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64位
32位
vcomp140.dll
14.0.24215.1
191KB
vcomp140.dll 全称 Microsoft Visual C++ OpenMP Runtime Library,隶属 MSVC 14.x(Visual Studio 2015–2022)可再发行组件包,为以 /openmp 编译的原生模块提供 OpenMP 运行时实现:并行域线程组与线程池的创建销毁、omp for/sections/task 工作共享调度与负载均衡、barrier/critical/atomic/flush 同步语义、omp_lock 系列锁接口,以及 private/firstprivate/lastprivate/threadprivate 数据环境与 reduction 规约。该模块在进程加载期经导入表绑定,缺失时解析失败,返回 STATUS_DLL_NOT_FOUND(0xC0000135),不会降级为串行执行。
vcruntime140.dll
14.38.33130.0
127KB
vcruntime140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable Package(MSVC 14.0)的核心运行时库组件,基于C/C++语言开发的应用程序需依赖其实现基础运行时支持。该动态链接库负责管理CRT(C Runtime Library)函数集,包括但不限于:内存堆分配(malloc/free)、结构化异常处理(SEH)、多线程同步原语(_beginthreadex)、浮点运算及低级输入/输出操作等核心服务。在Microsoft Edge(基于Chromium架构)中,该库为浏览器引擎模块提供必要的运行时环境,确保C++编写的底层代码(如V8 JavaScript引擎、Blink渲染引擎)能正确执行内存操作、异常捕获及线程生命周期管理。其版本需与编译时工具链严格匹配,若缺失或损坏将导致应用启动失败(如0xc000007b错误)。该文件通过Windows系统更新或独立安装包部署,属系统关键依赖项,禁止直接篡改或删除。
vcruntime140_1.dll
14.38.33130.0
59KB
vcruntime140_1.dll是Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022(MSVC 14.0-14.3)的核心运行时库组件,隶属于C/C++标准库的并行实现。该动态链接库(DLL)为基于C++开发的应用程序提供关键运行时支持,包括但不限于异常处理(SEH)、内存分配/释放(CRT堆管理)、线程本地存储(TLS)及浮点运算协处理等基础服务。其命名中的“140”对应MSVC 14.0工具链版本(VS2015),而“_1”后缀标识其为对原始vcruntime140.dll的功能扩展,主要兼容C++17标准引入的STL并行算法等新特性。在Microsoft Edge等依赖C++编译二进制文件的应用程序中,该库通过动态链接机制实现代码复用,确保程序在缺少静态编译运行时的环境下仍能正确调用底层API。若该文件缺失或版本冲突,将触发0xC0000135等系统级错误,需通过部署对应架构(x86/x64/ARM64)的Visual C++ Redistributable包修复。
xGraphic32.dll
9.7.21.895
544KB
xGraphic32.dll 是 Windows 图形过滤器/渲染链中的动态链接库,通常由 Office、图像查看器、绘图程序或打印驱动等宿主进程按需加载。它导出图形解析、位图与矢量转换、GDI/GDI+ 对象封装、颜色空间映射、剪贴板与 OLE 图形嵌入、打印 DC 渲染等例程,负责图像解码、缩放、旋转、裁剪及输出。缺失时 LoadLibrary/GetProcAddress 调用失败,常见“找不到 xGraphic32.dll”或 0xc000007b 类加载错误,导致图片/图表插入、预览、导出、打印不可用,严重时进程崩溃。修复应重装依赖软件、SFC/DISM 并注册正确版本。
xImage.dll
9.7.21.895
270KB
xImage.dll 是 Windows 用户态动态链接库,以导出表(Export Table)向宿主进程提供图像处理服务:涵盖图像解码与编码、位图缩放与重采样、色彩空间转换(RGB/CMYK/YUV)、位深与 Alpha 混合、Gamma 校正、缩略图生成及 EXIF 元数据解析。运行时经导入表静态绑定,或由 LoadLibrary/GetProcAddress 动态加载至进程地址空间,并依赖 CRT、GDI+、WIC 等运行库。该模块缺失或版本不匹配时,将触发 STATUS_DLL_NOT_FOUND(0xC0000135)或错误码 126,导致宿主程序初始化失败、图像渲染链断裂。
zlib.dll
9.7.21.884
94KB
zlib.dll 是 zlib 压缩库在 Windows 平台的动态链接库实现,封装 RFC 1951 定义的 DEFLATE 无损压缩算法,提供 deflate/inflate 双向流式接口、gzip(RFC 1952)格式读写、CRC-32 与 Adler-32 校验和计算。它以 z_stream 结构管理输入输出缓冲区,支持 Z_NO_FLUSH、Z_FINISH 等刷新模式及 0~9 级压缩策略,可在内存受限条件下分块处理数据流。libpng、游戏引擎、安装程序与 Python 的 zlib 模块等上层组件,均通过该 DLL 导出的 compress2、uncompress、deflateInit2 等符号完成压缩与解压。
client_extension.dll
419KB
client_extension.dll 是宿主客户端进程按需加载的扩展动态链接库,以导出函数表、COM 组件或 BHO 形式提供扩展点注册、ABI 校验、插件生命周期与上下文管理、IPC/RPC 协议适配及 Shell/UI 集成能力,并读取注册表策略完成配置下发。缺失时宿主在 LoadLibrary 阶段返回 126(0x8007007E),导致依赖该模块的单点登录、上传下载、协议唤起与策略模块不可用,进程可能启动失败或运行期功能降级,并引发插件依赖链级联报错。
parent-ipc-core-x64.dll
1653KB
parent-ipc-core-x64.dll 是 64 位进程间通信核心模块,通常隶属家长控制、家庭安全或受管进程框架。其通过命名管道、ALPC、共享内存等 IPC 机制,实现父进程服务与子进程代理之间的消息封装、序列化、请求路由、会话鉴权、策略下发与状态回传,并管理连接生命周期、超时重连及访问令牌校验,保障受管策略执行的一致性与完整性。
qimei.dll
5.1.3.16
1224KB
qimei.dll 是腾讯 QIMEI SDK 在 Windows 端的动态链接库,用于生成、持久化、读取、刷新和校验设备唯一标识 QIMEI/QIMEI36。其通过采集设备指纹、系统参数、应用上下文与随机盐值,经哈希、加密和签名生成稳定标识,为统计归因、广告监测、渠道分析、登录风控、反作弊与跨应用识别提供设备级索引。加载失败会导致 SDK 初始化异常、标识获取失败、归因链路缺失、风控校验降级,并可能触发依赖程序启动报错或崩溃。
qq_explorer_command.dll
377KB
qq_explorer_command.dll 是腾讯 QQ 客户端集成的 Windows Shell 命令处理扩展模块,以 In-Process COM 组件形式注册至注册表 Shell 扩展项与 Explorer 命名空间,对外暴露 IContextMenu、IShellExtInit 等接口,负责解析资源管理器上下文菜单调用、封装文件路径与窗口句柄参数,并经命名管道或本地 RPC 通道转发至 QQ.exe 主进程,实现文件发送、分享、拖拽上传等命令的调度与回调。若该模块缺失,Shell 将返回模块未找到错误,导致右键菜单项失效、Explorer 进程异常及 QQ 相关文件功能不可用。
SSOShareInfoHelper64.dll
1.0.0.1
2757KB
SSOShareInfoHelper64.dll 是 64 位单点登录运行时辅助组件,承担 SSO 会话上下文共享、令牌与断言转发、跨进程及跨位数适配、策略校验和审计回传。它通常通过命名管道、共享内存或 COM 接口与 SSO 客户端服务通信,向业务进程提供身份上下文句柄、缓存票据引用和认证状态。缺失时将导致 LoadLibrary 或 CoCreateInstance 失败,引发 SSO 登录中断、重复认证、应用启动异常、审计链缺失及版本兼容故障。应匹配位数与版本后重装修复。
tinyxml.dll
380KB
tinyxml.dll 是 TinyXML 的 Windows 动态链接库封装,提供轻量级 C++ XML DOM 解析能力,包括文档加载、节点树构建、元素/属性/文本/CDATA/注释遍历与修改,以及文件流和内存缓冲序列化。宿主进程通过 LoadLibrary 动态加载后,可处理配置、资源清单、存档和插件元数据。缺失时通常引发模块加载失败、入口点定位错误、XML 配置读写异常或依赖组件启动崩溃。
libamssdk.dll
0.1.5.3
1313KB
libamssdk.dll 是 AMS SDK 的动态链接库组件,遵循 Windows PE 文件格式,以导出函数形式对外提供音视频采集、编解码、流媒体传输、服务通信与状态回调等 API。宿主进程通过导入表或 LoadLibrary/GetProcAddress 动态加载,依赖其完成服务层与业务层的数据交互。若该模块缺失或版本不匹配,将触发模块加载失败、功能降级或进程异常终止,并可能引发依赖链断裂与空指针访问冲突,需通过修复安装或重新注册组件恢复。
wmpf_host_export.dll
2.2.3.14655
3088KB
wmpf_host_export.dll 是微信 Windows 小程序框架的宿主导出模块,提供 WMPF 运行时初始化、符号导出、宿主能力桥接、IPC 消息路由、生命周期回调及原生 API 调度接口。它连接微信客户端与小程序容器/渲染进程,负责上下文绑定、模块注册、事件派发和资源释放。缺失或版本不匹配将导致 DLL 加载失败、小程序白屏/闪退、宿主接口调用异常及 0xc000007b 等启动错误。
wmpf_host_export_x64.dll
2.2.3.14655
3676KB
wmpf_host_export_x64.dll 是 WMPF(微信小程序框架)在 Windows x64 平台的宿主导出模块,以原生动态链接库形式向小程序运行时导出宿主侧接口符号,承担宿主进程与运行时之间的 ABI 契约、IPC 通道与共享内存管理、窗口及渲染上下文绑定、输入事件分发,并转发登录态、网络、支付、多媒体与设备能力调用,完成版本协商与参数封送。
ComponentVerification.dll
1.0.0.4
188KB
ComponentVerification.dll 是 Windows 内置的组件验证与代码完整性模块,位于 System32 与 SysWOW64 目录,为系统加载器、Windows Update、服务堆栈及 CBS 提供校验接口。其职责包括:对 PE 文件计算哈希并与组件清单比对;借助 Catalog 与 WinVerifyTrust 验证 Authenticode 签名链及证书吊销状态;维护 WinSxS 组件存储的引用一致性与回滚记录;在校验失败时向 CBS、CodeIntegrity 日志上报事件,触发修复策略或阻断模块加载,确保系统组件未被篡改。
ConfSdk.dll
999KB
ConfSdk.dll 是配置服务软件开发工具包的 Windows 动态链接库,通过导出 C/COM API 提供配置加载、解析、合并、校验、缓存、持久化、远程同步、策略下发、变更通知及权限作用域控制。宿主进程经 LoadLibrary/GetProcAddress 或隐式链接调用,完成配置初始化、读写、热更新与一致性维护,并为上层业务提供统一配置访问层。缺失时通常导致依赖模块加载失败、初始化异常、配置读取错误或功能不可用。
d3dcompiler_47.dll
10.0.26100.1742
4582KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
dxcompiler.dll
1.8.2405.0
21543KB
dxcompiler.dll 是 DirectX Shader Compiler(DXC)的核心编译模块,基于 LLVM/Clang 前端实现,负责 HLSL 的词法语法分析与语义校验、LLVM IR 生成与优化,并输出面向 Shader Model 6.x 的 DXIL 中间表示,封装为 DXBC 容器,同时生成 PDB 调试符号与反射元数据。其导出 IDxcCompiler3、IDxcUtils、IDxcIncludeHandler、IDxcResult 等 COM 接口,支持 Wave Intrinsics、DXR 光线追踪、Mesh Shader 及可选 SPIR-V 后端。缺失时,依赖该模块的应用与工具链将因模块加载失败(0x8007007E)而无法编译着色器,导致管线状态对象创建失败、渲染中断。
dxil.dll
101.6.2112.13
1484KB
DXIL.dll 是 DirectX Shader Compiler(DXC)工具链的运行时组件,实现 DXIL(DirectX Intermediate Language)字节码的验证与签名。D3D12 驱动在加载着色器、创建 PSO 时会调用其导出接口,校验容器元数据、入口点签名、资源绑定与根签名匹配关系,并为合法字节码附加签名,阻止非法或损坏着色器进入 GPU 管线,降低驱动崩溃与 TDR 风险。它与 dxcompiler.dll 分工协作:后者将 HLSL 编译为 DXIL,前者负责校验与签名。缺失该文件将导致着色器编译失败、D3D12 设备创建异常及程序无法启动。
ffmpeg.dll
2621KB
ffmpeg.dll 是 FFmpeg 在 Windows 下的动态链接库,封装并导出 libavcodec、libavformat、libavutil、libswresample、libswscale、libavfilter 等模块接口,承担容器/协议 I/O、解复用与复用、音视频编解码、滤镜图、重采样、像素格式转换、时间基换算和流同步等职责。宿主程序通过导入表或 LoadLibrary 加载后,可完成转码、封装、推流、剪辑、录制与播放。缺失时通常触发 DLL load failed、找不到指定模块或入口点错误,导致进程初始化或媒体处理链中断。
flue.dll
2.2.3.14655
179111KB
flue.dll 是 Windows 平台的动态链接库(Dynamic Link Library),采用 PE 格式封装,经导出表向宿主进程暴露函数、序号与资源节,承担模块化功能承载与进程内代码复用职责。其加载遵循隐式导入或 LoadLibrary 显式调用机制,由 PE 加载器解析导入地址表(IAT)并完成重定位与延迟绑定。缺失或版本错配将触发 STATUS_DLL_NOT_FOUND(错误 126)、入口点解析异常乃至 0xc000007b 位宽错误,导致宿主进程加载中断。
ilink2.dll
9755KB
iLink2.dll 是 iLink 客户端通信栈的动态链接库,提供 SSL/TLS 隧道封装、身份认证、证书校验、会话保持、数据转发、协议适配及网关交互接口,支撑远程接入、资源代理与加密传输。缺失或注册失败将触发模块加载错误,导致认证中断、隧道不可用、依赖程序启动失败。
libEGL.dll
2.1.23107.0
472KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.23107.0
7906KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
liteav.dll
12.3.0.606
15877KB
liteav.dll 是腾讯 LiteAV 音视频终端 SDK 的核心动态库,封装音视频采集、3A 前处理、H.264/H.265 软硬编解码、AAC/Opus 音频编解码、RTC 低延迟传输、RTMP 推流、FEC/ARQ 抗丢包、抖动缓冲、D3D/OpenGL 渲染、设备枚举与房间信令等能力,为 TRTC、直播、会议类应用提供底层音视频通信支撑。
liteav_nonlinear_extension.dll
2816KB
liteav_nonlinear_extension.dll 是腾讯云视立方 LiteAVSDK 短视频编辑模块的非线性编辑扩展组件,承担时间轴编排、多轨道音视频合成、变速倒放、转场特效、字幕贴纸及画中画渲染等能力,将编辑决策列表解析为底层渲染与编码指令,并向宿主 App 暴露编辑、预览、导出接口。缺失该文件将导致编辑器初始化失败、素材拼接与视频导出异常,并引发 0x7E 模块加载错误。
liteav_screen.dll
188KB
liteav_screen.dll 是腾讯云 LiteAV/TRTC 终端 SDK 的屏幕采集动态链接库,基于 DXGI/GDI 采集路径完成桌面与指定窗口的图像捕获,向上输出 RGB/YUV 原始帧,并对外提供窗口枚举、显示器信息查询、采集区域、分辨率与帧率配置等接口,是屏幕共享与屏幕录制推流链路的关键组件。
MSPSDK.dll
4650KB
MSPSDK.dll 是 Microsoft 平台服务 SDK 的运行时动态链接库,以导出函数与 ABI 接口形式向宿主进程提供平台服务调用能力,承担接口封装、跨进程代理与 IPC 编组、令牌申请与加密通道建立、媒体及数据流编解码调度、句柄与内存池等资源生命周期管理,并回写结构化错误码与事件日志。其缺失将导致 LoadLibrary 加载失败(错误码 126/127)或 GetProcAddress 入口点定位失败,引发模块初始化异常、功能不可用乃至进程崩溃,并在事件日志中记录 Application Error、SideBySide 等相关条目。
txffmpeg.dll
6679KB
txffmpeg.dll 是腾讯基于 FFmpeg 二次开发的多媒体动态链接库,内部封装 libavcodec、libavformat、libavutil、libswscale、libswresample 等模块,提供 H.264/H.265/AV1 解码、AAC/Opus 编码、MP4/FLV/TS 封装解封装、实时转码、滤镜链、图像缩放、色彩空间转换、重采样及 DXVA2/D3D11 硬件加速。作为腾讯系应用的音视频基础组件,它向上层提供统一 API,用于会议、直播、播放、录屏等场景的实时媒体处理。
txsoundtouch.dll
136KB
txsoundtouch.dll 是腾讯系客户端集成的音频处理动态链接库,封装基于 SoundTouch 的时域同步叠加(WSOLA)算法,实现音频时间伸缩与音高变换解耦。其核心作用包括:在不改变音高的前提下调整播放速率与时长(time-stretch),在不改变时长的前提下执行升降调(pitch-shift),并支持变速变调组合、采样率转换、声道混合与 PCM 实时流缓冲管理。该模块通常处于音频渲染管线前端,为实时变声、语速调节、混响前置与娱乐音效提供低延迟底层运算,保障音频采集与播放链路的稳定性。
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5182KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
VoipEngine.dll
1.0.2.129
17880KB
VoipEngine.dll 是 Windows 平台 VoIP 语音通信引擎的动态链接库,封装 SIP 信令栈、SDP 协商、RTP/RTCP 媒体传输、抖动缓冲与丢包补偿机制,并集成 G.711/G.722/G.729/Opus 等音频编解码器,负责音频采集与回放、回声消除(AEC)、噪声抑制(NS)、自动增益控制(AGC)及静音检测(VAD)等前处理,同时提供 STUN/TURN/ICE 穿透、DTMF 传输与 RTCP 语音质量统计能力,向上层通信应用导出会话控制、通道管理与音频设备枚举等 API 接口。
vulkan-1.dll
1.3.284.0
940KB
vulkan-1.dll 是 Windows 平台 Vulkan API 的运行时加载器(ICD Loader),由 Khronos 规范定义、LunarG 发布。它读取注册表 HKLM\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers 中登记的清单,动态装载各厂商可安装客户端驱动(ICD,如 nvoglv64.dll、amdvlk64.dll),导出 vkGetInstanceProcAddr、vkCreateInstance、vkEnumeratePhysicalDevices、vkCreateDevice 等入口,负责实例、物理设备与逻辑设备的创建及函数指针分发,并管理隐式/显式层(Validation Layer、Debug Utils)与扩展枚举。缺失时 Vulkan 初始化直接失败,依赖该后端的渲染、计算或模拟器程序将报错退出或回退至 D3D/OpenGL。
xweb_elf.dll
2.2.3.14655
1188KB
xweb_elf.dll 是 XWeb 内核在 Windows 平台的运行时组件,承担模块加载、内核初始化与进程间通信调度,为宿主提供 HTML/CSS/JS 解析渲染、V8 引擎托管、网络协议栈(HTTP/2、QUIC)、GPU 硬件加速合成与沙箱隔离能力。缺失时宿主在启动阶段触发 LoadLibrary 失败(错误码 126),表现为 Web 容器初始化异常、页面白屏、内核回退或崩溃循环。
aom.dll
9412KB
aom.dll 是 libaom(AOMedia Video 1 参考编解码器)在 Windows 平台的动态链接库实现,由 AOMedia 联盟维护,导出 aom_codec_* 系列 C API,承担 AV1 比特流的熵解码、帧内/帧间预测、运动补偿、整数变换与量化、环路滤波(Deblocking/CDEF/Loop Restoration)及多符号算术编码等核心运算,为播放器、浏览器与转码工具提供免版税的 AV1 编解码能力,并可与 D3D11/DXVA 硬件加速路径协同工作。
crashhandler64.dll
10.87.82.64
485KB
crashhandler64.dll 是 64 位崩溃处理模块,通常由应用私有部署,通过 SEH/VEH、SetUnhandledExceptionFilter 注册未处理异常过滤器,捕获访问冲突、非法指令、堆损坏等异常;调用 MiniDumpWriteDump 生成包含线程上下文、调用栈、模块列表和异常参数的 dump,并借助 DbgHelp/PDB 符号化与报告上传,用于故障诊断和崩溃闭环。
CSERHelper.dll
4.50.0.0
122KB
CSERHelper.dll 是 Microsoft Windows 客户支持体验报告(CSER)体系中的动态链接库,通常位于 System32,由 Microsoft 签名。它向宿主进程导出支持诊断、遥测上报、会话管理、事件聚合与错误回退等接口,用于协调客户支持体验报告、Windows 错误报告及反馈基础结构。缺失或注册异常时,依赖模块可能触发 0x7E、0x7F、0xC0000135 等加载错误,导致反馈中心、诊断包生成、支持请求提交或遥测上传中断;一般不直接破坏内核启动与核心系统服务,但会削弱支持与诊断功能。
d3dcompiler_46.dll
9.30.960.9200
3156KB
d3dcompiler_46.dll 是 Microsoft Direct3D 着色器编译器(HLSL Compiler)的运行时组件,随 DirectX 11.1 与 Windows 8 SDK 分发,版本号 46 对应 Shader Model 4.0 至 5.0 的 DXBC 编译后端。它导出 D3DCompile、D3DCompile2、D3DCompileFromFile、D3DDisassemble、D3DReflect、D3DGetBlobPart 等接口,负责将 HLSL 源码编译为 DXBC 字节码,并提供签名反射、字节码反汇编与常量缓冲区布局解析能力,供 D3D11/D3D12 运行时及图形引擎在运行时动态构建着色器管线。
d3dcompiler_46_64.dll
9.30.9200.20546
3782KB
d3dcompiler_46_64.dll 是 Microsoft Direct3D 着色器编译运行库的 64 位组件,提供 D3DCompile、D3DCompileFromFile、D3DReflect、D3DDisassemble 等 API,将 HLSL 源码编译为 DXBC 字节码,支持着色器模型 4/5、反射、签名校验、反汇编与运行时着色器创建,供 D3D11 应用和图形工具链调用。
dav1d.dll
2829KB
dav1d.dll 是 Windows 平台 dav1d AV1 软件解码器的动态链接库。它实现 AV1 OBU/比特流解析、熵解码、反量化、反变换、帧内/帧间预测、运动补偿、环路滤波、CDEF 与超分辨率,输出 YUV 帧;通过 C API 供 FFmpeg、VLC、mpv 等调用,支持多线程、SIMD、8/10/12-bit、4:2:0/4:2:2/4:4:4 及 HDR。
GameOverlayRenderer.dll
10.87.82.64
1316KB
GameOverlayRenderer.dll 是游戏覆盖层渲染与注入组件,负责将平台 UI 合成至游戏呈现管线。它通过 Hook Direct3D、OpenGL、Vulkan 的 Present、SwapBuffers 等调用,创建透明叠加层,并管理输入焦点、消息循环、帧同步及客户端 IPC 通信,实现聊天、成就、截图、FPS 监控等功能。缺失、版本不匹配或被安全软件拦截时,覆盖层注入失败,可导致 Shift+Tab 无效、游戏启动异常、渲染崩溃或反作弊误报。
GameOverlayRenderer64.dll
10.87.82.64
1539KB
GameOverlayRenderer64.dll 是 64 位游戏覆盖层渲染组件,通常由 Steam、Discord 等平台注入目标游戏进程。其通过挂钩 Direct3D、OpenGL、Vulkan 的 SwapChain/Present 调用,拦截图形呈现与输入消息,完成覆盖窗口合成、纹理绘制、通知/聊天/成就/帧率 UI 叠加及 IPC 状态同步。缺失或版本不匹配会导致覆盖层初始化失败、注入异常、游戏内 UI/截图/录屏不可用,并可能引发模块加载错误、崩溃或反作弊兼容性告警。
GfnRuntimeSdk.dll
1.7.3039.5783
2519KB
GfnRuntimeSdk.dll 是 NVIDIA GeForce NOW 运行时 SDK 的核心动态链接库,承担客户端与云端实例之间的信令协商、会话令牌校验、NAT 穿透与心跳维持;同时负责媒体管道初始化,向云端上报 GPU 与解码器能力以协商编码格式、分辨率与码率,并驱动硬件解码完成 RTP 帧重组与上屏;此外封装键鼠、XInput/DirectInput 手柄及 HID 事件的双向注入,处理震动反馈,采集往返延迟、丢包与解码耗时等遥测数据。缺失时进程加载即中断,报错 0xc0000135,串流会话无法建立或黑屏掉线。
libavcodec-62.dll
62.11.100.0
7252KB
libavcodec-62.dll 是 FFmpeg 8.x 中 libavcodec 库的 Windows 动态实现,属音视频编解码核心层。它导出 avcodec_open2、avcodec_send_packet 等接口,实现 H.264/HEVC/AV1、AAC/Opus/FLAC 编解码器,负责比特流解析、PTS/DTS 与参考帧管理、多线程调度,并封装 DXVA2、D3D11VA、NVDEC 等硬件加速。上层 avformat、avfilter 依赖其完成解码与重编码,缺失将导致模块加载失败。
libavfilter-11.dll
11.4.100.0
1105KB
libavfilter-11.dll 是 FFmpeg libavfilter 组件在 Windows 的动态链接库,负责 filtergraph 解析、AVFrame 音视频帧滤波、像素格式与色彩空间转换、缩放裁剪叠加、字幕绘制、音频重采样混音及硬件帧映射。它为转码、播放、采集、非编提供滤镜管线,依赖 avutil 等 ABI;缺失或版本错配可致 avfilter_graph 初始化失败、滤镜入口点缺失或程序加载异常。
libavformat-62.dll
62.3.100.0
2252KB
libavformat-62.dll 是 FFmpeg libavformat 组件在 Windows 上的动态链接库,主版本 62。它承担多媒体容器层的 demux/mux,负责格式探测、AVFormatContext 与 AVStream 管理、AVPacket 读写、时间戳与 seek、流索引、元数据、章节、多路复用及 AVIO 协议接入,支持 MP4、MKV、TS、FLV、HLS、DASH、RTMP 等容器或协议,为解码、编码、滤镜、渲染管线提供标准化数据包输入输出。
libavif-16.dll
883KB
libavif-16.dll 是 libavif 编解码库在 Windows 平台上的动态链接库实现,对应 ABI 主版本 16。该模块以 AV1 位流为核心,提供 AVIF 图像的封装与解析能力,依据 ISOBMFF/HEIF 容器规范处理 ftyp、meta、iloc、iprp 等 box 结构,并通过 dav1d、libgav1、AOM、SVT-AV1 等后端完成 AV1 帧的解码与编码。同时集成 libyuv 实现 YUV 与 RGB 色彩空间转换,支持 ICC 配置文件、CICP 色彩描述、BT.709/BT.2020 色域及 PQ、HLG 传输函数,覆盖 8/10/12 位深与有损、无损模式。上层应用经由 avifDecoder、avifEncoder 等导出接口,实现 AVIF 静态图像与动画序列的读写。
libavutil-60.dll
60.8.100.0
2217KB
libavutil-60.dll 是 FFmpeg 的公共基础库,提供内存对齐分配、AVBufferRef 引用计数缓冲、AVFrame/AVPacket/AVDictionary 数据结构、AVRational 时间基换算与 av_rescale_q、像素及采样格式描述、av_log 日志与 av_strerror 诊断、CPU 指令集探测、AVHWDeviceContext 硬件抽象、字符编码与哈希等底层接口,被 libavcodec、libavformat、libswscale 等库共同调用,是音视频编解码链路的运行时依赖。
libpyrowave-shared-0.dll
2242KB
libpyrowave-shared-0.dll 是 libpyrowave 项目的 PE 共享库构建产物,作为 Python 与原生内核之间的绑定层,导出 PyInit_* 入口符号与稳定 C++ 符号,封装 CPython C-API,完成类型对象注册、缓冲区与引用计数管理、异常映射及 GIL 协同。文件名中 shared 标识动态共享构建,0 为主体 ABI 版本号,用于约束二进制接口兼容性。缺失时将导致导入期动态链接失败,抛出 ImportError: DLL load failed,或触发 STATUS_DLL_NOT_FOUND(0xc0000135)中断进程启动。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
InputApp.dll
microsoft.ppi.config.libraries.ewsclient.dll
wdag.dll
concrt140.dll
Microsoft.Ceres.DocParsing.External.ExternalClient.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
appserverai.dll
peerdistai.dll
iiscfg.dll
常见问题
找不到MSAC3ENC.DLL
找不到Microsoft.HyperV.PowerShell.Objects.resources.dll
找不到wsp_fs.dll
找不到wwanconn.dll
找不到API-MS-Win-Core-Heap-Obsolete-L1-1-0.dll
找不到mqmigplugin.dll
找不到iologmsg.dll
找不到MSTTSLoc.dll