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api-ms-win-core-sysinfo-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-core-sysinfo-l1-1-0.dll是Windows操作系统的API集(API Set)组件,属用户模式动态链接库,用于实现系统信息管理功能的核心接口。其作为系统调用代理层,为应用程序提供标准化的系统信息访问接口,包括GetVersionEx、GetSystemInfo、GetSystemTime等关键函数,实现硬件配置检测、操作系统版本查询、处理器架构识别及实时性能数据获取。该DLL通过版本虚拟化技术隔离底层系统实现差异,确保二进制兼容性,支持多版本Windows环境下的应用程序稳定运行。其采用模块化设计,通过MinWin重构技术减少冗余依赖,优化系统资源占用。作为Windows Runtime Library的组成部分,该组件通过API重定向机制将逻辑调用映射至内核模式ntoskrnl.exe及硬件抽象层(HAL),实现用户态与内核态的安全交互,保障系统稳定性和安全性。
api-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dll是Windows操作系统核心时区管理模块的API集,隶属于Windows API Forwarders机制。其通过抽象化底层系统调用,为应用程序提供标准化的时区数据处理接口。核心功能包括:解析动态时区数据(Dynamic Time Zone Information),执行本地时间与协调世界时(UTC)的互转,管理夏令时(DST)规则自动调整,并通过GetTimeZoneInformation等函数返回TIME_ZONE_INFORMATION结构体。该DLL与Windows注册表及国际标准时区数据库(如IANA TZDB)交互,确保时区偏移量、历史变更记录及区域名称的精确性,同时支持跨时区敏感型应用(如日历系统、日志服务)的全球化时间同步需求。作为系统级依赖库,其版本兼容性直接影响Win32应用程序在时区相关API调用时的稳定性。
api-ms-win-core-util-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
11KB
api-ms-win-core-util-l1-1-0.dll是Windows操作系统中的API Forwarder库,属于MinCore/OneCore API集合。其核心作用是为系统工具类函数提供抽象层接口,实现模块化系统架构下的跨版本兼容性。该DLL通过函数转发机制(Forwarder)将上层应用调用的通用API动态映射至底层kernel32.dll/ntdll.dll具体实现,屏蔽不同Windows版本(如Win32/WinRT)或设备形态(桌面/移动/Xbox)的底层差异。 其封装的核心函数包括:处理器亲和性控制(SetThreadSelectedCpuSetMasks)、内存编码(EncodePointer/DecodePointer)、原子操作(Interlocked系列)、系统时钟精度管理(GetSystemTimeAdjustmentPrecise)等基础服务。通过标准化接口规范,确保开发者在调用系统工具函数时无需直接处理平台特定实现,同时降低应用程序对具体DLL版本的依赖风险。该设计符合Windows模块化内核架构原则,是UCRT(Universal C Runtime)的核心组件之一。
api-ms-win-crt-conio-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-conio-l1-1-0.dll是Windows操作系统中的动态链接库,隶属于通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)。其核心作用是为控制台应用程序提供标准C/C++运行时中与控制台I/O相关的函数接口,具体包括传统conio.h头文件下的非标准扩展函数,如_getch()、_cputs()及_kbhit()等。该DLL通过抽象层实现跨版本兼容性,确保应用程序在调用低层级控制台输入输出操作时无需直接依赖特定系统版本。其导出函数封装了控制台缓冲区管理、字符读写及键盘状态检测等逻辑,是CRT与Windows Console子系统交互的桥梁。缺失此文件通常表明UCRT组件未正确安装或损坏,将导致依赖此类函数的进程初始化失败并触发系统错误。
api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
15KB
api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统中的动态链接库,隶属于通用C运行时(UCRT)子系统,专为支持C/C++应用程序的字符与数据类型转换接口而设计。其核心功能包括实现ANSI与Unicode编码互转(如mbstowcs、wcstombs)、数值与字符串互解析(如strtol、sprintf)以及本地化敏感格式处理(如区域设置相关的日期/货币转换)。该DLL作为Windows API集成员,封装了ISO C标准库的底层实现,确保应用程序在多语言环境下的兼容性及跨版本稳定性。其依赖Visual C++ Redistributable组件,缺失时将导致依赖UCRT的软件因运行时链接失败而无法执行,属于关键系统级依赖模块。
api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll是Windows操作系统通用C运行时库(Universal CRT)的组件,负责实现与进程环境变量管理相关的底层API。该动态链接库为C/C++应用程序提供对进程环境块(PEB)的标准化访问接口,包括环境变量的检索(如`getenv`)、修改(如`_putenv`)及枚举操作。其通过封装Win32环境管理机制,确保多线程环境下环境变量操作的线程安全性与一致性,同时实现CRT与操作系统版本间的兼容性抽象层。该模块亦处理环境字符串的内存分配、字符编码转换(如UTF-16与ANSI互转)及错误处理逻辑。依赖此DLL的应用程序若缺失该组件,将触发运行时错误(0xC0000135),需通过安装Windows更新包或VC++可再发行组件包修复。
api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
13KB
api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的动态链接库组件,专用于文件系统操作的底层接口实现。其核心功能为提供标准C/C++运行时文件I/O函数在Win32环境下的系统级映射,包括文件创建/读写(_open、_read、_write)、路径规范化(_makepath_s)、目录遍历(_findfirst64)及文件元数据访问(_stat64)等。该模块封装了NT内核对象与Win32 API的交互逻辑,实现ANSI/Unicode编码转换、文件句柄管理及错误码转换机制(errno至GetLastError映射)。作为CRT与操作系统间的抽象层,确保应用程序跨Windows版本的文件操作兼容性,同时执行安全检查(如路径注入防御、缓冲区溢出防护)。依赖此库的软件需匹配VC++ Redistributable版本,缺失将导致"入口点未找到"错误。其设计遵循ISO C11/C17标准与Windows文件系统安全规范。
api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll是Windows操作系统Universal C Runtime (UCRT) 的核心组件,负责实现C/C++运行时库的动态内存管理功能。该模块通过封装底层堆管理器,为进程提供标准化的堆内存分配、释放及维护接口,包括malloc、free、realloc等函数的底层实现。其作用域涵盖堆初始化、虚拟内存页映射、空闲块合并、内存碎片优化等机制,同时集成堆完整性校验(如Guard Pages、Cookie校验)以防御缓冲区溢出攻击。该DLL作为UCRT的API转发层,通过版本化符号导出实现二进制兼容性,确保不同VC++版本编译的程序在Windows 10及以上系统共享运行时环境。其缺失将导致依赖UCRT的应用程序因无法加载CRT堆管理例程而触发0xC0000135错误,需通过安装Windows系统更新或Microsoft Visual C++ Redistributable修复运行时依赖链。
api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)的动态链接库组件,专司本地化(localization)相关功能。其核心作用为实现ISO C/C++标准定义的区域设置(locale)支持,通过管理地域敏感型操作(locale-dependent operations),为应用程序提供多语言环境适配能力。具体功能包括:字符分类与转换(如多字节/宽字符互转)、数字/货币/日期格式解析、语言环境参数(LCID)管理及区域性规则应用。该模块通过封装Win32 NLS API(National Language Support)实现底层区域数据交互,确保C/C++运行时库与操作系统区域设置的同步,支持ANSI代码页与UTF-8/16编码转换。作为UCRT的API集分发包,其缺失将导致依赖CRT的应用程序在启动时触发0xc000007b等系统错误,需通过安装Visual C++ Redistributable包修复版本兼容性。
api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
20KB
api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责实现ISO C/C++标准中定义的数学函数及浮点运算接口。该动态链接库为应用程序提供高精度数学运算支持,包括三角函数、对数、幂函数、舍入控制及异常处理等,确保符合IEEE 754标准。其通过模块化设计将CRT功能抽象为API集,实现系统级版本兼容性,避免应用程序与特定CRT版本直接耦合。作为UCRT子系统的一部分,它在多线程环境中维护线程安全的浮点状态,同时通过结构化异常处理机制管理算术错误(如除零、溢出)。该组件通过Windows更新或Visual C++ Redistributable部署,保障跨版本Windows环境下数学运算接口的二进制兼容性及运行时稳定性。
api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
19KB
api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll是Microsoft Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责多字节字符集(MBCS)与宽字符(UTF-16 LE)间的编码转换及本地化支持。该动态链接库实现了ANSI C/C++标准中与多字节字符相关的运行时函数,包括mbstowcs、wcstombs等转换接口,以及代码页映射、字符分类和区域敏感字符串处理功能。其通过封装底层Win32 API的MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte系统调用,为CRT提供跨版本兼容层,确保应用程序在多语言环境下的文本处理一致性。缺失该文件通常表明系统未安装Visual C++ Redistributable或UCRT更新,导致依赖MBCS操作的程序无法正确解析非Unicode编码数据或执行本地化格式转换。
api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
63KB
api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll是Windows操作系统核心运行时组件,隶属于Universal C Runtime (UCRT) 子系统。该动态链接库封装了C/C++标准库的私有底层实现接口,主要提供内存分配、异常处理、本地化支持及文件系统操作等关键运行时服务。作为Win32 API与CRT库间的抽象层,它通过版本化符号导出来实现系统级二进制兼容性,确保不同Visual C++编译版本构建的应用程序在Windows 10+环境中的稳定运行。其模块化架构遵循Windows组件化设计原则,通过API集隔离机制降低系统组件耦合度,支持增量更新维护。该DLL缺失将导致依赖UCRT的应用程序无法加载,需通过Windows Update或VC++ Redistributable修复运行时环境完整性。
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll是Windows操作系统通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)的动态链接库组件,隶属于Windows API范畴。其核心职能是为用户态应用程序提供进程管理相关的标准化C/C++运行时函数接口,涵盖进程环境块(PEB)操作、命令行参数解析、环境变量存取及异常处理机制等底层服务。该模块通过抽象化系统调用,确保应用程序在进程生命周期控制、资源初始化和运行时环境配置等操作中保持跨Windows版本的二进制兼容性,尤其在Windows 10及后续版本中作为系统关键依赖存在。缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序启动失败,错误代码0xc000007b常见。修复需通过官方Windows Update或安装Microsoft Visual C++ Redistributable包实现,禁止第三方DLL替换以避免安全风险。
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
16KB
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的核心组件,属于Windows API集的一部分。该动态链接库为应用程序提供关键运行时支持,包括内存分配(malloc/free)、异常处理(SEH)、文件I/O流操作、多线程同步及本地化功能等基础服务。作为UCRT的转发DLL,其通过API集机制将函数调用路由至系统原生CRT实现,确保二进制兼容性并降低版本冲突风险。该组件随Windows 10+系统原生集成,亦可通过Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015/2017/2019部署至早期系统。其缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序无法初始化,典型表现为0xc000007b错误代码,需通过系统更新或重装VC_redist.x86/x64修复。
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
17KB
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的API集组件,专用于实现C/C++标准输入输出(stdio)功能。其作为动态链接库,封装了ISO C99标准定义的I/O核心函数,包括文件流操作(fopen/fclose)、格式化I/O(printf/scanf)、缓冲管理(setvbuf)及错误处理(ferror)等接口。该DLL通过模块化设计抽象底层系统调用,确保跨Windows版本的二进制兼容性,并依赖CRT初始化例程维护线程安全的流对象和全局状态。其缺失将导致依赖UCRT的应用程序因符号解析失败而无法加载,通常需通过安装Visual C++ Redistributable或系统更新修复。作为用户态系统组件,它通过NTDLL层实现与内核对象(如文件句柄)的交互,并遵循Unicode编码规范处理宽字符流(wprintf等)。
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
18KB
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责实现ISO C/C++标准中字符串及内存操作函数的高效执行与安全增强。该动态链接库通过封装底层系统调用,提供跨版本兼容的标准化接口,包括但不限于多字节/宽字符转换(如mbstowcs_s、wcstombs_s)、带边界检查的安全字符串函数(如strcpy_s、wcscat_s)及内存操作(如memcpy、memset)。其采用运行时动态绑定机制,确保应用程序在不同Windows版本间的二进制兼容性,同时通过强制缓冲区长度校验防范溢出漏洞。该模块作为UCRT的API转发层,最终映射至系统底层ntdll.dll实现,其缺失通常由VC++可再发行组件未安装或损坏导致,需通过Microsoft Visual C++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
14KB
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的动态链接库组件,负责实现ISO C/C++标准中与时间处理相关的核心函数。其功能包括系统时间戳获取、本地时间与协调世界时(UTC)转换、日历时间格式化(strftime等)、时间算术运算(如difftime)以及高精度计时器访问(clock、timespec)。该模块通过抽象硬件时钟与操作系统API,为上层应用提供跨平台时间管理接口,确保时区转换、闰秒补偿及日期解析(如mktime)的标准化实现。其依赖VC++可再发行组件包,版本与Visual Studio 2015+工具链对齐,采用Forwarder机制实现API版本兼容性。缺失该文件通常因运行时库未安装或损坏所致,需通过系统更新或重新部署VC++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll
10.0.19041.685
12KB
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的接口模块,属动态链接库架构中的API集代理层。其核心功能为实现ANSI C/C++标准库实用函数的运行时绑定,包括内存管理(malloc/free)、字符串处理(strcat/strcmp)、环境变量操作(getenv)、数学运算(rand/qsort)等基础服务。该组件通过模块化设计解耦底层CRT实现,确保应用程序与不同Windows版本(≥10)的二进制兼容性。其依赖VC++ Redistributable包提供完整运行时支持,若缺失将导致调用C标准库的程序触发0xC0000135错误。作为用户态系统文件,其通过PEB(Process Environment Block)注入进程地址空间,协调多线程安全与异常处理框架,同时参与本地化资源调度及浮点运算协处理器指令集适配。
chrome_elf.dll
108.0.5359.125
1284KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
D3DCompiler_43.dll
9.29.952.3111
2477KB
D3DCompiler_43.dll 是 Direct3D 着色器编译器运行时库,主要导出 D3DCompile、D3DCompileFromFile、D3DReflect 等接口,将 HLSL 源码编译为 DXBC 字节码,供 D3D10/D3D11 管线创建 VS/PS/GS/CS 等着色器阶段。它支持 Shader Model 4.0/4.1/5.0 的语义分析、宏展开、优化、调试信息生成与反射数据输出,并可被 D3DX/Effects 或游戏引擎动态加载。缺失会导致依赖该版本编译器的应用在着色器编译阶段失败,引发模块加载错误、D3D 初始化失败或渲染异常。
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
281KB
d3dx11_43.dll 是 Microsoft DirectX 11 D3DX 工具库的动态链接库,属于 D3DX11 辅助 API 的运行时组件,提供纹理与资源加载、HLSL 着色器编译与反射、网格及效果框架等封装功能,并非 Direct3D 11 核心驱动。缺失时,依赖 D3DX11 的应用会在动态链接或初始化阶段失败,表现为启动报错、黑屏、崩溃或渲染模块不可用。应通过官方 DirectX End-User Runtime 或应用安装包修复。
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
2355KB
D3DX9_43.dll 是 Microsoft DirectX 9.0c 的 Direct3D 扩展库(D3DX)动态链接组件,版本标识 43。它为 Direct3D 9 应用提供高层辅助 API,涵盖向量/矩阵/四元数数学运算、DDS/PNG/JPG 纹理加载与 Mipmap 生成、.x 网格处理、骨骼动画、HLSL 编译与反射、Effect 框架、Sprite 与字体渲染、表面及渲染目标管理。该 DLL 非系统核心,缺失时依赖程序会在 PE 导入表解析阶段失败,导致启动报错、崩溃或图形初始化异常。
ffmpeg.dll
2943KB
ffmpeg.dll 是 FFmpeg 在 Windows 下的动态链接库,封装并导出 libavcodec、libavformat、libavutil、libswresample、libswscale、libavfilter 等模块接口,承担容器/协议 I/O、解复用与复用、音视频编解码、滤镜图、重采样、像素格式转换、时间基换算和流同步等职责。宿主程序通过导入表或 LoadLibrary 加载后,可完成转码、封装、推流、剪辑、录制与播放。缺失时通常触发 DLL load failed、找不到指定模块或入口点错误,导致进程初始化或媒体处理链中断。
LeagueClientBase.dll
30215KB
LeagueClientBase.dll 是《英雄联盟》客户端的基础支撑模块(Base Layer),负责客户端引导程序与核心框架的初始化。它以动态链接库形式向上层导出 RCP(Riot Client Protocol)通信接口、插件加载器、事件总线、配置与日志代理,以及本地 LCU HTTPS 服务的鉴权与路由能力,是 LCU API 及各功能插件运行的前置依赖。该文件缺失或版本不匹配时,客户端进程将在加载阶段失败,引发启动崩溃、模块无法注册、LCU 接口不可达等连锁异常。
libcef.dll
108.4.13.0
177713KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libEGL.dll
2.1.19724.0
458KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19724.0
6449KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
msvcp140_1.dll
14.44.35211.0
35KB
msvcp140_1.dll 是 Microsoft Visual C++ 2015-2022 可再发行组件包中的 C++ 标准库补充运行时,与 msvcp140.dll、vcruntime140.dll 协同提供 STL 导出符号、异常处理、内存管理与动态链接 CRT 支持。应用导入表引用其导出函数,加载器启动时解析 IAT 并绑定符号;缺失、损坏或版本与架构不匹配会导致 LoadLibrary 失败、进程初始化异常、0xc000007b 等错误,需安装对应 VC++ Redistributable。
msvcp140_2.dll
14.44.35211.0
274KB
msvcp140_2.dll 是 Microsoft Visual C++ 2015–2022 可再发行组件包中的 C++ 标准库运行时模块,作为 msvcp140.dll 的二进制兼容补充,导出新增标准库符号,主要承载 std::filesystem、std::chrono、std::regex 等 C++14/17 特性,并为异常处理与 RTTI、线程同步原语、locale 与浮点格式化、STL 容器算法提供底层实现。缺失时依赖 MSVC 构建的进程会在模块加载阶段失败,报错模块找不到或 0xc000007b,并伴随启动崩溃。
rail_api.dll
1.1.4.42
96KB
rail_api.dll 是接口层动态链接库,通过导出函数封装通信协议解析、数据模型转换与设备句柄管理,向宿主进程提供进程内 API 调用,实现模块解耦、版本隔离与资源复用,其生命周期由 DLL_PROCESS_ATTACH/DETACH 回调管理。缺失时导入表解析失败,触发系统错误 126(0x7E),进程初始化中断,调用点易产生访问冲突(0xC0000005)及业务功能降级。
rail_launcher.dll
3129KB
rail_launcher.dll 是 Windows 用户态的动态链接库(DLL),作为宿主程序(游戏客户端、平台外壳或安装器)的启动引导模块,通过导出函数提供启动编排、依赖预加载、配置读取、授权与完整性校验、版本比对及增量更新分发等能力,并借助 CreateProcess 完成子进程创建。其加载方式为 PE 导入表隐式绑定或 LoadLibrary 显式调用;一旦缺失,将触发加载器级错误 STATUS_DLL_NOT_FOUND(0xC0000135),导致宿主进程在入口点执行前终止,或在延迟加载场景下引发特定功能路径的运行时崩溃。
rail_tcls.dll
1.1.4.42
2194KB
rail_tcls.dll 是 Windows 平台下的动态链接库模块,为宿主程序提供通信链路管理与终端控制服务接口。它承担配置参数加载、进程间消息传递、状态同步与异常上报等职责,通过导出函数供主程序或其他模块调用,属于运行时关键依赖组件。一旦缺失,调用方将无法完成模块初始化,出现加载失败(错误码 126、0xc000007b)、通信中断、服务反复重启或进程异常退出等问题。
SSOCommon.dll
1.2.5.19
1485KB
SSOCommon.dll 是单点登录体系的通用基础动态链接库,通常提供 CAS、SAML、OIDC、OAuth2 等协议适配,票据与令牌的签发、校验、刷新、缓存及注销,数字签名、验签、加密解密、防重放,会话上下文传递,配置加载、HTTP/RPC 通信和审计日志等能力。它作为身份提供者、SSO 客户端与业务应用之间的中间层,保障身份断言可信传递和跨系统会话一致。缺失时会造成依赖加载失败、认证链路中断、登录回调异常、票据校验不可用、全局注销失效及相关业务系统鉴权故障。
SSOPlatform.dll
1.2.5.19
1795KB
SSOPlatform.dll 是单点登录平台的核心动态链接库,导出身份认证、断言解析、令牌签发与校验、票据缓存、会话维持、单点登出及安全通信接口,供客户端、浏览器插件或服务调用,实现跨系统统一身份验证。缺失或版本不匹配会导致 SSO 链路中断、认证失败、会话无法建立,并可能触发模块加载错误或应用启动异常。
ucrtbase.dll
10.0.19041.685
1011KB
ucrtbase.dll(Universal C Runtime Base Library)是Windows操作系统中的核心动态链接库,隶属于微软通用C运行时库(UCRT),自Windows 10起取代传统MSVCRT作为标准化运行时环境。其功能包括:实现ISO C99/C11标准库函数(如内存管理、字符串操作、数学运算)、提供多线程安全支持及结构化异常处理框架(SEH),并封装底层系统API以增强跨版本兼容性。 该库采用模块化设计,通过动态链接机制减少二进制冗余,优化内存占用及更新维护效率。作为Visual Studio 2015+项目的默认运行时依赖,ucrtbase.dll通过Windows Update独立分发,解决了历史CRT版本与编译器强耦合导致的"DLL Hell"问题。其设计支持并行部署(Side-by-Side Assembly),允许不同VS版本编译的程序在共享系统组件时保持行为一致性。运行时错误会触发CRT调试报告机制,生成诊断信息用于异常分析。需注意其与VCRUNTIME*.dll的功能划分:后者侧重编译器特定实现(如异常处理),而ucrtbase.dll专注标准库实现。
wegame_auth.dll
1.1.4.42
1439KB
wegame_auth.dll 是腾讯 WeGame 平台的认证动态链接库,实现 OAuth2.0 令牌颁发与校验、用户会话管理、设备指纹识别、加密信道建立及反篡改验证。它通过 IPC 与游戏进程交互,验证登录票据,确保只有合法 WeGame 账号可启动游戏。缺失将导致认证链断裂,客户端初始化失败,游戏无法获取有效凭证,触发 0xc000007b 或模块未找到错误。
wxlogin.dll
1.0.0.1
3192KB
wxlogin.dll 是 Windows 平台微信登录链路的动态链接库,封装 OAuth2.0 授权、二维码登录、access_token/refresh_token 管理、OpenID/UnionID 映射、签名校验、票据交换、本地会话缓存及宿主进程 IPC 通信。其以导出 C 接口供应用通过 LoadLibrary/GetProcAddress 加载调用,完成登录态建立、续期与用户信息读取。缺失时宿主模块加载失败,导出函数解析为空,微信授权链路中断,常见 126/127、0xc000007b 等异常。
ACE-Base64.dll
1.0.2408.747
8447KB
ACE-Base64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的运行时基础组件,主要承担 Base64 编解码、配置与特征库解码、模块签名与完整性校验、进程间与驱动通信封装、日志与状态上报等职责。缺少、版本不匹配或被篡改时,反作弊初始化会失败,常见表现为游戏启动报错、卡加载、闪退、更新循环或对局中被判定安全组件异常。
ACE-DFS64.dll
1.3.2603.640
24694KB
ACE-DFS64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的 64 位用户态动态链接库,承担 ACE 组件初始化、文件与数据完整性校验、反作弊特征库及策略访问控制、进程与内存行为监控接口、驱动通信桥接和自身反篡改保护。它通过导出接口与 ACE-BASE、ACE-GAME 等内核组件协同,建立用户态与内核态安全通道,校验模块签名与版本,限制未授权读写、注入和调试行为,并向服务端上报异常事件。缺失或版本不匹配会导致 ACE 初始化失败、游戏启动崩溃、安全组件报错、登录掉线及修复循环,通常需通过游戏平台修复或重装 ACE 组件恢复。
ACE-DRV64.dll
1.0.2601.17162
26331KB
ACE-DRV64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的内核态驱动模块,运行于 Windows Ring 0 层。其核心作用包括:内核级进程枚举与句柄过滤、游戏内存页扫描及代码段完整性校验、驱动签名验证、硬件指纹采集与设备绑定、SSDT/IDT 等关键内核结构监控,以及对调试器附加、远程线程注入、DLL 劫持、手动模块映射等作弊手段的实时阻断。该模块通过 IOCTL 与用户态 ACE 服务通信,接收云端特征库下发并上报检测结果,并具备自保护与反卸载能力。文件缺失将导致反作弊初始化失败,游戏无法启动或对局中断。
ACE-GDP64.dll
25.12.1.64
5542KB
ACE-GDP64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的 64 位用户态动态链接库,承担反作弊模块加载、策略下发、进程与模块枚举、内存及完整性校验、DLL 注入检测、调试器与 Hook 识别、游戏数据防篡改,以及与 ACE 驱动或服务通信等职责。其缺失会导致 ACE 初始化失败,游戏客户端无法建立可信运行环境,可能触发启动报错、匹配拒绝、闪退或反作弊服务异常。该模块应随游戏或 ACE 组件完整安装,不应从非官方渠道单独下载替换。
ACE-GDPServer64.dll
25.9.15.92
217KB
ACE-GDPServer64.dll 是腾讯 ACE Anti-Cheat Expert 反作弊体系的 64 位动态链接库,主要负责反作弊初始化、策略加载、进程与模块校验、内存扫描、异常行为检测、驱动/服务通信及安全事件上报。它为游戏客户端与 ACE 服务、内核驱动建立可信通道,校验游戏完整性与运行环境,拦截注入、调试、Hook、篡改、非法读写和模拟输入等风险,并将安全状态同步至服务器。该模块缺失、损坏或被拦截时,ACE 校验链会中断,常见后果包括游戏启动报错、反作弊初始化失败、闪退、无法匹配或进入受保护服务器。
ACE-MMS64.dll
1.3.2312.198
4075KB
ACE-MMS64.dll 是 ACE 安全框架的 64 位用户态动态链接库,承担内存映射扫描、模块完整性校验、进程行为监控、反调试与反注入、用户态与内核驱动通信及策略上报。它为受保护应用提供运行时环境,检测异常模块、HOOK、代码篡改与外挂特征,保障反作弊策略执行。缺失时通常导致初始化失败、游戏闪退、服务器拒绝连接或功能受限。
ACE-PBC-Game64.dll
1.0.0.57
4375KB
ACE-PBC-Game64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系中面向 64 位游戏客户端的用户态模块,隶属 PBC(Player Behavior Check)行为校验组件。其职能包括:模块加载与数字签名自校验;挂接游戏进程,监控线程、句柄与模块加载,拦截远程注入、调试附加及 DLL 劫持;对关键代码段与数据结构执行哈希一致性校验;采集行为特征与硬件环境指纹,经 IPC 通道交由 ACE-Base 内核驱动及服务端策略引擎判定。缺失该文件将导致反作弊初始化失败,客户端报错、拒绝进入对局或直接崩溃。
ACE-Tips64.dll
1.0.2305.125
7877KB
ACE-Tips64.dll 是 Acer 预装软件栈中 Acer Care Center / ACE 框架的 64 位用户态动态链接库,承载 Tips 提示引擎、规则判定、消息分发与 UI 资源调度。它通过导出函数向宿主进程提供系统健康、电池养护、驱动更新、保修状态等提示数据,并依据机型、系统版本、电源与驱动状态匹配触发条件。缺失时宿主进程会因 LoadLibrary 失败抛出模块未找到或初始化异常,导致提示卡片、通知与相关服务不可用;通常不破坏 Windows 内核,但会破坏 Acer 应用功能完整性。
ACE-Trace.dll
7.6.2212.89
2333KB
ACE-Trace.dll 是 Anti-Cheat Expert(ACE)反作弊体系的用户态/内核态追踪与遥测模块,承担进程、线程、模块加载、内存操作、API 调用链、注册表与文件访问等行为事件采集,执行完整性校验、异常特征提取、反调试检测及日志上报,为风控策略、实时封禁和取证分析提供数据支撑。缺失或版本异常会导致 ACE 初始化失败、安全组件加载中断、客户端校验不通过、游戏启动崩溃或运行掉线,并可能触发环境不可信风控。
TenBount64.dll
1.3.2307.109
10744KB
TenBount64.dll 是 Windows 64 位动态链接库,常见于腾讯游戏安全组件体系,承担模块初始化、策略加载、进程间通信、完整性校验与反作弊数据上报。其导出接口为游戏客户端或安全模块提供 64 位运行支持,协调内存防护、注入检测、签名验证与日志记录。缺失时导入表解析失败,可能导致程序无法启动、反作弊初始化异常、进程保护降级或安全校验中断。
TerSafe.dll
6.2.2301.1051
4908KB
TerSafe.dll 是 TerSafe 终端安全组件的用户态动态链接库,主要负责安全策略解析、进程与文件防护、透明加解密接口转发、内核驱动通信、API Hook 调度、权限校验及审计日志上报。其通过导出函数向主程序、插件与驱动层提供统一调用入口,参与模块加载、白名单校验、外发控制和会话认证。若缺失或版本不匹配,将导致客户端初始化失败、策略执行链断裂、加解密与访问控制异常、驱动通信中断并触发加载错误。
tersafe64.dll
6.2.2211.1045
4900KB
tersafe64.dll 是腾讯游戏安全组件 TenSafe/TenProtect 的 64 位核心动态链接库,主要负责反外挂、反作弊、进程保护、模块完整性校验、内存扫描、DLL 注入与调试器检测、驱动通信及安全策略交互。它随腾讯系游戏客户端加载,构建用户态安全防线,拦截内存修改、代码篡改、异常调用和可疑模块。缺失时通常导致安全组件初始化失败、游戏无法启动、登录异常、闪退或服务器拒绝连接。应通过官方修复或重装恢复,避免下载来源不明的同名文件。
d3dcompiler_47.dll
10.0.22621.2428
4845KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到Windows.Perception.Stub.dll
找不到FsNVSDeviceSource.dll
找不到vaultcli.dll
找不到iphlpsvc.dll