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2004
21H1
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位数
64位
32位
chat.dll
1.6.4.195
1372KB
chat.dll 是以 PE 格式封装的会话通信动态链接库,通过导出符号向宿主进程提供会话句柄管理、协议帧编解码、消息队列投递、状态同步与安全通道初始化等接口,并内嵌 UI 资源。其缺失将导致 LoadLibrary 返回 NULL(错误码 126)或导入表解析失败(127),引发进程启动中断、聊天窗口无法创建、消息通道建立失败,并因依赖链断裂造成级联异常。修复需匹配架构与版本,并以 SFC / DISM 或重装应用恢复。
im_app.dll
1590KB
im_app.dll 是 Windows 用户态动态链接库,通常作为 IM/IME 应用层适配模块,以 PE 格式导出函数供宿主进程通过 LoadLibrary 加载。其职责包括 IMM32/TSF 接口桥接、输入上下文管理、消息钩子与事件分发、候选词渲染、配置持久化及异常上报。缺失时宿主触发 ERROR_MOD_NOT_FOUND (126),可导致依赖进程启动失败、输入法功能异常、热键失效或崩溃。
tx_log.dll
165KB
tx_log.dll 是腾讯系应用常见的动态链接库日志组件,提供日志初始化、级别过滤、格式化、缓冲写入、滚动归档、异常捕获、堆栈采集与诊断上报等能力。宿主通常以隐式导入、LoadLibrary/GetProcAddress 或 COM 接口调用其导出函数,将运行事件、错误码、TraceId、性能指标写入本地文件或上传遥测。缺失时可导致模块加载失败、进程启动异常、日志链断裂、崩溃转储不完整、更新校验与客服诊断不可用,并可能触发 0xc000007b、0x7e 等加载错误。处置应核查数字签名与版本,重装应用、修复运行库、恢复杀软隔离项并使用可信副本替换。
game_wiki.dll
1.8.0.438
779KB
game_wiki.dll 是游戏或应用百科模块的本地动态链接库,通常导出词条索引、分类检索、资源映射、本地化文本解析、缓存管理与版本兼容接口,供主程序通过导入表或 COM/API 调用。它承担数据层与表现层之间的适配,处理词条元数据、别名重定向、富文本资源定位及完整性校验。缺失时会导致模块初始化失败、搜索与详情页不可用、资源占位、更新兼容异常,并可能触发 0xc000007b、找不到入口点等加载错误。
rail_tips.dll
2.0.1.83
1377KB
rail_tips.dll 是承载 RAIL 提示子系统功能的动态链接库,以 Win32 导出函数形式向宿主进程提供提示窗口的创建、渲染与消息分发能力。其内部封装 Tooltip 窗体类、GDI/USER32 绘图例程、消息钩子与子类化回调、资源及本地化字符串表解析,并通过 GetProcAddress 暴露 InitTips、ShowTip、HideTip 等入口,遵循 __stdcall 调用约定。运行期依赖 msvcr*.dll、user32.dll、gdi32.dll 等组件,需与宿主进程位数保持一致,属于工具栏交互提示链路上的关键模块。
tx_log.dll
163KB
tx_log.dll 是腾讯系应用常见的动态链接库日志组件,提供日志初始化、级别过滤、格式化、缓冲写入、滚动归档、异常捕获、堆栈采集与诊断上报等能力。宿主通常以隐式导入、LoadLibrary/GetProcAddress 或 COM 接口调用其导出函数,将运行事件、错误码、TraceId、性能指标写入本地文件或上传遥测。缺失时可导致模块加载失败、进程启动异常、日志链断裂、崩溃转储不完整、更新校验与客服诊断不可用,并可能触发 0xc000007b、0x7e 等加载错误。处置应核查数字签名与版本,重装应用、修复运行库、恢复杀软隔离项并使用可信副本替换。
screenshot.dll
1.2.1.544
2452KB
screenshot.dll 是应用程序用于实现屏幕捕获的动态链接库,通常导出屏幕、窗口、区域截图及图像编码接口。它通过 GDI、DirectX 或 Windows Graphics Capture API 获取帧缓冲,将位图转换为 BMP/PNG/JPEG 等格式。缺少该 DLL 会导致依赖模块加载失败,GetLastError 返回 126,截图功能不可用,程序可能因找不到入口点而崩溃。需确保位数与版本匹配,并修复 VC++ 运行库依赖。
screenshot_service_provider.dll
1.1.0.535
523KB
screenshot_service_provider.dll 是 Windows 屏幕截图服务提供程序,位于 System32/SysWOW64,承载 Screenshot Service Provider COM 接口,为截图工具、截图和草图及调用 Windows Graphics Capture、Desktop Duplication API 的应用提供截图会话管理、屏幕捕获、区域选择、剪贴板写入与 Shell 集成。缺失或注册失效时,Win+Shift+S、截图工具及第三方截图 API 可能失效,常见报错为 DLL 丢失、0x8007007E 或类未注册。
arkGraphic.dll
8.9.7.0
361KB
arkGraphic.dll 是 Windows 动态链接库,通常作为宿主程序的图形子系统模块,提供 Direct3D/OpenGL 抽象、交换链与渲染状态管理、着色器编译缓存、纹理/顶点/索引缓冲区上传、GPU 资源生命周期管理、显示模式切换及帧同步等导出功能。缺失时导入解析失败,可能触发 ERROR_MOD_NOT_FOUND(126) 或 0xc0000135,导致图形初始化中断、黑屏、闪退或进程异常终止。
concrt140.dll
14.13.26020.0
243KB
concrt140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(MSVC 14.0)的并发运行时库组件,全称为Concurrency Runtime Library。其核心功能是为多线程及并行计算提供底层框架支持,基于任务调度器(Task Scheduler)和资源管理器(Resource Manager)实现高效的线程池管理、异步编程模型及数据并行化处理。该动态链接库通过工作窃取算法(Work Stealing Algorithm)优化多核CPU的负载均衡,确保Microsoft Edge等高并发应用能有效利用硬件资源,提升I/O密集型操作(如网络请求、DOM渲染)和计算密集型任务(如JavaScript引擎执行)的吞吐量。其依赖的C++ AMP(Accelerated Massive Parallelism)技术还可加速GPU异构计算。该库通过COM接口与Edge进程交互,确保线程安全及内存一致性,属于Chromium底层架构的关键运行时依赖。
CrossVulkanLayer64.dll
1.0.0.0
1823KB
CrossVulkanLayer64.dll 是 Vulkan Loader 的 64 位可加载层,基于 VkLayer 架构拦截 vkCreateInstance、vkCreateDevice、vkQueuePresentKHR 等入口点,提供跨 API/跨适配器互操作、外部内存/信号量/fence 共享、交换链呈现适配与调试回调。它通过 Khronos/Vulkan/ImplicitLayers 或应用显式启用,链式注入应用与 ICD 之间;缺失时 Loader 可能返回 VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT。
cross_core.dll
4.20.2.2691
2081KB
cross_core.dll 为 Windows 动态链接库(PE 格式),承担应用核心层的逻辑承载与接口调度职责,通常作为中间件模块向上层 UI、服务层及插件暴露导出函数,向下协调其他 DLL 的加载顺序与依赖关系。其典型功能涵盖跨模块与跨进程通信、配置与资源解析、许可证及完整性校验、版本兼容适配与热更新支撑。缺失时将导致导入表解析失败,宿主进程在启动阶段抛出“找不到 cross_core.dll”或“无法定位程序输入点”错误,引发依赖链断裂与级联加载失败,造成程序无法启动、功能静默降级或更新机制失效。
cross_core64.dll
4.20.2.2691
2571KB
cross_core64.dll 是 64 位动态链接库,通常属于 CrossCore/Cross 系列应用的运行库组件。它导出跨核心通信、线程调度、内存池管理、句柄封装、插件加载、设备抽象及版本校验等 API,由宿主进程通过隐式导入或 LoadLibrary/GetProcAddress 调用。其作用是在上层业务与底层核心模块之间建立稳定接口,完成请求路由、资源复用、状态同步与异常隔离。缺失时会导致导入表解析失败、模块加载错误、进程初始化异常,常见表现为程序无法启动、闪退、功能缺失或报 0xc000007b。应通过重装对应软件或修复运行库恢复,不建议从非可信来源单独下载替换。
D3DCompiler_42.dll
9.27.952.3022
2522KB
D3DCompiler_42.dll 是 DirectX 运行时中面向 HLSL 的着色器编译组件,隶属 d3dcompiler 4.x 分支,随 DirectX SDK(2010 年 6 月版)分发。它导出 D3DCompile、D3DCompileFromFile、D3DPreprocess、D3DReflect、D3DDisassemble、D3DStripShader 等接口,负责将 HLSL 源码预处理并编译为 DXBC 字节码,同时提供常量缓冲区布局与输入/输出签名反射、反汇编、调试信息提取及着色器剥离等能力,供 Direct3D 11 及其上层游戏引擎在运行时动态加载调用。
D3DCompiler_43.dll
9.29.952.3111
2057KB
D3DCompiler_43.dll 是 Direct3D 着色器编译器运行时库,主要导出 D3DCompile、D3DCompileFromFile、D3DReflect 等接口,将 HLSL 源码编译为 DXBC 字节码,供 D3D10/D3D11 管线创建 VS/PS/GS/CS 等着色器阶段。它支持 Shader Model 4.0/4.1/5.0 的语义分析、宏展开、优化、调试信息生成与反射数据输出,并可被 D3DX/Effects 或游戏引擎动态加载。缺失会导致依赖该版本编译器的应用在着色器编译阶段失败,引发模块加载错误、D3D 初始化失败或渲染异常。
d3dx11_42.dll
9.27.952.3022
278KB
d3dx11_42.dll 是 DirectX SDK 中 D3DX11 工具库的动态链接库,随 DirectX End-User Runtimes(2010 年 6 月版)分发,42 为其内部构建版本号。它为 Direct3D 11 提供上层辅助 API:HLSL 着色器编译与预编译(D3DX11CompileFromFile,内部转调 D3DCompile)、纹理加载与格式转换及 mipmap 生成(D3DX11CreateTextureFromFile、D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile)、网格与 X 文件解析、D3DX 数学库(D3DXMATRIX、D3DXVECTOR4、四元数)以及早期 Effects 框架。该库属可选组件,非系统自带,游戏与渲染程序多以动态链接方式依赖它完成资源加载与效果管理。
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
243KB
d3dx11_43.dll 是 Microsoft DirectX 11 D3DX 工具库的动态链接库,属于 D3DX11 辅助 API 的运行时组件,提供纹理与资源加载、HLSL 着色器编译与反射、网格及效果框架等封装功能,并非 Direct3D 11 核心驱动。缺失时,依赖 D3DX11 的应用会在动态链接或初始化阶段失败,表现为启动报错、黑屏、崩溃或渲染模块不可用。应通过官方 DirectX End-User Runtime 或应用安装包修复。
D3DX9_42.dll
9.27.952.3001
2417KB
d3dx9_42.dll 是 DirectX 9.0c 中 D3DX 工具库的成员,版本号 9.42.0.0,构建于 d3d9.dll 之上,提供高层封装接口:HLSL 与汇编着色器的编译装配(D3DXCompileShader、D3DXAssembleShader)、矩阵与向量等数学运算、DDS 纹理与 Mesh 网格加载、ID3DXFont、ID3DXSprite 的 2D 绘制,以及 ID3DXEffect 特效运行时与错误码转译。依赖该模块的进程若缺失文件,将在导入表解析阶段触发模块未找到异常,导致启动失败或渲染管线初始化中断。
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
1951KB
D3DX9_43.dll 是 Microsoft DirectX 9.0c 的 Direct3D 扩展库(D3DX)动态链接组件,版本标识 43。它为 Direct3D 9 应用提供高层辅助 API,涵盖向量/矩阵/四元数数学运算、DDS/PNG/JPG 纹理加载与 Mipmap 生成、.x 网格处理、骨骼动画、HLSL 编译与反射、Effect 框架、Sprite 与字体渲染、表面及渲染目标管理。该 DLL 非系统核心,缺失时依赖程序会在 PE 导入表解析阶段失败,导致启动报错、崩溃或图形初始化异常。
DX11UIAdapter.dll
1.7.12.8141
1075KB
DX11UIAdapter.dll 是 Direct3D 11 用户界面适配模块,承担 UI 渲染管线与 D3D11/DXGI 运行时之间的桥接。它封装设备与设备上下文创建、交换链配置、呈现调用、着色器资源视图、纹理与缓冲区管理、渲染目标绑定、视口与裁剪、透明混合、DPI 缩放、垂直同步、多线程命令提交及 GPU 资源生命周期,使 XAML、WinUI、DirectComposition 等 UI 栈获得硬件加速合成能力。缺失时,D3D11 UI 初始化可能失败,引发模块加载错误、应用崩溃或回退软件渲染。
DX11UIAdapter64.dll
1.7.12.8141
1513KB
DX11UIAdapter64.dll 是 Microsoft DirectX 11 UI Adapter 的 64 位组件,位于 Windows 系统目录,用于在 DirectX 11 渲染管线与 XAML/UI 合成框架之间提供互操作适配。它负责 D3D11 设备、交换链、纹理与 UI 线程的桥接,支持 SwapChainPanel、硬件加速界面、视频及 3D 内容嵌入,并与 DWM/DirectComposition 协同完成呈现、DPI 缩放与多显示器适配。
DX12UIAdapter.dll
1.7.12.8293
1080KB
DX12UIAdapter.dll 是 DirectX 12 图形栈中的 UI 适配层动态链接库,作用于应用层与 D3D12 运行时之间:封装 ID3D12Device、IDXGIFactory 与交换链初始化,将 Direct2D/DirectWrite 或即时模式 UI 的绘制指令转译为命令列表、PSO 与根签名提交,并维护描述符堆、资源屏障及 Fence 同步,完成 HUD 叠加层合成与 Present 呈现。缺失时将以 DllNotFound 或入口点解析失败中断加载,导致界面绘制异常、交换链创建崩溃或回退至软件渲染路径。
DX12UIAdapter64.dll
1.7.12.8293
1518KB
DX12UIAdapter64.dll 是 DirectX 12 UI 适配层的 64 位动态链接库,通常由 D3D12 应用、游戏启动器、模拟器或显卡驱动组件加载。其作用是将 UI 渲染语义映射为 D3D12 命令,管理 ID3D12Device、命令队列、描述符堆、根签名、PSO、资源屏障、显存生命周期与 DXGI 交换链 Present 同步,并协调 D2D、DWrite 或自绘 UI 与 GPU 呈现链路。缺失时会出现模块加载失败、UI 初始化异常、黑屏白屏、渲染崩溃或呈现中断。
DX8UIAdapter.dll
1.1.4.5290
1392KB
DX8UIAdapter.dll 是 DirectX 8 图形体系中的用户界面适配层动态链接库,承担 UI 渲染指令向 D3D8 设备的映射与转发。其内部实现设备创建与渲染状态机管理、纹理与顶点缓冲区封装、呈现链(Present Chain)调度,并对 IDirect3DDevice8 接口进行二次封装,向上层暴露统一的绘制、裁剪、Alpha 混合与坐标变换接口。该模块还负责硬件能力查询与像素格式兼容性回退,在设备丢失(Device Lost)时执行资源重建,保障覆盖层与界面控件的稳定合成。
DX9ExUIAdapter.dll
1.7.11.8084
1073KB
DX9ExUIAdapter.dll 是 Direct3D 9Ex 的 UI 适配层,封装 IDirect3D9Ex、IDirect3DDevice9Ex、交换链创建/重置/丢失恢复与 Present,桥接 UI、HUD、覆盖层至 D3D9Ex 渲染管线,处理窗口化全屏、DWM 合成、垂直同步、多显示器与 DPI 变化。缺失会使宿主模块加载失败,导致 D3D 设备初始化异常、界面黑屏/花屏、全屏切换故障或进程崩溃。
DX9ExUIAdapter64.dll
1.7.11.8084
1509KB
DX9ExUIAdapter64.dll 是面向 64 位进程的 Direct3D 9Ex 用户界面适配模块,通常由游戏、模拟器、播放器或 UI 框架随程序分发。其专业作用包括:封装 Direct3DCreate9Ex 与 IDirect3DDevice9Ex 创建流程,管理交换链、PresentEx、全屏/窗口化呈现、多显示器输出和垂直同步;为 UI、HUD、覆盖层提供纹理、顶点缓冲、着色器、渲染状态及资源生命周期适配;处理设备丢失、重置、DWM/GDI 互操作与线程同步。缺失时会导致模块加载失败、D3D9Ex 初始化异常、黑屏、闪退、UI 不渲染或全屏切换故障。
DX9UIAdapter.dll
1.7.11.8084
1074KB
DX9UIAdapter.dll 是 DirectX 9 的 UI 渲染适配层,封装 IDirect3D9、IDirect3DDevice9、交换链、纹理、顶点/索引缓冲、着色器与 RenderTarget 资源,向上层提供控件、精灵、文字及几何图元的批处理绘制接口。它负责设备创建、设备丢失与重置、混合/裁剪/坐标变换、Present 同步、窗口/全屏及分辨率切换,隔离 D3D9 Runtime、显卡驱动与 Windows 版本差异,使 UI 经 GPU 硬件加速合成。缺失时依赖模块加载失败,UI 初始化或呈现中断。
DX9UIAdapter64.dll
1.7.11.8084
1510KB
DX9UIAdapter64.dll 是 64 位 Direct3D 9 UI 适配层动态库,封装 IDirect3D9Ex、IDirect3DDevice9、交换链 Present、D3DPRESENT_PARAMETERS、RenderState、SamplerState、纹理/顶点/索引缓冲、RenderTarget/DepthStencil、字体图集与图元批处理,提供 d3d9.dll 代理转发、覆盖层注入、DPI/分辨率适配、设备丢失恢复及资源生命周期管理,用于游戏启动器、模拟器、覆盖层和嵌入式 UI 的 DX9 后端兼容。
hidapi.dll
0.14.0.0
169KB
hidapi.dll 是开源跨平台 HID 通信库 hidapi 在 Windows 下的动态链接库实现,封装 SetupAPI、hid.dll 等原生接口,提供统一 C API。核心作用:以 hid_enumerate 枚举 HID 设备并获取 VID、PID、序列号、厂商与产品字符串及设备路径;以 hid_open、hid_open_path 打开设备句柄并支持非阻塞模式;以 hid_write、hid_read_timeout、hid_get_feature_report、hid_send_feature_report 收发输出报告、输入报告与特征报告;以 hid_error 查询错误状态。借助该库,应用可统一访问手柄、扫码枪、POS 外设、加密狗与工业 HID 模块。
Lua51.dll
429KB
Lua51.dll 是 Lua 5.1 解释器在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 lua_* 与 luaL_* 系列 C API,提供 lua_State 虚拟机的创建与销毁、字节码加载与受保护调用(luaL_loadbuffer、lua_pcall)、栈式数据压入与类型转换、元表与协程调度、增量式垃圾回收以及标准库注册(luaL_openlibs)等能力。宿主程序通过静态导入或 LoadLibrary/GetProcAddress 动态加载,将嵌入式脚本运行时映射进自身进程空间,实现 C/C++ 与 Lua 的双向互操作,用于 mod、插件、配置解析与逻辑热更新。
msvcp140_1.dll
14.13.26020.0
28KB
msvcp140_1.dll 是 Microsoft Visual C++ 2015-2022 可再发行组件包中的 C++ 标准库补充运行时,与 msvcp140.dll、vcruntime140.dll 协同提供 STL 导出符号、异常处理、内存管理与动态链接 CRT 支持。应用导入表引用其导出函数,加载器启动时解析 IAT 并绑定符号;缺失、损坏或版本与架构不匹配会导致 LoadLibrary 失败、进程初始化异常、0xc000007b 等错误,需安装对应 VC++ Redistributable。
OpenGLUIAdapter.dll
1059KB
OpenGLUIAdapter.dll 是 UI 渲染框架与 OpenGL 图形驱动之间的中间适配层模块。其职责为:将上层界面框架产生的绘制指令、图层合成请求与坐标变换数据翻译为 OpenGL 上下文调用,包括 VAO/VBO 绑定、glDrawElements 提交、混合与裁剪状态设置;管理 EGL/WGL 上下文、双缓冲与垂直同步,完成帧缓冲交换;封装 GLSL 着色器程序、纹理与 FBO 资源的创建、上传与回收;查询 GPU 能力并据此选择渲染路径或降级为软件渲染。缺失时,依赖该模块的应用会在加载阶段因导入表解析失败而报错退出。
OpenGLUIAdapter64.dll
1488KB
OpenGLUIAdapter64.dll 是 64 位 Windows 平台上的 OpenGL 图形适配组件,核心作用是在 OpenGL 渲染管线与上层 UI 框架之间建立桥接层。它负责创建并管理 OpenGL 渲染上下文,配置像素格式描述符、双缓冲及深度模板缓冲;协调 UI 线程与渲染线程的消息同步,处理窗口重绘、缩放与遮挡事件;管理帧缓冲对象与交换链,将渲染结果呈现至窗口句柄或离屏纹理;完成像素格式与色彩空间匹配;通过 WGL 扩展实现与桌面合成器及 Direct3D 资源的互操作;并在驱动能力不足时提供降级回退与错误日志记录。
ProtocalHandler.dll
2.1.9.0
1212KB
ProtocalHandler.dll 是 Windows 中实现 URI/URL 协议处理程序注册、解析与调度的动态链接库,常通过 COM 组件、ProgID/CLSID、注册表关联和 ShellExecute 机制,将 http、https、ms-* 或第三方自定义 Scheme 映射到目标应用或扩展,完成协议校验、参数传递、进程外激活及安全上下文检查。缺失时会导致协议关联失效、链接无法启动、COM 激活失败、默认应用异常或调用链中断。
tinyxml.dll
9.0.3.11
65KB
tinyxml.dll 是 TinyXML 的 Windows 动态链接库封装,提供轻量级 C++ XML DOM 解析能力,包括文档加载、节点树构建、元素/属性/文本/CDATA/注释遍历与修改,以及文件流和内存缓冲序列化。宿主进程通过 LoadLibrary 动态加载后,可处理配置、资源清单、存档和插件元数据。缺失时通常引发模块加载失败、入口点定位错误、XML 配置读写异常或依赖组件启动崩溃。
vcomp100.dll
10.0.40219.1
50KB
vcomp100.dll 是 Visual C++ 2010 的 OpenMP 运行时库(Microsoft OpenMP Runtime),当程序以 /openmp 编译时被隐式链接。其职责包括:并行区域(parallel region)的 fork-join 线程模型管理、工作共享(worksharing)循环与 section 的任务划分、reduction 归约、barrier 与临界区(critical/atomic)同步、运行时 API(omp_set_num_threads 等)及 OMP_NUM_THREADS 环境变量解析。文件缺失或版本位数不匹配时,加载器在导入表解析阶段失败,进程无法启动,典型报错为「计算机中丢失 vcomp100.dll」或异常码 0xc000007b,亦可能造成并行段静默退化为串行执行。
VulkanUIAdapter64.dll
1.0.0.0
1619KB
VulkanUIAdapter64.dll 是面向 Vulkan 图形后端的 UI 适配动态库,通常封装 VkInstance、VkDevice、VkQueue、VkSurfaceKHR、VkSwapchainKHR、VkRenderPass、VkPipeline、VkDescriptorSet 与 VkCommandBuffer 等对象,负责窗口表面、交换链、UI 管线、纹理上传、帧同步、DPI 缩放及呈现合成。缺失时会导致依赖程序模块加载失败、Vulkan 初始化中断、UI 黑屏、闪退或入口点错误,并可能触发 D3D/OpenGL 回退。
xGraphic32.dll
8.9.7.0
579KB
xGraphic32.dll 是 Windows 图形过滤器/渲染链中的动态链接库,通常由 Office、图像查看器、绘图程序或打印驱动等宿主进程按需加载。它导出图形解析、位图与矢量转换、GDI/GDI+ 对象封装、颜色空间映射、剪贴板与 OLE 图形嵌入、打印 DC 渲染等例程,负责图像解码、缩放、旋转、裁剪及输出。缺失时 LoadLibrary/GetProcAddress 调用失败,常见“找不到 xGraphic32.dll”或 0xc000007b 类加载错误,导致图片/图表插入、预览、导出、打印不可用,严重时进程崩溃。修复应重装依赖软件、SFC/DISM 并注册正确版本。
XInput9_1_0.dll
10.0.19041.1
11KB
XInput9_1_0.dll是微软XInput API的动态链接库,专用于标准化游戏控制器输入管理,主要适配Xbox 360及兼容设备。作为DirectX 9Layer的组成部分,其通过抽象硬件差异提供低延迟接口,实现多态信号解析:包括离散按钮状态(二进制)、模拟摇杆/扳机轴量(归一化浮点值)及振动马达的PWM控制参数(幅度/频率双通道调节)。该库采用消息轮询机制(XInputGetState/XInputSetState)实现输入/输出同步,通过32位掩码映射20个功能单元,并内置死区过滤算法以消除硬件漂移误差。作为向后兼容层,其以用户态Win32服务形式运行,通过HID协议与设备驱动交互,确保旧版应用在Windows NT 6.0+系统的二进制兼容性,同时依赖DirectPlay网络堆栈实现远程输入中继功能。
XInput9_1_0.dll
10.0.19041.1
9KB
XInput9_1_0.dll是微软XInput API的动态链接库,专用于标准化游戏控制器输入管理,主要适配Xbox 360及兼容设备。作为DirectX 9Layer的组成部分,其通过抽象硬件差异提供低延迟接口,实现多态信号解析:包括离散按钮状态(二进制)、模拟摇杆/扳机轴量(归一化浮点值)及振动马达的PWM控制参数(幅度/频率双通道调节)。该库采用消息轮询机制(XInputGetState/XInputSetState)实现输入/输出同步,通过32位掩码映射20个功能单元,并内置死区过滤算法以消除硬件漂移误差。作为向后兼容层,其以用户态Win32服务形式运行,通过HID协议与设备驱动交互,确保旧版应用在Windows NT 6.0+系统的二进制兼容性,同时依赖DirectPlay网络堆栈实现远程输入中继功能。
VFS.dll
2.3.3.0
508KB
VFS.dll 是虚拟文件系统(Virtual File System)动态链接库,承担文件系统抽象、挂载点管理、路径重定向、I/O 请求分发、元数据缓存、ACL/令牌校验与句柄生命周期管理等职责。它通过插件化后端将 NTFS、网络共享、内存映射、压缩容器、云存储或沙箱目录统一为命名空间,供上层 API 透明访问。若缺失,依赖模块无法加载,常见 126/0x7E/0xC0000135,导致挂载失败、文件 I/O 异常、虚拟化隔离失效和服务启动错误。
AudioDsp.dll
3.15.1.5
395KB
AudioDsp.dll 是 Windows 音频子系统中承载数字信号处理(DSP)逻辑的动态链接库,通常由音频引擎、音频驱动或 APO 加载,用于采样率转换、混音、增益、均衡、动态范围控制、降噪、回声消除及扬声器保护。缺失或损坏可导致音频服务初始化失败、端点无输出、爆音、音效失效、应用报错等。
AudioHook.dll
3.15.1.5
135KB
AudioHook.dll 是 Windows 用户态音频钩子模块,通过 API Hook 与 WASAPI、DirectSound、WaveOut 等接口拦截音频渲染与采集流,实现重采样、声道映射、混音、增益限幅,并集成 AEC、NS、AGC 语音前处理,配合 IAudioSessionManager2 完成会话与设备管理,为宿主进程提供低延迟、可插拔的音频处理链。
fraps.dll
4.4.41.1349
96KB
fraps.dll 是 Fraps 的运行时核心模块,基于 DLL 注入与 API Hook 技术挂接 DirectX(D3D9/10/11)及 OpenGL 渲染管线,在 Present、SwapBuffers 等交换链调用点植入拦截例程,实现帧率采样、帧时间戳统计与帧缓冲捕获;同时承载 Overlay 叠加渲染、屏幕截图、原始帧数据回传,以及导出接口函数与 fraps.exe 进行进程间通信,协调录制开关与采样配置。
fraps64.dll
4.4.41.1349
109KB
fraps64.dll 是 FRAPS 的 64 位核心动态链接库,负责 DirectX/OpenGL/Vulkan 图形 API 挂钩、Present/SwapChain 拦截、帧时间戳采集、FPS 统计、覆盖层渲染、后台缓冲捕获与 AVI 视频编码。缺失时导致 64 位进程注入失败、覆盖层不显示、帧率与录制功能不可用,并可能触发模块加载错误或版本兼容异常。
msvcp100.dll
10.0.40219.325
421KB
msvcp100.dll 是 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable 中的 C++ 标准库动态链接组件,导出 std::string、std::vector、std::iostream、std::locale、std::exception 及 STL 容器/算法等实现,并为 new/delete、异常传播、栈展开、RTTI 和模板 ABI 提供运行时支撑。依赖 MSVC 2010 工具集编译的应用程序需在加载阶段解析其导入表;缺失、版本不匹配或 x86/x64 位数不符时,将导致 DLL 加载失败、进程初始化异常或模块调用崩溃。该组件通常随 VC++ 2010 运行库统一部署。
msvcr100.dll
10.0.40219.325
766KB
msvcr100.dll 是 Microsoft Visual C++ 2010 运行库的 C 运行时动态链接库(Microsoft C Runtime Library),以 PE 导出符号形式向宿主进程提供 CRT 层实现,涵盖 malloc/free 堆内存分配、memcpy/memset 等内存与字符串操作、fopen/fread 等文件 I/O、sin/sqrt 等数学浮点运算、printf 系列格式化输出、SEH 结构化异常与 C++ 异常展开(_CxxThrowException)、CRT 初始化与 atexit 终止链、_beginthreadex 线程封装及线程局部存储。非托管程序由加载器在启动阶段动态绑定该模块,缺失即触发依赖解析失败。
TRAE_QT.dll
3.15.1.5
1499KB
TRAE_QT.dll 是 Trae 客户端在 Windows 下加载的 Qt 动态链接库,实质为 UI 与运行时适配层。它负责 Qt 事件循环、窗口系统集成、Widgets/QML 渲染、资源与插件加载、信号槽分发、IPC/桥接及平台插件适配。缺失时加载器无法解析导入表,导致进程初始化失败、界面无法创建、插件与 AI 工作区功能降级,常见为启动报错、闪退或 0xc000007b 依赖链异常。
crash_report_helper.dll
1.0.2.920
3092KB
crash_report_helper.dll 是 Windows 错误报告(WER)框架的辅助动态链接库,负责在进程发生未处理异常时采集异常代码、调用栈、已加载模块与内存快照,触发 minidump 生成,按 report.wer 规范封装上报负载,并经 ALPC/RPC 与 WER 客户端服务 WerSvc 交互,完成排队、节流与重试上传。缺失时宿主进程加载失败或提示找不到模块,崩溃诊断链路中断,事件日志与遥测数据缺失,依赖其导出的程序无法正常启动;该文件亦常被恶意程序冒名劫持,需校验数字签名与加载路径。
df_app.dll
1.0.1.9
4428KB
df_app.dll 是应用级动态链接库,采用 PE 格式,由 Windows 加载器在进程启动或 LoadLibrary 调用时映射到虚拟地址空间。它通常导出业务函数、界面组件、数据访问、插件接口、COM 组件或设备通信逻辑,为宿主进程提供模块化调用,一般随第三方软件部署,并非 Windows 核心系统 DLL。缺失或版本不匹配时,依赖进程可能出现 LoadLibrary 失败、找不到模块(Error 126)、初始化异常、功能降级或崩溃。修复应优先重装对应软件、校验依赖链与运行库,避免从不明来源下载。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到APHostClient.dll
找不到WindowsCodecs.dll
找不到icmp.dll
找不到UserDeviceRegistration.Ngc.dll
找不到UserDataLanguageUtil.dll
找不到idtsec.dll