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位数
64位
32位
TenioDL_core.dll
2.0.12.31
546KB
TenioDL_core.dll 是 Tenio 下载引擎的核心动态链接库,承担多线程分片调度、HTTP/HTTPS 与 P2P 混合传输、断点续传与哈希校验、缓存及磁盘 I/O 管理、任务队列与限速等底层能力,为宿主客户端提供下载与更新加速服务。缺失时宿主进程动态加载失败,触发 LoadLibrary 错误(错误码 126 等),表现为程序无法启动、下载与自动更新模块功能中断,并可能因异常处理缺陷导致进程崩溃。
TNProxy.dll
2.1.101.90
377KB
TNProxy.dll 是 Windows 用户态网络代理动态链接库,通常由客户端或安全组件加载,提供代理会话初始化、协议封装、TCP/UDP 流量转发、DNS 解析、策略路由、TLS 隧道、连接池、心跳重连及认证加密等导出接口。它通过 Winsock/WFP 等与系统网络栈交互,实现按进程、域名或 IP 的分流与故障转移。缺失时将导致 LoadLibrary/GetProcAddress 失败,代理、加速、登录或更新链路不可用,并可能触发 126/127 或 0xc000007b 等加载错误。
chrome_elf.dll
59.0.3071.15
545KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
d3dcompiler_47.dll
10.0.14393.795
4384KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
libcef.dll
3.3071.1611.0
95982KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libEGL.dll
2.1.0.0
101KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.0.0
3841KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
dbghelp.dll
10.0.19041.1
1825KB
dbghelp.dll是微软Windows操作系统提供的核心调试支持库,属于Debug Help Library(DbgHelp API)组件,主要用于程序崩溃分析、内存转储解析及运行时诊断。其核心功能包括:符号解析(通过Sym*系列API加载PDB/DBG文件映射地址与源码)、堆栈遍历(StackWalk64实现调用链重构)、线程上下文捕获及Minidump文件生成(MiniDumpWriteDump)。该库支持结构化异常处理(SEH)链解析、内存泄漏检测及模块枚举,并集成符号服务器(SymSrv)协议实现远程符号加载。开发者依赖其实现事后调试(Postmortem Debugging),需严格匹配系统版本以确保堆栈解构准确性。典型应用于WinDbg、Visual Studio调试器及第三方崩溃报告系统。
GFSDK_Aftermath_Lib.x64.dll
2.24.0.0
5440KB
GFSDK_Aftermath_Lib.x64.dll 是 NVIDIA Aftermath SDK 的 64 位运行时组件,面向 DirectX 12/Vulkan 等图形 API,提供 GPU 事后诊断与崩溃转储采集。它可捕获 TDR、GPU 挂起、页错误、非法内存访问、着色器异常等事件,生成 Aftermath dump,关联命令列表、Draw/Dispatch、管线状态、资源绑定、描述符堆与标记区域,辅助定位 GPU 故障根因。通常由集成 Aftermath 的游戏、引擎或测试工具随包分发,非 Windows 核心系统 DLL。
OVRPlugin.dll
1.51.0.0
4036KB
OVRPlugin.dll 是 Oculus/Meta PC VR 运行时与 Unity、Unreal 或原生应用之间的原生接口层,封装 LibOVR API,通过 OVRServer 完成 HMD 会话初始化、姿态预测、FOV/IPD 获取、双目纹理提交、合成层管理、输入与触觉反馈、手眼面部追踪和性能事件上报。它负责版本协商、ABI 兼容与设备状态同步,是 Oculus Runtime 与上层引擎交互的关键组件。
libogg_64.dll
1.2.2.0
58KB
libogg_64.dll 是 Xiph.Org 基金会 libogg 库的 64 位动态链接库,提供 Ogg 容器格式的比特流封装与解析能力,涵盖页(page)分帧、段表与包(packet)重组、granule position 时间戳映射、CRC32 校验及逻辑流序列号与多路复用管理。它作为 libvorbis、libopus、libtheora、libflac 等编解码器与上层应用之间的容器 I/O 抽象层,负责将编码数据打包为符合 Ogg 规范的字节流并完成同步与边界识别。缺失时依赖该接口的进程会因导入表解析失败而无法加载,触发 0xc000007b 或“找不到 libogg_64.dll”错误。
ApexFramework_x64.dll
1.4.0.0
1091KB
ApexFramework_x64.dll 是 64 位 Windows 应用程序框架的核心动态链接库,提供模块加载、内存管理、插件通信、API 调度、异常处理及资源封装等运行时服务。该 DLL 作为框架层与操作系统间的抽象接口,支撑上层业务逻辑与图形/网络子系统的协同。缺失或版本不匹配将导致依赖进程导入表解析失败,引发启动异常、运行时崩溃及功能降级。
APEX_Clothing_x64.dll
1.4.0.0
1243KB
APEX_Clothing_x64.dll 是 NVIDIA APEX SDK 中 Clothing 模块的 64 位运行时库,依托 PhysX 为宿主程序提供布料(柔性体)物理模拟。主要职责:解析 .apx/.apb 布料资源,建立顶点网格与骨骼的绑定关系;逐帧执行质点—弹簧积分,求解距离、弯曲、拉伸等约束及自碰撞、互碰撞;通过多线程或 CUDA 后端加速;将形变顶点回传渲染管线。其通过 APEX Clothing Actor API 与 Unreal Engine 等引擎集成,负责布料对象的创建、更新与释放。缺失该库将导致布料物理系统无法初始化,相关程序加载失败或崩溃退出。
APEX_Legacy_x64.dll
1.4.0.0
3469KB
APEX_Legacy_x64.dll 是 Apex Legends 在 Windows x64 环境下加载的旧版兼容动态链接库,负责导出 Legacy 渲染管线、资产索引、音频解码及部分游戏逻辑函数入口。它通过 PE 导出表与 r5apex.exe 进程通信,确保旧版着色器、纹理包和配置项在新版引擎中正常映射。缺失将导致 LoadLibrary 失败、Error 126、启动崩溃或反作弊完整性校验异常。该模块依赖 VC++ 运行库与 DirectX 组件,不独立运行。
NvCloth_x64.dll
278KB
NvCloth_x64.dll 是 NVIDIA NvCloth 布料仿真库的 64 位动态链接模块,基于 PhysX 生态,导出实时布料粒子建模、距离/弯曲约束求解、连续碰撞检测、风场与阻尼积分、SIMD/多线程任务调度等 API,供游戏引擎驱动角色服装、旗帜、披风等可变形网格。缺失或版本不匹配会导致依赖模块加载失败、初始化异常、进程崩溃或布料效果丢失。
PhysX3Common_x64.dll
3.4.0.0
1575KB
PhysX3Common_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 3.x 物理引擎在 Windows x64 平台的公共运行时组件,为 PhysX3_x64.dll、PhysX3Cooking_x64.dll 及 APEX 模块提供底层支撑。其职责涵盖 SIMD 数学与向量/矩阵抽象、内存分配器与对齐管理、基于任务的多线程调度、断言与错误回调、字符串与文件流工具、二进制串行化/反序列化以及 DLL 加载与版本校验等基础设施。它不直接执行刚体或布料求解,而是保证上层物理模块在 x64 进程中正确初始化并协同运行。
PhysX3Cooking_x64.dll
3.4.0.0
273KB
PhysX3Cooking_x64.dll 是 NVIDIA PhysX SDK 面向 Windows x64 的几何烘焙模块,隶属 Cooking 扩展层。其职责是把原始网格数据离线编译为 PhysX 运行时可加载的物理几何表示:凸包网格 PxConvexMesh、三角网格 PxTriangleMesh 与高度场 PxHeightField,并生成 BVH 加速结构及平台相关的序列化字节流。模块内含网格合法性校验、凸包构建、三角拓扑处理、高度场采样与内存对齐优化等算法,由 PxCreateConvexMesh、PxCreateTriangleMesh、PxCreateHeightField 等 API 调用,是碰撞体由美术资源转化为可查询几何体的必要环节。
PhysX3_x64.dll
3.4.0.0
2123KB
PhysX3_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 3.x 的 64 位核心运行时库,提供 PxPhysics、PxScene、Actor/Shape、刚体动力学、碰撞检测、接触求解、约束关节、场景查询与模拟调度等底层物理 API 实现,并支持 CPU/GPU 加速路径。它被游戏或 3D 应用动态加载,与 PhysX3Common_x64.dll、PhysX3Cooking_x64.dll 等协同完成物理世界构建与步进。缺失会导致依赖模块加载失败,程序启动报错、闪退或物理模拟异常。
PxFoundation_x64.dll
1.0.0.0
78KB
PxFoundation_x64.dll 是 NVIDIA PhysX SDK 的 64 位底层基础模块,负责 PxFoundation 单例的创建与生命周期管理,并为 PxPhysics、PxCooking、PxExtensions 等上层组件提供统一基础设施:基于 PxAllocatorCallback 的可定制内存分配与泄漏追踪、PxErrorCallback 错误码回调与断言分级、PxOutputStream 日志输出、引用计数与序列化流抽象、物理资产加载接口,以及向量、四元数等数学类型的底层支撑。它不参与物理求解,却是 PhysX 初始化链的首个环节,缺失将导致物理子系统整体无法启动。
PxPvdSDK_x64.dll
1.0.0.0
198KB
PxPvdSDK_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 引擎在 64 位平台上的 PhysX Visual Debugger(PVD)调试 SDK 模块,负责建立宿主程序与 PVD 客户端之间的 TCP 调试通道,实现物理对象的注册映射、仿真状态数据的序列化与流式传输、协议版本协商及运行时调试开关控制。它属于调试链路组件而非物理计算核心,缺少该文件时依赖它的程序会在加载阶段报错或闪退,PVD 远程调试功能完全失效。
libvorbisfile_64.dll
1.3.2.0
47KB
libvorbisfile_64.dll 是 Xiph.Org Ogg Vorbis 参考实现中 libvorbisfile 库的 64 位动态链接库,构建于 libogg 容器层与 libvorbis 编解码层之上,封装 Vorbisfile 高层 API,包括 ov_fopen/ov_open_callbacks、ov_read/ov_read_float、ov_info、ov_comment、ov_pcm_seek、ov_time_total 等,负责 Ogg 页面同步、数据包重组、Vorbis 比特流解码、整型与浮点 PCM 输出、链式流及多逻辑流处理,为应用程序提供文件级音频解码、元信息读取与精确定位能力。
libvorbis_64.dll
1.3.2.0
1684KB
libvorbis_64.dll 是 Xiph.Org 开源编码库 libvorbis 的 64 位 Windows 动态链接库,为 Ogg Vorbis 有损音频压缩格式提供运行时编解码支持。其导出 vorbis_encode_init、vorbis_analysis、vorbis_synthesis、vorbis_synthesis_pcmout 等 API,负责 MDCT 变换、长短窗切换、心理声学掩蔽建模、码本矢量量化与熵编码,并支持 VBR/ABR/CBR 码率控制、多声道与多采样率规格,同时与 libogg 协同完成 Ogg 页面封装、granulepos 时间戳及 Vorbis Comment 元数据处理,为播放器、游戏引擎与转码工具提供底层音频处理能力。
xaudio2_9redist.dll
1.0.0.1
828KB
xaudio2_9redist.dll 是 XAudio2 2.9 音频 API 的可再发行运行时组件,由 DirectX SDK 提供并随应用程序分发。它以 COM 形式导出 IXAudio2 接口,基于 WASAPI 实现低延迟多声道渲染,负责语音图调度、采样率转换、位深格式统一、DSP 效果链处理以及软硬件混音回退,是程序完成音频设备枚举、初始化与音频流输出的核心依赖模块。
nvngx_dlss.dll
310.4.0.0
29279KB
nvngx_dlss.dll 是 NVIDIA DLSS 超分辨率运行时动态链接库,隶属 NGX 推理框架,负责加载预训练神经网络、创建 NGX 会话并调度 Tensor Core 执行低分辨率帧的时空特征提取、亚像素卷积重建与抗锯齿合成。它融合运动矢量、深度、曝光等辅助缓冲,输出高分辨率帧。缺失会导致 DLSS 初始化失败、NGX 会话创建错误、渲染管线回退、选项灰显或游戏崩溃。
nvngx_dlssd.dll
310.4.0.0
27879KB
nvngx_dlssd.dll 是 NVIDIA NGX SDK 中面向 DLSS Ray Reconstruction 的运行时动态链接库,负责承载 AI 光线重建推理管线。它接收低采样光线追踪信号及运动矢量、深度、法线、反照率、粗糙度等 GBuffer 输入,经 Tensor Core 加速的神经网络输出降噪后的间接光照、反射与全局光照,替代传统手工降噪器,提升时序稳定性并降低噪点、闪烁和鬼影。该模块通常随 NVIDIA 驱动或游戏运行时分发,缺失时 DLSS RR 无法初始化,相关游戏可能报错、闪退或回退至非 RR 渲染路径。
rail_api64.dll
1.21.5.490
17705KB
rail_api64.dll 是 Valve Steam 客户端 Rail 运行时的核心动态链接库,基于 Chromium Embedded Framework 构建 JS 与原生 C++ 的桥接层,向内嵌页面导出接口对象,承载 Overlay 渲染上下文、Steamworks 接口(ISteamUser、ISteamFriends、ISteamUtils 等)转发、Rich Presence 与回调事件投递、IPC 通信及资源路径解析。其属于应用程序私有依赖而非系统组件,缺失将引发客户端初始化失败、CEF 页面白屏、Overlay 失能及 Steamworks 游戏校验异常。
amd_fidelityfx_dx12.dll
1.0.1.0
6518KB
amd_fidelityfx_dx12.dll 是 AMD FidelityFX 技术在 DirectX 12 环境下的运行时组件,承载基于时间域与空间域的超分辨率重建、对比度自适应锐化、帧生成及输入延迟优化等模块的接口封装,供 DX12 光栅化与光线追踪管线按需调用。该库由显卡驱动或游戏发行包分发,缺失时程序将在模块加载阶段抛出定位失败异常,导致依赖 FSR 的应用无法初始化,或因入口点缺失而中断渲染。
amd_fidelityfx_dx12drel.dll
1.0.1.0
7920KB
amd_fidelityfx_dx12drel.dll 是 AMD FidelityFX 在 DirectX 12 图形栈中的动态运行时组件,承担 FSR、CAS 等 GPU 加速后处理/超分辨率算法的接口导出、着色器调度、资源屏障与临时纹理管理。它协调 Compute Shader、命令队列与驱动侧资源绑定,使游戏引擎以较低适配成本启用画质增强。缺失时,DX12 渲染路径可能初始化失败,FSR/CAS 不可用,并触发模块加载错误、闪退或黑屏。
cgsdk-loader.dll
78KB
cgsdk-loader.dll 是 CG SDK 的加载器动态链接库,在宿主进程中承担模块引导与依赖装配职责。运行时通过 LoadLibrary 与 GetProcAddress 动态解析并载入 cgsdk 核心组件,完成导出表绑定、接口转发及初始化参数注入;同时执行版本校验、路径解析、运行库与配置依赖检查,并管理模块引用计数与资源回收,为上层业务提供统一 SDK 入口。若该文件缺失、损坏或被安全软件隔离,宿主将抛出模块加载失败,导致依赖 CG SDK 的登录、鉴权、更新与渲染等功能不可用,并可能引发进程崩溃或启动异常。
cgsdk.dll
761KB
cgsdk.dll 是用户态动态链接库,导出 SDK 初始化、设备枚举、句柄管理、RGB 帧同步、事件回调与配置持久化接口。它通过 IPC/共享内存与后台服务通信,封装 HID 外设抽象层,校验版本与授权。缺失时依赖进程 LoadLibrary 失败,GetProcAddress 返回 NULL,引发 0xc0000135/0x7e,导致灯效、宏、设备识别及游戏集成功能失效。
chrome_elf.dll
109.0.5414.120
1389KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
CrashSight64.dll
2.2.9.248
5489KB
CrashSight64.dll 是 CrashSight 崩溃监控 SDK 的 64 位动态链接库,负责进程级异常捕获、未处理异常过滤、VEH/SEH 拦截、Minidump 生成、线程上下文与调用栈采集、模块枚举、堆栈回溯、符号化预处理及崩溃数据压缩上报。它可捕获访问冲突、非法指令、栈溢出、堆损坏和未响应等异常,并将现场数据发送至后台,用于聚合、符号化解析和根因定位。缺失时可能导致依赖模块加载失败、崩溃上报链路中断或应用启动异常。
GCloud.dll
14395KB
GCloud.dll 是 Windows PE 动态链接库,通常作为腾讯 GCloud/WeGame 或云游戏客户端与云端服务间的中间层。它导出鉴权、会话管理、资源更新、进程启动、云存档、遥测及串流接口,通过 TLS 信令、COM/API 调用完成票据校验、CDN 调度、音视频流传输与输入回传。缺失时模块加载失败,可导致客户端/游戏无法启动、登录鉴权异常、更新校验失败、云游戏黑屏断连、存档同步失败,常见错误 126、998、0xc000007b。
GCloudCore.dll
3335KB
GCloudCore.dll 是腾讯 GCloud 游戏云 SDK 的客户端核心动态链接库,由宿主进程以动态加载方式载入,通过导出接口向账号、支付、社交、更新等业务插件提供统一服务总线。其承担 SDK 运行时初始化与线程池、单例生命周期管理,令牌鉴权与票据校验,长连接协议编解码与加解密,心跳保活与断线重连,埋点数据聚合上报,版本比对与增量热更调度,以及报文签名验证。该模块缺失或版本不匹配将导致依赖解析失败,引发加载器报错、鉴权中断、进程初始化崩溃及功能模块静默降级。
GCloudVoice.dll
4.4.0.168
11105KB
GCloudVoice.dll 是腾讯云游戏多媒体引擎(GME)客户端 SDK 的核心动态链接库,承担音频采集与设备管理、AEC/ANS/AGC/VAD 前处理、Opus 编解码、RTC 实时语音传输、房间与成员管理、3D 空间音效、语音消息录制回放、语音转文本及 QoS 弱网自适应等职责,并通过鉴权接口与云端媒体服务交互。一旦缺失,宿主进程将在 LoadLibrary 阶段触发找不到指定模块错误(0x7E),SDK 初始化失败,实时语音与语音消息等模块整体不可用,严重时导致应用启动失败或运行时崩溃。
HttpDNS.dll
592KB
HttpDNS.dll 是 Windows 用户态 DNS over HTTPS(DoH)解析组件,遵循 RFC 8484,将 DNS 查询封装为 HTTPS 请求,与 Dnscache、DnsClient、WinHTTP 等协同,实现加密域名解析、响应缓存、策略路由和回退控制。缺失时 DoH 链路不可用,调用方可能加载失败,系统回退 UDP/TCP 53 明文 DNS,出现解析超时、部分域名不可达、事件日志报模块缺失或 0xc0000135 等。
iigw_client_api.dll
2.36.1.0
2138KB
iigw_client_api.dll 是客户端侧网关接入接口动态库,作为运行期依赖组件为宿主进程提供 II Gateway 通信能力。其以导出函数形式封装网络传输与协议栈,涵盖 TCP/TLS 长连接建立、心跳保活与断线重连、私有报文编解码、Token 鉴权与会话票据维护、对称加密及签名校验、网关节点路由与负载均衡、状态事件回调与日志上报。主程序经隐式链接或 LoadLibrary 加载后方可完成鉴权、数据同步与业务下发。缺失或版本不匹配将导致 ERROR_MOD_NOT_FOUND、进程初始化失败及网关相关模块不可用。
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
680KB
libcrosCurl.dll 是 Chromium/Google Chrome 生态中基于 libcurl 封装的网络传输动态链接库,提供 HTTP/HTTPS、代理、TLS/SSL 证书验证、重定向、Cookie、分块传输与错误码转换等能力,供更新器、安装器、组件下载、崩溃上报等模块调用。缺失时相关模块导入失败,导致更新、组件拉取、遥测上报异常,并可能触发“找不到 libcrosCurl.dll”等加载错误。
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 在 Windows x64 平台的 libcrypto 动态库,提供密码学原语与协议底层支撑,包括对称/非对称加密、AEAD、哈希、HMAC、KDF、CSPRNG、BIGNUM、X.509/ASN.1/PKCS 编解码及证书链验证。它被 libssl 及 curl、Python、PHP、Nginx、MySQL、Git 等间接调用。缺失时,依赖模块加载失败,TLS 握手、证书校验、签名与加解密操作报错,程序可能无法启动。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libcryptoMD.dll
1.1.0.6
2361KB
libcryptoMD.dll 是 OpenSSL 加密库在 Windows 平台的动态链接实现,对应 libcrypto 模块的多线程 DLL 运行时变体。它经 EVP 高层接口对外提供服务,涵盖 AES、SM4、ChaCha20 等对称密码,RSA、ECC、SM2 等公钥算法,SHA 系列与 SM3 摘要,HMAC/CMAC 认证,PBKDF2、HKDF 密钥派生,以及 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码与 X.509 证书解析,并内置 CSPRNG 安全随机源。它被 curl、Git、Python 等程序作为密码学底座调用,不承载 TLS 协议栈本身。
libcurl.dll
7.61.1.0
422KB
libcurl.dll 是 libcurl 多协议传输库在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 curl_easy_*、curl_multi_*、curl_share_* 等 C API,封装 HTTP/HTTPS、HTTP/2、FTP(S)、SCP/SFTP、SMTP、LDAP 等协议的客户端语义,并通过后端抽象层调用 OpenSSL、Schannel、mbedTLS 完成 TLS 握手与证书校验。该模块承担 URL 解析、连接复用、DNS 解析(含 c-ares 异步)、代理与重定向处理、chunked 与 gzip/brotli 编解码、Cookie 与认证管理等职责,向上提供同步阻塞与事件驱动的多路复用传输能力。
libEGL.dll
2.1.19909.0
468KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7302KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libHttpClient.GDK.dll
1.0.2405.21002
239KB
libHttpClient.GDK.dll 是 Microsoft Game Development Kit(GDK)环境下 libHttpClient 的动态链接库实现,提供异步 HTTP/HTTPS 客户端能力,封装 WinHTTP/HTTP2、TLS、代理、重定向、超时、取消与重试语义,并为 Xbox Live、PlayFab、云存档、遥测和多人服务提供 REST/WebSocket 通信通道。缺失会导致模块加载失败、在线功能不可用或进程启动异常。
libprotobuf.dll
2253KB
libprotobuf.dll 是 Protocol Buffers C++ 运行时(libprotobuf)在 Windows 下的动态链接库,为 protoc 生成的 .pb.cc/.pb.h 代码提供运行期符号支撑。核心能力包括:按 wire format 完成 varint、zigzag、length-delimited、fixed32/64 的二进制序列化与反序列化;通过 DescriptorPool、MessageFactory 提供描述符注册、反射与 DynamicMessage 动态消息;支持扩展字段与 unknown fields 保留、TextFormat 及 JSON 转换、Arena 内存池与线程安全拷贝。缺失或位数、版本不匹配将导致依赖进程加载失败或报 0xc000007b 错误。
libssh2.dll
1.8.0.0
177KB
libssh2.dll 是 libssh2 开源库编译生成的 Windows 动态链接库,实现 SSH-2 协议的客户端侧功能:通过传输层完成版本协商、算法套件匹配与 Diffie-Hellman 密钥交换,提供基于密钥、口令、键盘交互及 agent 转发的用户认证与主机密钥校验,支持多路复用的会话通道管理与本地、远程、动态端口转发,并以内置子系统方式承载 SFTP 与 SCP 文件操作,供 curl、Git、WinSCP 等程序调用。
libssl-1_1-x64.dll
1.1.1.11
680KB
libssl-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 的 64 位 TLS/SSL 协议实现模块,提供握手、记录层、密钥交换、证书验证、会话恢复、SNI、ALPN 等能力。它依赖 libcrypto-1_1-x64.dll 完成密码学原语,为 Windows 应用提供 HTTPS 与安全套接字通信。缺失时会导致模块加载失败、SSL_CTX 初始化异常、TLS 握手中断及依赖程序无法启动。
libssl-1_1.dll
1.1.1.13
678KB
libssl-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支在 Windows 平台上的 SSL/TLS 协议实现动态链接库,与负责底层密码学原语的 libcrypto-1_1.dll 协同工作。其核心职责包括实现 TLS/SSL 握手与记录层协议(覆盖 TLS 1.0 至 1.3)、协商加密套件(AES-GCM、ChaCha20-Poly1305、ECDHE 等)、解析并校验 X.509 证书链与 OCSP/CRL 吊销状态、管理会话缓存与会话票据,并对外导出 SSL_CTX_new、SSL_connect、SSL_read、SSL_write 等 C API,供上层应用及 Python ssl、Git、curl 等组件建立加密信道,缺失时将导致 TLS 握手初始化失败。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到opus.dll
找不到EP0LVPZ0.DLL
找不到rasppp.dll
找不到ImplatSetup.dll
找不到DavSyncProvider.dll