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vccorlib140.dll
14.38.33135.0
341KB
vccorlib140.dll 是 Microsoft Visual C++ 运行时库的核心组件,专为支持 C++/CLI(Common Language Infrastructure)混合模式编程架构而设计。该动态链接库提供了托管代码(.NET)与本地原生代码(Native C++)互操作的基础运行时服务,包括跨语言类型系统映射、元数据解析、内存管理同步及异常处理桥接机制。在Microsoft Edge(基于Chromium)的上下文中,其作用在于保障浏览器内部依赖C++/CLI实现的模块(如.NET集成组件或特定系统接口调用)能够正确加载并执行,确保托管对象与原生对象间的无缝交互。该文件隶属于Visual Studio 2015-2019(MSVC 14.x)的Redistributable Package,版本号140对应VC++ 14.0工具链,通常由应用程序静态链接或通过系统全局运行时环境调用。其存在验证了Edge对混合编程模型的依赖,尤其在需要协调.NET Framework/Core功能与Chromium原生架构的场景下,该库为关键兼容层。
vcruntime140.dll
14.38.33135.0
117KB
vcruntime140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable Package(MSVC 14.0)的核心运行时库组件,基于C/C++语言开发的应用程序需依赖其实现基础运行时支持。该动态链接库负责管理CRT(C Runtime Library)函数集,包括但不限于:内存堆分配(malloc/free)、结构化异常处理(SEH)、多线程同步原语(_beginthreadex)、浮点运算及低级输入/输出操作等核心服务。在Microsoft Edge(基于Chromium架构)中,该库为浏览器引擎模块提供必要的运行时环境,确保C++编写的底层代码(如V8 JavaScript引擎、Blink渲染引擎)能正确执行内存操作、异常捕获及线程生命周期管理。其版本需与编译时工具链严格匹配,若缺失或损坏将导致应用启动失败(如0xc000007b错误)。该文件通过Windows系统更新或独立安装包部署,属系统关键依赖项,禁止直接篡改或删除。
vcruntime140_1.dll
14.38.33135.0
49KB
vcruntime140_1.dll是Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022(MSVC 14.0-14.3)的核心运行时库组件,隶属于C/C++标准库的并行实现。该动态链接库(DLL)为基于C++开发的应用程序提供关键运行时支持,包括但不限于异常处理(SEH)、内存分配/释放(CRT堆管理)、线程本地存储(TLS)及浮点运算协处理等基础服务。其命名中的“140”对应MSVC 14.0工具链版本(VS2015),而“_1”后缀标识其为对原始vcruntime140.dll的功能扩展,主要兼容C++17标准引入的STL并行算法等新特性。在Microsoft Edge等依赖C++编译二进制文件的应用程序中,该库通过动态链接机制实现代码复用,确保程序在缺少静态编译运行时的环境下仍能正确调用底层API。若该文件缺失或版本冲突,将触发0xC0000135等系统级错误,需通过部署对应架构(x86/x64/ARM64)的Visual C++ Redistributable包修复。
vcruntime140_threads.dll
14.38.33135.0
38KB
vcruntime140_threads.dll 是 MSVC 运行库(VC++ 2015–2022 Redistributable)中承载 C++ 并发语义的运行时模块,实现 std::thread、std::jthread、std::mutex 与 shared_mutex、std::condition_variable、std::future/std::promise/std::async 以及 thread_local 的底层调度、同步与生命周期管理,并桥接 Win32 线程与同步内核对象,协同 ucrtbase.dll、vcruntime140.dll、msvcp140.dll 工作。该模块以动态链接方式被 PE 映像引用,缺失时会导致导入解析失败或首次调用并发设施即终止,典型报错为「计算机中丢失 vcruntime140_threads.dll」。
ACLSDK.dll
0.7.0.291
2109KB
ACLSDK.dll 是 Windows 安全子系统中面向访问控制列表的 SDK 动态链接库,封装安全描述符、DACL/SACL、ACE、SID、访问掩码与继承标志的解析、构造、序列化和校验接口,为上层模块提供 AccessCheck、权限授予/拒绝、审计策略及 ACL 传播能力。缺失时依赖组件可能加载失败,导致安全描述符操作、访问检查、审计与服务初始化异常。
dbgeng.dll
6.11.1.404
4226KB
dbgeng.dll(Debug Engine Library)是Microsoft Windows调试工具集的核心组件,为调试器提供底层架构支持。该动态链接库实现调试引擎接口(IDebugClient/IDebugControl等),封装用户模式及内核模式调试功能,包括进程/线程管理、断点控制(软件/硬件断点)、内存/寄存器访问、符号处理(通过PDB解析符号)、异常分发机制与事件回调系统。其支持跨体系架构调试(x86/x64/ARM)、实时调试(Live debugging)及崩溃转储分析(Crash dump analysis),通过DbgEng接口层实现WinDbg/CDB/NTSD等调试器的统一功能抽象。作为Windows Debugging API的底层实现,dbgeng.dll提供结构化查询机制(如!analyze故障自动化诊断)、扩展命令支持(通过.debugger扩展模块)以及与OS内核的同步交互(KdCom/KdVM等通信协议),构成Windows平台系统级诊断与逆向工程的技术基础。
dbghelp.dll
6.11.1.404
1338KB
dbghelp.dll是微软Windows操作系统提供的核心调试支持库,属于Debug Help Library(DbgHelp API)组件,主要用于程序崩溃分析、内存转储解析及运行时诊断。其核心功能包括:符号解析(通过Sym*系列API加载PDB/DBG文件映射地址与源码)、堆栈遍历(StackWalk64实现调用链重构)、线程上下文捕获及Minidump文件生成(MiniDumpWriteDump)。该库支持结构化异常处理(SEH)链解析、内存泄漏检测及模块枚举,并集成符号服务器(SymSrv)协议实现远程符号加载。开发者依赖其实现事后调试(Postmortem Debugging),需严格匹配系统版本以确保堆栈解构准确性。典型应用于WinDbg、Visual Studio调试器及第三方崩溃报告系统。
gamesec.dll
1.1.0.0
32KB
gamesec.dll 是 Windows 游戏安全与反作弊体系中的动态链接库,承担安全初始化、模块完整性校验、进程行为监控、内存扫描、注入与调试检测、驱动通信、策略下发、日志回传等职责。它通过导出接口与游戏客户端及内核驱动协作,建立可信执行链,阻断 Cheat Engine、DLL 注入、Hook、内存篡改、模拟输入等异常行为。缺失或损坏会导致安全组件加载失败,触发反作弊初始化错误、游戏启动中断、闪退、联机验证失败或账号风控异常,需通过修复安装或校验文件完整性恢复。
GCloudVoice.dll
3.9.1.127
9014KB
GCloudVoice.dll 是腾讯云游戏多媒体引擎(GME)客户端 SDK 的核心动态链接库,承担音频采集与设备管理、AEC/ANS/AGC/VAD 前处理、Opus 编解码、RTC 实时语音传输、房间与成员管理、3D 空间音效、语音消息录制回放、语音转文本及 QoS 弱网自适应等职责,并通过鉴权接口与云端媒体服务交互。一旦缺失,宿主进程将在 LoadLibrary 阶段触发找不到指定模块错误(0x7E),SDK 初始化失败,实时语音与语音消息等模块整体不可用,严重时导致应用启动失败或运行时崩溃。
OpenImageDenoise.dll
1.4.1.0
49034KB
OpenImageDenoise.dll 是 Intel Open Image Denoise(OIDN)的动态链接库,基于卷积神经网络的蒙特卡洛路径追踪降噪后处理模块。它封装设备抽象层与推理引擎,通过 oidnNewDevice、oidnNewFilter 等 C API 暴露滤波接口,支持 CPU(SSE4/AVX2/AVX-512)与 GPU(SYCL/CUDA/HIP)异构后端。该 DLL 可接收颜色、Albedo、Normal 等 AOV 引导,执行预滤波与 HDR 感知去噪,在低采样率下重建收敛图像,降低方差与 MC 噪声并抑制细节涂抹。缺失时依赖它的渲染器将无法完成 denoise 阶段,导致加载失败或噪点残留。
RiotGamesApi.dll
26.5.1.0
35012KB
RiotGamesApi.dll 是 Riot Games 客户端生态中的 API 桥接动态库,封装平台服务通信、OAuth/令牌交换、区域路由、HTTP/HTTPS 请求、JSON/Protobuf 序列化、错误映射与会话状态管理,供 Riot Client、League Client 及关联进程调用。缺失或版本不匹配会导致 API 初始化失败,登录、匹配、好友、商店等模块不可用,并触发模块加载错误。
tbb.dll
2019.0.0.0
221KB
tbb.dll 是 Intel Threading Building Blocks(oneTBB)运行时库,为基于任务的并行编程提供支撑。核心职责包括:实现工作窃取(work-stealing)调度器,将 parallel_for、parallel_reduce 等算法模板映射为线程池任务;提供 concurrent_vector、concurrent_hash_map 等并发容器与可伸缩内存分配器;封装 spin_mutex、atomic 等同步原语;并按 CPU 拓扑进行线程亲和性绑定与负载均衡。
tbb12.dll
300KB
tbb12.dll 是 Intel oneTBB(Threading Building Blocks)12.x 的运行时核心库,实现基于任务的并行运行时(task-based runtime)。它管理全局任务调度器与工作线程池,通过工作窃取(work-stealing)实现动态负载均衡;提供 parallel_for、parallel_reduce、parallel_scan、parallel_pipeline 等并行算法模板,以及 task_arena、task_group、concurrent 容器与 flow graph 数据流组件;向上层封装跨平台可伸缩并行原语,被 OpenCV、PyTorch、Adobe 等大量组件调用。
tbbmalloc.dll
65KB
tbbmalloc.dll 是 Intel Threading Building Blocks 中 scalable memory allocator 的动态链接库实现,导出 malloc、free、realloc、calloc 以及 tbb::scalable_allocator、cache_aligned_allocator 的底层分配入口。其采用 per-thread cache 与 size class 分层的 slab 内存池,以无锁快速路径消除全局堆锁竞争,支持跨线程释放、缓存行对齐及批量归还全局池,抑制伪共享与外部碎片,实现高并发场景下的近线性扩展。进程加载时若该文件缺失或版本错配,将导致导入解析失败(0xc0000135、126)或延迟加载崩溃,程序无法正常启动。
VALORANT-Win64-ShippingBase.dll
37767KB
VALORANT-Win64-ShippingBase.dll 是虚幻引擎 4 Shipping 构建导出的核心动态链接库,承载引擎引导、UObject 反射与序列化、RHI 渲染抽象、NetDriver 复制与 RPC 调度、Pak 挂载及完整性校验等底层逻辑,并为 Vanguard 提供进程内校验入口。缺失时加载器无法解析导入表,触发 0xc000007b 或入口点缺失错误,进程于初始化阶段即崩溃,反作弊握手与服务器连接随之失败。
vcomp140.dll
14.44.35211.0
189KB
vcomp140.dll 全称 Microsoft Visual C++ OpenMP Runtime Library,隶属 MSVC 14.x(Visual Studio 2015–2022)可再发行组件包,为以 /openmp 编译的原生模块提供 OpenMP 运行时实现:并行域线程组与线程池的创建销毁、omp for/sections/task 工作共享调度与负载均衡、barrier/critical/atomic/flush 同步语义、omp_lock 系列锁接口,以及 private/firstprivate/lastprivate/threadprivate 数据环境与 reduction 规约。该模块在进程加载期经导入表绑定,缺失时解析失败,返回 STATUS_DLL_NOT_FOUND(0xC0000135),不会降级为串行执行。
ACE-ATS64.dll
2.0.2509.581
8998KB
ACE-ATS64.dll 是腾讯 Anti-Cheat Expert(ACE)反作弊架构中的 64 位动态链接库,承担 ATS 层接口、反作弊模块加载、进程完整性校验、内存扫描、驱动通信、行为特征采集与安全策略执行。它协同用户态服务与内核态驱动,监控注入、调试、异常句柄、可疑模块及游戏内存篡改,并上报安全事件。缺失或损坏会导致 ACE 初始化中断,表现为游戏启动失败、反作弊服务异常、匹配/登录校验不通过或闪退。
ACE-Base64.dll
28.6.2606.970
66795KB
ACE-Base64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的运行时基础组件,主要承担 Base64 编解码、配置与特征库解码、模块签名与完整性校验、进程间与驱动通信封装、日志与状态上报等职责。缺少、版本不匹配或被篡改时,反作弊初始化会失败,常见表现为游戏启动报错、卡加载、闪退、更新循环或对局中被判定安全组件异常。
ACE-CSI64.dll
4.0.2605.240
6266KB
ACE-CSI64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的客户端侧安全接口组件,承担反作弊模块的加载与初始化、用户态与内核态驱动的通信桥接、游戏进程及关键模块的完整性校验、内存扫描与异常行为监控、反调试与自我保护,以及安全事件上报和策略执行等职责。该文件缺失或损坏将导致 ACE 初始化失败、驱动通信链路中断,表现为游戏启动报错、无法进入对局或运行中闪退,并可能被判定为运行环境异常。
ACE-DFS64.dll
1.3.2603.643
25414KB
ACE-DFS64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的 64 位用户态动态链接库,承担 ACE 组件初始化、文件与数据完整性校验、反作弊特征库及策略访问控制、进程与内存行为监控接口、驱动通信桥接和自身反篡改保护。它通过导出接口与 ACE-BASE、ACE-GAME 等内核组件协同,建立用户态与内核态安全通道,校验模块签名与版本,限制未授权读写、注入和调试行为,并向服务端上报异常事件。缺失或版本不匹配会导致 ACE 初始化失败、游戏启动崩溃、安全组件报错、登录掉线及修复循环,通常需通过游戏平台修复或重装 ACE 组件恢复。
ACE-GDP64.dll
26.7.3.230
5710KB
ACE-GDP64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系的 64 位用户态动态链接库,承担反作弊模块加载、策略下发、进程与模块枚举、内存及完整性校验、DLL 注入检测、调试器与 Hook 识别、游戏数据防篡改,以及与 ACE 驱动或服务通信等职责。其缺失会导致 ACE 初始化失败,游戏客户端无法建立可信运行环境,可能触发启动报错、匹配拒绝、闪退或反作弊服务异常。该模块应随游戏或 ACE 组件完整安装,不应从非官方渠道单独下载替换。
ACE-GDPServer64.dll
26.7.2.175
227KB
ACE-GDPServer64.dll 是腾讯 ACE Anti-Cheat Expert 反作弊体系的 64 位动态链接库,主要负责反作弊初始化、策略加载、进程与模块校验、内存扫描、异常行为检测、驱动/服务通信及安全事件上报。它为游戏客户端与 ACE 服务、内核驱动建立可信通道,校验游戏完整性与运行环境,拦截注入、调试、Hook、篡改、非法读写和模拟输入等风险,并将安全状态同步至服务器。该模块缺失、损坏或被拦截时,ACE 校验链会中断,常见后果包括游戏启动报错、反作弊初始化失败、闪退、无法匹配或进入受保护服务器。
ACE-IDS64.dll
1.0.2510.12
4509KB
ACE-IDS64.dll 是 ACE 反作弊体系的客户端动态链接库,核心承担模块完整性校验、进程/线程行为监控、DLL 注入与 API Hook 检测、内存代码段保护、反作弊策略执行及日志上报。其通过受控通信与 ACE 服务、驱动和游戏主进程协同,维护会话令牌与挑战响应。缺失或版本不匹配将导致初始化失败、启动报错、匹配中断、客户端崩溃及检测能力下降,并破坏反作弊证据链。
ACE-IDW64.dll
25.3.31.22
2080KB
ACE-IDW64.dll 是 Autodesk Inventor 64 位工程图组件,负责 IDW 文档解析、二维视图投影、标注样式、BOM/明细表、渲染缓存及 API/COM 接口暴露。它为工程图打开、更新、打印与发布提供底层支持。缺失会导致模块加载失败、IDW 功能不可用、宿主进程异常或导出中断。
ACE-PBC-Game64.dll
1.0.2607.214
6964KB
ACE-PBC-Game64.dll 是腾讯 ACE(Anti-Cheat Expert)反作弊体系中面向 64 位游戏客户端的用户态模块,隶属 PBC(Player Behavior Check)行为校验组件。其职能包括:模块加载与数字签名自校验;挂接游戏进程,监控线程、句柄与模块加载,拦截远程注入、调试附加及 DLL 劫持;对关键代码段与数据结构执行哈希一致性校验;采集行为特征与硬件环境指纹,经 IPC 通道交由 ACE-Base 内核驱动及服务端策略引擎判定。缺失该文件将导致反作弊初始化失败,客户端报错、拒绝进入对局或直接崩溃。
ACE-Tips64.dll
1.0.2403.134
7881KB
ACE-Tips64.dll 是 Acer 预装软件栈中 Acer Care Center / ACE 框架的 64 位用户态动态链接库,承载 Tips 提示引擎、规则判定、消息分发与 UI 资源调度。它通过导出函数向宿主进程提供系统健康、电池养护、驱动更新、保修状态等提示数据,并依据机型、系统版本、电源与驱动状态匹配触发条件。缺失时宿主进程会因 LoadLibrary 失败抛出模块未找到或初始化异常,导致提示卡片、通知与相关服务不可用;通常不破坏 Windows 内核,但会破坏 Acer 应用功能完整性。
SGuardAgent64.dll
1.0.2508.45
966KB
SGuardAgent64.dll 是 SGuard 安全组件的 64 位用户态代理模块(Agent),以动态链接库形式加载于受保护进程与安全服务之间,承担内核驱动与业务客户端的通信桥接职责。其通过进程/线程枚举、模块签名校验、内存完整性比对、句柄与回调监控等机制,检测 DLL 注入、API Hook、调试器附加及内存篡改行为,并执行服务端下发的防护策略;同时具备反卸载、反结束的自保护能力。该模块缺失将导致反作弊初始化失败、校验链断裂、客户端启动异常或强制退出。
D3D12Core.dll
1.610.4.0
5483KB
D3D12Core.dll是Microsoft Direct3D 12图形API的核心运行时组件,为底层硬件抽象层(HAL)提供基础架构支持。该动态链接库封装了Direct3D 12设备(ID3D12Device)、命令队列(ID3D12CommandQueue)及资源管理接口,实现跨厂商GPU的统一指令集调度。其核心功能包括:1)管理物理适配器枚举与特征级检测;2)构建管线状态对象(PSO)的编译与缓存;3)执行异步命令列表(ID3D12CommandList)的并行提交;4)协调资源屏障(Resource Barrier)以实现显存访问同步;5)通过描述符堆(Descriptor Heap)实现着色器资源绑定。该模块采用显式内存管理架构,支持多线程命令录制与延迟初始化(Deferred Context),通过深度状态分组降低API调用开销。作为DXGI的交互中介,它通过Fence对象实现CPU-GPU同步,并为调试层(Debug Layer)提供诊断接口。缺失此组件将导致基于D3D12的应用无法初始化图形上下文。
platform_health.dll
5.0.0.12
541KB
platform_health.dll 是 Windows 平台健康监测框架中的动态链接库,通常由 OEM 或系统管理软件部署,导出 API 供服务、诊断工具及管理代理调用。其职责包括硬件遥测采集、传感器数据聚合、驱动与固件状态查询、性能计数器读取、稳定性事件记录及健康策略执行。缺失时,依赖该 DLL 的进程会触发模块加载失败,健康服务可能无法启动,管理控制台、诊断报告与告警上报功能将不可用,并伴随 0xc000007b 或找不到入口点等错误。
June.dll
2.0.20.16
850KB
June.dll 是 Windows PE 体系下的动态链接库模块,通常由宿主进程通过导入表或 LoadLibrary 加载。其作用取决于签名与所属产品:提供导出函数、COM 组件、资源节、配置解析与进程内服务,支撑 June 套件、日历/日程或第三方应用的初始化、插件调度、版本校验和数据序列化。若位于系统目录外,可能为应用私有组件或伪装模块,应结合数字签名、哈希、Autoruns 与 PE 导出表排查。缺失时依赖进程会因 LoadLibrary 失败返回 126/193,触发模块缺失、入口点错误、功能降级或崩溃。
TenioTPF.dll
2.0.20.16
2359KB
TenioTPF.dll 是 Tenio 异步网络通信框架的协议处理模块,基于 .NET 实现,承担 TCP/UDP/WebSocket 传输层之上的消息编解码、协议帧定界、粘包与半包处理、会话生命周期管理、心跳保活与超时检测、消息路由分发以及可选的压缩加密等职责。它向上层业务提供统一的收发消息 API,向下屏蔽 Socket 差异,是建立长连接通信链路的关键依赖。缺失该 Dll 会导致程序集加载失败,网络模块初始化中断,客户端与服务端无法完成握手与数据交互,进而引发程序启动异常或运行时崩溃。
baselib.dll
490KB
baselib.dll 是第三方应用或硬件套件依赖的基础动态链接库,以 PE 模块形式导出公共符号,承担运行时初始化、API 封装、对象工厂、配置与资源管理、设备抽象及插件协调。其通过导入表、LoadLibrary/GetProcAddress 或 COM 注册参与加载,并依赖 CRT、系统 API 与同目录组件。缺失、版本不匹配或 x86/x64 冲突会触发 ERROR_MOD_NOT_FOUND、ERROR_PROC_NOT_FOUND、0xc000007b,导致主程序无法启动、插件加载失败、设备通信中断或功能崩溃。
GameAssembly.dll
51579KB
GameAssembly.dll 是 Unity 引擎 IL2CPP 后端编译生成的托管代码原生化模块,内含经 C++ 转译的游戏业务逻辑、il2cpp 运行时(元数据注册、类型系统、反射、委托与虚方法分派)、GC 实现及 il2cpp_* 导出接口,并通过该接口与 UnityPlayer.dll 协同完成 MonoBehaviour 生命周期回调。缺失、损坏或版本与架构不匹配时,将导致进程加载失败、无脚本逻辑的黑屏卡加载,或引发 ABI 冲突与访问冲突崩溃。
UnityPlayer.dll
2020.3.45.3281
27851KB
UnityPlayer.dll 是 Unity 独立播放器的原生运行时动态链接库,封装 Player 初始化、主循环、场景与资源管线、Mono/IL2CPP 脚本运行时、图形 API 抽象层、音频、PhysX 物理、动画、UI 与原生插件桥接。宿主 exe 通过导入表加载并调用其导出接口进入 Unity 运行时。缺失、损坏、架构或版本不匹配会导致加载器错误,进程无法启动或运行期崩溃。
ycgameBase.dll
33367KB
ycgameBase.dll 是游戏平台客户端的核心基础动态链接库,承担运行时支撑与接口抽象职责。主要作用:封装 Windows 进程与线程管理接口,负责游戏进程创建、参数注入与消息循环调度;统一实现图形、音频、配置等资源的加载、解包与缓存;提供网络通信层,处理登录鉴权、版本更新与数据上报;管理存档读写及配置访问;向上层导出平台 SDK,衔接账号体系、支付与实名认证;执行硬件信息采集与运行时完整性校验。该模块以导出函数供主程序调用,缺失将导致客户端初始化失败或功能降级。
ACE-Base64.dll
21.2.2507.685
54125KB
ACE-Base64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的运行时基础组件,主要承担 Base64 编解码、配置与特征库解码、模块签名与完整性校验、进程间与驱动通信封装、日志与状态上报等职责。缺少、版本不匹配或被篡改时,反作弊初始化会失败,常见表现为游戏启动报错、卡加载、闪退、更新循环或对局中被判定安全组件异常。
ACE-Safe.dll
6.2.2006.65
18976KB
ACE-Safe.dll是腾讯ACE反作弊体系的用户态安全动态库,承担反作弊模块加载、完整性校验、进程与模块枚举、内存扫描协同、API Hook检测、驱动通信代理及安全策略下发。它为游戏客户端提供反注入、反调试、反篡改与行为上报能力,并与ACE内核驱动协同完成可信会话建立与风险拦截。缺失将导致反作弊链路断裂,引发初始化失败、校验异常或对局准入阻断。
chrome_elf.dll
109.0.5414.120
1389KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
d3dcompiler_47.dll
10.0.20348.1
4787KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
EOSSDK-Win64-Shipping.dll
1.2.3.0
9742KB
EOSSDK-Win64-Shipping.dll 是 Epic Online Services SDK 面向 Windows x64 Shipping 构建的核心动态链接库,封装 EOS 平台运行时与 C API,负责初始化平台句柄、身份验证、Connect、Sessions、Lobby、P2P、Friends、Presence、Stats、Leaderboards、Achievements、Ecom、Anti-Cheat 等接口。它管理异步回调、令牌、网络通信与在线服务生命周期。缺失会导致模块加载失败、EOS_Initialize 异常、游戏崩溃或联机功能不可用。
fmodstudio.dll
0.2.2.7
3066KB
fmodstudio.dll 是 Firelight Technologies 的 FMOD Studio 音频中间件运行时核心组件,承载 bank 资源装载与解析、事件系统调度、参数化控制、总线混音、DSP 效果链及 3D 空间化衰减等模块的 API 实现。它向上层宿主暴露 C/C++ 接口,向下驱动音频设备输出;缺失或版本不匹配时,加载器会在初始化阶段抛出模块解析异常,导致音频子系统不可用、宿主进程启动失败或直接崩溃。
GCloud.dll
14432KB
GCloud.dll 是 Windows PE 动态链接库,通常作为腾讯 GCloud/WeGame 或云游戏客户端与云端服务间的中间层。它导出鉴权、会话管理、资源更新、进程启动、云存档、遥测及串流接口,通过 TLS 信令、COM/API 调用完成票据校验、CDN 调度、音视频流传输与输入回传。缺失时模块加载失败,可导致客户端/游戏无法启动、登录鉴权异常、更新校验失败、云游戏黑屏断连、存档同步失败,常见错误 126、998、0xc000007b。
GCloudCore.dll
3323KB
GCloudCore.dll 是腾讯 GCloud 游戏云 SDK 的客户端核心动态链接库,由宿主进程以动态加载方式载入,通过导出接口向账号、支付、社交、更新等业务插件提供统一服务总线。其承担 SDK 运行时初始化与线程池、单例生命周期管理,令牌鉴权与票据校验,长连接协议编解码与加解密,心跳保活与断线重连,埋点数据聚合上报,版本比对与增量热更调度,以及报文签名验证。该模块缺失或版本不匹配将导致依赖解析失败,引发加载器报错、鉴权中断、进程初始化崩溃及功能模块静默降级。
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
691KB
libcrosCurl.dll 是 Chromium/Google Chrome 生态中基于 libcurl 封装的网络传输动态链接库,提供 HTTP/HTTPS、代理、TLS/SSL 证书验证、重定向、Cookie、分块传输与错误码转换等能力,供更新器、安装器、组件下载、崩溃上报等模块调用。缺失时相关模块导入失败,导致更新、组件拉取、遥测上报异常,并可能触发“找不到 libcrosCurl.dll”等加载错误。
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 在 Windows x64 平台的 libcrypto 动态库,提供密码学原语与协议底层支撑,包括对称/非对称加密、AEAD、哈希、HMAC、KDF、CSPRNG、BIGNUM、X.509/ASN.1/PKCS 编解码及证书链验证。它被 libssl 及 curl、Python、PHP、Nginx、MySQL、Git 等间接调用。缺失时,依赖模块加载失败,TLS 握手、证书校验、签名与加解密操作报错,程序可能无法启动。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libcurl.dll
7.61.1.0
423KB
libcurl.dll 是 libcurl 多协议传输库在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 curl_easy_*、curl_multi_*、curl_share_* 等 C API,封装 HTTP/HTTPS、HTTP/2、FTP(S)、SCP/SFTP、SMTP、LDAP 等协议的客户端语义,并通过后端抽象层调用 OpenSSL、Schannel、mbedTLS 完成 TLS 握手与证书校验。该模块承担 URL 解析、连接复用、DNS 解析(含 c-ares 异步)、代理与重定向处理、chunked 与 gzip/brotli 编解码、Cookie 与认证管理等职责,向上提供同步阻塞与事件驱动的多路复用传输能力。
libEGL.dll
2.1.19909.0
469KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7303KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到MSPhotography.dll
找不到wdigest.dll
找不到NlsLexicons0c1a.dll
找不到Microsoft.PackageManagement.ArchiverProviders.dll
找不到Microsoft.GroupPolicy.Reporting.ni.dll
找不到MapGeocoder.dll