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64位
32位
d3dcompiler_47.dll
10.0.20348.1
4787KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
EOSSDK-Win64-Shipping.dll
1.2.3.0
9742KB
EOSSDK-Win64-Shipping.dll 是 Epic Online Services SDK 面向 Windows x64 Shipping 构建的核心动态链接库,封装 EOS 平台运行时与 C API,负责初始化平台句柄、身份验证、Connect、Sessions、Lobby、P2P、Friends、Presence、Stats、Leaderboards、Achievements、Ecom、Anti-Cheat 等接口。它管理异步回调、令牌、网络通信与在线服务生命周期。缺失会导致模块加载失败、EOS_Initialize 异常、游戏崩溃或联机功能不可用。
fmodstudio.dll
0.2.2.7
3066KB
GCloud.dll
14432KB
GCloud.dll 是 Windows PE 动态链接库,通常作为腾讯 GCloud/WeGame 或云游戏客户端与云端服务间的中间层。它导出鉴权、会话管理、资源更新、进程启动、云存档、遥测及串流接口,通过 TLS 信令、COM/API 调用完成票据校验、CDN 调度、音视频流传输与输入回传。缺失时模块加载失败,可导致客户端/游戏无法启动、登录鉴权异常、更新校验失败、云游戏黑屏断连、存档同步失败,常见错误 126、998、0xc000007b。
GCloudCore.dll
3323KB
GCloudCore.dll 是腾讯 GCloud 游戏云 SDK 的客户端核心动态链接库,由宿主进程以动态加载方式载入,通过导出接口向账号、支付、社交、更新等业务插件提供统一服务总线。其承担 SDK 运行时初始化与线程池、单例生命周期管理,令牌鉴权与票据校验,长连接协议编解码与加解密,心跳保活与断线重连,埋点数据聚合上报,版本比对与增量热更调度,以及报文签名验证。该模块缺失或版本不匹配将导致依赖解析失败,引发加载器报错、鉴权中断、进程初始化崩溃及功能模块静默降级。
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
691KB
libcrosCurl.dll 是 Chromium/Google Chrome 生态中基于 libcurl 封装的网络传输动态链接库,提供 HTTP/HTTPS、代理、TLS/SSL 证书验证、重定向、Cookie、分块传输与错误码转换等能力,供更新器、安装器、组件下载、崩溃上报等模块调用。缺失时相关模块导入失败,导致更新、组件拉取、遥测上报异常,并可能触发“找不到 libcrosCurl.dll”等加载错误。
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 在 Windows x64 平台的 libcrypto 动态库,提供密码学原语与协议底层支撑,包括对称/非对称加密、AEAD、哈希、HMAC、KDF、CSPRNG、BIGNUM、X.509/ASN.1/PKCS 编解码及证书链验证。它被 libssl 及 curl、Python、PHP、Nginx、MySQL、Git 等间接调用。缺失时,依赖模块加载失败,TLS 握手、证书校验、签名与加解密操作报错,程序可能无法启动。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libcurl.dll
7.61.1.0
423KB
libcurl.dll 是 libcurl 多协议传输库在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 curl_easy_*、curl_multi_*、curl_share_* 等 C API,封装 HTTP/HTTPS、HTTP/2、FTP(S)、SCP/SFTP、SMTP、LDAP 等协议的客户端语义,并通过后端抽象层调用 OpenSSL、Schannel、mbedTLS 完成 TLS 握手与证书校验。该模块承担 URL 解析、连接复用、DNS 解析(含 c-ares 异步)、代理与重定向处理、chunked 与 gzip/brotli 编解码、Cookie 与认证管理等职责,向上提供同步阻塞与事件驱动的多路复用传输能力。
libEGL.dll
2.1.19909.0
469KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7303KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libHttpClient.GDK.dll
1.0.2503.21001
251KB
libHttpClient.GDK.dll 是 Microsoft Game Development Kit(GDK)环境下 libHttpClient 的动态链接库实现,提供异步 HTTP/HTTPS 客户端能力,封装 WinHTTP/HTTP2、TLS、代理、重定向、超时、取消与重试语义,并为 Xbox Live、PlayFab、云存档、遥测和多人服务提供 REST/WebSocket 通信通道。缺失会导致模块加载失败、在线功能不可用或进程启动异常。
libsodium.dll
1.0.21.0
1063KB
libsodium.dll 是 libsodium 在 Windows 平台的动态链接库,暴露 C ABI,提供 XChaCha20-Poly1305、AES-256-GCM、Curve25519、Ed25519、BLAKE2b、Argon2、scrypt、PBKDF2 与 CSPRNG 等密码学原语,用于认证加密、签名、密钥交换、哈希、口令派生和常量时间比较。应用程序运行时动态加载该模块;若缺失、位数错误或 ABI 不匹配,将触发模块加载失败,导致加密通信、安全存储、授权校验、钱包签名等功能不可用,并可能回退到不安全实现。
libssh2.dll
1.8.0.0
177KB
libssh2.dll 是 libssh2 开源库编译生成的 Windows 动态链接库,实现 SSH-2 协议的客户端侧功能:通过传输层完成版本协商、算法套件匹配与 Diffie-Hellman 密钥交换,提供基于密钥、口令、键盘交互及 agent 转发的用户认证与主机密钥校验,支持多路复用的会话通道管理与本地、远程、动态端口转发,并以内置子系统方式承载 SFTP 与 SCP 文件操作,供 curl、Git、WinSCP 等程序调用。
libssl-1_1-x64.dll
1.1.1.11
681KB
libssl-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 的 64 位 TLS/SSL 协议实现模块,提供握手、记录层、密钥交换、证书验证、会话恢复、SNI、ALPN 等能力。它依赖 libcrypto-1_1-x64.dll 完成密码学原语,为 Windows 应用提供 HTTPS 与安全套接字通信。缺失时会导致模块加载失败、SSL_CTX 初始化异常、TLS 握手中断及依赖程序无法启动。
libssl-1_1.dll
1.1.1.13
679KB
libssl-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支在 Windows 平台上的 SSL/TLS 协议实现动态链接库,与负责底层密码学原语的 libcrypto-1_1.dll 协同工作。其核心职责包括实现 TLS/SSL 握手与记录层协议(覆盖 TLS 1.0 至 1.3)、协商加密套件(AES-GCM、ChaCha20-Poly1305、ECDHE 等)、解析并校验 X.509 证书链与 OCSP/CRL 吊销状态、管理会话缓存与会话票据,并对外导出 SSL_CTX_new、SSL_connect、SSL_read、SSL_write 等 C API,供上层应用及 Python ssl、Git、curl 等组件建立加密信道,缺失时将导致 TLS 握手初始化失败。
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll
1.0.2505.9002
1888KB
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll 是 Microsoft.Xbox.Services.GDK.C 命名空间下的托管互操作程序集,为 GDK 提供 Xbox Live 服务的 C ABI 桥接层。其核心机制是以 P/Invoke 跳板(thunk)将托管调用转发至原生 Xbox Live API,完成字符串与结构体编组、句柄封送、HRESULT 异常映射及 XAsyncBlock 异步回调转译,支撑身份认证、玩家档案、社交、成就、排行榜、多人会话与云存储等服务能力。缺失时 P/Invoke 解析失败,触发 DllNotFoundException 或 0xc0000135 启动崩溃,Xbox Live 相关功能与授权校验整体不可用。
MSDKCefWebView.dll
5.44.100.7642
365KB
MSDKCefWebView.dll 是 MSDK 客户端中基于 CEF(Chromium Embedded Framework)封装的 Web 视图运行时组件,为宿主进程提供 Chromium 渲染内核的多进程托管、V8 上下文绑定、IPC 消息路由、自定义协议解析及网络会话(Cookie、缓存、代理)统一管理能力,并通过 JSBridge 实现原生代码与前端页面的双向互调用。缺失该组件将导致 WebView 初始化失败,H5 登录、支付、公告、客服等依赖页面渲染的模块不可用,同时可能引发宿主进程加载异常或运行期崩溃。
MSDKChannel.dll
5.44.100.7642
180KB
MSDKChannel.dll 是 MSDK 框架中承担通道层职责的动态链接库,主要负责渠道标识解析、请求路由、会话与票据管理、协议编解码、心跳保活、配置下发及数据上报。它通过标准化导出接口为宿主进程提供初始化、请求与销毁入口,实现业务逻辑与后端服务的解耦。缺失该文件时通道初始化失败,登录鉴权、订单校验、版本更新等依赖链路不可用,并可能触发加载错误或进程异常退出。
MSDKCore.dll
5.44.100.7642
974KB
MSDKCore.dll 是 MSDK 聚合框架的核心运行时组件,以动态链接库形式导出账号鉴权、票据校验、支付提单、渠道 SDK 适配、网络协议栈、埋点上报及设备指纹采集等 API,内部实现统一会话管理、请求签名加密、配置下发与异常捕获机制,并作为各业务模块的公共依赖被静态或动态加载,缺失将直接导致模块加载链断裂。
MSDKQQ.dll
5.44.100.7642
139KB
MSDKQRCode.dll
5.44.100.7642
28KB
MSDKQRCode.dll 是 MSDK 体系内用于 QR Code 编解码的 Windows 动态链接库,提供二维码生成、图像预处理、定位校正、二值化、采样解析、Reed-Solomon 纠错、格式/版本信息解析及结果回调等接口。上层登录、绑定、授权等模块通过导出函数或 COM 调用。缺失时 LoadLibrary 或静态导入失败,二维码生成与识别链路不可用,扫码登录、绑定、支付、分享等流程异常,常见报错为找不到模块、0xc0000135 或 0x8007007e。
MSDKSteam.dll
5.44.100.7642
67KB
MSDKSteam.dll 是 MSDK 框架中面向 Steam 平台的适配层动态链接库,封装 Steamworks API,提供 SteamAPI_Init 初始化、用户票据认证、成就与统计读写、远程云存档同步、好友社交与富状态、Overlay 控制及 Steam Input 映射等核心服务。它作为游戏与 Steam 客户端之间的通信桥接,负责回调分发与错误处理,确保平台功能正常调用。缺失将导致游戏启动失败、成就与云存档不可用、联机验证异常,并可能引发运行时崩溃。
MSDKTas.dll
5.44.100.7642
205KB
MSDKUnityAdapter.dll
5.44.100.7642
128KB
MSDKUnityAdapter.dll 是以 Unity 原生插件形态加载的 SDK 适配层,位于托管层(C#)与原生 SDK 之间,通过 P/Invoke 导出接口暴露调用入口,承担实例初始化、生命周期托管、平台差异屏蔽、参数封送(字符串编码、结构体与指针编组)以及异步回调编组,统一封装登录、账号绑定、实名认证、支付、公告、推送与云存档等能力。当该文件缺失或版本、位宽不匹配时,Unity 加载插件失败并抛出 DllNotFoundException,导致 SDK 初始化中断、登录与支付链路整体不可用。
MSDKWebView.dll
5.44.100.7642
1317KB
MSDKWebView.dll 是 MSDK 架构中承载内嵌浏览器能力的核心动态库,负责对底层渲染内核(Chromium/WebView2)进行接口抽象与封装,提供页面加载渲染、JSBridge 双向通信、Cookie 与 Token 会话持久化、本地资源注入、域名白名单与 HTTPS 校验等能力,并管理 WebView 实例的创建、销毁与生命周期调度,为登录、支付、公告、活动等网页型业务提供统一运行时环境。
MSDKWebView2WebView.dll
5.44.100.7642
129KB
MSDKWebView2WebView.dll 是 MSDK 体系内用于托管 Microsoft Edge WebView2 的宿主桥接模块,封装 ICoreWebView2Environment、ICoreWebView2Controller、ICoreWebView2 等 COM 接口,负责 WebView2 Runtime 初始化、用户数据目录配置、控件生命周期管理、导航与资源加载、JavaScript 与宿主原生代码互操作、Cookie/缓存/权限策略控制及运行时版本兼容检测。它为上层业务提供内嵌浏览器能力,缺失时会导致 WebView 创建失败、HRESULT 异常、网页白屏及登录/支付等模块不可用。
MSDKWeChat.dll
5.44.100.7642
91KB
MSDKXbox.dll
5.44.100.7642
151KB
MSDKXbox.dll 是 Microsoft Xbox SDK 与游戏服务运行时组件,向 Win32/UWP 游戏及 Xbox 应用导出 Xbox Live 身份验证、授权、成就、云存档、多人网络、GameInput 与 Game Bar 集成接口。它通过 COM/WinRT 代理与 XblAuthManager、XblGameSave、XboxNetApiSvc 等系统服务交互,并参与调用方签名、许可证及平台能力校验。缺失或版本不匹配可导致依赖模块加载失败、DLL 入口点错误、Xbox 服务不可用及游戏启动崩溃。
msvcr100.dll
10.0.40219.325
820KB
msvcr100.dll 是 Microsoft Visual C++ 2010 运行库的 C 运行时动态链接库(Microsoft C Runtime Library),以 PE 导出符号形式向宿主进程提供 CRT 层实现,涵盖 malloc/free 堆内存分配、memcpy/memset 等内存与字符串操作、fopen/fread 等文件 I/O、sin/sqrt 等数学浮点运算、printf 系列格式化输出、SEH 结构化异常与 C++ 异常展开(_CxxThrowException)、CRT 初始化与 atexit 终止链、_beginthreadex 线程封装及线程局部存储。非托管程序由加载器在启动阶段动态绑定该模块,缺失即触发依赖解析失败。
PerfSight.dll
4765KB
PerfSight.dll 为性能监测类动态链接库,通过导出函数向宿主进程提供运行时指标采集能力,涵盖 CPU 时间片、内存工作集、GPU 占用率、帧率与帧耗时、磁盘 I/O 吞吐及网络时延等采样项,内部采用环形缓冲与分片聚合机制降低采样开销,并按策略将指标持久化或上报远端。缺失该模块会导致 LoadLibrary 或 GetProcAddress 解析失败,引发模块初始化中断、监控链路失效及功能降级。
pixuiCurl.dll
7.74.0.0
1277KB
pixuiCurl.dll 是 Windows 平台下基于 libcurl 封装的动态链接库,通常为 PixUI 应用提供 HTTP/HTTPS 等网络传输能力。它负责 URL 解析、DNS 解析、连接建立与复用、SSL/TLS 握手、代理认证、Cookie 管理、请求头与表单数据封装、上传下载回调、超时控制、重定向跟随及错误码映射等。缺失时,LoadLibrary 或导入表解析失败,依赖进程初始化中断,网络模块不可用,表现为启动报错、接口请求失败、资源下载异常、登录/更新功能崩溃或闪退。
PluginCrosCurl.dll
29KB
PluginCrosCurl.dll 是插件网络通信层的动态链接库,封装 libcurl/WinHTTP 等 HTTP(S) 客户端,提供跨域请求代理、TLS 校验、Cookie/Session 复用、连接池、重定向跟随、超时重试及响应解析能力,承担插件与远端 API 的数据交换。缺失时会导致模块加载失败、跨域调用链中断、鉴权与同步异常、网络错误码上升。
PolicyProbe.dll
1.3.2511.621
21305KB
PolicyProbe.dll 属于 Windows Microsoft Policy Platform 的策略探测模块,承担策略对象枚举、条件匹配、规则解析、变更感知与结果上报,并向 PolicyAgent 等执行组件提供可实施策略集,支撑组策略、IPsec/连接安全及终端合规策略的本地落地。缺失时会导致策略代理加载失败、策略刷新中断、RSoP 异常与安全基线漂移。
pthreadGC2.dll
2.9.1.0
192KB
pthreadGC2.dll 是 pthreads-win32(POSIX Threads for Windows)项目的运行时动态库,由 MinGW/GCC 工具链构建,在 Win32 线程原语之上实现 POSIX.1c 线程语义,导出 pthread_create、pthread_join、pthread_mutex_*、pthread_cond_*、pthread_rwlock_*、pthread_key_* 等符号;其 GC 变体以 setjmp/longjmp 实现线程取消时的栈展开与清理处理器调用,并提供互斥量、条件变量、信号量、TLS 键与属性对象等并发设施,供静态链接 libpthread 的跨平台程序在 Windows 上完成线程调度与同步。
pthreadVC2.dll
2.9.1.0
92KB
pthreadVC2.dll 是 Windows 平台 POSIX Threads 实现(pthreads-win32)的核心运行时组件,以 Win32 线程 API(CreateThread、WaitForSingleObject、CriticalSection、Event 等)为底层,向应用导出 pthread_create、pthread_join、pthread_mutex_*、pthread_cond_*、pthread_rwlock_*、pthread_key_create、pthread_once 等符号,提供线程创建与终止、互斥与读写锁、条件变量、线程局部存储、一次性初始化及取消点等语义,用于在 Windows 上承载源自类 Unix 环境的并发代码。
PxKit3.dll
15762KB
PxKit3.dll 是 PxKit 运行时框架的动态链接库模块,主要导出图形渲染、像素处理、插件加载、资源配置、进程通信及硬件适配等接口。它作为宿主程序与底层引擎之间的中间层,负责 API 转发、内存与句柄管理、数据编解码和模块生命周期管理。缺失或版本不匹配会导致 LoadLibrary 失败、导入表无法解析,引发程序启动异常、功能崩溃或渲染错误。
QQOpenSDK.dll
1.0.2.105
3186KB
rail_api.dll
1.21.1.479
13902KB
rail_api64.dll
1.21.1.479
17590KB
rail_wrapper.dll
1.21.1.479
1221KB
rail_wrapper64.dll
1.21.1.479
1571KB
resonanceaudio.dll
798KB
sdkencryptedappticket64.dll
1019KB
sdkencryptedappticket64.dll 是 Steamworks SDK 的 64 位加密应用票据模块,实现 ISteamUser::RequestEncryptedAppTicket 与 GetEncryptedAppTicket 的底层调用,基于 Valve 加密与签名机制对 AppTicket 载荷进行封装,供客户端向自有服务器证明其合法持有并启动指定 AppID,支撑服务器端身份校验、反篡改与授权决策。缺失或版本不匹配时,相关 API 调用失败,导致票据获取、校验及在线服务异常。
SSOCommon.dll
2.0.0.109
1960KB
SSOPlatform.dll
2.0.0.109
3501KB
steam_api64.dll
8.97.99.70
304KB
steam_api64.dll 是 Steamworks SDK 为 64 位 Windows 游戏提供的客户端动态链接库,导出 SteamAPI_Init、SteamAPI_Shutdown、SteamAPI_RunCallbacks 等原生接口,通过 IPC 与 Steam 客户端通信,完成 AppID 所有权校验、用户票据认证、成就统计、云存档、好友覆盖层、创意工坊、多人匹配、DLC 与微交易等。游戏进程启动时加载,缺失或版本不匹配会导致初始化失败。
TDataMaster.dll
847KB
TDataMaster.dll(Data Master)是宿主进程加载的数据主控动态链接库,承担数据层中间件职责:初始化阶段构建数据句柄表与内存映射区,解析本地配置表、索引表及资源清单并装载为结构化数据表;运行期提供线程安全的键值缓存与数据分发接口,统一各业务模块对共享数据的读写,保障事务一致性与版本对齐;同时负责配置项持久化、跨进程通信(共享内存/命名管道)与数据序列化上报,并对数据文件执行签名与哈希校验。缺失该模块将触发 LoadLibrary 失败(错误码 126/0xc000007b),导致宿主初始化中断、功能降级或进程闪退。
tersafe.dll
167KB
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常用系统
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常用下载
OSClient.NET.dll
InputApp.dll
EmbeddedBrowserWebView.dll
wdag.dll
concrt140.dll
Microsoft.Ceres.DocParsing.External.ExternalClient.dll
qtquickcontrols2imaginestyleplugin.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
appserverai.dll
常见问题
找不到TsUsbRedirectionGroupPolicyExtension.dll
找不到System.Console.dll
找不到dciman32.dll
找不到Microsoft.PowerShell.ScheduledJob.Resources.dll
找不到GdiPlus.dll
找不到api-ms-win-core-kernel32-legacy-l1-1-0.dll
找不到iisfcgi.dll
找不到ext-ms-win-gdi-wcs-l1-1-0.dll
找不到NetAdapterCim.dll