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1909
LTSB
21H2
2004
21H1
20H2
位数
64位
32位
TPFCustom.dll
2.0.20.17
2505KB
AudioHook.dll
3.15.1.5
146KB
icreate32.dll
1.1.2.9
386KB
icreate64.dll
1.1.2.5
457KB
videocut.dll
5728KB
ACE-GDPClient64.dll
26.4.13.155
207KB
ffmpeg.dll
2981KB
ffmpeg.dll 是 FFmpeg 在 Windows 下的动态链接库,封装并导出 libavcodec、libavformat、libavutil、libswresample、libswscale、libavfilter 等模块接口,承担容器/协议 I/O、解复用与复用、音视频编解码、滤镜图、重采样、像素格式转换、时间基换算和流同步等职责。宿主程序通过导入表或 LoadLibrary 加载后,可完成转码、封装、推流、剪辑、录制与播放。缺失时通常触发 DLL load failed、找不到指定模块或入口点错误,导致进程初始化或媒体处理链中断。
libEGL.dll
2.1.25848.0
491KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.25848.0
7914KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5438KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.4.323.0
916KB
vulkan-1.dll 是 Windows 平台 Vulkan API 的运行时加载器(ICD Loader),由 Khronos 规范定义、LunarG 发布。它读取注册表 HKLM\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers 中登记的清单,动态装载各厂商可安装客户端驱动(ICD,如 nvoglv64.dll、amdvlk64.dll),导出 vkGetInstanceProcAddr、vkCreateInstance、vkEnumeratePhysicalDevices、vkCreateDevice 等入口,负责实例、物理设备与逻辑设备的创建及函数指针分发,并管理隐式/显式层(Validation Layer、Debug Utils)与扩展枚举。缺失时 Vulkan 初始化直接失败,依赖该后端的渲染、计算或模拟器程序将报错退出或回退至 D3D/OpenGL。
ACE-GDPClient64.dll
25.9.15.92
203KB
libpag.dll
5437KB
o264rtenc.dll
732KB
rec-obs.dll
164KB
graphics-hook64.dll
1.8.0.0
1103KB
screenshot.dll
24KB
t-o264.dll
583KB
Lua51.dll
150KB
Log.dll
0.1.0.0
430KB
qqdownload.dll
1.8.214.214
2102KB
TenBase.dll
2.0.0.1
1834KB
TenFact.dll
1.1.0.0
174KB
TinyXml.dll
1.0.0.0
250KB
June.dll
1.2.0.616
852KB
ScriptManager.dll
1.2.0.615
513KB
TenBase.dll
1.4.3.17
476KB
TenFact.dll
1.2.0.0
111KB
TenTPF.dll
1.2.19.45
2446KB
TpfAdapter.dll
2.0.2.2069
391KB
VFS.dll
2.0.1.3
353KB
D3DCompiler_47.dll
6.3.9600.18611
4196KB
D3DCompiler_47.dll 是 Microsoft DirectX 图形基础架构的核心组件,专司高级着色器语言(HLSL)的编译与中间表示生成。其主要功能包括:将HLSL源代码编译为DirectX字节码(DXBC/DXIL),执行语义分析、语法树优化及目标代码生成,支持Shader Model 6.x特性集,实现跨硬件指令集适配。该模块集成运行时反射接口,可动态提取着色器资源绑定布局、输入/输出签名及常量缓冲区结构,为图形管线状态对象(PSO)构建提供元数据支撑。同时包含离线编译(FXC/DXC)核心逻辑,支持调试符号生成(PDB)、编译参数验证(/Od /Zi)及跨版本兼容性校验,确保着色器在Direct3D 12/11等多版本API间的二进制兼容性,是图形流水线预处理与实时渲染的关键基础设施。
GbSpy.dll
1.0.16.3809
545KB
LOLBase.dll
6.0.2306.130
26239KB
RiotGamesApi.dll
26.4.1.0
34496KB
rpatch.dll
1.1.21.0
5881KB
TerSafe.dll
1.0.2208.9
478KB
ACE-ATS64.dll
2.0.2509.581
9009KB
ACE-ATS64.dll 是腾讯 Anti-Cheat Expert(ACE)反作弊架构中的 64 位动态链接库,承担 ATS 层接口、反作弊模块加载、进程完整性校验、内存扫描、驱动通信、行为特征采集与安全策略执行。它协同用户态服务与内核态驱动,监控注入、调试、异常句柄、可疑模块及游戏内存篡改,并上报安全事件。缺失或损坏会导致 ACE 初始化中断,表现为游戏启动失败、反作弊服务异常、匹配/登录校验不通过或闪退。
ACE-Base64.dll
1.0.2311.734
8451KB
ACE-Base64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的运行时基础组件,主要承担 Base64 编解码、配置与特征库解码、模块签名与完整性校验、进程间与驱动通信封装、日志与状态上报等职责。缺少、版本不匹配或被篡改时,反作弊初始化会失败,常见表现为游戏启动报错、卡加载、闪退、更新循环或对局中被判定安全组件异常。
ACE-CSI64.dll
4.0.2406.183
7775KB
ACE-CSI64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的客户端侧安全接口组件,承担反作弊模块的加载与初始化、用户态与内核态驱动的通信桥接、游戏进程及关键模块的完整性校验、内存扫描与异常行为监控、反调试与自我保护,以及安全事件上报和策略执行等职责。该文件缺失或损坏将导致 ACE 初始化失败、驱动通信链路中断,表现为游戏启动报错、无法进入对局或运行中闪退,并可能被判定为运行环境异常。
ACE-DFS64.dll
1.3.2603.640
24694KB
ACE-DFS64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的 64 位用户态动态链接库,承担 ACE 组件初始化、文件与数据完整性校验、反作弊特征库及策略访问控制、进程与内存行为监控接口、驱动通信桥接和自身反篡改保护。它通过导出接口与 ACE-BASE、ACE-GAME 等内核组件协同,建立用户态与内核态安全通道,校验模块签名与版本,限制未授权读写、注入和调试行为,并向服务端上报异常事件。缺失或版本不匹配会导致 ACE 初始化失败、游戏启动崩溃、安全组件报错、登录掉线及修复循环,通常需通过游戏平台修复或重装 ACE 组件恢复。
ACE-DRV64.dll
1.0.2601.17162
26331KB
ACE-DRV64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的内核态驱动模块,运行于 Windows Ring 0 层。其核心作用包括:内核级进程枚举与句柄过滤、游戏内存页扫描及代码段完整性校验、驱动签名验证、硬件指纹采集与设备绑定、SSDT/IDT 等关键内核结构监控,以及对调试器附加、远程线程注入、DLL 劫持、手动模块映射等作弊手段的实时阻断。该模块通过 IOCTL 与用户态 ACE 服务通信,接收云端特征库下发并上报检测结果,并具备自保护与反卸载能力。文件缺失将导致反作弊初始化失败,游戏无法启动或对局中断。
ACE-GDP64.dll
26.5.12.344
1033KB
ACE-GDPServer64.dll
26.4.22.158
227KB
ACE-IDS64.dll
1.0.2504.3
4302KB
ACE-LCS64.dll
26.5.12.344
39683KB
ACE-PBC-Game64.dll
1.0.2605.150
9015KB
ACE-Report64.dll
1.0.2510.42
11179KB
ACE-Tips64.dll
1.0.2403.134
7881KB
ACE-Trace.dll
7.6.2212.89
2333KB
ACE-Trace.dll 是 Anti-Cheat Expert(ACE)反作弊体系的用户态/内核态追踪与遥测模块,承担进程、线程、模块加载、内存操作、API 调用链、注册表与文件访问等行为事件采集,执行完整性校验、异常特征提取、反调试检测及日志上报,为风控策略、实时封禁和取证分析提供数据支撑。缺失或版本异常会导致 ACE 初始化失败、安全组件加载中断、客户端校验不通过、游戏启动崩溃或运行掉线,并可能触发环境不可信风控。
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PITR.dll
InputApp.dll
ServiceDS.dll
EapTeapAuth.dll
icu.dll
EmbeddedBrowserWebView.dll
concrt140.dll
dxcompiler.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
常见问题
找不到SharedReg12.dll
找不到Windows.System.Display.dll
找不到SmartCardSimulator.dll
找不到TextInput.DictationUI.dll
找不到msvfw32.dll
找不到WwanPrfl.dll
找不到aspperf.dll