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wer.dll
10.0.19041.329
859KB
wer.dll(Windows Error Reporting Dynamic Link Library)是Windows操作系统核心组件,隶属于Windows错误报告(WER)体系,负责应用程序及系统异常的事件捕获、诊断数据生成与传输。其核心功能包括: 1. **异常处理**:通过结构化异常处理(SEH)机制截获进程崩溃、未处理异常等故障事件,触发错误报告流程。 2. **诊断数据采集**:自动收集故障上下文信息,包括堆栈跟踪(Stack Trace)、内存转储(Minidump)、模块清单、注册表快照及系统状态元数据,生成标准化错误报告包(.wer文件)。 3. **数据脱敏与传输**:遵循隐私策略对敏感信息进行哈希化/过滤处理,通过HTTPS协议将压缩后的数据异步上传至Microsoft服务器,用于缺陷分析与质量改进。 4. **用户交互控制**:管理错误报告对话框的显示逻辑,支持静默模式、用户确认模式及企业策略配置(通过组策略/GPO)。 该组件通过故障遥测提升系统稳定性,为Microsoft及第三方开发者提供崩溃根因分析依据,同时支持定制化错误解决方案(如补丁推送)。运行依赖WerSvc服务,日志存放于%ProgramData%\Microsoft\Windows\WER。
werconcpl.dll
10.0.19041.264
853KB
werconcpl.dll是Windows操作系统中的Windows错误报告(Windows Error Reporting, WER)组件动态链接库,隶属于系统故障诊断架构。其核心功能为实现"问题报告和解决方案"控制面板项(Control Panel Applet),提供用户界面以管理应用程序/系统崩溃后生成的错误报告数据。该模块通过WerFault.exe进程触发,协调错误报告生成、本地存储及向Microsoft服务器的选择性提交,同时整合解决方案数据库反馈。涉及注册表路径HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting,可配置报告策略与隐私设置。作为WER服务(WerSvc)的交互层,其异常可能导致控制面板功能缺失或错误报告流程中断,常见于系统文件损坏或第三方软件冲突场景。
wercplsupport.dll
10.0.19041.264
124KB
wercplsupport.dll是Windows操作系统中的动态链接库组件,隶属于Windows错误报告(Windows Error Reporting, WER)框架。其核心功能为实现控制面板(Control Panel)与WER服务的交互接口,提供用户界面配置及错误报告管理功能。该模块负责处理应用/系统崩溃时生成的故障转储(Crash Dump)、堆栈跟踪(Stack Trace)等诊断数据,协调WerSvc服务将数据封装为错误报告(Error Report),并通过加密通道传输至Microsoft服务器。 技术层面,该DLL实现WERCPL API集,包含错误报告策略配置(如隐私设置、数据收集粒度)、历史错误日志查询、驱动程序验证器(Driver Verifier)集成等功能。其采用异步I/O机制与WER运行时组件(wer.dll)通信,支持用户模式与内核模式错误的统一处理流程。作为系统可靠性维护工具链的关键模块,wercplsupport.dll通过收集结构化错误数据辅助开发人员分析系统/应用缺陷,对提升系统稳定性具有工程价值。
werdiagcontroller.dll
10.0.19041.329
46KB
werdiagcontroller.dll是Windows错误报告(Windows Error Reporting, WER)框架的核心组件,隶属于微软诊断基础设施。其核心功能为执行应用程序崩溃的实时诊断与元数据聚合,包括异常代码捕获、堆栈轨迹分析、内存映射提取及模块依赖关系追踪。该模块通过ETW(Event Tracing for Windows)集成系统级事件日志,协同faultrep.dll生成符合WinQual规范的错误报告包(.wer文件),并实施启发式过滤以排除已知错误模式。其工作流涉及用户态/内核态异常分发处理、调试符号服务器(SymSrv)交互及隐私合规性数据脱敏。作为Windows可靠性堆栈的关键部分,该组件通过遥测数据支撑微软响应中心(MSRC)的漏洞优先级判定,并为开发者提供兼容性分析所需的故障上下文,最终服务于系统稳定性优化与补丁分发决策。
WerEnc.dll
10.0.19041.329
24KB
WerEnc.dll是Windows错误报告(Windows Error Reporting,WER)的核心组件,负责应用程序崩溃及系统错误数据的加密封装与安全传输。该动态链接库实现错误报告生成阶段的隐私数据过滤,通过AES等算法对诊断信息(如内存转储、堆栈轨迹)进行加密编码,确保传输至Microsoft服务器的过程中符合GDPR等合规要求。其功能涵盖数据脱敏处理、元数据签名验证及压缩优化,在保障用户隐私的前提下,为开发人员提供可信的调试溯源依据,同时维护系统可靠性分析框架的完整性与可审计性。该模块与WerFault.exe协同工作,嵌入在Windows事件报告管道中,属于WinSxS系统组件化设计的关键环节。
weretw.dll
10.0.19041.329
247KB
weretw.dll是Windows操作系统中的动态链接库文件,隶属于Windows错误报告(Windows Error Reporting, WER)与事件追踪(Event Tracing for Windows, ETW)集成组件。其核心功能在于实现错误诊断数据的高效捕获与事件流处理。该模块通过ETW基础设施实时记录应用程序及系统故障时的堆栈跟踪、异常代码、内存状态及环境变量等结构化诊断信息,并生成轻量级跟踪日志(.ETL)。其采用生产者-消费者模型异步传输事件数据,确保低性能开销。作为WER服务的关键子系统,weretw.dll支持错误报告生成前的数据预处理,包括事件过滤、元数据标记及安全脱敏,最终将标准化错误遥测数据提交至微软服务器或本地故障转储(Crash Dump)。该组件对系统稳定性分析、驱动兼容性验证及软件缺陷修复具有关键作用。
wersvc.dll
10.0.19041.329
239KB
wersvc.dll是Windows错误报告服务(Windows Error Reporting Service,WerSvc)的核心组件,隶属于微软Windows操作系统故障诊断架构。该动态链接库负责管理应用程序崩溃、系统异常及BSOD(蓝屏死机)事件的数据采集与传输机制,通过捕获进程转储文件、堆栈跟踪及硬件状态等诊断信息生成加密错误报告,并利用WER 2.0协议经HTTPS通道上传至微软服务器。其功能涵盖错误分类、用户提示界面触发及隐私过滤(移除敏感信息),支持企业自定义报告策略(组策略/注册表配置)。服务集成Windows事件跟踪(ETW)和遥测功能,为开发人员提供故障分析数据以优化系统更新与驱动兼容性,同时通过“可靠性监视器”生成系统稳定性指数。禁用该服务可能导致部分错误解决方案无法自动推送,但不会影响基础系统运行。
werui.dll
10.0.19041.264
242KB
werui.dll是Windows错误报告(Windows Error Reporting, WER)系统的用户界面组件,属微软Windows操作系统核心模块。其功能包括生成交互式图形界面,管理错误报告流程中的用户交互行为。当应用程序或系统进程触发异常时,该DLL负责渲染诊断对话框,提供错误代码、模块信息及堆栈跟踪摘要,并引导用户选择是否向Microsoft提交故障转储(minidump)、系统配置及运行日志等诊断数据。通过COM接口与WER服务(wersvc)协同,实现数据封装、隐私策略合规性检查及加密传输。支持多语言本地化资源加载,适配不同区域设置。作为错误报告链的关键人机交互层,其设计遵循最小权限原则,确保敏感数据处理符合Windows数据治理规范。该组件的运行日志可通过事件追踪(ETW)监控,调试版本包含符号化调试信息(PDB),用于系统级故障分析。
wevtsvc.dll
10.0.19041.329
1833KB
wevtsvc.dll(Windows Events Service Dynamic Link Library)是Microsoft Windows操作系统核心组件,隶属于事件日志服务(Event Log Service),负责系统级事件的全生命周期管理。其核心功能包括:1. 实现事件追踪基础设施(ETW),提供内核与用户模式事件的高效采集、缓冲及持久化存储;2. 管理事件日志通道(Channel)、发布者(Publisher)元数据及事件订阅/转发机制,支持基于XML的事件格式标准化;3. 通过RPC接口向事件查看器(Event Viewer)及第三方应用提供结构化日志查询API,支持安全事件(Security Event)的审计策略实施;4. 协调事件日志与任务计划程序(Task Scheduler)的触发式响应机制。该模块通过SvcHost.exe托管运行,直接影响系统诊断、合规审计及SIEM集成能力。
win32u.dll
10.0.19041.329
130KB
win32u.dll是Windows NT内核系统中负责用户模式与内核模式图形子系统交互的核心组件,隶属于Win32子系统(Win32k.sys的用户态代理层)。其通过封装NtUser/NtGdi系列系统调用,为应用程序提供窗口管理、消息派发、GDI绘图及DirectX基础支持,同时处理输入事件路由、UI线程调度等关键功能。该模块实现了Win32 API中窗口句柄表、DC上下文、菜单资源等对象的用户态映射管理,并协同内核态完成跨进程UI资源共享与安全隔离。自Windows 10起,微软将其部分功能从win32k.sys迁移至win32u.dll,通过减少内核攻击面提升系统稳定性。该DLL还参与DWM桌面合成管道,协调Surface虚拟化与高DPI缩放等现代图形架构。
WinBioDataModel.dll
10.0.19041.264
498KB
WinBioDataModel.dll是Windows生物识别框架(WBF)的核心组件,负责生物特征数据的建模、存储及标准化处理。该动态链接库实现生物特征模板的生成与加密管理,将原始生物数据(如指纹、虹膜、面部特征)通过算法转换为符合ISO/IEC 19794等国际标准的不可逆模板,确保生物信息不可逆向还原。其集成安全子系统(如TPM)实现模板的本地加密存储,防止未授权访问。同时,该模块提供标准化接口,协调生物传感器硬件与Windows安全身份验证服务(如Windows Hello)间的数据交互,支持多模态生物特征的匹配与验证流程,优化识别效率及误识率(FAR/FRR)。此外,其遵循FIPS 140-2加密规范,确保数据传输及存储符合企业级安全策略。
WindowManagement.dll
10.0.19041.264
1665KB
WindowManagement.dll是Windows操作系统中负责图形界面窗口生命周期及布局策略的核心动态链接库,隶属于WinRT(Windows Runtime)框架。该模块通过COM接口实现窗口实例化、Z-order管理、多显示器拓扑适配以及高DPI感知渲染,为UWP/WinUI3应用提供跨进程窗口合成服务。其功能涵盖窗口句柄( HWND )虚拟化、输入事件路由、视觉树与XAML元素的坐标映射,并协同DirectComposition实现亚像素抗锯齿与异步呈现。内部集成DWM(桌面窗口管理器)交互协议,确保窗口动画帧同步及能源效率策略(如Modern Standby状态下的渲染抑制)。同时封装了多任务上下文(如Snap Assist分屏、虚拟桌面迁移)的系统级API,通过安全描述符约束窗口所有权边界,防止UI特权 escalation。
WindowManagementAPI.dll
629KB
WindowManagementAPI.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件之一,为系统级窗口管理提供底层接口与运行时支持。该动态链接库实现了对多窗口拓扑结构、虚拟桌面会话及跨进程窗口合成的高效管控,通过HWND抽象层与DWM(Desktop Window Manager)协同工作,负责窗口Z序管理、视觉树渲染、输入事件路由及高DPI缩放策略。其导出函数支持窗口实例化、模态状态控制、布局约束配置及Snap Assist等高级窗口行为,同时通过COM接口暴露WindowId、DisplayRegion等对象模型,使UWP/WinUI3应用能访问多显示器环境下的自适应布局API。该模块还集成于Windows Shell的窗口消息循环体系,处理WM_ACTIVATE等异步消息,并维护与DirectComposition的交互以实现亚像素级渲染优化。开发者通过Windows.UI.WindowManagement命名空间调用其封装接口,构建符合Fluent Design规范的多窗口应用架构。
Windows.AccountsControl.dll
10.0.19041.264
1011KB
Windows.AccountsControl.dll 是 Windows 操作系统中的动态链接库,隶属于用户账户管理及安全控制模块。其核心功能为实现系统级身份认证、权限策略执行及用户账户操作接口的封装,主要涉及以下机制: 1. **身份验证集成**:通过 Security Support Provider Interface (SSPI) 与本地安全机构子系统服务 (LSASS) 交互,处理用户凭证验证逻辑,支持 NTLM/Kerberos 等协议。 2. **访问控制管理**:依据安全描述符定义语言 (SDDL) 解析并应用访问控制列表 (ACL),执行基于角色的权限分配及资源访问审计。 3. **用户账户控制 (UAC)**:协调权限提升请求的进程间通信,触发安全桌面交互界面,实施最小特权原则的强制策略。 4. **安全标识符 (SID) 管理**:维护用户/组 SID 与权限属性间的映射关系,支撑本地/域账户的组策略对象 (GPO) 动态加载。 该组件通过 COM 接口向系统服务及应用程序提供标准化账户操作 API,同时与 Credential Manager 协同实现凭据安全存储功能,构成 Windows 安全子系统的关键基础设施。
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll
10.0.19041.329
761KB
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll 是 Windows 系统中支持对话式人工智能代理的核心动态链接库,负责实现语音交互框架的系统级集成与管理。其核心功能包括协调语音激活管道(Voice Activation Pipeline)、管理语音代理的生命周期(如 Cortana 或第三方代理),并通过 WinRT API 为开发者提供自然语言处理(NLP)交互接口。该组件实现低功耗硬件监听(Hardware Offloaded Listening),通过语音活动检测(VAD)及关键字识别(KWS)技术实现免提唤醒,同时管理音频流路由至语音识别引擎。 其系统服务层处理激活信号分发、代理状态机维护(如后台/前台模式切换),并集成 Windows 音频图(Audio Graph)以实现多进程音频资源共享。该模块还负责权限策略实施,包括用户隐私设置(如麦克风访问控制)及代理优先级仲裁,确保符合 Windows 隐私合规框架。通过 Windows Runtime 核心接口,实现与 Shell 组件、设备栈及电源管理子系统的交互,优化资源利用与能效平衡。
Windows.ApplicationModel.Core.dll
10.0.19041.264
217KB
Windows.ApplicationModel.Core.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供基础架构支持。该动态链接库主要负责应用生命周期管理,通过CoreApplication类协调应用的启动、激活、挂起与终止流程,并实现IFrameworkView接口以控制应用视图的初始化和事件循环。其功能涵盖窗口管理、系统资源分配及多实例协调,支持DirectX集成与高级UI框架交互,确保应用符合UWP沙盒安全模型。此外,该模块处理应用与系统核心服务(如资源预留、后台任务触发及状态持久化)的交互,通过AppModel运行时代理实现跨进程通信,为现代Windows应用提供模块化、可扩展的执行环境,同时遵循Flient设计系统的响应式布局原则。
windows.applicationmodel.datatransfer.dll
10.0.19041.264
779KB
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.dll 是 Windows 运行时(WinRT)核心组件,提供跨应用数据交换的标准接口,主要支撑剪贴板操作、拖放功能及共享合约实现。其通过 DataTransferManager 类管理系统级共享请求,利用 DataPackage 对象封装多种格式数据(文本、图像、文件、自定义类型),并支持异步数据传输协议。Clipboard 类实现剪贴板内容的读写与状态监控,确保进程隔离下的安全访问。该库严格遵循 UWP/WinUI 应用的沙箱安全策略,通过 MIME 类型协商和延迟渲染机制优化大数据传输效率,同时维护数据格式兼容性与跨进程交互的可靠性,为现代 Windows 应用生态提供统一的数据交互基础设施。
Windows.ApplicationModel.dll
10.0.19041.264
912KB
Windows.ApplicationModel.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供基础架构支持。该动态链接库实现应用程序生命周期管理,包括启动、挂起、恢复及终止等状态转换,通过CoreApplication类暴露事件驱动API。其功能涵盖应用包(Package)元数据解析、部署上下文访问及资源管理,支持Manifest声明的功能声明验证。该模块还集成后台任务激活机制(BackgroundTaskBuilder),管理扩展执行会话(ExtendedExecutionSession),并协调应用与系统服务间的交互协议。通过ApplicationDataManager提供沙盒化存储隔离,确保应用在安全上下文中访问本地/漫游数据。同时,其实现应用与系统UI的深度集成,包括启动器协议(Launcher)及共享合约(DataTransferManager),遵循Windows应用容器安全模型。作为WinRT API的宿主,该DLL通过COM互操作层桥接托管代码与系统服务,支撑UWP应用的模块化架构与跨设备一致性体验。
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll
10.0.19041.264
483KB
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,隶属于系统级用户界面安全框架,为锁屏界面提供底层功能支持。该动态链接库实现LockScreenManager类,管理锁屏会话状态机,协调身份验证协议(如Windows Hello生物识别、PIN验证)与凭据提供程序交互,同时控制锁屏动态内容渲染管道,包括实时更新通知磁贴、网络状态指示及紧急警报系统集成。其安全子系统通过隔离的AppContainer沙盒强制执行最小权限原则,限制第三方应用对敏感锁屏元素的直接访问,仅允许经MSIX包声明的受限功能调用。该模块还负责锁屏媒体控件的DRM解密通道管理,并与Windows Credential UI API交互实现无缝身份联合验证。其事件驱动架构通过COM接口响应系统电源状态转换事件,确保锁屏界面与TPM安全芯片的硬件级加密操作同步。
Windows.ApplicationModel.Store.dll
10.0.19041.329
2231KB
Windows.ApplicationModel.Store.dll是微软通用Windows平台(UWP)的核心组件,为应用程序提供与Microsoft Store集成的商业化功能支持。该动态链接库通过Windows.ApplicationModel.Store命名空间暴露API接口,包含CurrentApp、LicenseInformation等核心类,实现应用内数字产品(IAP)的购买管理、订阅生命周期控制、试用版授权验证及许可证状态监控。其通过异步操作处理交易流程,支持获取商品目录元数据、触发购买对话框,并确保符合Microsoft Store策略的支付安全框架。开发者可利用其沙盒测试模式模拟交易场景,无需实际部署即可验证业务逻辑。该组件还提供实时许可证查询功能,支持基于订阅的访问控制策略,并通过系统级加密机制保障交易数据完整性。作为Windows Runtime(WinRT)的组成部分,其取代了旧版Windows.Store API,适用于Windows 10及以上系统的UWP/WinUI应用,是微软现代应用生态商业化能力的技术基础。
Windows.Cortana.Desktop.dll
10.0.19041.264
537KB
Windows.Cortana.Desktop.dll是微软Windows操作系统中实现Cortana数字助理功能的核心动态链接库文件,属于Windows Shell组件体系(ShellExperienceHost框架)的关键模块。该DLL负责托管Cortana在桌面环境下的交互逻辑,包括语音指令解析引擎、自然语言处理(NLP)接口、上下文感知服务及跨进程通信机制,通过COM接口与SearchUI.exe进程协同实现语义化搜索、任务自动化及智能提醒功能。其内部集成Windows Runtime (WinRT) API调用层,负责协调系统服务(如BackgroundTaskHost)、用户数据授权管理及Bing服务集成,同时维护UWP/XAML界面元素的渲染逻辑。该模块通过Windows.ApplicationModel.Core应用框架实现与CortanaService的进程间通信(IPC),涉及Windows.UI.ViewManagement视图管理及Windows.System.DispatcherQueue线程调度机制。损坏或版本冲突可能导致ShellExperienceHost崩溃(错误代码0xc0000409),需通过DISM工具修复系统组件或重置Cortana注册表项(HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Search)进行故障排除。
Windows.Data.Activities.dll
10.0.19041.264
521KB
Windows.Data.Activities.dll是Windows Workflow Foundation(WF)的核心组件之一,为工作流应用程序提供结构化数据管理与活动执行逻辑。该动态链接库封装了数据驱动型工作流活动的运行时服务,支持通过XAML声明式语法定义数据流管道,实现跨活动(Activity)的强类型数据传递、转换及持久化。其功能包括但不限于:数据绑定(DataBinding)的运行时解析、变量(Variable)与参数(Argument)的作用域管理、表达式求值(如VB表达式)以及数据跟踪(Tracking)基础设施的集成。该组件通过ActivityContext对象向开发者暴露数据操作API,确保工作流实例状态机在持久化存储(如SQL Server)中维护数据一致性。此外,其与Windows Communication Foundation(WCF)的深度集成支持消息关联(Correlation)与事务性数据交换,适用于复杂业务逻辑编排及企业级系统集成场景。
Windows.Data.Pdf.dll
10.0.19041.264
6552KB
Windows.Data.Pdf.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 组件库,提供原生 PDF 文档解析与渲染功能,集成于 Windows 8 及更高版本系统。其核心通过 PdfDocument 类实现 PDF 文件加载(静态方法 LoadFromFileAsync/LoadFromStreamAsync),支持元数据提取(如页数、加密状态)及逐页异步渲染(RenderToStreamAsync),输出为位图图像(基于 DirectX 表面或软件光栅化)。该库采用系统级图形管线优化,确保内存安全性与渲染效率,规避第三方依赖,严格遵循 UWP 应用的进程沙箱及权限模型,适用于需要轻量化、无外部库的 PDF 处理场景(如 XAML 界面嵌入),但功能局限于基础解析与静态渲染,不支持交互式表单或脚本执行。
Windows.Devices.AllJoyn.dll
10.0.19041.264
631KB
Windows.Devices.AllJoyn.dll是Windows运行时API的核心组件,基于AllSeen联盟(现LF Edge)的AllJoyn开源框架,为物联网(IoT)设备提供跨平台近场通信支持。该动态链接库通过实现AllJoyn协议栈,抽象化底层网络复杂性,使Windows设备能够动态发现、连接并交互于同一本地网络内的异构设备。其API接口涵盖设备发现(Advertisement/Monitoring)、安全认证(ECDHE_PSK/SRP)、会话管理(SessionPort)及分布式消息总线(BusAttachment),支持远程过程调用(RPC)、事件广播及属性同步。开发者可利用其托管类库构建符合发布-订阅模式的分布式应用,实现服务接口(BusObject)的标准化暴露与调用,确保跨操作系统(Linux/Android/Windows)的互操作性。该模块通过WinRT元数据封装,支持C++/CX、C#及JavaScript调用,为构建统一通信框架的UWP应用提供底层协议支撑。
Windows.Devices.Bluetooth.dll
10.0.19041.264
2251KB
Windows.Devices.Bluetooth.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,为 UWP 及兼容应用提供标准化蓝牙协议栈操作接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Devices.Bluetooth 实现 BLE/GATT 规范(Bluetooth Low Energy Generic Attribute Profile)和经典蓝牙的 RFCOMM/SPP(Serial Port Profile)协议支持,支持设备发现(Discovery)、配对绑定(Pairing/Bonding)、服务解析(Service Resolution)及特征值操作(Characteristic Operations)。其架构整合了操作系统层驱动交互、HCI 层数据封装及协议抽象,支持异步事件驱动模型(IAsyncOperation/EventHandlers),提供基于 ACL/SCO 逻辑链路的连接管理及安全控制器交互(SM/SMP)。通过 Capability 声明实现细粒度权限控制(如蓝牙设备系统策略),兼容 Bluetooth SIG 认证的 BR/EDR/LE 双模设备,支持 Central/Peripheral 角色切换及 ATT/MTU 协商,为应用层提供符合 Windows 硬件兼容性认证(WHCP)的标准化蓝牙通信框架。
Windows.Devices.Enumeration.dll
10.0.19041.1
526KB
Windows.Devices.Enumeration.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 中用于设备发现与管理的核心组件,提供标准化接口实现跨物理/逻辑设备的枚举、监控及生命周期管理。其通过异步操作模型支持设备集合的动态查询(基于 AQS 高级查询语法)、属性提取(如 DeviceInformation.Id/Name/Properties)及状态变更事件订阅(DeviceWatcher),兼容即插即用设备、蓝牙/WiFi/USB 协议栈设备及虚拟设备驱动。该库集成设备访问权限控制(DeviceAccessInformation),支持通过 DevicePicker UI 组件实现用户交互式设备选择,并为 UWP/WinUI 应用提供统一的设备抽象层(DeviceInformation/DeviceThumbnail),确保跨设备类型(传感器、打印机、HID 等)的协议无关性操作。依赖 Windows.Devices 命名空间架构,与 Windows.Devices.Portable 等扩展库协同实现端到端设备交互,适用于 IoT、外设集成及多模态硬件管理场景。
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll
10.0.19041.264
280KB
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll 是 Windows Runtime API 的核心组件,专用于实现符合 USB HID (Human Interface Device) 协议规范的设备交互功能。该动态链接库通过 WinRT 编程模型为 UWP 应用提供标准化设备访问接口,支持对 HID 设备描述符的解析、输入/输出报告传输及功能集合(Functional Collection)的层级化访问。其架构基于设备容器(DeviceContainer)抽象,可跨 USB/Bluetooth HID 协议栈实现统一设备枚举(HidDevice.GetDeviceSelector),并通过异步 I/O 模型(HidInputReportReceivedEventArgs)处理中断传输数据。该组件严格遵循 HID Usage Table 规范,支持自定义 HID 设备的 VID/PID 过滤与特征化控制(HidBooleanControlDescription),适用于工业控制、医疗设备及高精度输入外设的低延迟通信场景。系统级集成包括与内核模式 hidclass.sys 驱动的协同及设备节点(DevNode)状态同步机制。
Windows.Devices.Lights.dll
10.0.19041.264
381KB
Windows.Devices.Lights.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) API 的核心组件,隶属于 Windows.Devices.Lights 命名空间,为 UWP 及 WinUI 3 应用提供标准化硬件光源控制接口。该动态链接库通过系统级抽象层实现跨设备灯光管理,支持包括 LED 指示灯、RGB 外围设备及 HID 兼容照明单元在内的物理光源设备枚举(Lamp.GetDeviceSelector)、实时状态监控(Lamp.AvailabilityChanged)及精确光参数调节(Color/Brightness 属性)。其底层采用 Windows 硬件抽象层(HAL)与 ACPI 照明控制方法(ALI)交互,支持 PWM 调光、CIE 1931 色彩空间转换及能源优化策略(DPL 动态功耗限制)。开发人员可通过异步编程模式(IAsyncOperation)实现非阻塞式控制流,适用于人机交互反馈、环境光同步及设备状态可视化等场景。该组件严格遵循 WDF 驱动程序框架兼容性要求,依赖 Windows 10 1709+ 的灯光类驱动拓扑结构实现硬件无关性操作。
Windows.Devices.LowLevel.dll
10.0.19041.264
579KB
Windows.Devices.LowLevel.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中的动态链接库,提供底层硬件设备交互接口,支持对物理设备的直接访问与控制。其通过封装内核模式驱动功能,向用户态暴露硬件抽象层(HAL)操作,包括设备枚举、寄存器读写、中断管理及DMA配置等,适用于需要精细控制外设的场景(如工业控制、嵌入式系统)。该库支持多种协议栈(如USB、HID、GPIO),允许开发者绕过高层框架实现低延迟通信,同时确保系统稳定性与安全性。通常用于物联网设备开发、驱动程序扩展及专用外设调试,需结合WinRT API进行异步操作与资源管理,兼容性依赖Windows版本及硬件规范。
Windows.Devices.Midi.dll
10.0.19041.264
425KB
Windows.Devices.Midi.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用提供 MIDI 设备协议栈的标准化接口。该动态链接库通过 Windows.Devices.Midi 命名空间暴露 MIDI 输入/输出端口控制类(MidiInPort/MidiOutPort),实现 MIDI 消息(包括 System Exclusive 消息)的低延迟异步传输,支持 USB-MIDI、BLE-MIDI 及传统 MIDI 接口。其架构基于 Windows Driver Kit (WDK) 的 MIDI 2.0 驱动模型,提供设备枚举(MidiDeviceClassSelector)、时间戳同步(Timestamp属性)及消息类型验证(IMidiMessage 接口),同时集成 Windows 音频引擎的时序管理机制,确保时序精度≤1ms。通过 Windows.Devices.Enumeration 子系统实现即插即用设备检测,符合 MMA/AMEI MIDI 1.0/2.0 规范,为 DAW、虚拟乐器及硬件控制器提供标准化系统级 MIDI 服务。
Windows.Devices.Perception.dll
10.0.19041.264
2281KB
Windows.Devices.Perception.dll 是微软 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows Perception API 体系,为 UWP 应用程序提供标准化计算机视觉与多模态感知接口。该动态链接库抽象管理兼容的深度摄像头、红外传感器、RGB 成像设备等硬件资源,通过结构化数据流机制(如 MediaFrameSourceGroup)实现低延迟访问,支持深度图、点云、骨骼跟踪、环境网格等空间感知数据的实时捕获与处理。其 API 层涵盖设备枚举(PerceptionDepthFrameSource)、帧格式协商(PerceptionFrameSourceProperties)、异步帧订阅(PerceptionFrameReader)等关键功能,并集成 Windows 安全模型实现隐私敏感的传感器权限控制。主要应用于混合现实(HoloLens)、手势交互、SLAM 算法及 3D 场景重建等需要时空感知的领域,为开发者提供跨设备统一抽象层,降低硬件异构性带来的开发复杂度。
Windows.Devices.Picker.dll
10.0.19041.329
466KB
Windows.Devices.Picker.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件库之一,为通用Windows平台(UWP)应用提供标准化的设备选择交互框架。其核心功能通过`Windows.Devices.Enumeration.Pickers`命名空间实现,主要托管`DevicePicker`类及相关API,用于触发系统级设备选择界面(如摄像头、蓝牙设备、网络打印机等),并基于异步编程模型(通过`IAsyncOperation<DeviceInformation>`)返回用户所选设备的元数据。该组件严格遵循最小权限原则,通过声明式能力(Capability)控制设备访问权限,并利用`DeviceInformation`对象封装设备ID、接口协议及自定义属性(如DeviceInterfaceId、PNPObject属性集),支持基于AQS(高级查询语法)的硬件过滤逻辑。其设计目标在于解耦设备枚举逻辑与UI层,确保跨设备形态的统一用户体验,同时通过沙箱机制保障系统安全性。典型应用场景包括外设配对、多媒体输入源切换及IoT设备交互。
Windows.Devices.PointOfService.dll
10.0.19041.264
2023KB
Windows.Devices.PointOfService.dll是Windows Runtime(WinRT)中用于管理销售点(POS)外设的托管类库,提供统一API抽象层以支持UWP及.NET应用与POS设备的交互。该组件通过标准化协议实现硬件无关性,支持条码扫描器、磁条阅读器、收据打印机、现金抽屉、电子秤等多种POS外设的枚举、连接控制及数据事件处理。其架构基于异步通信模型,确保资源高效利用与线程安全,同时集成Windows硬件兼容性框架(WHCP),验证设备驱动符合性。开发者可通过该库实现外设状态监控、数据捕获(如解码条码内容)、固件更新及错误诊断功能,并适配Windows硬件令牌认证机制以保障交易安全。该模块遵循Windows.Devices命名规范,与POS for .NET(PFN)架构兼容,为零售、金融等行业提供跨平台设备管理解决方案,降低多厂商硬件适配复杂度。
Windows.Devices.Sensors.dll
10.0.19041.264
1255KB
Windows.Devices.Sensors.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,负责管理系统与物理传感器的交互抽象层。该动态链接库通过标准化接口为 UWP 应用提供跨硬件平台的传感器数据访问,涵盖加速度计、陀螺仪、磁力计、环境光传感器、气压计、方向传感器(Attitude/Orientation)、近距传感器及活动检测传感器(ActivitySensor)等类型。其架构采用事件驱动模型,支持异步数据流订阅与阈值触发机制,同时允许轮询模式获取实时采样数据。 该模块通过硬件抽象层(HAL)实现传感器数据归一化处理,确保应用层获取的数值符合ISO/IEC 标准坐标系及单位规范。内部集成电源管理策略,依据应用需求动态调整传感器采样频率(ReportInterval),优化能效比。针对复合传感器(如惯性测量单元IMU),提供传感器融合算法接口,实现姿态四元数、旋转矩阵等衍生数据的计算。开发者可通过 C++/WinRT、C# 或 JavaScript 调用其 API,适配 IoT、移动设备及混合现实头显(HMD)等场景,同时遵循系统隐私策略进行传感器权限管控。
Windows.Devices.SerialCommunication.dll
10.0.19041.264
150KB
Windows.Devices.SerialCommunication.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心系统组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用程序提供标准化串行通信接口。该动态链接库通过封装底层硬件抽象层(HAL)及设备驱动程序,实现 RS-232/485、USB-CDC 等异步串行协议的标准化访问,提供设备枚举、端口配置(波特率、奇偶校验、停止位)、缓冲流控(XON/XOFF/RTS/CTS)及同步/异步 I/O 操作等 API 功能。其架构采用中断驱动 DMA 传输模型,支持基于事件的回调机制(Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Read/WriteAsync),确保低延迟数据吞吐。开发人员通过 Windows.Devices 命名空间调用 SerialDevice 类,需在应用清单声明 _serialcommunication 设备能力并遵循最小特权原则获取硬件访问权限。该组件兼容 USB-to-Serial 桥接芯片(FTDI/CP210x),为工业自动化、嵌入式调试及物联网终端提供符合 Windows 硬件兼容性认证的通信解决方案。
Windows.Devices.SmartCards.dll
10.0.19041.264
785KB
Windows.Devices.SmartCards.dll是Windows Runtime(WinRT)API的关键组件,为智能卡硬件提供抽象化交互层,实现符合ISO/IEC 7816、ISO 14443规范的接触式/非接触式智能卡全生命周期管理。该动态链接库通过PC/SC (ISO 7816-3) 和NFC协议栈实现低层级通信,暴露SmartCardReader、SmartCard、SmartCardProvisioning等核心类,支持APDU指令传输、T=0/T=1协议协商及安全信道建立(SCP03/SCP11)。其架构集成Windows密码学基础架构(CNG/CAPI),支持X.509证书枚举、RSA/ECC密钥容器操作及基于PIV/CAC标准的身份验证流程,同时提供TPM-backed虚拟智能卡实现,确保密钥材料符合FIPS 140-2硬件安全要求。该模块通过与身份验证框架(Windows Hello企业版、AD域服务)的深度整合,为多因素认证、数字签名及安全启动场景提供标准化接口,适用于HSM集成、eID应用及EMV支付系统开发。
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll
10.0.19041.264
550KB
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中用于管理移动设备安全元件的系统级组件,主要支持基于智能卡技术的安全交互协议。其核心功能包括协调设备端 Secure Element(SE)或嵌入式 SIM(eSIM)的访问控制,提供标准化的 APDU(Application Protocol Data Unit)指令传输接口,实现与 UICC(Universal Integrated Circuit Card)、NFC 控制器及 TEE(Trusted Execution Environment)的安全通信。该模块通过抽象化硬件差异,为 UWP 应用提供统一的 SE 操作接口,支持移动支付、身份强认证(如 FIDO2)、加密密钥管理等场景,同时集成 TPM 2.0 规范确保敏感操作符合 CC EAL4+ 安全标准。其架构遵循 ISO/IEC 7816 和 GlobalPlatform 协议栈,兼容 HCE(Host Card Emulation)模式,实现虚拟智能卡的全生命周期管理。
Windows.Devices.Usb.dll
10.0.19041.264
414KB
Windows.Devices.Usb.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专用于实现用户模式下的通用串行总线(USB)设备管理。该动态链接库为 UWP 应用及系统服务提供标准化的设备访问抽象层,通过封装 USB 2.0/3.x 协议栈实现与外围设备的低延迟通信。其功能涵盖设备枚举(基于 PnpDeviceObject 标识)、端点协商(Control/Bulk/Interrupt/Isochronous 传输模式)、描述符解析(Device/Configuration/Interface 层级)以及 URB(USB Request Block)的构造与调度。 开发者可通过该库调用 WinRT 的 UsbDevice 类接口,执行精确的管道控制(Pipe 对象操作)、异步数据传输(DataReader/DataWriter 模式)及电源状态管理(Selective Suspend 策略)。其安全架构强制实施基于设备接口 GUID 和硬件 ID 的细粒度权限校验,并依赖 Windows.Devices.Enumeration 子系统进行设备筛选(Advanced Query Syntax 过滤)。该模块同时集成于 Windows Driver Framework (WDF) 的 UMDF 模型,为复合设备提供功能集合(Function Instance)的独立访问支持。
Windows.Devices.WiFiDirect.dll
10.0.19041.264
493KB
Windows.Devices.WiFiDirect.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心组件,提供 Wi-Fi Direct 协议栈的编程接口,用于实现点对点(P2P)无线网络功能。该动态链接库通过 Windows.Devices.WiFiDirect 命名空间暴露 API,支持设备发现、会话协商及安全连接管理,兼容 IEEE 802.11-2012 标准定义的 Wi-Fi Direct 架构。其功能包括异步设备枚举(WiFiDirectDevice.FindAllAsync)、基于 WSC2.0 的 PIN/PBC 认证、组所有者(GO)协商及逻辑链路控制(LLC)信道建立。开发者可通过其实现服务发现协议(SDP)广播、低延迟数据传输及 QoS 策略配置,支持并发传统 Wi-Fi 连接。该组件深度集成于 Windows 网络堆栈,依赖 WLAN 服务(WLANSVC)管理物理层操作,适用于物联网、跨设备协作及零配置文件传输场景。
Windows.Energy.dll
10.0.19041.264
177KB
Windows.Energy.dll是Windows操作系统中负责能效管理的动态链接库,隶属电源管理框架。其核心功能为协调硬件资源与系统组件的能耗策略,通过ACPI接口实现处理器状态(C-states/P-states)、设备电源域(D-state)的动态调节,并集成Modern Standby电源模型。该模块与内核电源管理器(Power Manager, PO)协同工作,执行活动计时器仲裁、能耗预算分配及硬件空闲检测,确保符合Energy Star规范。同时提供能效分析API(如GetSystemEnergyEstimate),支持第三方应用按Win32 Energy Management Schema接入策略。在运行时通过ETW(Event Tracing for Windows)生成电源遥测数据,供WPA(Windows Performance Analyzer)进行能效瓶颈诊断。
Windows.Gaming.Input.dll
10.0.19041.264
805KB
Windows.Gaming.Input.dll是微软Windows SDK提供的动态链接库,隶属于UWP(通用Windows平台)游戏开发框架,专用于标准化游戏外设的底层输入管理。其通过DirectX及XInput接口抽象层,为开发者提供低延迟、线程安全的API,支持Xbox控制器(含Impulse Trigger线性马达)、赛车方向盘(力反馈协议)、飞行摇杆(HID兼容)、Arduino/Lego等第三方IoT设备的枚举、状态轮询及事件驱动交互。该库集成设备热插拔检测,并遵循Windows.Gaming.Input命名空间规范,实现跨Xbox/Win10/11生态的输入兼容性,同时通过Windows Runtime(WinRT)元数据封装,确保C++/C#等语言的无缝调用。其核心价值在于统一异构输入源的数据管道,简化多设备并发处理逻辑,适配UWP沙箱权限模型,为跨平台游戏及沉浸式应用提供高响应输入解决方案。
Windows.Gaming.Preview.dll
10.0.19041.329
379KB
Windows.Gaming.Preview.dll 是微软Windows SDK中的动态链接库,主要为游戏开发者提供实验性API接口,用于访问系统级游戏优化及管理功能。该组件属于Windows Gaming Preview命名空间,支持对Xbox Game Bar集成、游戏模式资源分配、帧率控制(如VRS)及HDR渲染等次世代图形特性的预发布级调用。其核心功能包括低延迟输入监控、GPU优先级调整、全屏优化绕过及游戏状态事件订阅,需配合Windows.Gaming.Input等命名空间实现高级外设交互。该库采用UWP/WinRT架构设计,需声明`windows.gaming.preview.developmentMode`权限,允许开发者在受限沙箱中测试未公开的硬件加速功能。由于涉及预览特性,其API可能存在版本迭代风险,需通过Windows Insider通道获取更新,且不适用于生产环境部署。
Windows.Globalization.dll
10.0.19041.264
1672KB
Windows.Globalization.dll是Windows操作系统的核心组件,负责实现全球化(Globalization)和本地化(Localization)功能。该动态链接库通过标准化API(如WinRT接口)为应用程序提供跨区域文化敏感的数据处理能力,包括区域设置(Locale)、日历系统、日期/时间格式化、数字/货币符号解析及多语言排序规则(Collation)。其基于Unicode CLDR(Common Locale Data Repository)和ICU(International Components for Unicode)标准,确保跨平台数据一致性。该模块支持地理政治敏感的格式适配(如时区、夏时制),并集成输入法框架(TIP)以实现多语言文本处理。开发者可通过其抽象层调用CultureInfo类等对象,确保应用行为符合目标市场的语言、文化及监管要求(如GDPR区域日期格式),同时降低本地化开发复杂度。该组件与Windows.Globalization.Fonts等子模块协同,构成多语言用户界面(MUI)的技术基础。
Windows.Graphics.dll
10.0.19041.264
543KB
Windows.Graphics.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,隶属于系统级图形服务架构,提供跨进程图形资源管理与硬件抽象接口。该模块封装了显示拓扑控制(DisplayTopology)、打印文档生成(Printing API)、高精度图像编解码(BitmapEncoder/Decoder)及显示元数据解析(DisplayInformation)等功能,通过 DirectX/Direct2D 互操作层实现 GPU 加速渲染管线,支持 UWP/WinUI 应用的 DPI 感知渲染、多显示器同步及色彩空间管理(如 HDR10/WCG)。 其内部集成 Windows.Graphics.Display.Core 命名空间,处理高级显示功能(如可变刷新率VRR),并通过 Windows.Graphics.Imaging 实现图像处理流水线(像素格式转换、EXIF 元数据操作)。作为系统服务模块,它通过 COM 接口与图形驱动栈(WDDM 2.0+)通信,保障图形子系统安全隔离与资源仲裁,同时为开发层提供 Direct3D/DXGI 交互的托管封装,优化混合现实(Mixed Reality)及多窗口合成性能。
Windows.Graphics.Printing.3D.dll
10.0.19041.264
2250KB
Windows.Graphics.Printing.3D.dll是Microsoft Windows操作系统的核心动态链接库,为3D打印任务提供底层API支持,实现应用程序与3D打印硬件的交互协议。该模块封装了3D制造格式(3MF)的解析与序列化功能,支持多材料、纹理映射和颜色剖面等增材制造特性。通过Print3DManager类实现打印任务队列管理,提供异步打印作业调度及设备状态监控。其拓扑优化算法模块可对STL/OBJ模型进行网格修复与轻量化处理,支持切片参数配置(层厚、填充密度、支撑结构)。该库还集成WSDAPI实现网络3D打印机的PnP发现,并遵循IPP Everywhere标准确保跨平台兼容性。开发人员通过Print3DContract接口调用高级抽象,实现打印预览渲染、材料数据库访问及热床温度控制等硬件级操作,同时通过COM暴露的IPrinting3DModelFactory接口实现GDI与DirectX的图形管线集成。
Windows.Graphics.Printing.dll
10.0.19041.264
811KB
Windows.Graphics.Printing.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) 的核心组件,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用提供标准化的打印服务接口。该动态链接库通过 PrintManager 类实现打印任务生命周期管理,包括 PrintTaskRequested 事件触发、PrintTask 对象创建及打印配置协商。其 API 抽象了物理打印机的设备层,支持异步操作模型以处理页面描述格式转换(XPS/PDF)、打印队列调度及作业状态监控。通过 PrintDocument 类实现文档分页逻辑与视觉树渲染,结合 PrintTicket 协议协商页面方向、介质尺寸等设备能力参数。该模块深度集成 Windows 图形子系统,遵循 DirectX 图形管线进行高保真光栅化处理,同时通过系统级打印对话框实现用户交互标准化,确保跨设备打印体验一致性及安全性管控(如沙箱权限隔离)。
Windows.Graphics.Printing.Workflow.dll
10.0.19041.264
465KB
Windows.Graphics.Printing.Workflow.dll是Windows Runtime组件,隶属于Windows Print Workflow Framework,为UWP及现代Windows应用提供可扩展的打印任务处理架构。该库实现IPrintWorkflowXpsReceiver等核心接口,支持通过后台任务(BackgroundTask)对XPS文档流进行实时处理,涵盖打印作业拦截、内容转换(如XPS→PDF)、动态水印注入、DRM策略实施及作业元数据分析等操作。其基于COM的异步事件模型(IActivationFactory)允许开发者注册WorkflowSession,通过PrintWorkflowTriggerDetails获取打印上下文(PrintWorkflowBackgroundSession),实现与Windows打印后台处理程序(Spooler)的安全交互。该框架遵循最小权限原则,需在应用清单声明printWorkflow扩展点,适用于企业级安全打印、文档追踪及格式标准化等场景。
Windows.Graphics.Printing.Workflow.Native.dll
10.0.19041.1
17KB
Windows.Graphics.Printing.Workflow.Native.dll是Windows操作系统中的原生动态链接库,专用于支持高级打印工作流管理。其核心功能为实现UWP(通用Windows平台)与底层打印子系统的交互桥接,为托管代码提供对Win32打印工作流API的非托管访问接口。该组件封装了XPS(XML纸张规范)文档处理、打印作业队列调度及设备上下文控制等底层操作,允许应用程序通过打印工作流后台处理程序(PrintWorkflowBackgroundSession)实现异步任务处理。其架构支持驱动程序事件响应、渲染过滤器注入及作业状态监控,确保打印任务在分布式环境中的原子性操作与资源隔离。作为Windows图形设备接口(GDI)与现代打印框架的互操作性层,该DLL在打印作业生命周期管理、硬件抽象化及安全策略实施中起关键作用,尤其适用于企业级打印解决方案的定制化开发与系统级集成。
windows.immersiveshell.serviceprovider.dll
10.0.19041.264
735KB
windows.immersiveshell.serviceprovider.dll是Windows操作系统Shell架构的核心组件,隶属于沉浸式Shell(Immersive Shell)服务框架,为Modern UI(UWP)应用及系统界面提供模块化服务接口。该动态链接库通过COM/DCOM技术实现进程间通信,协调ShellExperienceHost、任务栏、开始菜单等组件的资源调度与状态管理,负责窗口布局渲染、用户输入路由及多任务视图切换逻辑。其服务提供者模式(Service Provider Pattern)封装了系统级API,支持身份验证、权限校验及异步事件处理,确保Shell服务的安全性与稳定性。若文件异常可能导致Shell崩溃、磁贴失效或UWP应用初始化失败。
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll
10.0.19041.1
223KB
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll是Windows操作系统内部的系统级动态链接库,专用于管理屏幕内容捕获的交互逻辑及权限控制。该组件通过WinRT API与Windows.Graphics.Capture框架深度集成,为UWP应用及系统服务(如Xbox Game Bar、Snip & Sketch)提供标准化的捕获选择器界面,实现用户驱动的屏幕区域/窗口选取、捕获模式配置及内容流封装。其核心功能包括:调用DWM合成器获取受保护的显示数据,通过DirectComposition实现低延迟渲染,协调多进程间的资源访问权限,并遵循WGC(Windows Graphics Capture)安全协议执行用户意图验证(如弹窗授权)。该模块作为系统可信计算基(TCB)的一部分,严格实施图形隔离策略,确保DRM保护内容及安全桌面的合规处理。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
kernel32.dll
NlsLexicons0009.dll
TSVIPool.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
ShellLauncherRepository.dll
FaceDetectorResources.dll
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
常见问题
找不到System.EnterpriseServices.Wrapper.dll
找不到Windows.Devices.Portable.dll
找不到TSMSIPrxy.dll
找不到System.Transactions.ni.dll
找不到rpcref.dll
找不到sqlwoa.dll