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1909
LTSB
21H2
2004
21H1
20H2
位数
64位
32位
d3dcompiler_43.dll
9.29.952.3111
2477KB
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
281KB
d3dx11_43.dll 是 Microsoft DirectX 11 D3DX 工具库的动态链接库,属于 D3DX11 辅助 API 的运行时组件,提供纹理与资源加载、HLSL 着色器编译与反射、网格及效果框架等封装功能,并非 Direct3D 11 核心驱动。缺失时,依赖 D3DX11 的应用会在动态链接或初始化阶段失败,表现为启动报错、黑屏、崩溃或渲染模块不可用。应通过官方 DirectX End-User Runtime 或应用安装包修复。
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
2355KB
D3DX9_43.dll 是 Microsoft DirectX 9.0c 的 Direct3D 扩展库(D3DX)动态链接组件,版本标识 43。它为 Direct3D 9 应用提供高层辅助 API,涵盖向量/矩阵/四元数数学运算、DDS/PNG/JPG 纹理加载与 Mipmap 生成、.x 网格处理、骨骼动画、HLSL 编译与反射、Effect 框架、Sprite 与字体渲染、表面及渲染目标管理。该 DLL 非系统核心,缺失时依赖程序会在 PE 导入表解析阶段失败,导致启动报错、崩溃或图形初始化异常。
TerSafe64.dll
6.2.2410.1068
4901KB
ACE-Safe.dll
6.2.2212.1111
8786KB
ACE-Safe.dll是腾讯ACE反作弊体系的用户态安全动态库,承担反作弊模块加载、完整性校验、进程与模块枚举、内存扫描协同、API Hook检测、驱动通信代理及安全策略下发。它为游戏客户端提供反注入、反调试、反篡改与行为上报能力,并与ACE内核驱动协同完成可信会话建立与风险拦截。缺失将导致反作弊链路断裂,引发初始化失败、校验异常或对局准入阻断。
ACE-Trace.dll
7.6.2212.89
2322KB
ACE-Trace.dll 是 Anti-Cheat Expert(ACE)反作弊体系的用户态/内核态追踪与遥测模块,承担进程、线程、模块加载、内存操作、API 调用链、注册表与文件访问等行为事件采集,执行完整性校验、异常特征提取、反调试检测及日志上报,为风控策略、实时封禁和取证分析提供数据支撑。缺失或版本异常会导致 ACE 初始化失败、安全组件加载中断、客户端校验不通过、游戏启动崩溃或运行掉线,并可能触发环境不可信风控。
ACE-SSC64.dll
0.1.2601.550
8043KB
ACE-SSC64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的 64 位用户态安全扫描组件,承担进程/线程枚举、模块校验、内存特征扫描、Hook 与注入检测、完整性验证及驱动通信。其通过规则库与云端策略协同,识别外挂、篡改、调试器和异常句柄,并向 ACE 服务上报风险。文件缺失时,ACE 初始化链路中断,常导致游戏启动失败、登录卡检、对局闪退或反作弊服务不可用。
base.dll
1622KB
base.dll 为 Windows 平台的基础中间层动态链接库,通过导出表向调用方提供函数与数据结构,承担进程与线程初始化、系统调用转发、堆内存与句柄封装、路径与注册表等通用工具函数,以及标准错误码上报等职责。它在 kernel32.dll、ntdll.dll 与上层业务模块之间起桥接作用,隔离 Windows 版本差异。该模块缺失将使导入表解析失败,触发 STATUS_DLL_NOT_FOUND,导致依赖进程无法启动、服务加载中断及功能模块失效。
crash_report_helper.dll
1.0.2.935
3102KB
Lua51.dll
558KB
rail_independent.dll
3.3.12.1376
9791KB
rail_sdk_platform.dll
1.20.0.371
10361KB
sail_api_impl.dll
1.3.3.30
3167KB
sail_api_impl64.dll
1.3.3.30
4061KB
sail_api_platform.dll
1.3.3.30
2954KB
service_core.dll
7391KB
tinydl.dll
3737KB
TinyDLProxy.dll
1.0.3.0
1850KB
tinyget.dll
5.4.0.5230
3893KB
WGLogin.dll
1.4.5.207
3158KB
chrome_elf.dll
91.0.4472.164
958KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
d3dcompiler_47.dll
10.0.17134.12
3567KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
libcef.dll
91.1.23.0
134049KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libEGL.dll
2.1.15376.0
327KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.15376.0
5732KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
minibrowser_shell.dll
1.0.0.400
2033KB
qbclient.dll
1.0.4000.400
1206KB
QBDExtend.dll
1000KB
redirecturl.dll
740KB
libEGL.dll
4.1.0.7
344KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
4.1.0.7
2380KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
adapt_for_imports.dll
402KB
client_proxy.dll
6.0.1.4153
117KB
common.dll
3833KB
common.dll 是通用命名的动态链接库,通常由应用或第三方框架私有部署,并非 Windows 核心系统 DLL。其作用是通过 PE 导出表向宿主进程提供公共函数、类、资源与运行时例程,实现模块化、代码复用和跨模块调用;可能涵盖内存管理、字符串/文件/注册表操作、网络通信、加密校验、配置日志、UI 资源及数据库访问等。加载方式包括隐式导入与显式 LoadLibrary/GetProcAddress。缺失、位数不匹配或版本冲突会导致依赖模块加载失败,常见错误为找不到模块、找不到入口点或 0xc000007b。
normaliz.dll
6.0.5441.0
33KB
normaliz.dll是数学计算库Normaliz的动态链接库,主要用于处理离散凸几何与交换代数中的归一化计算。其核心功能为对有理多胞体(rational polyhedra)进行整数格点(lattice points)的枚举与结构分析,包含计算Hilbert基、积分闭包、射影维数、有理多面体交/并运算等代数不变量。通过Barvinok算法实现高效格点计数,支持锥体(cone)的H-表示与V-表示转换,可精确求解Ehrhart多项式、准多项式及体积计算。该库在组合优化、环论研究及统计物理领域具有重要应用价值,为Singular、Macaulay2等数学软件提供底层计算支持,其算法复杂度经优化可处理高维数据(最高达百维量级)。
ProtocolCenter.dll
5.7.2.5220
1999KB
GdiPlus.dll
10.0.19041.2251
1426KB
GdiPlus.dll是Microsoft Windows操作系统的核心图形组件,隶属于GDI+(Graphics Device Interface Plus)API的动态链接库,负责提供二维矢量图形、图像处理及文本渲染功能。其通过封装DirectX底层接口,实现设备无关的图形操作,支持BMP、JPEG、PNG、TIFF等格式的编解码,并集成高级特性如抗锯齿(Anti-aliasing)、Alpha混合(Alpha Compositing)、渐变填充(Gradient Fills)及矩阵变换(Matrix Transformations)。在架构上,GDI+采用基于状态的编程模型,通过Graphics对象上下文管理绘图属性(如画笔、画刷、字体),优化了GDI的句柄机制,降低资源泄漏风险。该库广泛应用于Win32/WinForms应用程序的界面渲染、图像缩放/旋转及元数据(EXIF/IPTC)解析,亦为.NET框架System.Drawing命名空间的底层依赖。尽管后续被Direct2D/WPF部分取代,但其因兼容性与轻量化特性,仍活跃于传统桌面应用开发。
June.dll
2.0.20.17
1097KB
MemoryAlloctor.dll
2.0.20.17
336KB
ScriptManager.dll
2.0.20.17
326KB
tcls.dll
5.7.2.5220
623KB
tenbase.dll
5.7.2.5220
2934KB
TenFact.dll
2.0.20.17
385KB
TenioTPF.dll
2.0.20.17
2137KB
TPFCustom.dll
2.0.20.17
2217KB
xRender.dll
2.0.20.17
193KB
June.dll
2.0.20.17
1097KB
log.dll
2.0.18.0
82KB
MemoryAlloctor.dll
2.0.20.17
336KB
ScriptManager.dll
2.0.20.17
326KB
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concrt140.dll
dxcompiler.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
Microsoft.Transactions.Bridge.Dtc.Resources.dll
常见问题
找不到SharedReg12.dll
找不到Windows.System.Display.dll
找不到SmartCardSimulator.dll
找不到TextInput.DictationUI.dll
找不到msvfw32.dll
找不到WwanPrfl.dll
找不到aspperf.dll