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api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
69KB
api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll是Windows操作系统核心运行时组件,隶属于Universal C Runtime (UCRT) 子系统。该动态链接库封装了C/C++标准库的私有底层实现接口,主要提供内存分配、异常处理、本地化支持及文件系统操作等关键运行时服务。作为Win32 API与CRT库间的抽象层,它通过版本化符号导出来实现系统级二进制兼容性,确保不同Visual C++编译版本构建的应用程序在Windows 10+环境中的稳定运行。其模块化架构遵循Windows组件化设计原则,通过API集隔离机制降低系统组件耦合度,支持增量更新维护。该DLL缺失将导致依赖UCRT的应用程序无法加载,需通过Windows Update或VC++ Redistributable修复运行时环境完整性。
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
19KB
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll是Windows操作系统通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)的动态链接库组件,隶属于Windows API范畴。其核心职能是为用户态应用程序提供进程管理相关的标准化C/C++运行时函数接口,涵盖进程环境块(PEB)操作、命令行参数解析、环境变量存取及异常处理机制等底层服务。该模块通过抽象化系统调用,确保应用程序在进程生命周期控制、资源初始化和运行时环境配置等操作中保持跨Windows版本的二进制兼容性,尤其在Windows 10及后续版本中作为系统关键依赖存在。缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序启动失败,错误代码0xc000007b常见。修复需通过官方Windows Update或安装Microsoft Visual C++ Redistributable包实现,禁止第三方DLL替换以避免安全风险。
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
23KB
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的核心组件,属于Windows API集的一部分。该动态链接库为应用程序提供关键运行时支持,包括内存分配(malloc/free)、异常处理(SEH)、文件I/O流操作、多线程同步及本地化功能等基础服务。作为UCRT的转发DLL,其通过API集机制将函数调用路由至系统原生CRT实现,确保二进制兼容性并降低版本冲突风险。该组件随Windows 10+系统原生集成,亦可通过Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015/2017/2019部署至早期系统。其缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序无法初始化,典型表现为0xc000007b错误代码,需通过系统更新或重装VC_redist.x86/x64修复。
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
24KB
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的API集组件,专用于实现C/C++标准输入输出(stdio)功能。其作为动态链接库,封装了ISO C99标准定义的I/O核心函数,包括文件流操作(fopen/fclose)、格式化I/O(printf/scanf)、缓冲管理(setvbuf)及错误处理(ferror)等接口。该DLL通过模块化设计抽象底层系统调用,确保跨Windows版本的二进制兼容性,并依赖CRT初始化例程维护线程安全的流对象和全局状态。其缺失将导致依赖UCRT的应用程序因符号解析失败而无法加载,通常需通过安装Visual C++ Redistributable或系统更新修复。作为用户态系统组件,它通过NTDLL层实现与内核对象(如文件句柄)的交互,并遵循Unicode编码规范处理宽字符流(wprintf等)。
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
24KB
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责实现ISO C/C++标准中字符串及内存操作函数的高效执行与安全增强。该动态链接库通过封装底层系统调用,提供跨版本兼容的标准化接口,包括但不限于多字节/宽字符转换(如mbstowcs_s、wcstombs_s)、带边界检查的安全字符串函数(如strcpy_s、wcscat_s)及内存操作(如memcpy、memset)。其采用运行时动态绑定机制,确保应用程序在不同Windows版本间的二进制兼容性,同时通过强制缓冲区长度校验防范溢出漏洞。该模块作为UCRT的API转发层,最终映射至系统底层ntdll.dll实现,其缺失通常由VC++可再发行组件未安装或损坏导致,需通过Microsoft Visual C++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
21KB
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的动态链接库组件,负责实现ISO C/C++标准中与时间处理相关的核心函数。其功能包括系统时间戳获取、本地时间与协调世界时(UTC)转换、日历时间格式化(strftime等)、时间算术运算(如difftime)以及高精度计时器访问(clock、timespec)。该模块通过抽象硬件时钟与操作系统API,为上层应用提供跨平台时间管理接口,确保时区转换、闰秒补偿及日期解析(如mktime)的标准化实现。其依赖VC++可再发行组件包,版本与Visual Studio 2015+工具链对齐,采用Forwarder机制实现API版本兼容性。缺失该文件通常因运行时库未安装或损坏所致,需通过系统更新或重新部署VC++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll
10.0.14393.795
19KB
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的接口模块,属动态链接库架构中的API集代理层。其核心功能为实现ANSI C/C++标准库实用函数的运行时绑定,包括内存管理(malloc/free)、字符串处理(strcat/strcmp)、环境变量操作(getenv)、数学运算(rand/qsort)等基础服务。该组件通过模块化设计解耦底层CRT实现,确保应用程序与不同Windows版本(≥10)的二进制兼容性。其依赖VC++ Redistributable包提供完整运行时支持,若缺失将导致调用C标准库的程序触发0xC0000135错误。作为用户态系统文件,其通过PEB(Process Environment Block)注入进程地址空间,协调多线程安全与异常处理框架,同时参与本地化资源调度及浮点运算协处理器指令集适配。
msvcp140.dll
14.29.30154.0
554KB
msvcp140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(MSVCRT)的动态链接库,隶属于C++标准库的运行时组件。该文件实现了ISO C++标准模板库(STL)的核心功能,包括迭代器、算法、容器(如vector/map)及字符串处理类(std::string/std::wstring),并为多线程环境提供同步原语(如std::mutex)和内存分配器。其通过__declspec(dllimport)导出符号,支撑基于/MTd或/MDd编译参数的C++应用程序运行。 在Microsoft Edge场景中,该库负责处理浏览器底层逻辑的异常处理机制(EH)、类型信息(RTTI)及动态内存管理(通过new/delete运算符)。其依赖Windows API的模块化设计,通过LoadLibrary()动态加载,确保CRT(C Runtime)函数与STL对象跨模块边界时的二进制兼容性。若该文件缺失或版本冲突(如与vcruntime140.dll耦合失效),将触发0xC000007B或STATUS_DLL_NOT_FOUND系统异常,需通过VC_redist.x86.exe修复工具重新部署运行时环境。
qq_shell_extension_32.dll
132KB
qq_shell_extension_64.dll
301KB
ucrtbase.dll
10.0.14393.795
974KB
ucrtbase.dll(Universal C Runtime Base Library)是Windows操作系统中的核心动态链接库,隶属于微软通用C运行时库(UCRT),自Windows 10起取代传统MSVCRT作为标准化运行时环境。其功能包括:实现ISO C99/C11标准库函数(如内存管理、字符串操作、数学运算)、提供多线程安全支持及结构化异常处理框架(SEH),并封装底层系统API以增强跨版本兼容性。 该库采用模块化设计,通过动态链接机制减少二进制冗余,优化内存占用及更新维护效率。作为Visual Studio 2015+项目的默认运行时依赖,ucrtbase.dll通过Windows Update独立分发,解决了历史CRT版本与编译器强耦合导致的"DLL Hell"问题。其设计支持并行部署(Side-by-Side Assembly),允许不同VS版本编译的程序在共享系统组件时保持行为一致性。运行时错误会触发CRT调试报告机制,生成诊断信息用于异常分析。需注意其与VCRUNTIME*.dll的功能划分:后者侧重编译器特定实现(如异常处理),而ucrtbase.dll专注标准库实现。
vcomp140.dll
14.29.30153.0
178KB
vcruntime140.dll
14.29.30137.0
95KB
vcruntime140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable Package(MSVC 14.0)的核心运行时库组件,基于C/C++语言开发的应用程序需依赖其实现基础运行时支持。该动态链接库负责管理CRT(C Runtime Library)函数集,包括但不限于:内存堆分配(malloc/free)、结构化异常处理(SEH)、多线程同步原语(_beginthreadex)、浮点运算及低级输入/输出操作等核心服务。在Microsoft Edge(基于Chromium架构)中,该库为浏览器引擎模块提供必要的运行时环境,确保C++编写的底层代码(如V8 JavaScript引擎、Blink渲染引擎)能正确执行内存操作、异常捕获及线程生命周期管理。其版本需与编译时工具链严格匹配,若缺失或损坏将导致应用启动失败(如0xc000007b错误)。该文件通过Windows系统更新或独立安装包部署,属系统关键依赖项,禁止直接篡改或删除。
vcruntime140_1.dll
14.29.30154.0
38KB
vcruntime140_1.dll是Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022(MSVC 14.0-14.3)的核心运行时库组件,隶属于C/C++标准库的并行实现。该动态链接库(DLL)为基于C++开发的应用程序提供关键运行时支持,包括但不限于异常处理(SEH)、内存分配/释放(CRT堆管理)、线程本地存储(TLS)及浮点运算协处理等基础服务。其命名中的“140”对应MSVC 14.0工具链版本(VS2015),而“_1”后缀标识其为对原始vcruntime140.dll的功能扩展,主要兼容C++17标准引入的STL并行算法等新特性。在Microsoft Edge等依赖C++编译二进制文件的应用程序中,该库通过动态链接机制实现代码复用,确保程序在缺少静态编译运行时的环境下仍能正确调用底层API。若该文件缺失或版本冲突,将触发0xC0000135等系统级错误,需通过部署对应架构(x86/x64/ARM64)的Visual C++ Redistributable包修复。
qq_explorer_command.dll
301KB
d3dcompiler_47.dll
10.0.26100.1
4582KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
ffmpeg.dll
2976KB
libEGL.dll
2.1.25517.0
503KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.25517.0
7876KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
QQNT.dll
201590KB
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5413KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.4.315.0
910KB
api-ms-win-core-winrt-error-l1-1-0.dll
10.0.9904.0
30KB
api-ms-win-core-winrt-error-l1-1-1.dll
10.0.9904.0
29KB
api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll
10.0.9904.0
30KB
api-ms-win-core-winrt-string-l1-1-0.dll
10.0.9904.0
30KB
AudioFoundation.dll
360KB
avcodec-58.dll
18436KB
avdevice-58.dll
802KB
avfilter-7.dll
3641KB
avformat-58.dll
3277KB
avif_convert.dll
2182KB
avutil-56.dll
1240KB
broadcast_ipc.dll
1799KB
BugReport.dll
160KB
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
281KB
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
2355KB
dbgeng.dll
6.12.2.633
4401KB
dbgeng.dll(Debug Engine Library)是Microsoft Windows调试工具集的核心组件,为调试器提供底层架构支持。该动态链接库实现调试引擎接口(IDebugClient/IDebugControl等),封装用户模式及内核模式调试功能,包括进程/线程管理、断点控制(软件/硬件断点)、内存/寄存器访问、符号处理(通过PDB解析符号)、异常分发机制与事件回调系统。其支持跨体系架构调试(x86/x64/ARM)、实时调试(Live debugging)及崩溃转储分析(Crash dump analysis),通过DbgEng接口层实现WinDbg/CDB/NTSD等调试器的统一功能抽象。作为Windows Debugging API的底层实现,dbgeng.dll提供结构化查询机制(如!analyze故障自动化诊断)、扩展命令支持(通过.debugger扩展模块)以及与OS内核的同步交互(KdCom/KdVM等通信协议),构成Windows平台系统级诊断与逆向工程的技术基础。
dbghelp.dll
6.12.2.633
1524KB
dbghelp.dll是微软Windows操作系统提供的核心调试支持库,属于Debug Help Library(DbgHelp API)组件,主要用于程序崩溃分析、内存转储解析及运行时诊断。其核心功能包括:符号解析(通过Sym*系列API加载PDB/DBG文件映射地址与源码)、堆栈遍历(StackWalk64实现调用链重构)、线程上下文捕获及Minidump文件生成(MiniDumpWriteDump)。该库支持结构化异常处理(SEH)链解析、内存泄漏检测及模块枚举,并集成符号服务器(SymSrv)协议实现远程符号加载。开发者依赖其实现事后调试(Postmortem Debugging),需严格匹配系统版本以确保堆栈解构准确性。典型应用于WinDbg、Visual Studio调试器及第三方崩溃报告系统。
libcurl.dll
7.60.0.0
2727KB
libglib-2.0-0.dll
2.74.1.0
1267KB
libgobject-2.0-0.dll
2.74.1.0
317KB
libremoting.dll
6381KB
libvips-42.dll
19673KB
libvips-cpp.dll
362KB
LightQuic.dll
4055KB
mmmojo.dll
108.0.5359.125
1982KB
mmmojo_64.dll
108.0.5359.125
2392KB
msvcrt.dll
7.0.14393.2457
631KB
msvcrt.dll(Microsoft Visual C Runtime Library)是Windows操作系统核心动态链接库,为C/C++应用程序提供标准运行时环境支持。该模块实现ISO C/C++标准库功能,包含内存管理(malloc/free)、文件I/O(fopen/fread)、字符串处理(strcpy/strcat)、数学运算(sqrt/pow)等基础例程,同时封装异常处理框架(SEH)和低层级系统调用接口。作为CRT(C Runtime Library)的共享版本,其通过动态链接机制实现代码复用,优化内存占用并简化更新维护。该DLL遵循多线程安全设计,包含互斥锁和线程本地存储机制,确保并发环境下的数据一致性。在进程初始化阶段,负责构建堆管理结构、初始化全局变量及调用静态构造函数。作为系统关键组件,其二进制接口(ABI)保持向后兼容性以维持旧版软件运行,但实际开发中建议使用新版VC++ redistributable包(如msvcrXXX.dll)以确保安全更新和功能扩展。
ncnn.dll
8871KB
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CNHL10A.DLL
sqlunirl.dll
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authmap.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
UpdateAgent.dll
olethk32.dll
EditBufferTestHook.dll
esent.dll
常见问题
找不到Windows.Internal.UI.Logon.ProxyStub.dll
找不到wavemsp.dll
找不到KeyboardFilterShim.dll
找不到tetheringservice.dll
找不到hotplug.dll
找不到CNBJOP9W.DLL
找不到WaaSMedicSvcImpl.dll
找不到KrnlProv.dll