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LTSC
1803
1809
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1909
LTSB
ARM
位数
64位
32位
libcurl.dll
7.61.1.0
422KB
libEGL.dll
2.1.19909.0
468KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7302KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libHttpClient.GDK.dll
1.0.2503.21001
240KB
libsodium.dll
1.0.21.0
1062KB
libssh2.dll
1.8.0.0
177KB
libssl-1_1-x64.dll
1.1.1.11
680KB
libssl-1_1.dll
1.1.1.13
678KB
lib_burst_generated.dll
12KB
LoginNativePlugin.dll
84KB
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll
1.0.2505.9002
1878KB
MSDKCefWebView.dll
5.44.100.7642
365KB
MSDKChannel.dll
5.44.100.7642
179KB
MSDKCore.dll
5.44.100.7642
951KB
MSDKQRCode.dll
5.44.100.7642
27KB
MSDKSteam.dll
5.44.100.7642
67KB
MSDKUnityAdapter.dll
5.44.100.7642
126KB
MSDKWebView.dll
5.44.100.7642
1316KB
MSDKWebView2WebView.dll
5.44.100.7642
128KB
MSDKXbox.dll
5.44.100.7642
150KB
msvcr100.dll
10.0.40219.325
810KB
msvcrt.dll
7.0.14393.2457
620KB
msvcrt.dll(Microsoft Visual C Runtime Library)是Windows操作系统核心动态链接库,为C/C++应用程序提供标准运行时环境支持。该模块实现ISO C/C++标准库功能,包含内存管理(malloc/free)、文件I/O(fopen/fread)、字符串处理(strcpy/strcat)、数学运算(sqrt/pow)等基础例程,同时封装异常处理框架(SEH)和低层级系统调用接口。作为CRT(C Runtime Library)的共享版本,其通过动态链接机制实现代码复用,优化内存占用并简化更新维护。该DLL遵循多线程安全设计,包含互斥锁和线程本地存储机制,确保并发环境下的数据一致性。在进程初始化阶段,负责构建堆管理结构、初始化全局变量及调用静态构造函数。作为系统关键组件,其二进制接口(ABI)保持向后兼容性以维持旧版软件运行,但实际开发中建议使用新版VC++ redistributable包(如msvcrXXX.dll)以确保安全更新和功能扩展。
PerfSight.dll
4765KB
pixuiCurl.dll
7.74.0.0
1277KB
PluginCrosCurl.dll
28KB
PolicyProbe.dll
1.3.2511.621
21304KB
pthread.dll
2.9.1.0
67KB
pthreadGC2.dll
2.9.1.0
192KB
pthreadVC2.dll
2.9.1.0
91KB
PxKit3.dll
15762KB
sdkencryptedappticket64.dll
1008KB
steam_api64.dll
8.97.99.70
293KB
swresample-3.dll
763KB
swscale-5.dll
1196KB
TBUNative.dll
142KB
TDataMaster.dll
847KB
ThumbPlayer.dll
0.0.0.0
10119KB
TPDataTransport.dll
2.49.0.2066
4751KB
TPDX11Renderer.dll
204KB
TPLuminance.dll
2.31.0.1206
39KB
TPPlugin.dll
64KB
TransceiverLib.dll
1.0.0.0
8747KB
ucrtbase.dll
10.0.16299.15
978KB
ucrtbase.dll(Universal C Runtime Base Library)是Windows操作系统中的核心动态链接库,隶属于微软通用C运行时库(UCRT),自Windows 10起取代传统MSVCRT作为标准化运行时环境。其功能包括:实现ISO C99/C11标准库函数(如内存管理、字符串操作、数学运算)、提供多线程安全支持及结构化异常处理框架(SEH),并封装底层系统API以增强跨版本兼容性。 该库采用模块化设计,通过动态链接机制减少二进制冗余,优化内存占用及更新维护效率。作为Visual Studio 2015+项目的默认运行时依赖,ucrtbase.dll通过Windows Update独立分发,解决了历史CRT版本与编译器强耦合导致的"DLL Hell"问题。其设计支持并行部署(Side-by-Side Assembly),允许不同VS版本编译的程序在共享系统组件时保持行为一致性。运行时错误会触发CRT调试报告机制,生成诊断信息用于异常分析。需注意其与VCRUNTIME*.dll的功能划分:后者侧重编译器特定实现(如异常处理),而ucrtbase.dll专注标准库实现。
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
4840KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.0.1111.2222
895KB
WebView2Loader.dll
1.0.1370.28
155KB
XCurl.dll
2504.2.0.0
194KB
xinput1_3.dll
9.18.944.0
105KB
zlibwapi.dll
1.2.11.0
120KB
ZXing.dll
1226KB
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CNHL10A.DLL
sqlunirl.dll
WMSPDMOE.DLL
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authmap.dll
AuthFWSnapIn.Resources.dll
UpdateAgent.dll
olethk32.dll
EditBufferTestHook.dll
esent.dll
常见问题
找不到comsnap.dll
找不到TtlsAuth.dll
找不到rastapi.dll
找不到PlayToStatusProvider.dll
找不到wksprtPS.dll
找不到iasrad.dll