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版本
22H6
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1703
1709
LTSC
1803
1809
1903
1909
LTSB
ARM
位数
64位
32位
libifcoremd.dll
10.0.101.101
997KB
libiomp5md.dll
5.0.2018.112
1615KB
LogSession.dll
8.0.0.52
2153KB
mediacoreif.dll
12.1.0.0
3678KB
MPS.dll
5.8.1.44200
5084KB
opencv_world320.dll
10323KB
pdfsettings.dll
1.4.0.1
581KB
Photoshop.dll
20.0.8.28474
1126KB
Plugin.dll
20.0.8.28474
226KB
PlugPlugExternalObject.dll
9.2.1.39
36KB
PlugPlugOwl.dll
9.2.1.39
4498KB
PSCloud.dll
1.0.0.1
2028KB
PSViews.dll
20.0.8.28474
2746KB
SCCore.dll
4.5.9.1
702KB
SVGRE.dll
6.0.0.45092
3970KB
svml_dispmd.dll
18.0.0.0
21487KB
tbb.dll
2018.0.2017.1205
259KB
tbbmalloc.dll
2018.0.2017.1205
124KB
TfFontMgr.dll
9.3.0.113
230KB
TfKernel.dll
9.3.0.113
7036KB
TFKGEOM.dll
9.3.0.113
3351KB
TFUGEOM.dll
9.3.0.113
998KB
VulcanControl.dll
5.3.0.16
453KB
VulcanMessage5.dll
5.3.0.16
582KB
WinRTSupport.dll
20.0.0.0
278KB
WRServices.dll
14.0.0.1
2092KB
wu3d.dll
9.3.0.113
359KB
ZXPSignLib-minimal.dll
1985KB
chrome_elf.dll
61.0.3163.91
540KB
d3dcompiler_47.dll
10.0.16299.15
4202KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
libcef.dll
3.3163.1672.0
95093KB
libEGL.dll
2.1.0.0
99KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.0.0
4096KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
node.dll
6533KB
AdobeXMP.dll
5.6.145.40805
1252KB
AdobeXMPFiles.dll
5.7.42.40805
1333KB
adobe_caps.dll
10.0.0.5
1023KB
ASLFoundation.dll
12.1.4.0
528KB
ASLMessaging.dll
12.1.4.0
256KB
AudioFilterHost.dll
12.1.4.0
524KB
AudioRenderer.dll
12.1.4.0
691KB
AudioSupport.dll
12.1.4.0
390KB
Backend.dll
12.1.4.0
15914KB
boost_date_time.dll
12.1.4.0
81KB
boost_filesystem.dll
12.1.4.0
146KB
boost_regex.dll
12.1.4.0
815KB
boost_system.dll
12.1.4.0
37KB
boost_threads.dll
12.1.4.0
120KB
CFHDDecoder64.dll
9.0.5.682
1458KB
CFHDEncoder64.dll
9.0.5.682
1744KB
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CNHL10A.DLL
sqlunirl.dll
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Microsoft.Windows.DSC.CoreConfProviders.ni.dll
authmap.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
UpdateAgent.dll
olethk32.dll
EditBufferTestHook.dll
esent.dll
常见问题
找不到SearchApi.ProxyStub.dll
找不到DLAA2_serv.dll
找不到F12Attach.dll
找不到cachtokn.dll
找不到olesvr32.dll
找不到racpldlg.dll