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ARM
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64位
32位
VkLayer_khronos_validation.dll
16272KB
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5183KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.3.284.0
941KB
winh264.dll
1.0.0.4
169KB
chrome_elf.dll
126.0.6478.183
1372KB
d3dcompiler_47.dll
10.0.22621.2428
4803KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
dbgcore.dll
10.0.22621.3233
211KB
dbgcore.dll是Windows操作系统调试框架的核心组件,隶属于Debugging Tools for Windows工具集。其主要功能为提供底层调试基础设施,包括核心转储文件(minidump)的生成与解析、进程内存快照捕获(通过MiniDumpWriteDump API)、异常事件处理及调试信息流管理。该模块实现堆栈帧解析、符号引擎接口(支持PDB符号文件加载)、线程上下文捕获等关键调试原语,并为WinDbg、Visual Studio Debugger等上层调试器提供核心数据采集支持。其二进制接口(ABI)遵循Windows调试协议标准,支持实时/事后调试场景,在应用程序崩溃分析、内存泄漏检测及内核模式调试中起基础作用。依赖Windows错误报告(WER)机制实现故障转储持久化,同时集成到Windows Error Reporting服务中实现自动化崩溃诊断流程。
dxcompiler.dll
1.8.2405.0
21548KB
dxil.dll
101.6.2112.13
1475KB
eventlog_provider.dll
126.0.6478.183
18KB
**eventlog_provider.dll** 是 Microsoft Edge 的事件日志提供者模块,其核心职能是实现与 Windows 事件日志系统(Event Log Service)的集成。该动态链接库作为 **ETW(Event Tracing for Windows)提供程序**,负责定义 Edge 运行时的事件源、事件分类及结构化日志元数据(如事件ID、级别、消息模板等),并遵循 **Windows 事件日志架构(XML Manifest)**规范,将应用程序级事件(如进程生命周期、组件异常、权限变更等)标准化封装后写入系统 **Application** 或 **Microsoft-Edge** 专用事件通道。通过 **EventLog API**,其支持系统管理员通过 **事件查看器(EventVwr.msc)** 或 **Get-WinEvent** 等工具进行统一查询、筛选及聚合分析,同时为 **Windows 错误报告(WER)** 及 **诊断数据服务** 提供底层事件追溯支持,确保符合企业级审计与故障排查需求。
libcef.dll
126.0.0.0
214706KB
libEGL.dll
2.1.23105.0
473KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.23105.0
7900KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
msdia140.dll
14.42.34436.0
2193KB
msvcp140.dll
14.42.34433.0
553KB
msvcp140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(MSVCRT)的动态链接库,隶属于C++标准库的运行时组件。该文件实现了ISO C++标准模板库(STL)的核心功能,包括迭代器、算法、容器(如vector/map)及字符串处理类(std::string/std::wstring),并为多线程环境提供同步原语(如std::mutex)和内存分配器。其通过__declspec(dllimport)导出符号,支撑基于/MTd或/MDd编译参数的C++应用程序运行。 在Microsoft Edge场景中,该库负责处理浏览器底层逻辑的异常处理机制(EH)、类型信息(RTTI)及动态内存管理(通过new/delete运算符)。其依赖Windows API的模块化设计,通过LoadLibrary()动态加载,确保CRT(C Runtime)函数与STL对象跨模块边界时的二进制兼容性。若该文件缺失或版本冲突(如与vcruntime140.dll耦合失效),将触发0xC000007B或STATUS_DLL_NOT_FOUND系统异常,需通过VC_redist.x86.exe修复工具重新部署运行时环境。
SDL3.dll
10.41.26.25
2848KB
vccorlib140.dll
14.42.34433.0
335KB
vccorlib140.dll 是 Microsoft Visual C++ 运行时库的核心组件,专为支持 C++/CLI(Common Language Infrastructure)混合模式编程架构而设计。该动态链接库提供了托管代码(.NET)与本地原生代码(Native C++)互操作的基础运行时服务,包括跨语言类型系统映射、元数据解析、内存管理同步及异常处理桥接机制。在Microsoft Edge(基于Chromium)的上下文中,其作用在于保障浏览器内部依赖C++/CLI实现的模块(如.NET集成组件或特定系统接口调用)能够正确加载并执行,确保托管对象与原生对象间的无缝交互。该文件隶属于Visual Studio 2015-2019(MSVC 14.x)的Redistributable Package,版本号140对应VC++ 14.0工具链,通常由应用程序静态链接或通过系统全局运行时环境调用。其存在验证了Edge对混合编程模型的依赖,尤其在需要协调.NET Framework/Core功能与Chromium原生架构的场景下,该库为关键兼容层。
vcruntime140.dll
14.42.34433.0
109KB
vcruntime140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable Package(MSVC 14.0)的核心运行时库组件,基于C/C++语言开发的应用程序需依赖其实现基础运行时支持。该动态链接库负责管理CRT(C Runtime Library)函数集,包括但不限于:内存堆分配(malloc/free)、结构化异常处理(SEH)、多线程同步原语(_beginthreadex)、浮点运算及低级输入/输出操作等核心服务。在Microsoft Edge(基于Chromium架构)中,该库为浏览器引擎模块提供必要的运行时环境,确保C++编写的底层代码(如V8 JavaScript引擎、Blink渲染引擎)能正确执行内存操作、异常捕获及线程生命周期管理。其版本需与编译时工具链严格匹配,若缺失或损坏将导致应用启动失败(如0xc000007b错误)。该文件通过Windows系统更新或独立安装包部署,属系统关键依赖项,禁止直接篡改或删除。
vcruntime140_1.dll
14.42.34433.0
40KB
vcruntime140_1.dll是Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022(MSVC 14.0-14.3)的核心运行时库组件,隶属于C/C++标准库的并行实现。该动态链接库(DLL)为基于C++开发的应用程序提供关键运行时支持,包括但不限于异常处理(SEH)、内存分配/释放(CRT堆管理)、线程本地存储(TLS)及浮点运算协处理等基础服务。其命名中的“140”对应MSVC 14.0工具链版本(VS2015),而“_1”后缀标识其为对原始vcruntime140.dll的功能扩展,主要兼容C++17标准引入的STL并行算法等新特性。在Microsoft Edge等依赖C++编译二进制文件的应用程序中,该库通过动态链接机制实现代码复用,确保程序在缺少静态编译运行时的环境下仍能正确调用底层API。若该文件缺失或版本冲突,将触发0xC0000135等系统级错误,需通过部署对应架构(x86/x64/ARM64)的Visual C++ Redistributable包修复。
VkICD_mock_icd.dll
622KB
VkLayer_khronos_validation.dll
16272KB
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5183KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.3.284.0
941KB
baselib.dll
253KB
GameAssembly.dll
89453KB
oo2core_9_win64.dll
594KB
sstxBase.dll
40322KB
ACE-Base64.dll
27.3.2603.912
64188KB
avcodec-58.dll
18291KB
avdevice-58.dll
881KB
avfilter-7.dll
3727KB
avformat-58.dll
3340KB
avutil-56.dll
1315KB
CentauriPayCore1.0.1.dll
1057KB
chrome_elf.dll
109.0.5414.120
1389KB
CrashSight64.dll
2.2.9.1073
5482KB
cti-cross-pay-windows-v2.8.111.dll
5000KB
d3dcompiler_47.dll
10.0.20348.1
4776KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
270KB
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
2345KB
dbgeng.dll
6.12.2.633
4390KB
dbgeng.dll(Debug Engine Library)是Microsoft Windows调试工具集的核心组件,为调试器提供底层架构支持。该动态链接库实现调试引擎接口(IDebugClient/IDebugControl等),封装用户模式及内核模式调试功能,包括进程/线程管理、断点控制(软件/硬件断点)、内存/寄存器访问、符号处理(通过PDB解析符号)、异常分发机制与事件回调系统。其支持跨体系架构调试(x86/x64/ARM)、实时调试(Live debugging)及崩溃转储分析(Crash dump analysis),通过DbgEng接口层实现WinDbg/CDB/NTSD等调试器的统一功能抽象。作为Windows Debugging API的底层实现,dbgeng.dll提供结构化查询机制(如!analyze故障自动化诊断)、扩展命令支持(通过.debugger扩展模块)以及与OS内核的同步交互(KdCom/KdVM等通信协议),构成Windows平台系统级诊断与逆向工程的技术基础。
dbghelp.dll
6.12.2.633
1523KB
dbghelp.dll是微软Windows操作系统提供的核心调试支持库,属于Debug Help Library(DbgHelp API)组件,主要用于程序崩溃分析、内存转储解析及运行时诊断。其核心功能包括:符号解析(通过Sym*系列API加载PDB/DBG文件映射地址与源码)、堆栈遍历(StackWalk64实现调用链重构)、线程上下文捕获及Minidump文件生成(MiniDumpWriteDump)。该库支持结构化异常处理(SEH)链解析、内存泄漏检测及模块枚举,并集成符号服务器(SymSrv)协议实现远程符号加载。开发者依赖其实现事后调试(Postmortem Debugging),需严格匹配系统版本以确保堆栈解构准确性。典型应用于WinDbg、Visual Studio调试器及第三方崩溃报告系统。
EOSSDK-Win64-Shipping.dll
1.2.3.0
9732KB
GCloud.dll
13956KB
GCloudCore.dll
3328KB
HttpDNS.dll
5735KB
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
680KB
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
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AuthFWSnapIn.Resources.dll
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olethk32.dll
EditBufferTestHook.dll
esent.dll
常见问题
找不到Microsoft.Transactions.Bridge.Dtc.dll
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找不到System.AddIn.dll
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