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Windows.ApplicationModel.dll
23KB
Windows.ApplicationModel.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供基础架构支持。该动态链接库实现应用程序生命周期管理,包括启动、挂起、恢复及终止等状态转换,通过CoreApplication类暴露事件驱动API。其功能涵盖应用包(Package)元数据解析、部署上下文访问及资源管理,支持Manifest声明的功能声明验证。该模块还集成后台任务激活机制(BackgroundTaskBuilder),管理扩展执行会话(ExtendedExecutionSession),并协调应用与系统服务间的交互协议。通过ApplicationDataManager提供沙盒化存储隔离,确保应用在安全上下文中访问本地/漫游数据。同时,其实现应用与系统UI的深度集成,包括启动器协议(Launcher)及共享合约(DataTransferManager),遵循Windows应用容器安全模型。作为WinRT API的宿主,该DLL通过COM互操作层桥接托管代码与系统服务,支撑UWP应用的模块化架构与跨设备一致性体验。
Windows.Devices.Perception.dll
13KB
Windows.Devices.Perception.dll 是微软 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows Perception API 体系,为 UWP 应用程序提供标准化计算机视觉与多模态感知接口。该动态链接库抽象管理兼容的深度摄像头、红外传感器、RGB 成像设备等硬件资源,通过结构化数据流机制(如 MediaFrameSourceGroup)实现低延迟访问,支持深度图、点云、骨骼跟踪、环境网格等空间感知数据的实时捕获与处理。其 API 层涵盖设备枚举(PerceptionDepthFrameSource)、帧格式协商(PerceptionFrameSourceProperties)、异步帧订阅(PerceptionFrameReader)等关键功能,并集成 Windows 安全模型实现隐私敏感的传感器权限控制。主要应用于混合现实(HoloLens)、手势交互、SLAM 算法及 3D 场景重建等需要时空感知的领域,为开发者提供跨设备统一抽象层,降低硬件异构性带来的开发复杂度。
Windows.Devices.Perception.dll
12KB
Windows.Devices.Perception.dll 是微软 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows Perception API 体系,为 UWP 应用程序提供标准化计算机视觉与多模态感知接口。该动态链接库抽象管理兼容的深度摄像头、红外传感器、RGB 成像设备等硬件资源,通过结构化数据流机制(如 MediaFrameSourceGroup)实现低延迟访问,支持深度图、点云、骨骼跟踪、环境网格等空间感知数据的实时捕获与处理。其 API 层涵盖设备枚举(PerceptionDepthFrameSource)、帧格式协商(PerceptionFrameSourceProperties)、异步帧订阅(PerceptionFrameReader)等关键功能,并集成 Windows 安全模型实现隐私敏感的传感器权限控制。主要应用于混合现实(HoloLens)、手势交互、SLAM 算法及 3D 场景重建等需要时空感知的领域,为开发者提供跨设备统一抽象层,降低硬件异构性带来的开发复杂度。
Windows.Gaming.Input.dll
6KB
Windows.Gaming.Input.dll是微软Windows SDK提供的动态链接库,隶属于UWP(通用Windows平台)游戏开发框架,专用于标准化游戏外设的底层输入管理。其通过DirectX及XInput接口抽象层,为开发者提供低延迟、线程安全的API,支持Xbox控制器(含Impulse Trigger线性马达)、赛车方向盘(力反馈协议)、飞行摇杆(HID兼容)、Arduino/Lego等第三方IoT设备的枚举、状态轮询及事件驱动交互。该库集成设备热插拔检测,并遵循Windows.Gaming.Input命名空间规范,实现跨Xbox/Win10/11生态的输入兼容性,同时通过Windows Runtime(WinRT)元数据封装,确保C++/C#等语言的无缝调用。其核心价值在于统一异构输入源的数据管道,简化多设备并发处理逻辑,适配UWP沙箱权限模型,为跨平台游戏及沉浸式应用提供高响应输入解决方案。
Windows.Gaming.Input.dll
6KB
Windows.Gaming.Input.dll是微软Windows SDK提供的动态链接库,隶属于UWP(通用Windows平台)游戏开发框架,专用于标准化游戏外设的底层输入管理。其通过DirectX及XInput接口抽象层,为开发者提供低延迟、线程安全的API,支持Xbox控制器(含Impulse Trigger线性马达)、赛车方向盘(力反馈协议)、飞行摇杆(HID兼容)、Arduino/Lego等第三方IoT设备的枚举、状态轮询及事件驱动交互。该库集成设备热插拔检测,并遵循Windows.Gaming.Input命名空间规范,实现跨Xbox/Win10/11生态的输入兼容性,同时通过Windows Runtime(WinRT)元数据封装,确保C++/C#等语言的无缝调用。其核心价值在于统一异构输入源的数据管道,简化多设备并发处理逻辑,适配UWP沙箱权限模型,为跨平台游戏及沉浸式应用提供高响应输入解决方案。
Windows.Gaming.Preview.dll
6KB
Windows.Gaming.Preview.dll 是微软Windows SDK中的动态链接库,主要为游戏开发者提供实验性API接口,用于访问系统级游戏优化及管理功能。该组件属于Windows Gaming Preview命名空间,支持对Xbox Game Bar集成、游戏模式资源分配、帧率控制(如VRS)及HDR渲染等次世代图形特性的预发布级调用。其核心功能包括低延迟输入监控、GPU优先级调整、全屏优化绕过及游戏状态事件订阅,需配合Windows.Gaming.Input等命名空间实现高级外设交互。该库采用UWP/WinRT架构设计,需声明`windows.gaming.preview.developmentMode`权限,允许开发者在受限沙箱中测试未公开的硬件加速功能。由于涉及预览特性,其API可能存在版本迭代风险,需通过Windows Insider通道获取更新,且不适用于生产环境部署。
Windows.Gaming.Preview.dll
5KB
Windows.Gaming.Preview.dll 是微软Windows SDK中的动态链接库,主要为游戏开发者提供实验性API接口,用于访问系统级游戏优化及管理功能。该组件属于Windows Gaming Preview命名空间,支持对Xbox Game Bar集成、游戏模式资源分配、帧率控制(如VRS)及HDR渲染等次世代图形特性的预发布级调用。其核心功能包括低延迟输入监控、GPU优先级调整、全屏优化绕过及游戏状态事件订阅,需配合Windows.Gaming.Input等命名空间实现高级外设交互。该库采用UWP/WinRT架构设计,需声明`windows.gaming.preview.developmentMode`权限,允许开发者在受限沙箱中测试未公开的硬件加速功能。由于涉及预览特性,其API可能存在版本迭代风险,需通过Windows Insider通道获取更新,且不适用于生产环境部署。
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll
6KB
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll是Microsoft Xbox Live服务在Windows平台的核心组件,为游戏开发者提供基于Xbox Live的存储管理API。该动态链接库实现跨平台数据持久化功能,通过异步操作接口管理游戏数据容器(GameSaveContainer),支持本地与云存储的同步漫游(Roaming),确保多设备间用户存档、配置及成就数据的连续性。其内置冲突解决策略(Last-Writer-Wins或自定义合并逻辑)保障分布式存储一致性,采用AES加密和基于Xbox Live身份声明的访问控制(ACL),确保数据安全合规。该组件深度集成Xbox Live服务栈,通过Windows Runtime(WinRT)暴露GameSaveProvider类,供UWP/Xbox游戏调用,实现低延迟读写、配额管理及存储变更事件订阅,满足Xbox Play Anywhere生态的跨平台数据交互需求,同时遵循GDK(Game Development Kit)的标准化架构规范。
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll
6KB
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll是Microsoft Xbox Live服务在Windows平台的核心组件,为游戏开发者提供基于Xbox Live的存储管理API。该动态链接库实现跨平台数据持久化功能,通过异步操作接口管理游戏数据容器(GameSaveContainer),支持本地与云存储的同步漫游(Roaming),确保多设备间用户存档、配置及成就数据的连续性。其内置冲突解决策略(Last-Writer-Wins或自定义合并逻辑)保障分布式存储一致性,采用AES加密和基于Xbox Live身份声明的访问控制(ACL),确保数据安全合规。该组件深度集成Xbox Live服务栈,通过Windows Runtime(WinRT)暴露GameSaveProvider类,供UWP/Xbox游戏调用,实现低延迟读写、配额管理及存储变更事件订阅,满足Xbox Play Anywhere生态的跨平台数据交互需求,同时遵循GDK(Game Development Kit)的标准化架构规范。
MicrosoftAccountTokenProvider.dll
3KB
MicrosoftAccountTokenProvider.dll是Microsoft身份验证体系中的核心组件,隶属于.NET Framework及ASP.NET Identity架构,专用于实现Microsoft账户(MSA)的OAuth 2.0/OpenID Connect协议集成。该动态链接库通过封装令牌获取、刷新及验证逻辑,为应用程序提供安全令牌管理服务,支持访问Microsoft Graph API及Azure Active Directory(AAD)资源。其内置JWT解析引擎实现声明(Claims)转换,并与ASP.NET Core的Authentication中间件深度集成,通过安全令牌服务(STS)完成联合身份验证流程。组件采用TLS 1.2+加密通信,遵循RFC 6749/6750规范实现Bearer Token传输,支持PKCE扩展协议防止授权码截获攻击。开发者通过Microsoft.Identity.Web库调用其底层功能时,该模块自动处理令牌缓存、生命周期管理及条件访问策略响应,确保符合现代身份验证标准(如FIDO2/WebAuthn)。
MicrosoftAccountTokenProvider.dll
2KB
MicrosoftAccountTokenProvider.dll是Microsoft身份验证体系中的核心组件,隶属于.NET Framework及ASP.NET Identity架构,专用于实现Microsoft账户(MSA)的OAuth 2.0/OpenID Connect协议集成。该动态链接库通过封装令牌获取、刷新及验证逻辑,为应用程序提供安全令牌管理服务,支持访问Microsoft Graph API及Azure Active Directory(AAD)资源。其内置JWT解析引擎实现声明(Claims)转换,并与ASP.NET Core的Authentication中间件深度集成,通过安全令牌服务(STS)完成联合身份验证流程。组件采用TLS 1.2+加密通信,遵循RFC 6749/6750规范实现Bearer Token传输,支持PKCE扩展协议防止授权码截获攻击。开发者通过Microsoft.Identity.Web库调用其底层功能时,该模块自动处理令牌缓存、生命周期管理及条件访问策略响应,确保符合现代身份验证标准(如FIDO2/WebAuthn)。
windowslivelogin.dll
3KB
WindowsLiveLogin.dll 是 Microsoft Windows Live 身份验证框架的核心动态链接库,隶属于旧版 Windows Live 套件(如 Live Messenger)。其功能模块化实现基于 OAuth 1.0/WS-Security 协议,负责 Microsoft Account(原 Live ID)的 SSO 单点登录、令牌颁发(Token Issuance)、凭证加密(AES-256/CBC)及会话状态管理。该 DLL 通过 COM 接口(CLSID 注册)向应用层提供 API 端点,处理 HTTP 双向认证请求、响应解析(XML/SOAP)及错误代码映射(HRESULT)。其内部依赖 WinHTTP 栈进行 TLS 1.0 加密通信,并与系统凭据管理器(Credential Vault)集成实现令牌持久化缓存。随着微软身份体系迁移至 Azure AD 现代认证协议(OAuth 2.0/OpenID Connect),该组件已逐步被 WebAccountManager.dll 取代。遗留环境中需注意注册表项(HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID)完整性,避免 SxS 版本冲突或 CAPI 策略失效引发的 0x8004**** 异常。
windowslivelogin.dll
3KB
WindowsLiveLogin.dll 是 Microsoft Windows Live 身份验证框架的核心动态链接库,隶属于旧版 Windows Live 套件(如 Live Messenger)。其功能模块化实现基于 OAuth 1.0/WS-Security 协议,负责 Microsoft Account(原 Live ID)的 SSO 单点登录、令牌颁发(Token Issuance)、凭证加密(AES-256/CBC)及会话状态管理。该 DLL 通过 COM 接口(CLSID 注册)向应用层提供 API 端点,处理 HTTP 双向认证请求、响应解析(XML/SOAP)及错误代码映射(HRESULT)。其内部依赖 WinHTTP 栈进行 TLS 1.0 加密通信,并与系统凭据管理器(Credential Vault)集成实现令牌持久化缓存。随着微软身份体系迁移至 Azure AD 现代认证协议(OAuth 2.0/OpenID Connect),该组件已逐步被 WebAccountManager.dll 取代。遗留环境中需注意注册表项(HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID)完整性,避免 SxS 版本冲突或 CAPI 策略失效引发的 0x8004**** 异常。
wlidcli.dll
9KB
wlidcli.dll是Microsoft Windows Live ID客户端身份验证库的动态链接文件,主要用于实现基于Windows Live ID(现Microsoft账户)的统一身份验证与单点登录(SSO)功能。该组件通过OAuth、WS-Trust等协议与Microsoft身份平台交互,管理用户凭证的安全存储、令牌获取及刷新,并提供加密通信保障数据完整性(如SHA-256、TLS)。其API集成于依赖微软账户的应用程序(如旧版Office、Windows Live Essentials),支持自动登录状态同步、访问控制及令牌生命周期管理。作为Windows Live身份验证框架的核心模块,wlidcli.dll通过标准化接口(如REST/SOAP)协调本地应用与云端服务的安全会话,确保跨平台身份验证的一致性,现已逐步被Azure AD集成方案取代。
wlidcli.dll
9KB
wlidcli.dll是Microsoft Windows Live ID客户端身份验证库的动态链接文件,主要用于实现基于Windows Live ID(现Microsoft账户)的统一身份验证与单点登录(SSO)功能。该组件通过OAuth、WS-Trust等协议与Microsoft身份平台交互,管理用户凭证的安全存储、令牌获取及刷新,并提供加密通信保障数据完整性(如SHA-256、TLS)。其API集成于依赖微软账户的应用程序(如旧版Office、Windows Live Essentials),支持自动登录状态同步、访问控制及令牌生命周期管理。作为Windows Live身份验证框架的核心模块,wlidcli.dll通过标准化接口(如REST/SOAP)协调本地应用与云端服务的安全会话,确保跨平台身份验证的一致性,现已逐步被Azure AD集成方案取代。
wlidfdp.dll
2KB
**wlidfdp.dll** 是微软Windows操作系统中与联合身份验证及设备凭证管理相关的动态链接库,隶属于Windows Live ID(现Microsoft账户)框架。其核心职能包括: 1. **设备身份联合注册**:在混合Azure AD环境中,协调设备与云身份服务的绑定,生成并维护设备唯一标识及安全令牌。 2. **令牌生命周期管理**:通过OAuth 2.0或WS-Trust协议,实现设备级访问令牌的获取、刷新及验证,支持单点登录(SSO)场景的无缝身份委派。 3. **凭证提供程序集成**:作为Windows身份验证子系统组件,与Credential Providers交互,处理Microsoft账户的本地/云端双向认证流程,包括多因素认证(MFA)挑战响应。 4. **安全通信代理**:基于TLS/SSL加密信道,协调设备与Microsoft STS(安全令牌服务)间的元数据交换,确保身份断言(SAML/OIDC)的完整性与机密性。 该模块对混合域环境下的设备合规性验证及零信任架构实施至关重要。
wlidfdp.dll
2KB
**wlidfdp.dll** 是微软Windows操作系统中与联合身份验证及设备凭证管理相关的动态链接库,隶属于Windows Live ID(现Microsoft账户)框架。其核心职能包括: 1. **设备身份联合注册**:在混合Azure AD环境中,协调设备与云身份服务的绑定,生成并维护设备唯一标识及安全令牌。 2. **令牌生命周期管理**:通过OAuth 2.0或WS-Trust协议,实现设备级访问令牌的获取、刷新及验证,支持单点登录(SSO)场景的无缝身份委派。 3. **凭证提供程序集成**:作为Windows身份验证子系统组件,与Credential Providers交互,处理Microsoft账户的本地/云端双向认证流程,包括多因素认证(MFA)挑战响应。 4. **安全通信代理**:基于TLS/SSL加密信道,协调设备与Microsoft STS(安全令牌服务)间的元数据交换,确保身份断言(SAML/OIDC)的完整性与机密性。 该模块对混合域环境下的设备合规性验证及零信任架构实施至关重要。
wlidcredprov.dll
3KB
wlidcredprov.dll 是 Microsoft Windows 操作系统中的动态链接库文件,隶属于 Windows Live ID 认证基础架构,现深度集成于 Microsoft 账户体系。其核心职能为 Credential Provider(凭据提供程序),负责在系统身份验证流程中处理基于 Microsoft 账户的交互式登录行为。 该模块通过 Security Support Provider Interface (SSPI) 与 Local Security Authority (LSA) 子系统协同,实现云端身份与本地安全策略的桥接。具体功能包括:解析 Microsoft 账户的联合身份验证协议(如 WS-Federation、OAuth 2.0),管理身份令牌缓存,支持多因素认证(MFA)流程,并提供图形化凭据输入界面(CredUI)以捕获用户认证数据。同时集成 Windows 生物识别框架,支持 Windows Hello 等增强认证方式的策略协商。其运行依赖 OAuth 令牌颁发端点、元数据发现服务等 Azure Active Directory 组件,确保混合身份场景下的无缝认证体验。
wlidcredprov.dll
3KB
wlidcredprov.dll 是 Microsoft Windows 操作系统中的动态链接库文件,隶属于 Windows Live ID 认证基础架构,现深度集成于 Microsoft 账户体系。其核心职能为 Credential Provider(凭据提供程序),负责在系统身份验证流程中处理基于 Microsoft 账户的交互式登录行为。 该模块通过 Security Support Provider Interface (SSPI) 与 Local Security Authority (LSA) 子系统协同,实现云端身份与本地安全策略的桥接。具体功能包括:解析 Microsoft 账户的联合身份验证协议(如 WS-Federation、OAuth 2.0),管理身份令牌缓存,支持多因素认证(MFA)流程,并提供图形化凭据输入界面(CredUI)以捕获用户认证数据。同时集成 Windows 生物识别框架,支持 Windows Hello 等增强认证方式的策略协商。其运行依赖 OAuth 令牌颁发端点、元数据发现服务等 Azure Active Directory 组件,确保混合身份场景下的无缝认证体验。
wlidprov.dll
16KB
wlidprov.dll是Microsoft Windows Live ID身份验证提供程序动态链接库,属Windows安全子系统核心组件。该模块基于安全支持提供程序接口(SSPI)实现,负责处理WS-Federation、OAuth及被动式联合身份验证协议,为本地或云端应用提供Windows Live ID(现Microsoft账户)的凭证验证、令牌颁发及会话管理功能。其通过Security Token Service(STS)架构与Active Directory Federation Services(ADFS)协同工作,支持跨域身份联合及声明(Claims)转换,实现单点登录(SSO)及跨平台身份委派。作为身份提供者(IdP),该组件遵循SAML 2.0标准进行断言签发,并与Windows安全凭证管理器集成,管理用户身份的生命周期及安全策略。在混合云环境中,wlidprov.dll支持Azure Active Directory同步,确保本地AD与云身份服务的互操作性。该模块现已逐步被Microsoft.IdentityModel等新一代认证库替代。
wlidprov.dll
15KB
wlidprov.dll是Microsoft Windows Live ID身份验证提供程序动态链接库,属Windows安全子系统核心组件。该模块基于安全支持提供程序接口(SSPI)实现,负责处理WS-Federation、OAuth及被动式联合身份验证协议,为本地或云端应用提供Windows Live ID(现Microsoft账户)的凭证验证、令牌颁发及会话管理功能。其通过Security Token Service(STS)架构与Active Directory Federation Services(ADFS)协同工作,支持跨域身份联合及声明(Claims)转换,实现单点登录(SSO)及跨平台身份委派。作为身份提供者(IdP),该组件遵循SAML 2.0标准进行断言签发,并与Windows安全凭证管理器集成,管理用户身份的生命周期及安全策略。在混合云环境中,wlidprov.dll支持Azure Active Directory同步,确保本地AD与云身份服务的互操作性。该模块现已逐步被Microsoft.IdentityModel等新一代认证库替代。
ffbroker.dll
3KB
ffbroker.dll是Mozilla Firefox浏览器的核心进程间通信(IPC)代理模块,隶属于多进程架构的组件化设计。其主要功能为实现浏览器主进程与子进程(如内容进程、GPU进程、扩展进程)间的跨进程通信协调,通过异步消息传递机制管理资源请求分配、安全策略实施及异常处理。该动态链接库负责维护沙箱隔离环境下的权限管控,确保渲染进程受限访问系统资源,同时提供API桥接层以调度网络请求、存储操作及硬件加速指令。其采用COM接口规范实现进程边界穿透,利用共享内存优化数据传输效率,并集成崩溃监控子系统以隔离进程级故障。作为浏览器安全模型的关键组件,ffbroker.dll通过强制访问控制(MAC)和权能限制(Capability Restriction)机制降低攻击面,保障各功能模块在最小权限原则下协同运作。
ffbroker.dll
3KB
ffbroker.dll是Mozilla Firefox浏览器的核心进程间通信(IPC)代理模块,隶属于多进程架构的组件化设计。其主要功能为实现浏览器主进程与子进程(如内容进程、GPU进程、扩展进程)间的跨进程通信协调,通过异步消息传递机制管理资源请求分配、安全策略实施及异常处理。该动态链接库负责维护沙箱隔离环境下的权限管控,确保渲染进程受限访问系统资源,同时提供API桥接层以调度网络请求、存储操作及硬件加速指令。其采用COM接口规范实现进程边界穿透,利用共享内存优化数据传输效率,并集成崩溃监控子系统以隔离进程级故障。作为浏览器安全模型的关键组件,ffbroker.dll通过强制访问控制(MAC)和权能限制(Capability Restriction)机制降低攻击面,保障各功能模块在最小权限原则下协同运作。
Windows.Media.FaceAnalysis.dll
4KB
Windows.Media.FaceAnalysis.dll是Windows SDK中的动态链接库,提供基于计算机视觉的人脸检测与跟踪API。该库通过集成机器学习算法实现实时面部识别,支持面部区域定位、特征点坐标提取及运动轨迹分析。核心功能包括:1)静态图像中多人脸边界框(BoundingBox)检测;2)动态视频流中面部运动矢量的持续跟踪(FaceTracker);3)输出68点面部标志点(Facial Landmarks)的几何拓扑结构数据。 其底层采用DirectX硬件加速及并行计算优化,支持CPU/GPU异构计算,确保低延迟处理。开发接口通过Windows Runtime(WinRT)暴露,兼容UWP/WinUI应用场景,如生物识别、AR表情驱动、视频会议焦点追踪等。技术实现依赖计算机视觉库(WinML)及ONNX模型推理,支持本地脱机运算以符合隐私合规要求。典型应用包括FaceDetector类异步检测及FaceTracker帧同步处理,需Windows 10+版本及相应图形驱动支持。
Windows.Media.FaceAnalysis.dll
4KB
Windows.Media.FaceAnalysis.dll是Windows SDK中的动态链接库,提供基于计算机视觉的人脸检测与跟踪API。该库通过集成机器学习算法实现实时面部识别,支持面部区域定位、特征点坐标提取及运动轨迹分析。核心功能包括:1)静态图像中多人脸边界框(BoundingBox)检测;2)动态视频流中面部运动矢量的持续跟踪(FaceTracker);3)输出68点面部标志点(Facial Landmarks)的几何拓扑结构数据。 其底层采用DirectX硬件加速及并行计算优化,支持CPU/GPU异构计算,确保低延迟处理。开发接口通过Windows Runtime(WinRT)暴露,兼容UWP/WinUI应用场景,如生物识别、AR表情驱动、视频会议焦点追踪等。技术实现依赖计算机视觉库(WinML)及ONNX模型推理,支持本地脱机运算以符合隐私合规要求。典型应用包括FaceDetector类异步检测及FaceTracker帧同步处理,需Windows 10+版本及相应图形驱动支持。
Windows.Media.Ocr.dll
4KB
Windows.Media.Ocr.dll 是 Windows Runtime API 中实现光学字符识别(OCR)功能的核心动态链接库,隶属于Windows.Media.Ocr命名空间。该组件通过机器学习模型对位图图像(如BMP、JPEG)进行文本区域检测、字符分割及语义识别,支持多语言文本提取(包括拉丁语系、中日韩等),其OCR引擎精度受系统安装的语言包及文本复杂度影响。开发人员可通过OcrEngine类调用API,利用GPU加速计算实现异步图像处理,最高支持Windows.System.Display.IDisplayRequest交互式电源管理。该库遵循UWP安全沙箱规则,依赖Windows.Graphics.Imaging进行图像解码,系统最低要求为Windows 10 Build 10240,在多模态人机交互、文档数字化等领域提供底层支持。
Windows.Media.Ocr.dll
4KB
Windows.Media.Ocr.dll 是 Windows Runtime API 中实现光学字符识别(OCR)功能的核心动态链接库,隶属于Windows.Media.Ocr命名空间。该组件通过机器学习模型对位图图像(如BMP、JPEG)进行文本区域检测、字符分割及语义识别,支持多语言文本提取(包括拉丁语系、中日韩等),其OCR引擎精度受系统安装的语言包及文本复杂度影响。开发人员可通过OcrEngine类调用API,利用GPU加速计算实现异步图像处理,最高支持Windows.System.Display.IDisplayRequest交互式电源管理。该库遵循UWP安全沙箱规则,依赖Windows.Graphics.Imaging进行图像解码,系统最低要求为Windows 10 Build 10240,在多模态人机交互、文档数字化等领域提供底层支持。
Windows.Media.Speech.dll
29KB
Windows.Media.Speech.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序提供语音合成(Text-to-Speech, TTS)和语音识别(Speech Recognition)的系统级 API 接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Media.SpeechSynthesis 和 Windows.Media.SpeechRecognition 实现语音交互功能,支持异步操作模型及 SSML(语音合成标记语言)解析,可动态调整合成语音的音调、语速及情感参数。 其语音识别引擎基于深度神经网络 (DNN) 技术,支持预定义语法(SRGS)和自由听写模式,集成声学模型优化以适应多语言场景(如 en-US、zh-CN)。开发人员可通过 SpeechSynthesizer 类生成音频流,或使用 ContinuousRecognitionSession 实现实时语音指令捕获。该组件严格遵循 Windows 安全沙盒机制,要求应用声明 microphone 和 speechRecognition 能力,并与 Cortana 框架共享底层语音处理资源,适用于 IoT、HoloLens 及无障碍辅助技术等场景。
Windows.Media.Speech.dll
29KB
Windows.Media.Speech.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序提供语音合成(Text-to-Speech, TTS)和语音识别(Speech Recognition)的系统级 API 接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Media.SpeechSynthesis 和 Windows.Media.SpeechRecognition 实现语音交互功能,支持异步操作模型及 SSML(语音合成标记语言)解析,可动态调整合成语音的音调、语速及情感参数。 其语音识别引擎基于深度神经网络 (DNN) 技术,支持预定义语法(SRGS)和自由听写模式,集成声学模型优化以适应多语言场景(如 en-US、zh-CN)。开发人员可通过 SpeechSynthesizer 类生成音频流,或使用 ContinuousRecognitionSession 实现实时语音指令捕获。该组件严格遵循 Windows 安全沙盒机制,要求应用声明 microphone 和 speechRecognition 能力,并与 Cortana 框架共享底层语音处理资源,适用于 IoT、HoloLens 及无障碍辅助技术等场景。
StateRepository.Core.dll
3KB
StateRepository.Core.dll是微软.NET生态中用于实现分布式状态管理的核心库,为ASP.NET Core等框架提供统一的状态存储抽象层。其通过IDistributedCache接口规范,封装了对Redis、SQL Server、NCache等异构存储介质的操作逻辑,支持跨进程/跨节点的状态持久化与同步。核心功能包括:分布式缓存管理(内存/磁盘分级存储)、数据序列化优化(二进制/JSON协议)、失效策略(滑动/绝对过期时间)、原子化操作(CAS并发控制)及高可用机制(故障转移、副本同步)。该组件通过解耦应用逻辑与底层存储架构,实现横向扩展能力,保障微服务场景下的会话状态一致性、热点数据共享及容灾恢复。技术实现上采用Provider模式扩展存储适配器,内置内存压缩、连接池复用及异步流水线技术,确保低延迟高吞吐量,适用于云原生环境下的无状态服务架构。
Windows.StateRepository.dll
284KB
Windows.StateRepository.dll是Windows状态存储服务(State Repository Service)的核心组件,为UWP应用及系统功能提供结构化数据存储框架。其基于ESENT(可扩展存储引擎)实现事务型数据库操作,支持ACID特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),保障跨进程/设备的状态同步可靠性。该模块通过WinRT API向开发者暴露数据管理接口,承载应用设置、用户会话状态、功能配置等元数据的持久化存储,支持数据漫游、版本兼容及细粒度访问控制。作为Windows Runtime基础设施,它通过预定义Schema实现高效查询与索引优化,并与AppModel运行时深度集成,确保沙箱化应用状态的安全隔离与系统级生命周期管理。
Windows.StateRepositoryBroker.dll
3KB
Windows.StateRepositoryBroker.dll是Windows操作系统中用于管理状态存储库(State Repository)的中介服务组件,属于WinRT API架构核心部分。该动态链接库负责协调应用程序与系统级状态数据库间的数据交互,实现跨进程/会话的状态持久化与同步。其核心功能包括:1) 为UWP应用及系统组件提供结构化数据存储接口,通过键值对(Key-Value)、集合(Collection)等模式管理用户配置、应用状态等元数据;2) 实现基于SQLite的关系型数据存储引擎封装,优化事务处理与查询性能;3) 通过Broker机制实施访问控制策略,验证调用方权限并隔离敏感数据;4) 支持数据变更通知(Data Change Notification),通过COM事件机制向订阅者推送更新。该组件深度集成于Windows Shell、Cortana等服务,确保系统状态的一致性维护与高效检索,同时遵循Windows Runtime的安全沙箱规则。
Windows.StateRepositoryClient.dll
4KB
Windows.StateRepositoryClient.dll是Windows操作系统中的动态链接库组件,隶属于状态存储库(State Repository)框架,为系统及UWP应用提供结构化状态数据的管理接口。其核心功能包括:通过客户端-服务端模型,协调应用程序与StateRepository服务(StateRepository.dll)间的交互,实现跨进程状态数据的持久化存储、同步及检索。该库封装了访问状态存储的API,支持事务性操作、数据版本控制及访问权限管理,确保多进程并发访问时的数据一致性。其存储内容涵盖应用配置、用户会话状态、资源绑定信息及漫游配置文件等,通过Windows Runtime(WinRT)为UWP应用提供底层支持,同时服务于系统组件(如开始菜单布局、通知中心状态)。技术实现上依赖SQLite作为后端存储引擎,并通过加密与ACL机制保障数据安全性,是维护Windows应用生态状态持久化与跨设备同步的关键基础设施。
Windows.StateRepositoryCore.dll
6KB
Windows.StateRepositoryCore.dll是Windows操作系统中的核心系统组件,负责实现状态存储库服务(State Repository Service),为应用程序和系统组件提供结构化数据存储与管理框架。其核心功能包括:通过数据抽象层为UWP应用及系统模块(如通知中心、设置同步)提供统一的配置、状态及用户偏好设置存储服务;支持事务性数据操作(ACID特性),确保数据一致性与完整性;实现基于策略的数据访问控制,集成Windows安全模型进行加密存储和权限隔离。该组件通过COM API与Windows Runtime(WinRT)深度集成,优化了应用生命周期管理中的状态持久化与恢复机制,同时采用高效缓存策略提升数据读写性能,为跨设备状态漫游提供底层支持。
Windows.StateRepositoryPS.dll
3KB
Windows.StateRepositoryPS.dll是Windows操作系统中与状态存储库(State Repository)交互的PowerShell模块动态链接库,隶属于Windows Runtime(WinRT)基础设施。其核心功能是为系统及UWP应用提供结构化状态数据存储的脚本化管理接口,通过暴露PowerShell cmdlet实现:1)状态数据库的元数据查询(如Schema版本、分区信息);2)执行数据操作(CRUD)的事务性指令;3)系统服务状态监控与诊断。该组件依托State Repository Service(StateRepository服务)实现数据持久化,采用SQLite作为底层存储引擎,确保跨进程/会话的状态一致性。技术层面,其通过Windows Management Instrumentation(WMI)与托管对象格式(MOF)定义状态模型,支持基于策略的访问控制(如Capability ACL),主要服务于系统设置同步、用户个性化配置及UWP应用状态托管等场景,是Windows模块化核心(CoreOS)中状态分离架构的关键脚本化支撑组件。
Windows.StateRepositoryUpgrade.dll
0KB
Windows.StateRepositoryUpgrade.dll是Windows状态存储库(State Repository)的核心升级组件,负责管理状态数据的架构迁移与版本兼容性。该动态链接库在系统升级或功能更新时,通过自动化数据模式转换(Schema Conversion)确保UWP应用及系统组件的状态信息(如用户配置、会话数据、实时上下文)在跨版本环境中保持一致性。其采用事务性操作(Transactional Operations)实现原子化数据迁移,避免因中断导致的数据损坏,并内置版本控制机制(Version Control)以协调新旧数据结构的差异。同时,该模块通过校验和(Checksum)验证及回滚日志(Rollback Log)保障数据完整性(Data Integrity),确保升级失败时可恢复至稳定状态。作为Windows Runtime基础设施的一部分,其直接与状态存储库服务(State Repository Service)交互,支持低延迟、高吞吐量的数据重构,满足系统更新后应用状态的无缝迁移需求。
StateRepository.Core.dll
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StateRepository.Core.dll是微软.NET生态中用于实现分布式状态管理的核心库,为ASP.NET Core等框架提供统一的状态存储抽象层。其通过IDistributedCache接口规范,封装了对Redis、SQL Server、NCache等异构存储介质的操作逻辑,支持跨进程/跨节点的状态持久化与同步。核心功能包括:分布式缓存管理(内存/磁盘分级存储)、数据序列化优化(二进制/JSON协议)、失效策略(滑动/绝对过期时间)、原子化操作(CAS并发控制)及高可用机制(故障转移、副本同步)。该组件通过解耦应用逻辑与底层存储架构,实现横向扩展能力,保障微服务场景下的会话状态一致性、热点数据共享及容灾恢复。技术实现上采用Provider模式扩展存储适配器,内置内存压缩、连接池复用及异步流水线技术,确保低延迟高吞吐量,适用于云原生环境下的无状态服务架构。
Windows.StateRepository.dll
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Windows.StateRepository.dll是Windows状态存储服务(State Repository Service)的核心组件,为UWP应用及系统功能提供结构化数据存储框架。其基于ESENT(可扩展存储引擎)实现事务型数据库操作,支持ACID特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),保障跨进程/设备的状态同步可靠性。该模块通过WinRT API向开发者暴露数据管理接口,承载应用设置、用户会话状态、功能配置等元数据的持久化存储,支持数据漫游、版本兼容及细粒度访问控制。作为Windows Runtime基础设施,它通过预定义Schema实现高效查询与索引优化,并与AppModel运行时深度集成,确保沙箱化应用状态的安全隔离与系统级生命周期管理。
Windows.StateRepositoryBroker.dll
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Windows.StateRepositoryBroker.dll是Windows操作系统中用于管理状态存储库(State Repository)的中介服务组件,属于WinRT API架构核心部分。该动态链接库负责协调应用程序与系统级状态数据库间的数据交互,实现跨进程/会话的状态持久化与同步。其核心功能包括:1) 为UWP应用及系统组件提供结构化数据存储接口,通过键值对(Key-Value)、集合(Collection)等模式管理用户配置、应用状态等元数据;2) 实现基于SQLite的关系型数据存储引擎封装,优化事务处理与查询性能;3) 通过Broker机制实施访问控制策略,验证调用方权限并隔离敏感数据;4) 支持数据变更通知(Data Change Notification),通过COM事件机制向订阅者推送更新。该组件深度集成于Windows Shell、Cortana等服务,确保系统状态的一致性维护与高效检索,同时遵循Windows Runtime的安全沙箱规则。
Windows.StateRepositoryClient.dll
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Windows.StateRepositoryClient.dll是Windows操作系统中的动态链接库组件,隶属于状态存储库(State Repository)框架,为系统及UWP应用提供结构化状态数据的管理接口。其核心功能包括:通过客户端-服务端模型,协调应用程序与StateRepository服务(StateRepository.dll)间的交互,实现跨进程状态数据的持久化存储、同步及检索。该库封装了访问状态存储的API,支持事务性操作、数据版本控制及访问权限管理,确保多进程并发访问时的数据一致性。其存储内容涵盖应用配置、用户会话状态、资源绑定信息及漫游配置文件等,通过Windows Runtime(WinRT)为UWP应用提供底层支持,同时服务于系统组件(如开始菜单布局、通知中心状态)。技术实现上依赖SQLite作为后端存储引擎,并通过加密与ACL机制保障数据安全性,是维护Windows应用生态状态持久化与跨设备同步的关键基础设施。
Windows.StateRepositoryCore.dll
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Windows.StateRepositoryCore.dll是Windows操作系统中的核心系统组件,负责实现状态存储库服务(State Repository Service),为应用程序和系统组件提供结构化数据存储与管理框架。其核心功能包括:通过数据抽象层为UWP应用及系统模块(如通知中心、设置同步)提供统一的配置、状态及用户偏好设置存储服务;支持事务性数据操作(ACID特性),确保数据一致性与完整性;实现基于策略的数据访问控制,集成Windows安全模型进行加密存储和权限隔离。该组件通过COM API与Windows Runtime(WinRT)深度集成,优化了应用生命周期管理中的状态持久化与恢复机制,同时采用高效缓存策略提升数据读写性能,为跨设备状态漫游提供底层支持。
Windows.StateRepositoryPS.dll
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Windows.StateRepositoryPS.dll是Windows操作系统中与状态存储库(State Repository)交互的PowerShell模块动态链接库,隶属于Windows Runtime(WinRT)基础设施。其核心功能是为系统及UWP应用提供结构化状态数据存储的脚本化管理接口,通过暴露PowerShell cmdlet实现:1)状态数据库的元数据查询(如Schema版本、分区信息);2)执行数据操作(CRUD)的事务性指令;3)系统服务状态监控与诊断。该组件依托State Repository Service(StateRepository服务)实现数据持久化,采用SQLite作为底层存储引擎,确保跨进程/会话的状态一致性。技术层面,其通过Windows Management Instrumentation(WMI)与托管对象格式(MOF)定义状态模型,支持基于策略的访问控制(如Capability ACL),主要服务于系统设置同步、用户个性化配置及UWP应用状态托管等场景,是Windows模块化核心(CoreOS)中状态分离架构的关键脚本化支撑组件。
Windows.StateRepositoryUpgrade.dll
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Windows.StateRepositoryUpgrade.dll是Windows状态存储库(State Repository)的核心升级组件,负责管理状态数据的架构迁移与版本兼容性。该动态链接库在系统升级或功能更新时,通过自动化数据模式转换(Schema Conversion)确保UWP应用及系统组件的状态信息(如用户配置、会话数据、实时上下文)在跨版本环境中保持一致性。其采用事务性操作(Transactional Operations)实现原子化数据迁移,避免因中断导致的数据损坏,并内置版本控制机制(Version Control)以协调新旧数据结构的差异。同时,该模块通过校验和(Checksum)验证及回滚日志(Rollback Log)保障数据完整性(Data Integrity),确保升级失败时可恢复至稳定状态。作为Windows Runtime基础设施的一部分,其直接与状态存储库服务(State Repository Service)交互,支持低延迟、高吞吐量的数据重构,满足系统更新后应用状态的无缝迁移需求。
Windows.Storage.ApplicationData.dll
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Windows.Storage.ApplicationData.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供结构化数据存储管理接口。该DLL通过ApplicationData类实现应用程序状态数据的生命周期控制,支持本地(Local)、漫游(Roaming)和临时(Temporary)三种存储分区,采用基于容器的层次化数据模型。其API封装了文件系统与注册表的抽象访问层,通过ACL强制实施应用沙箱隔离,确保数据存储符合Windows应用容器的安全策略。支持数据类型包括设置(ApplicationDataContainer)、文件流(StorageFile/StorageFolder)及复合值序列化。漫游存储采用后台同步引擎实现跨设备数据同步,内置冲突解决机制与配额管理系统。该组件还提供版本化数据迁移接口(SetVersionAsync),通过数据格式版本控制实现向后兼容。底层采用ESE数据库引擎优化键值存储性能,同时集成系统加密服务保障敏感数据安全。
Windows.Storage.ApplicationData.dll
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Windows.Storage.ApplicationData.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供结构化数据存储管理接口。该DLL通过ApplicationData类实现应用程序状态数据的生命周期控制,支持本地(Local)、漫游(Roaming)和临时(Temporary)三种存储分区,采用基于容器的层次化数据模型。其API封装了文件系统与注册表的抽象访问层,通过ACL强制实施应用沙箱隔离,确保数据存储符合Windows应用容器的安全策略。支持数据类型包括设置(ApplicationDataContainer)、文件流(StorageFile/StorageFolder)及复合值序列化。漫游存储采用后台同步引擎实现跨设备数据同步,内置冲突解决机制与配额管理系统。该组件还提供版本化数据迁移接口(SetVersionAsync),通过数据格式版本控制实现向后兼容。底层采用ESE数据库引擎优化键值存储性能,同时集成系统加密服务保障敏感数据安全。
Windows.Storage.Compression.dll
3KB
Windows.Storage.Compression.dll是Windows Runtime(WinRT)中提供流式数据压缩/解压缩功能的核心组件,隶属于Windows.Storage API命名空间。该动态链接库通过Compressor/Decompressor类实现基于选定算法的无损数据转换,支持XPRESS、LZMS、MSZIP及NULL(直通)算法,其中LZMS采用LZ77与熵编码结合的多线程优化方案。其接口设计遵循WinRT异步编程模型(IAsyncOperation),通过IBuffer接口进行高效内存管理,适用于UWP应用及系统服务中的存储优化、网络载荷缩减等场景。相比传统zlib等库,其深度集成存储栈特性(如与文件系统直接交互的CompressedFileReader/Writer),并遵循Windows安全沙箱规范,提供标准化压缩上下文管理(CompressAlgorithm枚举)和错误代码体系。该模块通过COM暴露元数据,支持C++/CX、C#及JavaScript等多语言调用,是Windows现代应用生态中资源优化的基础构件。
Windows.Storage.Compression.dll
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Windows.Storage.Compression.dll是Windows Runtime(WinRT)中提供流式数据压缩/解压缩功能的核心组件,隶属于Windows.Storage API命名空间。该动态链接库通过Compressor/Decompressor类实现基于选定算法的无损数据转换,支持XPRESS、LZMS、MSZIP及NULL(直通)算法,其中LZMS采用LZ77与熵编码结合的多线程优化方案。其接口设计遵循WinRT异步编程模型(IAsyncOperation),通过IBuffer接口进行高效内存管理,适用于UWP应用及系统服务中的存储优化、网络载荷缩减等场景。相比传统zlib等库,其深度集成存储栈特性(如与文件系统直接交互的CompressedFileReader/Writer),并遵循Windows安全沙箱规范,提供标准化压缩上下文管理(CompressAlgorithm枚举)和错误代码体系。该模块通过COM暴露元数据,支持C++/CX、C#及JavaScript等多语言调用,是Windows现代应用生态中资源优化的基础构件。
Windows.System.Launcher.dll
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Windows.System.Launcher.dll是Windows通用平台(UWP)的核心组件,负责管理应用程序激活及进程间通信。其核心功能包括:通过Launcher API实现跨应用协议(URI Scheme)调度、文件类型关联启动及异步任务处理,支持基于COM的激活请求解析与权限验证。该模块集成于Shell进程中,协调WinRT运行时与系统资源管理器,执行应用生命周期策略,确保沙箱环境下的安全边界。同时提供深度链接解析、默认应用绑定检测及用户交互界面(如“打开方式”对话框)的底层支持,并处理应用预启动优化及后台任务触发逻辑。其通过Windows.ApplicationModel.Core接口与系统调度器协同,实现低延迟高可靠性的应用间协作,并记录ETW事件用于诊断启动故障。
Windows.System.Launcher.dll
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Windows.System.Launcher.dll是Windows通用平台(UWP)的核心组件,负责管理应用程序激活及进程间通信。其核心功能包括:通过Launcher API实现跨应用协议(URI Scheme)调度、文件类型关联启动及异步任务处理,支持基于COM的激活请求解析与权限验证。该模块集成于Shell进程中,协调WinRT运行时与系统资源管理器,执行应用生命周期策略,确保沙箱环境下的安全边界。同时提供深度链接解析、默认应用绑定检测及用户交互界面(如“打开方式”对话框)的底层支持,并处理应用预启动优化及后台任务触发逻辑。其通过Windows.ApplicationModel.Core接口与系统调度器协同,实现低延迟高可靠性的应用间协作,并记录ETW事件用于诊断启动故障。
cmintegrator.dll
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cmintegrator.dll 是动态链接库文件,通常用于实现软件模块间的系统级集成与通信协调。其核心功能包括提供中间件接口、管理跨进程数据交互及标准化API桥接,常见于工业设计软件(如CAD/CAE)或企业级应用,用于整合异构子系统(如几何建模引擎、仿真求解器、数据库服务等)。该组件通过封装底层协议(如COM/DCOM、SOAP)实现进程间通信(IPC),执行数据序列化/反序列化、事务状态同步及资源调度等任务。在安全关键系统中可能集成加密模块,通过PKI体系实现数字签名验证。技术实现上采用模块化架构,支持运行时动态加载(LoadLibrary),通过导出函数表暴露接口,依赖注册表或配置文件进行初始化参数配置。典型应用场景包括多学科协同仿真平台的数据耦合、PLM系统的BOM数据同步,或SCM系统的实时数据聚合。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到MSPhotography.dll
找不到wdigest.dll
找不到NlsLexicons0c1a.dll
找不到Microsoft.PackageManagement.ArchiverProviders.dll
找不到Microsoft.GroupPolicy.Reporting.ni.dll
找不到MapGeocoder.dll