Windows.Internal.CapturePicker.dll
10.0.18362.1
166KB
Windows.Internal.CapturePicker.dll是Windows操作系统的内部组件库,主要用于实现系统级媒体捕获选择器功能。该DLL提供程序化接口(API)以调用相机、麦克风或屏幕录制等硬件设备的系统级选择界面,属于Windows.Media.Capture命名空间下的核心实现模块。其通过封装WinRT运行时接口,协调应用与设备管理器之间的资源访问,确保权限合规性及硬件抽象层交互。该组件严格遵循UWP安全沙箱机制,负责处理用户授权请求、设备枚举及媒体流初始化操作,并为ShellExperienceHost等系统进程提供低延迟捕获通道。作为受限系统API,其调用权限通常仅授予可信平台模块(TPM)验证进程,第三方应用需通过高级别Capability声明方可间接调用。该库的版本绑定严格依赖Windows核心运行时库,任何非官方修改均可能导致媒体子系统功能异常。
Windows.Internal.Devices.Sensors.dll
10.0.18362.1
229KB
Windows.Internal.Devices.Sensors.dll是Windows操作系统的核心动态链接库,专用于管理与硬件传感器交互的低层级接口。其作为传感器子系统架构的组件,通过抽象硬件差异实现标准化数据采集,涵盖加速度计、陀螺仪、磁力计、环境光传感器及方位检测器等设备。该模块直接对接Windows硬件抽象层(HAL),执行传感器驱动程序的初始化、数据流解析和事件分发,同时实施精度校准、噪声滤波等信号处理算法。其内置电源管理机制,通过自适应采样频率优化能耗。作为Windows.Devices.Sensors API的底层支撑,它为UWP及系统服务提供经过标准化封装的传感器元数据,包括三轴空间矢量、四元数姿态及环境参数。该库严格遵循ACPI规范处理传感器中断请求,并集成安全上下文验证机制,确保敏感数据(如生物特征)的访问合规性。其在设备方向自动旋转、运动输入识别及环境自适应调节等系统功能中起核心作用。
Windows.Internal.Feedback.Analog.dll
10.0.18362.1
333KB
Windows.Internal.Feedback.Analog.dll是Windows操作系统内部用于支持诊断数据收集与用户反馈分析的系统组件,隶属于Windows Telemetry及诊断框架。其核心功能包括:1. 实现用户反馈事件(如应用崩溃、性能异常)的多维度数据捕获,整合系统日志、硬件状态及软件上下文信息;2. 通过ETW(Event Tracing for Windows)机制结构化记录低层级系统行为,支持二进制数据流的高效处理;3. 遵循诊断数据分类策略(基本/增强/完整层级),执行数据脱敏、聚合及压缩预处理,确保符合GDPR等隐私规范;4. 与Windows Feedback Hub协同生成诊断报告,触发用户交互界面以补充问题描述;5. 通过加密通道将标准化遥测数据上传至Microsoft服务器,供产品团队进行根因分析与质量改进。该模块作为Windows即服务(WaaS)模型的关键基础设施,支撑持续的功能迭代与系统可靠性优化。
Windows.Internal.Feedback.Analog.ProxyStub.dll
10.0.18362.1
24KB
Windows.Internal.Feedback.Analog.ProxyStub.dll是Windows系统内部用于实现COM(Component Object Model)接口代理存根架构的运行时组件,主要服务于反馈诊断子系统。其核心功能是通过RPC(远程过程调用)封送(Marshaling)机制,在进程边界或线程公寓模型间实现接口方法调用的参数序列化与反序列化,确保跨进程/跨线程的Analog反馈数据采集组件间类型安全通信。该DLL通过预生成的代理存根代码,为特定接口ID(IID)提供调度支持,解析VTBL虚函数表调用至ORPC(对象RPC)数据包,维护系统诊断遥测模块与用户模式反馈服务间的进程隔离性。作为Windows Error Reporting体系的基础设施组件,其数字签名及版本绑定受系统信任链保护,禁止第三方直接调用或修改。
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayColorManagement.dll
10.0.18362.1
89KB
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayColorManagement.dll 是 Windows 系统内部用于高精度显示色彩管理的动态链接库,主要提供系统级色彩处理及硬件抽象功能。其核心作用包括:基于 ICC 配置文件实现跨设备的色域映射与色彩空间转换(如 sRGB/Rec.2020/P3),通过 EDID 元数据解析显示器色域/亮度参数,并动态调整 GPU 输出管线以适配显示硬件特性;支持 HDR/WCG 内容的全链路色彩管理,执行 PQ/HLG 电光转换及色调映射算法;提供 API 接口供 DXGI/DWM 等图形子系统调用,实现多显示器环境下的全局色彩同步及校准数据应用。该模块深度集成于显示驱动堆栈,通过硬件合成器(Hardware Compositor)实施低延迟的色彩矩阵运算,确保端到端色彩准确性,同时兼容 OpenColorIO 等专业色彩工作流。
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayEnhancementManagement.dll
10.0.18362.1
174KB
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayEnhancementManagement.dll是Windows显示子系统的核心组件,负责动态管理显示增强功能的配置与优化。该模块通过WDDM(Windows显示驱动模型)与GPU驱动交互,协调HDR元数据解析、色域映射、局部调光及动态对比度调整,确保跨显示设备的色彩准确性(如sRGB/DCI-P3标准)。其集成环境光适配算法,可依据传感器数据实时调节亮度和色温(如Night Light功能),同时支持多显示器场景下的参数同步。在电源管理层面,该模块通过VESA Adaptive-Sync协议平衡刷新率与能耗,并基于内容类型(游戏/视频)应用低延迟渲染策略。其还提供API供DirectX及色彩校准工具调用,实现高精度伽马校正与EDID解析,确保显示增强功能与硬件特性(如量子点背光、OLED像素补偿)的深度适配。
Windows.Internal.Management.SecureAssessment.dll
10.0.18362.1
142KB
Windows.Internal.Management.SecureAssessment.dll是Windows操作系统中用于实现安全评估环境的系统级动态链接库,主要服务于教育机构及企业合规场景下的标准化测试与安全审计。该组件通过集成Windows安全配置框架(Security Configuration Framework)提供安全沙箱功能,强制启用锁定模式(Lockdown Mode)以限制非授权进程执行、外设访问及网络通信,确保评估环境完整性。其通过WMI(Windows Management Instrumentation)接口与MDM(Mobile Device Management)策略协同,实现远程配置管理及安全基线验证,支持符合NIST SP 800-53标准的合规性检查。该DLL还负责生成加密事件日志(Event Tracing for Windows),并与Windows Defender Application Control协同实施代码完整性策略(Code Integrity Policy),防止未签名二进制文件加载。作为Windows Assessment Deployment Kit的底层依赖,其在安全上下文(Security Context)中执行策略强制(Policy Enforcement),确保系统在CBT(Computer-Based Testing)场景下达到FIPS 140-2认证级别的数据保护标准。
Windows.Internal.PlatformExtension.DevicePickerExperience.dll
10.0.18362.1
65KB
Windows.Internal.PlatformExtension.DevicePickerExperience.dll是Windows操作系统中的核心组件,专用于管理跨设备连接场景下的硬件发现与交互界面。该动态链接库实现设备选取器(Device Picker)的系统级逻辑,通过集成Windows.Devices.Enumeration API完成周边设备的实时枚举与协议适配,支持蓝牙、Wi-Fi Direct、Miracast及Projection等多模态连接标准。其采用异步设备扫描架构,通过DeviceWatcher类实现低功耗设备发现,并基于DeviceInformationKind参数执行设备类型过滤。该模块提供标准化的UX框架,包含设备列表渲染、用户身份验证(通过Windows Hello或PIN绑定)及连接协商流程,同时处理设备元数据(如PnPDeviceInterfaceID)的解析与安全策略实施。作为Windows.Internal命名空间组件,其接口主要服务于系统级应用(如Your Phone、就近共享),通过Brokered Windows Runtime机制实现沙盒化访问控制,确保符合UWP应用容器的安全隔离要求。
Windows.Internal.PlatformExtension.MiracastBannerExperience.dll
10.0.18362.1
55KB
Windows.Internal.PlatformExtension.MiracastBannerExperience.dll是Windows操作系统中用于实现Miracast无线显示协议用户体验组件的动态链接库。该模块负责管理与Miracast设备发现、会话建立及交互相关的图形化提示和通知逻辑,包括检测到可用接收端时触发的系统级横幅通知(Banner Notification)、连接状态可视化反馈以及用户授权流程的UI交互。其核心功能集成于Windows图形子系统与网络栈,通过调用Wi-Fi Direct及WSDAPI(Web Services on Devices API)实现低延迟屏幕投射的会话协商,同时依托Windows Presentation Foundation (WPF) 框架渲染符合Fluent Design规范的界面元素。该组件作为Windows无线显示功能栈的关键前端模块,直接关联DWM(Desktop Window Manager)进行内容帧同步,并通过COM接口与系统设置应用协同,提供端到端的Miracast连接生命周期管理。
Windows.Internal.PredictionUnit.dll
10.0.18362.1
494KB
Windows.Internal.PredictionUnit.dll是Windows操作系统的内部动态链接库,隶属于系统预测框架,专用于优化用户交互延迟及资源预载效率。其核心功能为通过机器学习模型实时分析用户行为模式(如输入轨迹、应用启动序列、UI操作频次),执行低层级时序预测算法(如LSTM或Markov链模型),生成预测上下文(Prediction Context)以预加载应用资源或渲染界面组件。该模块深度集成于Shell Infrastructure Host(ShellExperienceHost.exe),支撑任务视图预渲染、DirectComposition延迟优化及UWP应用冷启动加速。采用差分隐私机制处理用户行为数据,通过Win32 API与COM接口同Memory Manager及线程调度器交互,实现预测资源的动态优先级分配(Dynamic Resource Quota)。作为Windows Shell预测引擎的子系统,其行为受Group Policy中“预提取优化”策略节点调控,属于系统性能增强架构(Performance Boost Framework)的关键组件。
Windows.Internal.Security.Attestation.DeviceAttestation.dll
10.0.18362.1
157KB
Windows.Internal.Security.Attestation.DeviceAttestation.dll 是 Windows 安全子系统的核心组件,负责实现基于 TPM 2.0 的硬件级设备认证机制。该动态链接库通过 DAA(Device Attestation Architecture)协议实现静态度量值采集与远程证明,采用 TCG-Canonical Event Log 格式记录 UEFI 启动链、安全启动策略及驱动程序加载序列,并生成符合 IETF RATS 架构的证明令牌。其核心功能包括:执行基于 ECDAA/EPID 的匿名认证协议、验证 PCR 寄存器扩展日志完整性、协调 TBS(Trusted Base Services)与 TPM 交互,以及生成符合 ISO/IEC 11889 规范的证明报告。该模块直接支撑 Windows Defender System Guard、Credential Guard 等零信任架构组件的可信执行环境验证,确保从硬件信任根到系统运行时状态的完整信任链验证。
Windows.Internal.SecurityMitigationsBroker.dll
10.0.18362.1
46KB
Windows.Internal.SecurityMitigationsBroker.dll是Windows操作系统的内部组件,作为安全缓解策略的代理服务,主要负责协调、配置及强制执行系统级漏洞利用防护机制。该动态链接库通过内核与用户模式间的通信接口(如RPC),管理Control Flow Guard(CFG)、Arbitrary Code Guard(ACG)、Heap Protection等动态缓解技术的策略部署,确保进程级安全策略与全局配置同步。其集成于安全服务链中,响应组策略或MDM(移动设备管理)指令,实现实时策略更新及状态监控,同时为Win32应用兼容性提供策略豁免逻辑。该组件以高权限运行,直接关联Windows Defender Exploit Guard框架,强化系统对抗内存损坏攻击及代码注入的能力,是Windows纵深防御体系的关键模块。
Windows.Internal.Shell.Broker.dll
10.0.18362.145
867KB
Windows.Internal.Shell.Broker.dll是Windows Shell架构的核心组件,作为系统级中介服务协调用户界面(UI)元素与底层功能的交互。其主要作用包括:1. **进程间通信(IPC)**:管理Shell组件(如Explorer.exe、任务栏、开始菜单)间的跨进程消息传递及RPC调用,确保UI逻辑解耦;2. **权限隔离**:通过代理模式实施安全边界,限制低权限进程直接访问敏感Shell API,遵循最小特权原则;3. **资源协调**:仲裁窗口管理、文件操作及系统状态变更引发的资源竞争,维护Shell稳定性;4. **事件路由**:分发用户输入、系统通知及异步任务状态更新至订阅组件,实现事件驱动响应;5. **COM接口托管**:封装Shell扩展点(如命名空间扩展、缩略图处理器)的COM对象生命周期,提供标准化交互接口。该模块通过沙箱化关键操作及模块化设计,优化了Shell的可靠性、安全性与可扩展性。
windows.internal.shellcommon.AccountsControlExperience.dll
10.0.18362.1
87KB
Windows.Internal.ShellCommon.AccountsControlExperience.dll 是 Windows 操作系统中的动态链接库,隶属于 Shell 组件层,主要负责用户账户管理相关的图形化交互逻辑及安全策略执行。该模块深度集成于 UAC(用户账户控制)框架,用于处理权限提升请求的模态对话框渲染、身份验证流程的界面反馈,以及多用户环境下的账户配置操作(如 PIN/密码修改、生物识别设置)。其通过 COM 接口与安全子系统(如 AuthUI.dll)协同工作,确保权限变更操作符合最小特权原则,同时提供 WinRT API 支持以适配现代应用的身份验证需求。作为内部命名空间组件,其接口未公开,开发者需通过系统级 API 间接调用,避免直接依赖以实现版本兼容性。该 DLL 的异常可能引发账户设置界面加载失败或 UAC 提示无响应等故障。
windows.internal.shellcommon.AppResolverModal.dll
10.0.18362.1
61KB
Windows.Internal.ShellCommon.AppResolverModal.dll是Windows Shell组件中的动态链接库,负责应用协议及文件类型关联的模态解析逻辑。其核心功能为实现应用选择器(App Chooser)的交互界面生成与行为管理,在用户发起跨进程应用激活请求(如URI协议处理或文件打开操作)时,触发模态对话框以进行应用解析决策。该组件通过深度集成Shell基础设施,协调AppResolver服务与UWP/Win32应用关联数据库,执行应用能力匹配、默认应用验证及用户策略合规性检查。采用COM/WinRT架构实现,支持异步激活上下文管理,确保在MTA/STA线程模型中维持UI响应性。其工作流涵盖应用声明查询、权限校验、多候选应用排序及沙箱化应用实例化,严格遵循Group Policy/MDM策略约束,最终通过IApplicationActivationManager接口完成目标应用激活。该模块在维护系统应用生态安全性与用户体验一致性中发挥关键作用。
Windows.Internal.ShellCommon.Broker.dll
10.0.18362.1
131KB
Windows.Internal.ShellCommon.Broker.dll是Windows操作系统的核心组件,属于Shell基础设施的进程间通信(IPC)代理模块。其主要作用为协调用户态Shell组件与系统服务间的特权操作交互,通过RPC/COM机制实现权限隔离和安全边界控制。该DLL通过创建中介代理进程(Broker Process),在沙箱环境中执行需要提升权限的Shell操作(如文件系统高阶访问、注册表修改、系统设置调整等),遵循最小特权原则。其采用异步通信架构,封装WinRT API调用,处理ShellExperienceHost等现代Shell组件的权限请求,确保UWP与Win32应用间的操作兼容性。该模块还负责维护操作审计日志,并与Windows安全子系统(SECURITY子系)集成,实施基于Capability的访问控制策略。
windows.internal.shellcommon.FilePickerExperienceMEM.dll
10.0.18362.1
41KB
windows.internal.shellcommon.FilePickerExperienceMEM.dll是Windows Shell组件库,专用于实现可扩展内存隔离模式下的文件选择器(File Picker)用户交互逻辑。该DLL通过COM接口封装文件系统访问抽象层,为UWP/Win32应用提供沙盒化文件选取服务,支持异步I/O操作与跨进程通信。其核心功能包括:动态渲染系统级文件对话框、实施基于Capability的权限隔离策略、协调Explorer.exe与目标应用间的IPC/RPC通道,并集成Windows安全模型(如UAC、AppContainer)确保资源访问合规性。此外,该模块通过MEM(Multi-Instance Execution Model)机制实现进程隔离,避免单一实例故障影响系统稳定性,同时优化内存占用以支持多并发文件操作请求。技术实现依赖Windows Runtime API与WinRT组件交互协议,确保在混合现实(MR)、多显示器等复杂场景下的UI线程同步与焦点管理。
Windows.Internal.ShellCommon.PrintExperience.dll
10.0.18362.1
40KB
Windows.Internal.ShellCommon.PrintExperience.dll 是 Windows 操作系统内部组件,隶属于 Shell 基础架构,专用于实现系统级打印交互体验。其核心功能为驱动现代打印用户界面(UI)框架,整合 XAML/UWP 组件以呈现标准化打印对话框、任务配置面板及预览界面。该模块通过 WinRT API 与打印子系统交互,协调打印作业队列管理、设备枚举、驱动程序兼容性检测及页面布局渲染逻辑。同时封装了高密度DPI适配、跨进程通信(IPC)及异步任务调度机制,确保打印流程与资源管理器(Explorer.exe)及第三方应用的无缝衔接。作为受保护的Windows原生库,其代码签名验证机制保障了打印服务链的安全性,避免非授权调用。该模块亦负责同步用户首选项至注册表,并处理打印事件日志上报至Windows事件追踪(ETW)体系。
windows.internal.shellcommon.shareexperience.dll
10.0.18362.1
319KB
windows.internal.shellcommon.shareexperience.dll是Windows操作系统中与共享功能相关的动态链接库,隶属于Shell基础设施层。该模块主要实现系统级共享体验的用户界面逻辑及数据交互协议,包括但不限于Nearby Sharing(就近共享)、文件传输弹窗、共享目标枚举及权限管理。其通过COM接口与ShellExperienceHost.exe交互,为资源管理器及UWP应用提供标准化的共享通道,集成Windows共享契约(Share Contract)并封装蓝牙/Wi-Fi Direct底层协议。该组件遵循模块化设计原则,支持多进程调用,通过异步任务协调器处理设备发现、会话建立及数据传输,同时实现MBIM(移动宽带接口模型)兼容性以适配混合网络环境。作为Windows Shell核心扩展,其行为受制于系统策略组,确保共享行为符合安全沙箱规则及用户隐私配置。
windows.internal.shellcommon.ShellPosition.dll
10.0.18362.1
42KB
windows.internal.shellcommon.TokenBrokerModal.dll
10.0.18362.1
59KB
windows.internal.shellcommon.TokenBrokerModal.dll是Windows操作系统中负责身份验证流程管理的核心动态链接库,主要实现安全令牌的分发与模态交互界面渲染。该组件作为令牌代理(Token Broker)子系统的一部分,协调应用程序与身份提供者(如Azure AD、Microsoft账户)间的OAuth 2.0/OpenID Connect协议交互,通过模态对话框强制前台用户参与授权决策,确保权限授予符合最小特权原则。其功能涵盖多因素认证(MFA)挑战响应、条件访问策略实施及临时权限提升请求处理,同时维护令牌缓存的安全隔离存储,遵循Windows安全沙箱机制。该DLL深度集成于Windows安全子系统(LSASS)、Web账户管理器及UWP/XAML框架,为现代应用提供标准化身份验证接口,确保跨进程令牌传输通过受保护的通信信道完成,有效防御凭据钓鱼和中间人攻击。
Windows.Internal.Signals.dll
10.0.18362.267
1073KB
Windows.Internal.Signals.dll是Windows操作系统的内部动态链接库,专用于管理低层级信号处理及异常调度机制。该模块负责协调系统与应用程序间的结构化异常处理(SEH)和向量化异常处理(VEH),提供中断请求(IRQ)、内存访问违规、调试断点等硬件/软件事件的标准化响应框架。其核心功能包括异常捕获、信号路由及上下文切换,确保系统在遭遇非法指令、除零错误或访问冲突时,能按优先级将控制权移交至调试器、系统处理程序或用户定义的回调函数。此外,该DLL还参与异步过程调用(APC)的调度,优化线程间通信效率,并为Win32 API及.NET CLR等运行时环境提供底层异常元数据支持。作为内核与用户模式间的桥梁,其设计严格遵循Windows硬件抽象层(HAL)规范,确保跨架构兼容性,同时通过隔离机制防止信号处理过程中的特权升级漏洞。该组件属受限系统内部资源,通常不直接面向开发者开放接口。
Windows.Internal.System.UserProfile.dll
10.0.18362.1
167KB
Windows.Internal.System.UserProfile.dll 是 Windows 操作系统的核心动态链接库,隶属于用户配置管理子系统,主要负责用户账户配置及个性化设置的策略实施与数据维护。其功能涵盖用户配置文件(NTUSER.DAT)的加载/卸载、注册表配置单元映射、环境变量初始化及基于组策略的用户设置应用,确保会话间状态一致性。该组件通过系统级 API 接口为 Shell 及系统服务提供用户身份元数据(如 SID、用户名)、偏好设置(区域选项、输入法配置)及账户类型验证(本地/域/MSA)。同时管理漫游配置文件同步逻辑,协调与脱机文件的冲突解决策略。在安全架构中,该模块参与用户令牌生成过程,并与身份验证子系统(LSASS)交互实现凭据缓存管理。其内部封装了用户配置加密存储机制(DPAPI 集成),保障敏感配置数据的机密性。作为 Win32 用户模式组件,通过 COM 接口与 User Profile Service 协同实现跨进程配置操作,属于系统关键依赖项。
Windows.Internal.Taskbar.dll
10.0.18362.145
111KB
Windows.Internal.Taskbar.dll是Windows Shell子系统的核心动态链接库,专用于实现任务栏组件的功能逻辑及系统集成。其作为Explorer.exe进程的内部依赖模块,通过COM接口与Shell Service交互,负责任务栏UI渲染、窗口缩略图生成(基于DirectComposition)、跳转列表(JumpList)数据解析及动态磁贴(Live Tiles)的异步更新机制。该组件实现了ITaskbarList4接口以支持任务栏按钮状态同步,包括进度条指示、叠加图标及缩略图工具栏控制。其采用WinRT/XAML框架实现自适应布局逻辑,支持多显示器任务栏拓扑配置及DPI感知渲染。通过Shell Hook机制与DWM合成引擎协同,管理窗口缩略图的实时捕获与Z-order层级更新。此外,该模块整合了UWP应用激活协议(AppUserModelID),处理任务栏按钮与后台任务的生命周期绑定,并通过进程间通信与Task Scheduler服务同步计划任务状态。作为受限系统组件,其调用链受TrustedInstaller权限保护,确保Shell稳定性。
Windows.Internal.UI.BioEnrollment.ProxyStub.dll
10.0.18362.1
92KB
Windows.Internal.UI.BioEnrollment.ProxyStub.dll是Windows生物特征认证框架的核心COM代理存根组件,主要实现生物识别注册接口的跨进程通信(RPC)封送处理。该模块作为生物识别服务(BiometricService)与上层应用(如Windows Hello)间的中间层,通过标准COM代理存根模式对IBiometricEnrollment接口进行参数序列化/反序列化,确保安全上下文下生物数据(指纹/面部/虹膜)的传输符合Windows安全模型要求。其通过精确管理接口指针生命周期及异步调用回调,维护生物特征数据采集、模板生成及凭证存储流程的完整性,同时遵循Windows认证架构的权限隔离策略(如Capability SID验证),为可信平台模块(TPM)绑定的生物密钥操作提供底层通信支持。
Windows.Internal.UI.Logon.ProxyStub.dll
10.0.18362.1
253KB
Windows.Internal.UI.Logon.ProxyStub.dll是Windows操作系统中实现COM(Component Object Model)代理存根架构的核心组件,专用于登录界面(Winlogon)进程间通信的接口封送(Marshaling)机制。该DLL通过生成代理-存根对(Proxy-Stub Pair),在登录UI组件与系统安全子系统(如LSASS)之间标准化跨进程/跨线程的RPC(远程过程调用)通信,确保GINA/Credential Provider等模块的接口调用(如IAuthenticationClient)能安全传递身份验证请求参数(如SID、令牌、凭据BLOB)。其封送逻辑严格遵循DCOM安全描述符(Security Descriptor)及RPC身份伪装(Impersonation)策略,实现登录会话初始化、用户凭证验证及安全上下文绑定等关键操作的权限隔离与数据完整性保护,同时维持系统登录流程的异步消息处理兼容性(兼容COM STA线程模型)。
Windows.Management.SecureAssessment.CfgProvider.dll
10.0.18362.1
160KB
Windows.Management.SecureAssessment.CfgProvider.dll 是 Windows 系统中用于支持安全评估场景的配置提供程序组件,隶属于安全评估框架(Secure Assessment Framework)。其核心功能为实现“考试模式”(Take a Test)的配置管理,通过标准化接口与移动设备管理(MDM)及组策略(Group Policy)集成,动态部署安全评估环境策略。该组件作为配置服务提供者(CSP),作用于系统层级的策略实施,包括应用白名单控制、网络访问限制、硬件功能禁用(如屏幕截图/打印)及用户会话隔离,确保评估过程免受外部干扰。其通过 WMI(Windows Management Instrumentation)与远程管理工具交互,支持教育机构或企业创建符合 FIPS 140-2 标准的可信执行环境,同时兼容 Windows 10/11 的 UEFI 安全启动(Secure Boot)要求,保障评估数据的完整性与机密性。该 DLL 在运行时依赖 Windows.Security.Authentication.Identity.Core 等子系统完成权限隔离与审计日志生成。
Windows.Management.SecureAssessment.Diagnostics.dll
10.0.18362.1
6KB
Windows.Management.SecureAssessment.Diagnostics.dll是Windows操作系统中用于支持安全评估框架的核心组件,主要服务于标准化测试环境(如Windows TA环境)的配置与诊断。该动态链接库通过实现安全沙盒机制,隔离评估进程与宿主系统,确保测试过程不可逆性及数据完整性。其内置API接口提供安全启动策略管理、应用程序白名单控制及输入设备限制功能,防止非授权进程干扰评估流程。诊断模块采用ETW(Event Tracing for Windows)技术实时捕获系统事件日志,结合WMI(Windows Management Instrumentation)进行远程监控和策略合规性验证。该组件还集成加密通信协议,保障评估数据在传输阶段的机密性,并通过数字签名验证确保配置策略的不可篡改性,满足高安全性场景下的可信执行环境需求。
Windows.Management.Workplace.dll
10.0.18362.1
233KB
Windows.Management.Workplace.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,属于 Windows.Management.Workplace 命名空间,专为企业设备管理与工作场景策略实施设计。其核心功能包括:1) 设备注册与工作区身份管理,支持 Workplace Join 技术实现企业资源的安全访问控制;2) 企业上下文感知,通过 WorkplaceSettings 类检测设备是否处于受管环境,并区分应用在个人/企业模式下的数据隔离;3) 策略执行接口,支持 MDM(移动设备管理)框架下的应用部署限制、数据加密及合规性检查;4) 沙盒化资源访问,通过 IsEnabled 属性判定企业数据容器权限,实施基于角色的访问控制(RBAC);5) 集成 Azure AD 与 MAM(移动应用管理),实现条件访问与数据丢失防护(DLP)。该组件通过 WinRT 元数据封装为 Windows.Management.Workplace 协定,为 UWP 应用提供标准化企业级管理 API,服务于 Windows 10/11 企业版及教育版的现代化设备管理需求。
Windows.Management.Workplace.WorkplaceSettings.dll
10.0.18362.1
34KB
Windows.Management.Workplace.WorkplaceSettings.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows 企业设备管理框架,主要实现工作场所环境策略配置及设备上下文识别功能。其通过公开 `Windows.Management.Workplace` 命名空间下的 API,为应用程序提供企业级设备管理(MDM/MAM)的运行时支持,包括设备管理模式检测(如 `WorkplaceSettings.IsManaged` 属性)、企业数据隔离策略实施及跨个人/企业边界的资源访问控制。该模块深度集成 Windows 安全子系统,支持基于 Azure Active Directory 或本地域的身份上下文判定,并依据 IT 管理员配置的策略(如数据加密、应用白名单、网络访问限制)动态实施合规性验证。其接口被 UWP 及现代 Win32 应用调用,以实现企业数据容器化、条件性功能启用(如仅企业域内允许剪贴板操作)及合规性事件上报,是 Windows 现代工作负载管理(Modern Workload Management)及信息保护(Windows Information Protection, WIP)架构的关键依赖项。
Windows.Media.Audio.dll
10.0.18362.267
1271KB
Windows.Media.Audio.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 音频处理体系的核心组件,为 UWP 及现代 Windows 应用提供低延迟音频图(AudioGraph)架构。该动态链接库实现音频流拓扑编排,通过 IAudioNode 接口支持输入/输出节点、子混音节点及效果链的动态构建,提供采样级精度的 PCM 音频流水线控制。其功能涵盖多轨混音、实时音效处理(DSP)、硬件抽象层(HAL)通信及 WASAPI 封装,支持空间音频渲染、声学回声消除(AEC)及波束成形等高级特性。通过 AudioFrameInputNode 实现软件音频源注入,借助 AudioDeviceOutputNode 完成硬件无关的音频渲染。内置 MediaFoundation 编解码器集成,支持 Opus、AAC-LC 等格式的实时编解码。该模块采用 COM 架构设计,通过 Windows.Media.Audio 命名空间暴露 API,为语音助手、游戏引擎及专业音频工具提供符合 WASAPI 共享/独占模式的高性能音频处理能力。
Windows.Media.BackgroundMediaPlayback.dll
10.0.18362.1
864KB
Windows.Media.BackgroundMediaPlayback.dll是Windows媒体框架的核心组件,专为UWP应用设计的后台媒体播放服务模块。其核心功能包括:通过BackgroundMediaPlayer API实现进程外音频流传输,允许应用在挂起或最小化时维持媒体会话持续性;集成SMTC(System Media Transport Controls)实现跨进程媒体控制同步,支持全局快捷键、锁屏界面及硬件媒体键的事件响应。该DLL通过AudioGraph隔离进程管理低延迟音频流水线,协调WASAPI(Windows Audio Session API)实现硬件抽象层交互,同时实施QoS策略动态调节比特率以适应网络波动。其DRM组件通过PlayReady架构保障加密内容在后台的安全解密播放,并利用Energy Efficiency Framework优化CPU/GPU资源分配,确保后台播放时功耗控制在2%阈值内。作为可信平台模块,该组件通过代码完整性验证及AppContainer沙盒机制,防止非授权访问系统媒体堆栈。
Windows.Media.Devices.dll
10.0.18362.1
397KB
Windows.Media.Devices.dll是Windows Runtime(WinRT)中的核心系统组件,隶属于Windows.Media.Devices命名空间,提供多媒体硬件设备的抽象化控制接口。该动态链接库通过暴露API实现媒体捕获设备的程序化管控,包括音频输入/输出终端、摄像头及高级成像模块(如红外/深度传感器)。其功能涵盖设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、物理属性配置(如CameraOcclusionStateMonitor监测遮挡状态)、逻辑功能调节(例如FocusControl实现光学对焦、ExposureControl调整曝光参数、ZoomControl驱动变焦马达),以及音频路由策略管理(AudioDeviceModulesController)。同时支持UWP/WinUI应用通过MediaDevice类访问系统默认媒体设备,并与Windows.Devices.Enumeration.Pnp协议栈协同实现即插即用设备的事件通知(DeviceWatcher)。该库作为Windows.Media.Capture架构的基础依赖,为MediaCapture API提供底层设备交互能力,确保跨硬件平台的媒体控制标准化。
Windows.Media.dll
10.0.18362.145
7619KB
Windows.Media.dll是Windows Runtime (WinRT) 核心组件库,为系统级多媒体处理提供基础API支持。该动态链接库通过Windows.Media命名空间实现媒体捕获、渲染及编解码功能,集成Media Foundation技术栈以支持硬件加速的H.264/HEVC视频管线、空间音频处理及DirectX表面交互。其核心类MediaCapture实现多模态设备控制(摄像头/麦克风),MediaPlayer提供低延迟WASAPI音频渲染,MediaFrameReader实现实时帧流分析。该模块还封装了MediaSession媒体会话管理、MediaSource自适应流解析及MediaTranscode转码引擎,支持DRM数字版权保护与MediaStreamSample级精确控制。作为UWP/WinUI应用开发的基础依赖项,它通过COM接口向C++/WinRT、C#等语言暴露跨进程媒体资源共享机制,同时与Windows.Graphics.DirectX协作实现GPU纹理直传,优化端到端媒体处理性能。
Windows.Media.Editing.dll
10.0.18362.1
1350KB
Windows.Media.Editing.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 中实现媒体合成处理的核心组件,提供基于时间线的非线编框架。其通过 MediaComposition 类支持多轨道视频/音频流的精确时序管理(最小时间单位 100 纳秒),实现包括 MP4/WMV 等容器的解码、分段剪辑(MediaClip)、动态转场效果(VideoStabilizationEffect)、Alpha 通道合成及空间音频混流。该库采用 DirectX 硬件加速管线,通过 MediaStreamSource 实现低延迟渲染,支持 H.264/HEVC 编码的硬件转码(MediaTranscoder),最大支持 4K UHD 分辨率处理。开发人员可通过 IMediaExtension 接口扩展自定义编解码器或 GPU 效果(通过 Win2D 集成),同时提供完善的元数据编辑体系(TimedMetadataTrack)。该 DLL 深度整合 Windows.Graphics.Imaging 实现帧精确位图提取,并遵循 SMPTE 时间码标准,适用于 UWP/WinUI 应用的轻量级媒体工程解决方案。
Windows.Media.FaceAnalysis.dll
10.0.18362.1
1358KB
Windows.Media.FaceAnalysis.dll是Windows SDK中的动态链接库,提供基于计算机视觉的人脸检测与跟踪API。该库通过集成机器学习算法实现实时面部识别,支持面部区域定位、特征点坐标提取及运动轨迹分析。核心功能包括:1)静态图像中多人脸边界框(BoundingBox)检测;2)动态视频流中面部运动矢量的持续跟踪(FaceTracker);3)输出68点面部标志点(Facial Landmarks)的几何拓扑结构数据。 其底层采用DirectX硬件加速及并行计算优化,支持CPU/GPU异构计算,确保低延迟处理。开发接口通过Windows Runtime(WinRT)暴露,兼容UWP/WinUI应用场景,如生物识别、AR表情驱动、视频会议焦点追踪等。技术实现依赖计算机视觉库(WinML)及ONNX模型推理,支持本地脱机运算以符合隐私合规要求。典型应用包括FaceDetector类异步检测及FaceTracker帧同步处理,需Windows 10+版本及相应图形驱动支持。
Windows.Media.Import.dll
10.0.18362.1
807KB
Windows.Media.Import.dll 是 Windows 系统中负责管理多媒体设备数据导入的动态链接库,隶属于 Windows 运行时(WinRT)媒体处理框架。其核心功能为实现外部设备(如相机、手机、存储卡)与系统间的媒体文件传输协议交互,包括 MTP/PTP 设备通信、文件枚举及元数据解析。该组件通过标准化 API 为上层应用(如照片应用、文件资源管理器)提供设备检测、内容预览、批量导入及格式转换服务,支持 JPEG、RAW、MP4 等多媒体格式的编解码处理。同时集成系统媒体数据库索引功能,实现导入文件的自动化分类与存储路径管理。在安全机制上,其通过 Windows 设备栈进行硬件鉴权,并遵循用户隐私策略控制数据访问权限。该 DLL 的异常可能引发设备识别失败或媒体传输中断,需依赖系统事件日志进行故障诊断。
Windows.Media.MediaControl.dll
10.0.18362.267
532KB
Windows.Media.MediaControl.dll 是 Windows 系统核心媒体控制组件,隶属于 Windows Runtime (WinRT) 框架,为系统级媒体交互提供底层接口。其核心功能包括:通过 System Media Transport Controls (SMTC) 实现全局媒体会话管理,协调后台进程与前台应用的媒体播放状态同步;处理硬件媒体按键(如播放/暂停、音量调节)的事件分发及进程间通信;提供元数据通道传输媒体信息(标题、封面等)至系统UI(如任务栏、操作中心);集成音频图形隔离(AGI)机制,确保多应用媒体流的优先级管理与资源分配。该模块通过 COM 接口与 UWP/Win32 应用交互,支持 MediaPlayer 类及 WASAPI 音频栈,实现低延迟高可靠性的媒体控制,同时维护 DRM 数字版权管理的安全上下文。作为 Windows.Media 命名空间的关键依赖,其设计遵循模块化原则,通过动态链接优化系统资源占用。
Windows.Media.MixedRealityCapture.dll
10.0.18362.1
1031KB
Windows.Media.MixedRealityCapture.dll 是 Windows 混合现实(MR)开发框架的核心动态链接库,为应用程序提供混合现实内容捕获的底层 API 接口。其通过集成 Windows Holographic 堆栈,实现空间映射数据、环境光场、六自由度(6DoF)追踪信息与实时音视频流的多模态同步捕获,支持 HolographicFrame 序列化及时间戳校准技术。该组件深度优化了异构传感器数据流(包括 RGB/Depth 摄像头、IMU)的硬件抽象层(HAL)交互,提供低延迟帧缓冲管理和 H.265/HEVC 编码加速。开发者可通过 Windows.Media.Capture 命名空间调用其 MR 媒体捕获管道,实现立体渲染内容与物理环境的 Alpha 通道合成,满足 HoloLens 等设备的高精度空间锚定录制需求,适用于沉浸式远程协作、工业数字孪生等场景的混合现实流媒体生成。
Windows.Media.Ocr.dll
10.0.18362.1
927KB
Windows.Media.Ocr.dll 是 Windows Runtime API 中实现光学字符识别(OCR)功能的核心动态链接库,隶属于Windows.Media.Ocr命名空间。该组件通过机器学习模型对位图图像(如BMP、JPEG)进行文本区域检测、字符分割及语义识别,支持多语言文本提取(包括拉丁语系、中日韩等),其OCR引擎精度受系统安装的语言包及文本复杂度影响。开发人员可通过OcrEngine类调用API,利用GPU加速计算实现异步图像处理,最高支持Windows.System.Display.IDisplayRequest交互式电源管理。该库遵循UWP安全沙箱规则,依赖Windows.Graphics.Imaging进行图像解码,系统最低要求为Windows 10 Build 10240,在多模态人机交互、文档数字化等领域提供底层支持。
Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.dll
10.0.18362.1
862KB
Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.dll是Windows运行时(WinRT)的核心组件之一,专用于实现通用Windows平台(UWP)应用的后台媒体播放架构。该动态链接库通过封装MediaPlayer类的后台扩展接口,为应用提供跨进程媒体会话管理能力,支持在应用挂起状态下维持音频流的连续播放。其核心机制基于系统级后台任务代理(BackgroundTask),通过MediaPlayerService与音频图形隔离(Audio Graph Isolation)技术实现进程外渲染,确保符合Windows音频流水线的QoS策略。该组件深度集成系统媒体传输控制(SystemMediaTransportControls),支持全局热键响应及锁屏元数据同步,并通过MediaBinder类实现DRM保护内容的按需解密。其事件管道采用异步回调模型,允许应用通过IBackgroundMediaPlayerStatic接口注册状态监听,同时遵循Windows.System.Threading.WorkItemHandler规范处理播放中断恢复逻辑。该模块通过Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask接口与核心调度器交互,确保在资源受限场景下遵循平台后台执行策略。
Windows.Media.Playback.MediaPlayer.dll
10.0.18362.1
842KB
Windows.Media.Playback.MediaPlayer.dll是Windows Runtime(WinRT)框架的核心媒体组件,为UWP/WinUI应用提供高阶媒体播放能力。该动态链接库封装了MediaPlayer类及相关API,实现跨进程媒体渲染管道的抽象化控制,支持H.264/HEVC/VP9编解码器、自适应流媒体(HLS/DASH)及PlayReady/Widevine DRM内容解密。通过DirectShow与Media Foundation技术栈的深度整合,提供硬件加速解码、低延迟音频渲染(WASAPI)及GPU视频合成(DirectComposition)功能。其架构支持时间线精准控制(Seek精度达100ns)、多轨道管理(音频/字幕/元数据流)及实时播放速率调节。通过MediaSource API实现异构媒体源(本地文件、网络流、内存流)的统一抽象,并与系统级音频会话管理(AudioGraph)及电源策略服务深度集成,支持后台持续播放与节能模式切换。开发者可通过MediaPlaybackSession对象访问实时播放指标(比特率/缓冲状态/解码帧率),并通过XAML的MediaPlayerElement控件实现可视化绑定,构成Windows平台标准化媒体应用的基础设施。
Windows.Media.Playback.ProxyStub.dll
10.0.18362.1
111KB
Windows.Media.Playback.ProxyStub.dll 是 Windows 媒体播放框架中实现 COM(组件对象模型)代理存根(Proxy-Stub)机制的核心组件,负责跨进程/线程间接口调用的参数封送(Marshaling)与解封送(Unmarshaling)。其通过生成运行时代理/存根对象,将 MediaPlayer、MediaSession 等播放组件的接口方法调用序列化为标准 RPC(远程过程调用)数据包,确保跨执行环境(如应用进程与系统媒体服务)的方法参数、返回值及异常状态的高效无损传递。该 DLL 严格遵循 COM 线程模型与接口契约,维护接口指针的引用计数及线程上下文兼容性,同时通过安全描述符约束非授权访问,保障播放控制、状态同步及 DRM 相关操作的隔离性与可靠性,是 Windows 媒体播放架构实现进程透明性与扩展性的基础支撑模块。
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常用系统
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常用下载
UpdateAgent.dll
LanguageOverlayUtil.dll
MpEngine.dll
peerdistai.dll
_setup.dll
sqlunirl.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
Microsoft.Dism.PowerShell.dll
CNHL10A.DLL
WMSPDMOE.DLL
常见问题
找不到Windows.Networking.dll
找不到KernelBase.dll
找不到NlsData001a.dll
找不到efsutil.dll
找不到PITR.dll
找不到dirlist.dll
找不到MapConfiguration.dll
找不到LocationApi.dll