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WFDSConMgrSvc.dll
10.0.19041.1202
662KB
WFDSConMgrSvc.dll是Windows操作系统中的Wi-Fi Direct Services Connection Manager服务模块,负责管理基于Wi-Fi Direct协议的设备间点对点(P2P)连接。该动态链接库实现IEEE 802.11标准扩展的P2P协议栈,协调设备发现、会话协商及链路维护过程,支持WPA2/WPA3安全握手和IP地址分配。作为系统服务运行于Svchost进程,其功能涵盖服务发现协议(WS-Discovery)、QoS策略实施及射频资源调度,通过NDIS(网络驱动接口规范)与底层WLAN驱动交互,为Miracast无线投影、近场文件传输等场景提供L2/L3层连接支持。该组件依赖DHCP客户端服务及网络策略服务器组件实现端到端通信配置,异常终止可能导致WFD功能失效。
WfHC.dll
10.0.19041.746
89KB
WfHC.dll是Windows操作系统中的动态链接库组件,全称为Windows Hardware Compatibility组件,隶属于系统硬件兼容性管理模块。其核心职能为确保硬件设备与操作系统间的兼容性,通过验证硬件标识符(Hardware ID)、数字签名及驱动程序认证状态,执行即插即用(PnP)设备的枚举与初始化。该组件集成硬件抽象层(HAL)接口,协调内核模式驱动加载,并实施Windows硬件质量实验室(WHQL)认证策略,防止未授权驱动运行。同时,WfHC.dll参与系统启动阶段的硬件资源分配,维护设备管理器元数据,为Win32 API提供底层硬件访问支持。其异常可能导致设备识别错误、驱动加载失败或系统稳定性问题,需通过系统文件检查器(SFC)或部署更新包修复。
wiashext.dll
10.0.19041.1151
89KB
wiashext.dll(Windows Image Acquisition Shell Extension)是微软Windows操作系统核心组件,隶属WIA(Windows Image Acquisition)架构,为图像设备提供系统级Shell扩展支持。其核心功能包括:1. 实现COM对象接口,集成于资源管理器,生成设备上下文菜单及属性页(如扫描仪/相机硬件配置、图像采集参数设定);2. 管理PnP(即插即用)设备交互流程,响应设备连接事件并触发WIA服务初始化;3. 提供TWAIN兼容层,桥接传统图像应用程序与WIA驱动模型;4. 封装WIA对话框控件(如设备选择器、扫描预览窗口),供应用程序通过Sti接口调用。该DLL通过暴露IWiaUIExtension接口实现UI扩展,协调用户态应用与内核态WIA驱动(stiusd.sys)间的数据流,确保图像采集任务队列及事件通知机制的高效执行,构成Windows图像处理生态的基础交互层。(238字)
WiFiDisplay.dll
10.0.19041.1
378KB
WiFiDisplay.dll是Windows操作系统中实现无线显示功能的核心动态链接库,基于Miracast协议(Wi-Fi Display标准,IEEE 802.11系列规范的扩展)实现屏幕投射与低延迟多媒体流传输。该模块通过Wi-Fi Direct建立P2P连接,管理会话协商、设备发现及链路加密(支持WPA2-Enterprise及AES-CCMP),协调视频编解码(H.264/H.265 VP9)及音频重定向(PCM/AAC),并采用UDP/RTP协议实现实时流封装。其架构包含显示驱动接口(DDI)交互层、网络栈适配层及QoS引擎,动态调整比特率(支持最高4K@60Hz)以优化带宽利用率,同时集成HDCP 2.2内容保护机制。作为DisplayTopology服务组件,为系统投影功能提供API接口(如DXGI输出复制),并与WLAN驱动及图形处理器协同实现硬件加速渲染。
wifinetworkmanager.dll
10.0.19041.1202
786KB
wifinetworkmanager.dll是Windows操作系统中的动态链接库文件,隶属于网络管理架构核心组件,主要负责实现无线网络连接的系统级控制与策略执行。该模块通过公开Win32 API接口为上层应用提供WLAN配置管理功能,包括网络发现、SSID扫描、连接状态监控及安全协议协商(WPA2-Enterprise/WPA3-SAE)。其内部集成802.11媒体访问控制层逻辑,协调WLAN AutoConfig服务与NDIS驱动栈的交互,实现无线配置文件持久化存储、优先网络自动连接及漫游决策算法。同时实现网络过滤策略、802.1X/EAP-TLS认证流程及组策略对象(GPO)的强制应用,通过WLAN连接管理器API与WCM服务协作完成多适配器负载均衡和无线电资源管理,确保符合Windows网络栈的PnP架构与电源管理规范。
wimgapi.dll
10.0.19041.1202
747KB
wimgapi.dll是Windows Imaging API的核心动态链接库,提供对Windows映像格式(WIM)文件的底层操作支持。其主要功能包括WIM映像的创建、挂载、卸载、修改及元数据管理,支持多卷映像整合与差异捕获(Delta Compression)。该库通过单实例存储(SIS)和LZX压缩算法实现高效存储,优化系统部署资源占用。集成增量更新机制,允许二进制差异应用(Binary Delta Application),降低网络传输负载。作为部署映像服务与管理工具(DISM)的底层依赖,它支持离线映像维护、驱动程序集成及组件化更新。同时提供安全描述符注入、文件级权限校验及哈希校验机制,确保映像完整性。在WinPE环境及Windows安装程序中,该库负责实现快速映像解压与按需文件访问(On-Demand File Access)功能,为大规模企业级部署及系统恢复提供基础设施级支持。
winbioext.dll
10.0.19041.1
42KB
winbioext.dll是Windows生物识别框架(WBF)的核心扩展模块,隶属于生物特征身份验证子系统。该动态链接库提供生物数据处理接口,包括特征提取、模式匹配及加密存储功能,支持指纹、虹膜等生物识别技术的算法集成。其通过WinBio API与硬件抽象层(HAL)交互,协调传感器设备驱动与生物特征数据库(%SystemRoot%\System32\WinBioDatabase),执行本地安全机构(LSA)授权的身份验证流程。内置加密引擎遵循FIPS 140-2标准,确保生物模板符合TPM 2.0的安全存储规范。作为模块化扩展组件,允许第三方供应商注入自定义生物识别算法(如深度学习模型),同时维护WBF的标准化协议栈,强化多因素认证的生物度量级安全策略。
WindowManagement.dll
10.0.19041.746
1643KB
WindowManagement.dll是Windows操作系统中负责图形界面窗口生命周期及布局策略的核心动态链接库,隶属于WinRT(Windows Runtime)框架。该模块通过COM接口实现窗口实例化、Z-order管理、多显示器拓扑适配以及高DPI感知渲染,为UWP/WinUI3应用提供跨进程窗口合成服务。其功能涵盖窗口句柄( HWND )虚拟化、输入事件路由、视觉树与XAML元素的坐标映射,并协同DirectComposition实现亚像素抗锯齿与异步呈现。内部集成DWM(桌面窗口管理器)交互协议,确保窗口动画帧同步及能源效率策略(如Modern Standby状态下的渲染抑制)。同时封装了多任务上下文(如Snap Assist分屏、虚拟桌面迁移)的系统级API,通过安全描述符约束窗口所有权边界,防止UI特权 escalation。
WindowManagementAPI.dll
642KB
WindowManagementAPI.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件之一,为系统级窗口管理提供底层接口与运行时支持。该动态链接库实现了对多窗口拓扑结构、虚拟桌面会话及跨进程窗口合成的高效管控,通过HWND抽象层与DWM(Desktop Window Manager)协同工作,负责窗口Z序管理、视觉树渲染、输入事件路由及高DPI缩放策略。其导出函数支持窗口实例化、模态状态控制、布局约束配置及Snap Assist等高级窗口行为,同时通过COM接口暴露WindowId、DisplayRegion等对象模型,使UWP/WinUI3应用能访问多显示器环境下的自适应布局API。该模块还集成于Windows Shell的窗口消息循环体系,处理WM_ACTIVATE等异步消息,并维护与DirectComposition的交互以实现亚像素级渲染优化。开发者通过Windows.UI.WindowManagement命名空间调用其封装接口,构建符合Fluent Design规范的多窗口应用架构。
Windows.AI.MachineLearning.Preview.dll
10.0.19041.746
106KB
Windows.AI.MachineLearning.Preview.dll是微软Windows AI平台的前沿组件,为本地设备端机器学习推理提供低层级API支持。该动态链接库基于ONNX(开放神经网络交换)标准,实现跨框架模型部署能力,支持硬件加速推理通过DirectML接口调用GPU/NPU等异构计算单元。其核心功能包括模型加载器(ModelLoader)、张量对象(Tensor)内存管理及异步推理会话(InferenceSession),通过内存映射技术优化大模型加载效率。该预览版API采用异步执行模式降低主线程阻塞,并集成WinML(Windows Machine Learning)运行时环境,实现设备端隐私保护型AI计算。现已演进为正式版Windows.AI.MachineLearning命名空间,本DLL作为过渡期技术预览,主要服务于UWP/Win32应用的低延迟推理场景,支持量化模型(INT8/FP16)以适配边缘计算设备资源约束。
Windows.ApplicationModel.Background.SystemEventsBroker.dll
10.0.19041.1202
120KB
Windows.ApplicationModel.Background.SystemEventsBroker.dll 是 Windows 运行时中用于管理系统事件与后台任务交互的代理组件。其核心功能为协调系统级事件(如网络状态变更、用户会话切换、电源状态更改等)与注册后台任务间的通信,通过进程间通信(IPC)机制将事件通知路由至目标应用进程。该组件作为系统服务运行,遵循后台执行模型策略,负责验证任务触发条件的合规性,实施资源配额限制(如CPU/内存占用),并确保低功耗模式下事件分发的能效优化。同时,它通过安全标识符(SID)和功能能力(Capabilities)验证保障事件订阅的权限隔离,防止未授权访问。该模块深度集成于 Windows 后台基础架构(Background Infrastructure),支持 UWP 及现代待机(Modern Standby)场景,是实现系统响应性与能效平衡的关键中介层。
Windows.ApplicationModel.Background.TimeBroker.dll
10.0.19041.746
31KB
Windows.ApplicationModel.Background.TimeBroker.dll 是 Windows 运行时中管理时间触发型后台任务的核心系统组件,负责协调应用后台活动的时序调度与电源状态适配。其通过系统级时间代理服务(Time Broker Service)实现对周期性或条件性后台任务的生命周期管控,包括任务触发时机的精确计算、系统低功耗状态下的执行延迟优化(如 Connected Standby 模式),以及基于进程优先级与资源配额的任务节流机制。该模块深度集成于 Windows 后台任务基础架构(BackgroundTask Infrastructure),确保 UWP/Win32 应用的后台代码在遵循平台约束的前提下,通过时间触发器(TimeTrigger)或维护触发器(MaintenanceTrigger)按策略执行。其内置的启发式算法动态平衡任务执行频率与系统能耗,并依托 TBScheduler 组件进行全局调度决策,防止频繁唤醒导致的电池损耗,同时维护系统时间敏感服务的可靠性。
windows.applicationmodel.datatransfer.dll
10.0.19041.746
782KB
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.dll 是 Windows 运行时(WinRT)核心组件,提供跨应用数据交换的标准接口,主要支撑剪贴板操作、拖放功能及共享合约实现。其通过 DataTransferManager 类管理系统级共享请求,利用 DataPackage 对象封装多种格式数据(文本、图像、文件、自定义类型),并支持异步数据传输协议。Clipboard 类实现剪贴板内容的读写与状态监控,确保进程隔离下的安全访问。该库严格遵循 UWP/WinUI 应用的沙箱安全策略,通过 MIME 类型协商和延迟渲染机制优化大数据传输效率,同时维护数据格式兼容性与跨进程交互的可靠性,为现代 Windows 应用生态提供统一的数据交互基础设施。
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll
10.0.19041.746
482KB
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,隶属于系统级用户界面安全框架,为锁屏界面提供底层功能支持。该动态链接库实现LockScreenManager类,管理锁屏会话状态机,协调身份验证协议(如Windows Hello生物识别、PIN验证)与凭据提供程序交互,同时控制锁屏动态内容渲染管道,包括实时更新通知磁贴、网络状态指示及紧急警报系统集成。其安全子系统通过隔离的AppContainer沙盒强制执行最小权限原则,限制第三方应用对敏感锁屏元素的直接访问,仅允许经MSIX包声明的受限功能调用。该模块还负责锁屏媒体控件的DRM解密通道管理,并与Windows Credential UI API交互实现无缝身份联合验证。其事件驱动架构通过COM接口响应系统电源状态转换事件,确保锁屏界面与TPM安全芯片的硬件级加密操作同步。
Windows.ApplicationModel.Store.TestingFramework.dll
10.0.19041.906
315KB
Windows.ApplicationModel.Store.TestingFramework.dll 是 Windows 运行时库,专为应用商店相关功能的模拟测试设计。该组件提供开发沙盒环境,支持对应用内商业逻辑(如应用内购买、订阅管理、许可证验证及试用模式)进行离线调试与自动化测试。其核心功能包括模拟商店 API 接口(如 CurrentAppSimulator 类),允许开发者预设虚拟交易响应(成功/失败状态)、动态调整许可证权限、触发产品生命周期事件,并验证收入跟踪机制。通过解耦实际应用商店依赖,该框架确保在 CI/CD 流程中安全测试商业化功能,避免真实交易风险,同时支持合规性检查与异常场景复现,显著提升 UWP/WinUI 应用上架前的商业逻辑健壮性。需集成于 Windows SDK 开发环境,通常配合单元测试框架使用。
Windows.ApplicationModel.Wallet.dll
10.0.19041.746
564KB
Windows.ApplicationModel.Wallet.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中实现电子钱包功能的核心组件,为 UWP 应用提供标准化 API 接口以管理数字凭证。该动态链接库通过 WalletManager 类封装了安全存储协议,支持银行卡、会员卡、优惠券等敏感数据的加密存储及生命周期管理,并实现与系统身份验证框架(Windows Hello/TPM)的深度集成,确保符合 FIPS 140-2 加密标准。其架构采用沙箱隔离设计,通过 Capability 权限模型控制应用访问范围,支持 NFC/HCE 近场通信协议及二维码支付标准(ISO/IEC 18004)。开发人员可通过 WalletItem 对象模型实现动态磁条数据生成、地理围栏触发等高级功能,同时提供与操作系统的支付服务(Windows Pay)及通知中心的低延迟交互通道。该组件遵循 Modern Standby 电源管理模式,确保后台交易处理符合 PCI-DSS 合规要求。
Windows.CloudStore.Schema.DesktopShell.dll
10.0.19041.746
152KB
Windows.CloudStore.Schema.DesktopShell.dll是Windows操作系统内核级组件,隶属于Core OS/Shell框架,为桌面壳层(DesktopShell)提供云同步配置架构支持。该动态链接库实现以下核心功能: 1. **配置元数据管理**:基于XAML Schema定义桌面元素(任务栏/开始菜单/虚拟桌面)的拓扑规则及状态同步策略,通过COM接口向ShellExperienceHost.exe提供结构化数据建模。 2. **云状态同步引擎**:集成Windows Push Notification Service(WNS)及Activity Feed API,实现跨设备配置的CRDT(无冲突复制数据类型)同步,支持Azure Active Directory租户策略下的差分同步。 3. **策略执行层**:通过Security Account Manager(SAM)验证用户令牌,依据组策略对象(GPO)实施桌面元素云同步的RBAC访问控制,审计日志通过ETW(Event Tracing for Windows)写入系统事件通道。 该组件作为Shell Infrastructure Host进程的依赖模块,在用户态隔离沙盒中运行,遵循Windows UWP应用生命周期管理规范。
Windows.Data.Pdf.dll
10.0.19041.1023
6568KB
Windows.Data.Pdf.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 组件库,提供原生 PDF 文档解析与渲染功能,集成于 Windows 8 及更高版本系统。其核心通过 PdfDocument 类实现 PDF 文件加载(静态方法 LoadFromFileAsync/LoadFromStreamAsync),支持元数据提取(如页数、加密状态)及逐页异步渲染(RenderToStreamAsync),输出为位图图像(基于 DirectX 表面或软件光栅化)。该库采用系统级图形管线优化,确保内存安全性与渲染效率,规避第三方依赖,严格遵循 UWP 应用的进程沙箱及权限模型,适用于需要轻量化、无外部库的 PDF 处理场景(如 XAML 界面嵌入),但功能局限于基础解析与静态渲染,不支持交互式表单或脚本执行。
Windows.Devices.AllJoyn.dll
10.0.19041.746
633KB
Windows.Devices.AllJoyn.dll是Windows运行时API的核心组件,基于AllSeen联盟(现LF Edge)的AllJoyn开源框架,为物联网(IoT)设备提供跨平台近场通信支持。该动态链接库通过实现AllJoyn协议栈,抽象化底层网络复杂性,使Windows设备能够动态发现、连接并交互于同一本地网络内的异构设备。其API接口涵盖设备发现(Advertisement/Monitoring)、安全认证(ECDHE_PSK/SRP)、会话管理(SessionPort)及分布式消息总线(BusAttachment),支持远程过程调用(RPC)、事件广播及属性同步。开发者可利用其托管类库构建符合发布-订阅模式的分布式应用,实现服务接口(BusObject)的标准化暴露与调用,确保跨操作系统(Linux/Android/Windows)的互操作性。该模块通过WinRT元数据封装,支持C++/CX、C#及JavaScript调用,为构建统一通信框架的UWP应用提供底层协议支撑。
Windows.Devices.Background.dll
10.0.19041.746
88KB
Windows.Devices.Background.dll 是 Windows 运行时 API 的核心组件,专用于管理设备相关后台任务的注册与执行框架。该动态链接库为 UWP 应用提供设备后台操作的基础设施,通过 DeviceUseTrigger 和 DeviceServicingTrigger 类实现设备驱动型后台任务的异步激活,支持蓝牙、USB 等外设的后台数据同步、固件更新及事件响应。其架构遵循 Windows 后台任务模型,通过 Windows Runtime Broker 进程隔离执行,确保在受限资源配额(CPU/网络)下合规运行。开发者需在应用清单声明 deviceBackground 能力,并实现 IBackgroundTask 接口以处理设备事件。该模块通过 DeviceInformation 子系统与设备栈交互,严格遵循设备访问权限策略,协调前台应用与后台进程的资源竞争,保障系统能效与用户体验的平衡。
Windows.Devices.Bluetooth.dll
10.0.19041.746
2261KB
Windows.Devices.Bluetooth.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,为 UWP 及兼容应用提供标准化蓝牙协议栈操作接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Devices.Bluetooth 实现 BLE/GATT 规范(Bluetooth Low Energy Generic Attribute Profile)和经典蓝牙的 RFCOMM/SPP(Serial Port Profile)协议支持,支持设备发现(Discovery)、配对绑定(Pairing/Bonding)、服务解析(Service Resolution)及特征值操作(Characteristic Operations)。其架构整合了操作系统层驱动交互、HCI 层数据封装及协议抽象,支持异步事件驱动模型(IAsyncOperation/EventHandlers),提供基于 ACL/SCO 逻辑链路的连接管理及安全控制器交互(SM/SMP)。通过 Capability 声明实现细粒度权限控制(如蓝牙设备系统策略),兼容 Bluetooth SIG 认证的 BR/EDR/LE 双模设备,支持 Central/Peripheral 角色切换及 ATT/MTU 协商,为应用层提供符合 Windows 硬件兼容性认证(WHCP)的标准化蓝牙通信框架。
Windows.Devices.Custom.dll
10.0.19041.746
99KB
Windows.Devices.Custom.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,为自定义硬件设备提供用户态驱动支持。该动态链接库通过Windows.Devices.Custom命名空间实现非标准设备的协议级交互,主要面向未归类至HID、USB或蓝牙等标准接口的专用外设。其核心功能包括设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、句柄获取(CustomDevice.CreateAsync)及异步I/O操作,支持通过IOCTL(Input/Output Control Code)实现底层控制指令传输。架构上基于Windows Driver Framework (WDF) 的用户模式驱动框架,允许开发者绕过内核态开发复杂度,直接通过DeviceIoControl接口进行数据读写与设备配置。典型应用场景涵盖工业控制设备、医疗仪器及科研定制硬件的低延迟通信,支持Windows 10及以上系统的UWP/WinUI应用生态。该组件通过抽象硬件访问层,确保在维持系统安全边界的前提下,实现高灵活性的设备管理能力。
Windows.Devices.Haptics.dll
10.0.19041.746
187KB
Windows.Devices.Haptics.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心系统组件,专用于触觉设备交互的编程接口抽象层。该动态链接库通过封装底层 HID 协议栈与触觉引擎的交互逻辑,为 UWP/WinUI 应用提供标准化的触觉反馈控制 API,支持访问符合 IEEE 1668-2018 触觉执行器规范的输入设备(如 XInput 兼容游戏手柄、Precision Touchpad 或 Surface Pen)。其核心功能包括:设备能力枚举(通过KnownSimpleHapticsControllerWaveforms 标识预设波形)、异步触觉脉冲触发(SendHapticFeedback)、持续反馈强度调节(SetIntensity),并整合了硬件级波形合成器接口以实现毫秒级延迟控制。该模块通过 Windows.Devices.Haptics 命名空间暴露 SimpleHapticsController 等类,与设备驱动程序协同实现触觉信号到机械致动器的物理转换,为开发者提供跨设备统一的触觉人机交互开发范式。
Windows.Devices.LowLevel.dll
10.0.19041.867
583KB
Windows.Devices.LowLevel.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中的动态链接库,提供底层硬件设备交互接口,支持对物理设备的直接访问与控制。其通过封装内核模式驱动功能,向用户态暴露硬件抽象层(HAL)操作,包括设备枚举、寄存器读写、中断管理及DMA配置等,适用于需要精细控制外设的场景(如工业控制、嵌入式系统)。该库支持多种协议栈(如USB、HID、GPIO),允许开发者绕过高层框架实现低延迟通信,同时确保系统稳定性与安全性。通常用于物联网设备开发、驱动程序扩展及专用外设调试,需结合WinRT API进行异步操作与资源管理,兼容性依赖Windows版本及硬件规范。
Windows.Devices.Midi.dll
10.0.19041.746
428KB
Windows.Devices.Midi.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用提供 MIDI 设备协议栈的标准化接口。该动态链接库通过 Windows.Devices.Midi 命名空间暴露 MIDI 输入/输出端口控制类(MidiInPort/MidiOutPort),实现 MIDI 消息(包括 System Exclusive 消息)的低延迟异步传输,支持 USB-MIDI、BLE-MIDI 及传统 MIDI 接口。其架构基于 Windows Driver Kit (WDK) 的 MIDI 2.0 驱动模型,提供设备枚举(MidiDeviceClassSelector)、时间戳同步(Timestamp属性)及消息类型验证(IMidiMessage 接口),同时集成 Windows 音频引擎的时序管理机制,确保时序精度≤1ms。通过 Windows.Devices.Enumeration 子系统实现即插即用设备检测,符合 MMA/AMEI MIDI 1.0/2.0 规范,为 DAW、虚拟乐器及硬件控制器提供标准化系统级 MIDI 服务。
Windows.Devices.Perception.dll
10.0.19041.746
2285KB
Windows.Devices.Perception.dll 是微软 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows Perception API 体系,为 UWP 应用程序提供标准化计算机视觉与多模态感知接口。该动态链接库抽象管理兼容的深度摄像头、红外传感器、RGB 成像设备等硬件资源,通过结构化数据流机制(如 MediaFrameSourceGroup)实现低延迟访问,支持深度图、点云、骨骼跟踪、环境网格等空间感知数据的实时捕获与处理。其 API 层涵盖设备枚举(PerceptionDepthFrameSource)、帧格式协商(PerceptionFrameSourceProperties)、异步帧订阅(PerceptionFrameReader)等关键功能,并集成 Windows 安全模型实现隐私敏感的传感器权限控制。主要应用于混合现实(HoloLens)、手势交互、SLAM 算法及 3D 场景重建等需要时空感知的领域,为开发者提供跨设备统一抽象层,降低硬件异构性带来的开发复杂度。
Windows.Devices.Portable.dll
10.0.19041.746
53KB
Windows.Devices.Portable.dll是Windows Runtime(WinRT)中的系统组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供便携式外部设备的编程接口。该动态链接库封装了基于MTP(媒体传输协议)和PTP(图片传输协议)的通信逻辑,支持对移动设备(如智能手机、数码相机、可移动存储等)的标准化访问。其核心功能包括设备枚举、属性元数据解析(如设备型号、存储容量)、异步文件操作(读取/写入)及存储卷管理。通过实现Windows.Devices.Portable命名空间下的ServiceController类,允许应用在用户授权后访问设备的结构化存储分区,同时集成设备连接事件订阅机制(如AutoPlay触发器)。该组件遵循Windows设备栈的安全隔离原则,通过Capability声明强制权限管控,确保沙箱化应用仅能访问用户明确许可的设备资源,是Windows可扩展设备框架(WDF)在便携设备领域的具体实现。
Windows.Devices.Radios.dll
10.0.19041.746
214KB
Windows.Devices.Radios.dll是Windows Runtime (WinRT) API的核心组件,提供对系统无线电设备的编程接口,用于管理无线通信模块的全局状态及策略控制。该动态链接库通过封装硬件抽象层(HAL)交互逻辑,支持对Wi-Fi、蓝牙、蜂窝网络(如LTE/5G)、NFC及GNSS等射频硬件的枚举、状态查询(RadioState)与异步操作(Enable/Disable)。其架构遵循Windows.Devices命名空间规范,实现基于Capability的访问授权模型,要求应用程序声明`radios`设备能力并通过用户权限验证。该模块集成电源管理功能,响应系统策略(如飞行模式),触发RadioStateChanged事件通知,同时协调多客户端请求的优先级仲裁。开发者通过此API可实现跨UWP/WinUI应用的射频控制,需注意硬件依赖性及Windows 10+版本兼容性限制。
Windows.Devices.SerialCommunication.dll
10.0.19041.867
152KB
Windows.Devices.SerialCommunication.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心系统组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用程序提供标准化串行通信接口。该动态链接库通过封装底层硬件抽象层(HAL)及设备驱动程序,实现 RS-232/485、USB-CDC 等异步串行协议的标准化访问,提供设备枚举、端口配置(波特率、奇偶校验、停止位)、缓冲流控(XON/XOFF/RTS/CTS)及同步/异步 I/O 操作等 API 功能。其架构采用中断驱动 DMA 传输模型,支持基于事件的回调机制(Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Read/WriteAsync),确保低延迟数据吞吐。开发人员通过 Windows.Devices 命名空间调用 SerialDevice 类,需在应用清单声明 _serialcommunication 设备能力并遵循最小特权原则获取硬件访问权限。该组件兼容 USB-to-Serial 桥接芯片(FTDI/CP210x),为工业自动化、嵌入式调试及物联网终端提供符合 Windows 硬件兼容性认证的通信解决方案。
Windows.Devices.SmartCards.dll
10.0.19041.746
789KB
Windows.Devices.SmartCards.dll是Windows Runtime(WinRT)API的关键组件,为智能卡硬件提供抽象化交互层,实现符合ISO/IEC 7816、ISO 14443规范的接触式/非接触式智能卡全生命周期管理。该动态链接库通过PC/SC (ISO 7816-3) 和NFC协议栈实现低层级通信,暴露SmartCardReader、SmartCard、SmartCardProvisioning等核心类,支持APDU指令传输、T=0/T=1协议协商及安全信道建立(SCP03/SCP11)。其架构集成Windows密码学基础架构(CNG/CAPI),支持X.509证书枚举、RSA/ECC密钥容器操作及基于PIV/CAC标准的身份验证流程,同时提供TPM-backed虚拟智能卡实现,确保密钥材料符合FIPS 140-2硬件安全要求。该模块通过与身份验证框架(Windows Hello企业版、AD域服务)的深度整合,为多因素认证、数字签名及安全启动场景提供标准化接口,适用于HSM集成、eID应用及EMV支付系统开发。
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll
10.0.19041.746
555KB
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中用于管理移动设备安全元件的系统级组件,主要支持基于智能卡技术的安全交互协议。其核心功能包括协调设备端 Secure Element(SE)或嵌入式 SIM(eSIM)的访问控制,提供标准化的 APDU(Application Protocol Data Unit)指令传输接口,实现与 UICC(Universal Integrated Circuit Card)、NFC 控制器及 TEE(Trusted Execution Environment)的安全通信。该模块通过抽象化硬件差异,为 UWP 应用提供统一的 SE 操作接口,支持移动支付、身份强认证(如 FIDO2)、加密密钥管理等场景,同时集成 TPM 2.0 规范确保敏感操作符合 CC EAL4+ 安全标准。其架构遵循 ISO/IEC 7816 和 GlobalPlatform 协议栈,兼容 HCE(Host Card Emulation)模式,实现虚拟智能卡的全生命周期管理。
Windows.Devices.Usb.dll
10.0.19041.746
415KB
Windows.Devices.Usb.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专用于实现用户模式下的通用串行总线(USB)设备管理。该动态链接库为 UWP 应用及系统服务提供标准化的设备访问抽象层,通过封装 USB 2.0/3.x 协议栈实现与外围设备的低延迟通信。其功能涵盖设备枚举(基于 PnpDeviceObject 标识)、端点协商(Control/Bulk/Interrupt/Isochronous 传输模式)、描述符解析(Device/Configuration/Interface 层级)以及 URB(USB Request Block)的构造与调度。 开发者可通过该库调用 WinRT 的 UsbDevice 类接口,执行精确的管道控制(Pipe 对象操作)、异步数据传输(DataReader/DataWriter 模式)及电源状态管理(Selective Suspend 策略)。其安全架构强制实施基于设备接口 GUID 和硬件 ID 的细粒度权限校验,并依赖 Windows.Devices.Enumeration 子系统进行设备筛选(Advanced Query Syntax 过滤)。该模块同时集成于 Windows Driver Framework (WDF) 的 UMDF 模型,为复合设备提供功能集合(Function Instance)的独立访问支持。
Windows.Devices.WiFi.dll
10.0.19041.746
295KB
Windows.Devices.WiFi.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) API 组件,隶属于 Windows.Devices.WiFi 命名空间,为系统级 WiFi 适配器管理提供编程接口。该动态链接库通过托管代码封装底层 NDIS/WLAN 驱动交互,实现 WiFi 适配器枚举(WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync)、无线网络扫描(ScanAsync)、连接配置(ConnectAsync)及状态监控功能(如 WiFiAvailableNetwork、WiFiConnectionStatus)。支持 WPA2-Enterprise、WPA3 等安全协议,允许应用读取信号强度、频段(2.4GHz/5GHz)及信道参数。需声明 `wifiControl` 能力权限,遵循 UWP 沙箱限制,适用于 Windows 10+ 的 UWP 应用或通过 Brokered Runtime 调用的受限 Win32 应用。通过 IEEE 802.11 标准协议栈实现无线资源抽象,支持异步操作模型与事件驱动架构,为网络配置、诊断工具及物联网设备提供标准化管理接口。
Windows.Devices.WiFiDirect.dll
10.0.19041.746
493KB
Windows.Devices.WiFiDirect.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心组件,提供 Wi-Fi Direct 协议栈的编程接口,用于实现点对点(P2P)无线网络功能。该动态链接库通过 Windows.Devices.WiFiDirect 命名空间暴露 API,支持设备发现、会话协商及安全连接管理,兼容 IEEE 802.11-2012 标准定义的 Wi-Fi Direct 架构。其功能包括异步设备枚举(WiFiDirectDevice.FindAllAsync)、基于 WSC2.0 的 PIN/PBC 认证、组所有者(GO)协商及逻辑链路控制(LLC)信道建立。开发者可通过其实现服务发现协议(SDP)广播、低延迟数据传输及 QoS 策略配置,支持并发传统 Wi-Fi 连接。该组件深度集成于 Windows 网络堆栈,依赖 WLAN 服务(WLANSVC)管理物理层操作,适用于物联网、跨设备协作及零配置文件传输场景。
Windows.Gaming.UI.GameBar.dll
10.0.19041.746
86KB
Windows.Gaming.UI.GameBar.dll是Windows Gaming API的核心组件,专为Xbox Game Bar提供底层功能支持。该动态链接库实现了游戏覆盖界面(Overlay UI)的渲染与管理,通过DirectComposition技术实现低延迟图形合成,确保在游戏全屏运行时无缝集成系统级工具。其功能包括屏幕捕获(Frame Capture)、实时广播(Live Streaming)、性能监测(Performance Metrics HUD)及社交交互接口(Social Engagement Layer),支持与Xbox Live服务的身份验证及数据同步。该模块采用进程外COM架构,通过异步通信机制与GameMonitorService交互,避免阻塞游戏主线程。同时,它提供开发者API,允许第三方应用通过Game Bar Provider扩展自定义插件,遵循UWP安全沙箱规则。该库依赖Windows.Graphics.Capture及Windows.Media.Capture框架实现低层级资源访问,并利用WinRT事件模型实现输入事件路由,确保键鼠/控制器输入穿透至游戏进程。
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll
10.0.19041.746
453KB
Windows.Gaming.XboxLive.Storage.dll是Microsoft Xbox Live服务在Windows平台的核心组件,为游戏开发者提供基于Xbox Live的存储管理API。该动态链接库实现跨平台数据持久化功能,通过异步操作接口管理游戏数据容器(GameSaveContainer),支持本地与云存储的同步漫游(Roaming),确保多设备间用户存档、配置及成就数据的连续性。其内置冲突解决策略(Last-Writer-Wins或自定义合并逻辑)保障分布式存储一致性,采用AES加密和基于Xbox Live身份声明的访问控制(ACL),确保数据安全合规。该组件深度集成Xbox Live服务栈,通过Windows Runtime(WinRT)暴露GameSaveProvider类,供UWP/Xbox游戏调用,实现低延迟读写、配额管理及存储变更事件订阅,满足Xbox Play Anywhere生态的跨平台数据交互需求,同时遵循GDK(Game Development Kit)的标准化架构规范。
Windows.Globalization.Fontgroups.dll
10.0.19041.746
62KB
Windows.Globalization.Fontgroups.dll是Windows操作系统的核心全球化组件,负责多语言字体组管理与文本渲染适配。其通过分析Unicode编码范围及区域设置(Locale),动态选择符合目标语言书写系统的字体栈(Font Stack),确保复杂脚本(如阿拉伯文、梵文)及混合语言文本的跨语言兼容性。该模块实现字形替换(Glyph Substitution)、字体回退链(Font Fallback Chain)及OpenType特性(如连字、变体)的上下文敏感处理,同时集成系统级字体策略(如Panose匹配)以优化显示一致性。为UWP/WinUI应用提供底层API接口,支持区域敏感字体枚举(GetLanguageFontGroup)及字体优先级调度,保障全球化应用的排版完整性和本地化合规性。
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.dll
10.0.19041.746
760KB
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.dll 是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为系统及应用程序提供国际电话号码的标准化解析、格式化和验证功能。该动态链接库通过封装ITU-T E.164标准及区域性规则,实现跨语言环境的电话号码处理,包括国家/地区代码识别、本地格式转换(如北美NANP或欧盟格式)及有效性校验。 其内置的PhoneNumberFormatter类支持基于区域配置参数(如语言、地理编码)动态调整输出格式,确保符合目标区域的本地化显示需求(如分隔符、区号省略规则)。PhoneNumberInfo类则提供结构化数据访问接口,支持号码成分分解(国家代码、本地号码)、类型识别(固定电话、移动号码)及规范化处理(去除无效字符、补全国家代码)。 该库深度集成于Windows全球化API,依赖系统级区域元数据及Unicode CLDR数据库,确保与全球电信标准同步更新。主要应用于通信软件、联系人管理、数据输入验证等场景,优化多语言环境下电话号码处理的准确性与一致性,降低区域适配开发成本。
Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.dll
10.0.19041.746
129KB
Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.dll是Windows Runtime API组件,提供系统级显示亮度覆写功能。该动态链接库通过Windows.Graphics.Display命名空间下的BrightnessOverride类实现程序化亮度控制接口,允许应用程序突破硬件/操作系统预设的亮度调节策略,执行非用户触发的强制亮度调整。其核心方法包括SetBrightnessLevel()和SetBrightnessScenario(),支持基于场景(如FullScreen、BatterySaver)的动态亮度策略配置,通过DXGI输出层与显示驱动模型交互,可覆盖ACPI/DDI亮度寄存器操作。该组件需调用Windows.System.Display.DisplayRequest以维持激活状态,受UWP应用容器及DisplayEnhancementOverride策略权限约束,适用于医疗影像、工业HMI等专业场景的精确背光调控需求。
Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.dll
10.0.19041.906
362KB
Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.dll 是 Windows 系统的动态链接库,隶属于显示图形子系统,为应用程序提供覆盖显示增强配置的编程接口。其核心功能通过 COM 接口实现,允许第三方软件调用 WinRT API 动态调控显示属性,包括但不限于色温偏移(CCT调节)、全局亮度覆盖(SDR/HDR亮度映射)、对比度增强及区域背光控制(Local Dimming),同时支持 HDR 元数据注入(如 MaxCLL/MaxFALL)。该组件通过 DirectComposition 与显示驱动模型(WDDM 2.7+)交互,实现低延迟的硬件覆盖层(Hardware Overlay),确保参数调整不触发全屏重绘。开发者需通过 DisplayEnhancementOverride 类请求系统权限,并遵循内容适配策略(如 DXGI_COLOR_SPACE_TYPE 规范),适用于医疗影像、专业调色等场景的临时显示优化需求。
Windows.Graphics.dll
10.0.19041.1151
554KB
Windows.Graphics.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,隶属于系统级图形服务架构,提供跨进程图形资源管理与硬件抽象接口。该模块封装了显示拓扑控制(DisplayTopology)、打印文档生成(Printing API)、高精度图像编解码(BitmapEncoder/Decoder)及显示元数据解析(DisplayInformation)等功能,通过 DirectX/Direct2D 互操作层实现 GPU 加速渲染管线,支持 UWP/WinUI 应用的 DPI 感知渲染、多显示器同步及色彩空间管理(如 HDR10/WCG)。 其内部集成 Windows.Graphics.Display.Core 命名空间,处理高级显示功能(如可变刷新率VRR),并通过 Windows.Graphics.Imaging 实现图像处理流水线(像素格式转换、EXIF 元数据操作)。作为系统服务模块,它通过 COM 接口与图形驱动栈(WDDM 2.0+)通信,保障图形子系统安全隔离与资源仲裁,同时为开发层提供 Direct3D/DXGI 交互的托管封装,优化混合现实(Mixed Reality)及多窗口合成性能。
Windows.Internal.AdaptiveCards.XamlCardRenderer.dll
10.0.19041.746
131KB
Windows.Internal.AdaptiveCards.XamlCardRenderer.dll 是微软Windows平台内部用于实现Adaptive Cards渲染逻辑的动态链接库,专为XAML框架深度优化。其核心功能为解析Adaptive Cards的JSON架构描述,通过XAML可视化树动态生成跨设备自适应的交互式UI组件,支持文本、图像、输入控件及动作绑定等复合元素。该组件作为Windows Runtime(WinRT)的渲染引擎,实现平台原生控件(如TextBox、ComboBox)与卡片元素的精准映射,确保高保真视觉呈现及触摸/键盘事件处理。通过异步数据加载机制与自适应布局算法,自动适配屏幕尺寸、DPI及主题资源,满足UWP/WinUI应用的动态内容展示需求。作为内部模块,其封装了卡片逻辑与XAML的底层交互协议,为Outlook、Teams等宿主应用提供标准化卡片渲染服务,同时遵循Windows设计语言(Fluent Design),保障系统级UI一致性。
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll
10.0.19041.964
224KB
Windows.Internal.CapturePicker.Desktop.dll是Windows操作系统内部的系统级动态链接库,专用于管理屏幕内容捕获的交互逻辑及权限控制。该组件通过WinRT API与Windows.Graphics.Capture框架深度集成,为UWP应用及系统服务(如Xbox Game Bar、Snip & Sketch)提供标准化的捕获选择器界面,实现用户驱动的屏幕区域/窗口选取、捕获模式配置及内容流封装。其核心功能包括:调用DWM合成器获取受保护的显示数据,通过DirectComposition实现低延迟渲染,协调多进程间的资源访问权限,并遵循WGC(Windows Graphics Capture)安全协议执行用户意图验证(如弹窗授权)。该模块作为系统可信计算基(TCB)的一部分,严格实施图形隔离策略,确保DRM保护内容及安全桌面的合规处理。
Windows.Internal.Devices.Sensors.dll
10.0.19041.746
292KB
Windows.Internal.Devices.Sensors.dll是Windows操作系统的核心动态链接库,专用于管理与硬件传感器交互的低层级接口。其作为传感器子系统架构的组件,通过抽象硬件差异实现标准化数据采集,涵盖加速度计、陀螺仪、磁力计、环境光传感器及方位检测器等设备。该模块直接对接Windows硬件抽象层(HAL),执行传感器驱动程序的初始化、数据流解析和事件分发,同时实施精度校准、噪声滤波等信号处理算法。其内置电源管理机制,通过自适应采样频率优化能耗。作为Windows.Devices.Sensors API的底层支撑,它为UWP及系统服务提供经过标准化封装的传感器元数据,包括三轴空间矢量、四元数姿态及环境参数。该库严格遵循ACPI规范处理传感器中断请求,并集成安全上下文验证机制,确保敏感数据(如生物特征)的访问合规性。其在设备方向自动旋转、运动输入识别及环境自适应调节等系统功能中起核心作用。
Windows.Internal.Feedback.Analog.dll
10.0.19041.746
134KB
Windows.Internal.Feedback.Analog.dll是Windows操作系统内部用于支持诊断数据收集与用户反馈分析的系统组件,隶属于Windows Telemetry及诊断框架。其核心功能包括:1. 实现用户反馈事件(如应用崩溃、性能异常)的多维度数据捕获,整合系统日志、硬件状态及软件上下文信息;2. 通过ETW(Event Tracing for Windows)机制结构化记录低层级系统行为,支持二进制数据流的高效处理;3. 遵循诊断数据分类策略(基本/增强/完整层级),执行数据脱敏、聚合及压缩预处理,确保符合GDPR等隐私规范;4. 与Windows Feedback Hub协同生成诊断报告,触发用户交互界面以补充问题描述;5. 通过加密通道将标准化遥测数据上传至Microsoft服务器,供产品团队进行根因分析与质量改进。该模块作为Windows即服务(WaaS)模型的关键基础设施,支撑持续的功能迭代与系统可靠性优化。
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayEnhancementManagement.dll
10.0.19041.746
167KB
Windows.Internal.Graphics.Display.DisplayEnhancementManagement.dll是Windows显示子系统的核心组件,负责动态管理显示增强功能的配置与优化。该模块通过WDDM(Windows显示驱动模型)与GPU驱动交互,协调HDR元数据解析、色域映射、局部调光及动态对比度调整,确保跨显示设备的色彩准确性(如sRGB/DCI-P3标准)。其集成环境光适配算法,可依据传感器数据实时调节亮度和色温(如Night Light功能),同时支持多显示器场景下的参数同步。在电源管理层面,该模块通过VESA Adaptive-Sync协议平衡刷新率与能耗,并基于内容类型(游戏/视频)应用低延迟渲染策略。其还提供API供DirectX及色彩校准工具调用,实现高精度伽马校正与EDID解析,确保显示增强功能与硬件特性(如量子点背光、OLED像素补偿)的深度适配。
Windows.Internal.Management.SecureAssessment.dll
10.0.19041.746
143KB
Windows.Internal.Management.SecureAssessment.dll是Windows操作系统中用于实现安全评估环境的系统级动态链接库,主要服务于教育机构及企业合规场景下的标准化测试与安全审计。该组件通过集成Windows安全配置框架(Security Configuration Framework)提供安全沙箱功能,强制启用锁定模式(Lockdown Mode)以限制非授权进程执行、外设访问及网络通信,确保评估环境完整性。其通过WMI(Windows Management Instrumentation)接口与MDM(Mobile Device Management)策略协同,实现远程配置管理及安全基线验证,支持符合NIST SP 800-53标准的合规性检查。该DLL还负责生成加密事件日志(Event Tracing for Windows),并与Windows Defender Application Control协同实施代码完整性策略(Code Integrity Policy),防止未签名二进制文件加载。作为Windows Assessment Deployment Kit的底层依赖,其在安全上下文(Security Context)中执行策略强制(Policy Enforcement),确保系统在CBT(Computer-Based Testing)场景下达到FIPS 140-2认证级别的数据保护标准。
Windows.Internal.PlatformExtension.DevicePickerExperience.dll
10.0.19041.964
66KB
Windows.Internal.PlatformExtension.DevicePickerExperience.dll是Windows操作系统中的核心组件,专用于管理跨设备连接场景下的硬件发现与交互界面。该动态链接库实现设备选取器(Device Picker)的系统级逻辑,通过集成Windows.Devices.Enumeration API完成周边设备的实时枚举与协议适配,支持蓝牙、Wi-Fi Direct、Miracast及Projection等多模态连接标准。其采用异步设备扫描架构,通过DeviceWatcher类实现低功耗设备发现,并基于DeviceInformationKind参数执行设备类型过滤。该模块提供标准化的UX框架,包含设备列表渲染、用户身份验证(通过Windows Hello或PIN绑定)及连接协商流程,同时处理设备元数据(如PnPDeviceInterfaceID)的解析与安全策略实施。作为Windows.Internal命名空间组件,其接口主要服务于系统级应用(如Your Phone、就近共享),通过Brokered Windows Runtime机制实现沙盒化访问控制,确保符合UWP应用容器的安全隔离要求。
Windows.Internal.PlatformExtension.MiracastBannerExperience.dll
10.0.19041.964
56KB
Windows.Internal.PlatformExtension.MiracastBannerExperience.dll是Windows操作系统中用于实现Miracast无线显示协议用户体验组件的动态链接库。该模块负责管理与Miracast设备发现、会话建立及交互相关的图形化提示和通知逻辑,包括检测到可用接收端时触发的系统级横幅通知(Banner Notification)、连接状态可视化反馈以及用户授权流程的UI交互。其核心功能集成于Windows图形子系统与网络栈,通过调用Wi-Fi Direct及WSDAPI(Web Services on Devices API)实现低延迟屏幕投射的会话协商,同时依托Windows Presentation Foundation (WPF) 框架渲染符合Fluent Design规范的界面元素。该组件作为Windows无线显示功能栈的关键前端模块,直接关联DWM(Desktop Window Manager)进行内容帧同步,并通过COM接口与系统设置应用协同,提供端到端的Miracast连接生命周期管理。
Windows.Internal.PredictionUnit.dll
10.0.19041.746
505KB
Windows.Internal.PredictionUnit.dll是Windows操作系统的内部动态链接库,隶属于系统预测框架,专用于优化用户交互延迟及资源预载效率。其核心功能为通过机器学习模型实时分析用户行为模式(如输入轨迹、应用启动序列、UI操作频次),执行低层级时序预测算法(如LSTM或Markov链模型),生成预测上下文(Prediction Context)以预加载应用资源或渲染界面组件。该模块深度集成于Shell Infrastructure Host(ShellExperienceHost.exe),支撑任务视图预渲染、DirectComposition延迟优化及UWP应用冷启动加速。采用差分隐私机制处理用户行为数据,通过Win32 API与COM接口同Memory Manager及线程调度器交互,实现预测资源的动态优先级分配(Dynamic Resource Quota)。作为Windows Shell预测引擎的子系统,其行为受Group Policy中“预提取优化”策略节点调控,属于系统性能增强架构(Performance Boost Framework)的关键组件。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
PITR.dll
InputApp.dll
EapTeapAuth.dll
icu.dll
EmbeddedBrowserWebView.dll
concrt140.dll
dxcompiler.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
Microsoft.Transactions.Bridge.Dtc.Resources.dll
常见问题
找不到Microsoft.VisualC.Dll
找不到SRH.dll
找不到System.ServiceModel.dll
找不到FlightSettings.dll
找不到wcp.dll
找不到msadcer.dll