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APEX_Clothing_x64.dll
1.4.0.0
1243KB
APEX_Clothing_x64.dll 是 NVIDIA APEX SDK 中 Clothing 模块的 64 位运行时库,依托 PhysX 为宿主程序提供布料(柔性体)物理模拟。主要职责:解析 .apx/.apb 布料资源,建立顶点网格与骨骼的绑定关系;逐帧执行质点—弹簧积分,求解距离、弯曲、拉伸等约束及自碰撞、互碰撞;通过多线程或 CUDA 后端加速;将形变顶点回传渲染管线。其通过 APEX Clothing Actor API 与 Unreal Engine 等引擎集成,负责布料对象的创建、更新与释放。缺失该库将导致布料物理系统无法初始化,相关程序加载失败或崩溃退出。
APEX_Legacy_x64.dll
1.4.0.0
3469KB
APEX_Legacy_x64.dll 是 Apex Legends 在 Windows x64 环境下加载的旧版兼容动态链接库,负责导出 Legacy 渲染管线、资产索引、音频解码及部分游戏逻辑函数入口。它通过 PE 导出表与 r5apex.exe 进程通信,确保旧版着色器、纹理包和配置项在新版引擎中正常映射。缺失将导致 LoadLibrary 失败、Error 126、启动崩溃或反作弊完整性校验异常。该模块依赖 VC++ 运行库与 DirectX 组件,不独立运行。
NvCloth_x64.dll
278KB
NvCloth_x64.dll 是 NVIDIA NvCloth 布料仿真库的 64 位动态链接模块,基于 PhysX 生态,导出实时布料粒子建模、距离/弯曲约束求解、连续碰撞检测、风场与阻尼积分、SIMD/多线程任务调度等 API,供游戏引擎驱动角色服装、旗帜、披风等可变形网格。缺失或版本不匹配会导致依赖模块加载失败、初始化异常、进程崩溃或布料效果丢失。
PhysX3Common_x64.dll
3.4.0.0
1575KB
PhysX3Common_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 3.x 物理引擎在 Windows x64 平台的公共运行时组件,为 PhysX3_x64.dll、PhysX3Cooking_x64.dll 及 APEX 模块提供底层支撑。其职责涵盖 SIMD 数学与向量/矩阵抽象、内存分配器与对齐管理、基于任务的多线程调度、断言与错误回调、字符串与文件流工具、二进制串行化/反序列化以及 DLL 加载与版本校验等基础设施。它不直接执行刚体或布料求解,而是保证上层物理模块在 x64 进程中正确初始化并协同运行。
PhysX3Cooking_x64.dll
3.4.0.0
273KB
PhysX3Cooking_x64.dll 是 NVIDIA PhysX SDK 面向 Windows x64 的几何烘焙模块,隶属 Cooking 扩展层。其职责是把原始网格数据离线编译为 PhysX 运行时可加载的物理几何表示:凸包网格 PxConvexMesh、三角网格 PxTriangleMesh 与高度场 PxHeightField,并生成 BVH 加速结构及平台相关的序列化字节流。模块内含网格合法性校验、凸包构建、三角拓扑处理、高度场采样与内存对齐优化等算法,由 PxCreateConvexMesh、PxCreateTriangleMesh、PxCreateHeightField 等 API 调用,是碰撞体由美术资源转化为可查询几何体的必要环节。
PhysX3_x64.dll
3.4.0.0
2123KB
PhysX3_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 3.x 的 64 位核心运行时库,提供 PxPhysics、PxScene、Actor/Shape、刚体动力学、碰撞检测、接触求解、约束关节、场景查询与模拟调度等底层物理 API 实现,并支持 CPU/GPU 加速路径。它被游戏或 3D 应用动态加载,与 PhysX3Common_x64.dll、PhysX3Cooking_x64.dll 等协同完成物理世界构建与步进。缺失会导致依赖模块加载失败,程序启动报错、闪退或物理模拟异常。
PxFoundation_x64.dll
1.0.0.0
78KB
PxFoundation_x64.dll 是 NVIDIA PhysX SDK 的 64 位底层基础模块,负责 PxFoundation 单例的创建与生命周期管理,并为 PxPhysics、PxCooking、PxExtensions 等上层组件提供统一基础设施:基于 PxAllocatorCallback 的可定制内存分配与泄漏追踪、PxErrorCallback 错误码回调与断言分级、PxOutputStream 日志输出、引用计数与序列化流抽象、物理资产加载接口,以及向量、四元数等数学类型的底层支撑。它不参与物理求解,却是 PhysX 初始化链的首个环节,缺失将导致物理子系统整体无法启动。
PxPvdSDK_x64.dll
1.0.0.0
198KB
PxPvdSDK_x64.dll 是 NVIDIA PhysX 引擎在 64 位平台上的 PhysX Visual Debugger(PVD)调试 SDK 模块,负责建立宿主程序与 PVD 客户端之间的 TCP 调试通道,实现物理对象的注册映射、仿真状态数据的序列化与流式传输、协议版本协商及运行时调试开关控制。它属于调试链路组件而非物理计算核心,缺少该文件时依赖它的程序会在加载阶段报错或闪退,PVD 远程调试功能完全失效。
libvorbisfile_64.dll
1.3.2.0
47KB
libvorbisfile_64.dll 是 Xiph.Org Ogg Vorbis 参考实现中 libvorbisfile 库的 64 位动态链接库,构建于 libogg 容器层与 libvorbis 编解码层之上,封装 Vorbisfile 高层 API,包括 ov_fopen/ov_open_callbacks、ov_read/ov_read_float、ov_info、ov_comment、ov_pcm_seek、ov_time_total 等,负责 Ogg 页面同步、数据包重组、Vorbis 比特流解码、整型与浮点 PCM 输出、链式流及多逻辑流处理,为应用程序提供文件级音频解码、元信息读取与精确定位能力。
libvorbis_64.dll
1.3.2.0
1684KB
libvorbis_64.dll 是 Xiph.Org 开源编码库 libvorbis 的 64 位 Windows 动态链接库,为 Ogg Vorbis 有损音频压缩格式提供运行时编解码支持。其导出 vorbis_encode_init、vorbis_analysis、vorbis_synthesis、vorbis_synthesis_pcmout 等 API,负责 MDCT 变换、长短窗切换、心理声学掩蔽建模、码本矢量量化与熵编码,并支持 VBR/ABR/CBR 码率控制、多声道与多采样率规格,同时与 libogg 协同完成 Ogg 页面封装、granulepos 时间戳及 Vorbis Comment 元数据处理,为播放器、游戏引擎与转码工具提供底层音频处理能力。
xaudio2_9redist.dll
1.0.0.1
828KB
xaudio2_9redist.dll 是 XAudio2 2.9 音频 API 的可再发行运行时组件,由 DirectX SDK 提供并随应用程序分发。它以 COM 形式导出 IXAudio2 接口,基于 WASAPI 实现低延迟多声道渲染,负责语音图调度、采样率转换、位深格式统一、DSP 效果链处理以及软硬件混音回退,是程序完成音频设备枚举、初始化与音频流输出的核心依赖模块。
nvngx_dlss.dll
310.4.0.0
29279KB
nvngx_dlss.dll 是 NVIDIA DLSS 超分辨率运行时动态链接库,隶属 NGX 推理框架,负责加载预训练神经网络、创建 NGX 会话并调度 Tensor Core 执行低分辨率帧的时空特征提取、亚像素卷积重建与抗锯齿合成。它融合运动矢量、深度、曝光等辅助缓冲,输出高分辨率帧。缺失会导致 DLSS 初始化失败、NGX 会话创建错误、渲染管线回退、选项灰显或游戏崩溃。
nvngx_dlssd.dll
310.4.0.0
27879KB
nvngx_dlssd.dll 是 NVIDIA NGX SDK 中面向 DLSS Ray Reconstruction 的运行时动态链接库,负责承载 AI 光线重建推理管线。它接收低采样光线追踪信号及运动矢量、深度、法线、反照率、粗糙度等 GBuffer 输入,经 Tensor Core 加速的神经网络输出降噪后的间接光照、反射与全局光照,替代传统手工降噪器,提升时序稳定性并降低噪点、闪烁和鬼影。该模块通常随 NVIDIA 驱动或游戏运行时分发,缺失时 DLSS RR 无法初始化,相关游戏可能报错、闪退或回退至非 RR 渲染路径。
rail_api64.dll
1.21.5.490
17705KB
rail_api64.dll 是 Valve Steam 客户端 Rail 运行时的核心动态链接库,基于 Chromium Embedded Framework 构建 JS 与原生 C++ 的桥接层,向内嵌页面导出接口对象,承载 Overlay 渲染上下文、Steamworks 接口(ISteamUser、ISteamFriends、ISteamUtils 等)转发、Rich Presence 与回调事件投递、IPC 通信及资源路径解析。其属于应用程序私有依赖而非系统组件,缺失将引发客户端初始化失败、CEF 页面白屏、Overlay 失能及 Steamworks 游戏校验异常。
amd_fidelityfx_dx12.dll
1.0.1.0
6518KB
amd_fidelityfx_dx12.dll 是 AMD FidelityFX 技术在 DirectX 12 环境下的运行时组件,承载基于时间域与空间域的超分辨率重建、对比度自适应锐化、帧生成及输入延迟优化等模块的接口封装,供 DX12 光栅化与光线追踪管线按需调用。该库由显卡驱动或游戏发行包分发,缺失时程序将在模块加载阶段抛出定位失败异常,导致依赖 FSR 的应用无法初始化,或因入口点缺失而中断渲染。
amd_fidelityfx_dx12drel.dll
1.0.1.0
7920KB
amd_fidelityfx_dx12drel.dll 是 AMD FidelityFX 在 DirectX 12 图形栈中的动态运行时组件,承担 FSR、CAS 等 GPU 加速后处理/超分辨率算法的接口导出、着色器调度、资源屏障与临时纹理管理。它协调 Compute Shader、命令队列与驱动侧资源绑定,使游戏引擎以较低适配成本启用画质增强。缺失时,DX12 渲染路径可能初始化失败,FSR/CAS 不可用,并触发模块加载错误、闪退或黑屏。
cgsdk-loader.dll
78KB
cgsdk-loader.dll 是 CG SDK 的加载器动态链接库,在宿主进程中承担模块引导与依赖装配职责。运行时通过 LoadLibrary 与 GetProcAddress 动态解析并载入 cgsdk 核心组件,完成导出表绑定、接口转发及初始化参数注入;同时执行版本校验、路径解析、运行库与配置依赖检查,并管理模块引用计数与资源回收,为上层业务提供统一 SDK 入口。若该文件缺失、损坏或被安全软件隔离,宿主将抛出模块加载失败,导致依赖 CG SDK 的登录、鉴权、更新与渲染等功能不可用,并可能引发进程崩溃或启动异常。
cgsdk.dll
761KB
cgsdk.dll 是用户态动态链接库,导出 SDK 初始化、设备枚举、句柄管理、RGB 帧同步、事件回调与配置持久化接口。它通过 IPC/共享内存与后台服务通信,封装 HID 外设抽象层,校验版本与授权。缺失时依赖进程 LoadLibrary 失败,GetProcAddress 返回 NULL,引发 0xc0000135/0x7e,导致灯效、宏、设备识别及游戏集成功能失效。
chrome_elf.dll
109.0.5414.120
1389KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
CrashSight64.dll
2.2.9.248
5489KB
CrashSight64.dll 是 CrashSight 崩溃监控 SDK 的 64 位动态链接库,负责进程级异常捕获、未处理异常过滤、VEH/SEH 拦截、Minidump 生成、线程上下文与调用栈采集、模块枚举、堆栈回溯、符号化预处理及崩溃数据压缩上报。它可捕获访问冲突、非法指令、栈溢出、堆损坏和未响应等异常,并将现场数据发送至后台,用于聚合、符号化解析和根因定位。缺失时可能导致依赖模块加载失败、崩溃上报链路中断或应用启动异常。
GCloud.dll
14395KB
GCloud.dll 是 Windows PE 动态链接库,通常作为腾讯 GCloud/WeGame 或云游戏客户端与云端服务间的中间层。它导出鉴权、会话管理、资源更新、进程启动、云存档、遥测及串流接口,通过 TLS 信令、COM/API 调用完成票据校验、CDN 调度、音视频流传输与输入回传。缺失时模块加载失败,可导致客户端/游戏无法启动、登录鉴权异常、更新校验失败、云游戏黑屏断连、存档同步失败,常见错误 126、998、0xc000007b。
GCloudCore.dll
3335KB
GCloudCore.dll 是腾讯 GCloud 游戏云 SDK 的客户端核心动态链接库,由宿主进程以动态加载方式载入,通过导出接口向账号、支付、社交、更新等业务插件提供统一服务总线。其承担 SDK 运行时初始化与线程池、单例生命周期管理,令牌鉴权与票据校验,长连接协议编解码与加解密,心跳保活与断线重连,埋点数据聚合上报,版本比对与增量热更调度,以及报文签名验证。该模块缺失或版本不匹配将导致依赖解析失败,引发加载器报错、鉴权中断、进程初始化崩溃及功能模块静默降级。
GCloudVoice.dll
4.4.0.168
11105KB
GCloudVoice.dll 是腾讯云游戏多媒体引擎(GME)客户端 SDK 的核心动态链接库,承担音频采集与设备管理、AEC/ANS/AGC/VAD 前处理、Opus 编解码、RTC 实时语音传输、房间与成员管理、3D 空间音效、语音消息录制回放、语音转文本及 QoS 弱网自适应等职责,并通过鉴权接口与云端媒体服务交互。一旦缺失,宿主进程将在 LoadLibrary 阶段触发找不到指定模块错误(0x7E),SDK 初始化失败,实时语音与语音消息等模块整体不可用,严重时导致应用启动失败或运行时崩溃。
HttpDNS.dll
592KB
HttpDNS.dll 是 Windows 用户态 DNS over HTTPS(DoH)解析组件,遵循 RFC 8484,将 DNS 查询封装为 HTTPS 请求,与 Dnscache、DnsClient、WinHTTP 等协同,实现加密域名解析、响应缓存、策略路由和回退控制。缺失时 DoH 链路不可用,调用方可能加载失败,系统回退 UDP/TCP 53 明文 DNS,出现解析超时、部分域名不可达、事件日志报模块缺失或 0xc0000135 等。
iigw_client_api.dll
2.36.1.0
2138KB
iigw_client_api.dll 是客户端侧网关接入接口动态库,作为运行期依赖组件为宿主进程提供 II Gateway 通信能力。其以导出函数形式封装网络传输与协议栈,涵盖 TCP/TLS 长连接建立、心跳保活与断线重连、私有报文编解码、Token 鉴权与会话票据维护、对称加密及签名校验、网关节点路由与负载均衡、状态事件回调与日志上报。主程序经隐式链接或 LoadLibrary 加载后方可完成鉴权、数据同步与业务下发。缺失或版本不匹配将导致 ERROR_MOD_NOT_FOUND、进程初始化失败及网关相关模块不可用。
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
680KB
libcrosCurl.dll 是 Chromium/Google Chrome 生态中基于 libcurl 封装的网络传输动态链接库,提供 HTTP/HTTPS、代理、TLS/SSL 证书验证、重定向、Cookie、分块传输与错误码转换等能力,供更新器、安装器、组件下载、崩溃上报等模块调用。缺失时相关模块导入失败,导致更新、组件拉取、遥测上报异常,并可能触发“找不到 libcrosCurl.dll”等加载错误。
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 在 Windows x64 平台的 libcrypto 动态库,提供密码学原语与协议底层支撑,包括对称/非对称加密、AEAD、哈希、HMAC、KDF、CSPRNG、BIGNUM、X.509/ASN.1/PKCS 编解码及证书链验证。它被 libssl 及 curl、Python、PHP、Nginx、MySQL、Git 等间接调用。缺失时,依赖模块加载失败,TLS 握手、证书校验、签名与加解密操作报错,程序可能无法启动。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libcryptoMD.dll
1.1.0.6
2361KB
libcryptoMD.dll 是 OpenSSL 加密库在 Windows 平台的动态链接实现,对应 libcrypto 模块的多线程 DLL 运行时变体。它经 EVP 高层接口对外提供服务,涵盖 AES、SM4、ChaCha20 等对称密码,RSA、ECC、SM2 等公钥算法,SHA 系列与 SM3 摘要,HMAC/CMAC 认证,PBKDF2、HKDF 密钥派生,以及 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码与 X.509 证书解析,并内置 CSPRNG 安全随机源。它被 curl、Git、Python 等程序作为密码学底座调用,不承载 TLS 协议栈本身。
libcurl.dll
7.61.1.0
422KB
libcurl.dll 是 libcurl 多协议传输库在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 curl_easy_*、curl_multi_*、curl_share_* 等 C API,封装 HTTP/HTTPS、HTTP/2、FTP(S)、SCP/SFTP、SMTP、LDAP 等协议的客户端语义,并通过后端抽象层调用 OpenSSL、Schannel、mbedTLS 完成 TLS 握手与证书校验。该模块承担 URL 解析、连接复用、DNS 解析(含 c-ares 异步)、代理与重定向处理、chunked 与 gzip/brotli 编解码、Cookie 与认证管理等职责,向上提供同步阻塞与事件驱动的多路复用传输能力。
libEGL.dll
2.1.19909.0
468KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7302KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libHttpClient.GDK.dll
1.0.2405.21002
239KB
libHttpClient.GDK.dll 是 Microsoft Game Development Kit(GDK)环境下 libHttpClient 的动态链接库实现,提供异步 HTTP/HTTPS 客户端能力,封装 WinHTTP/HTTP2、TLS、代理、重定向、超时、取消与重试语义,并为 Xbox Live、PlayFab、云存档、遥测和多人服务提供 REST/WebSocket 通信通道。缺失会导致模块加载失败、在线功能不可用或进程启动异常。
libprotobuf.dll
2253KB
libprotobuf.dll 是 Protocol Buffers C++ 运行时(libprotobuf)在 Windows 下的动态链接库,为 protoc 生成的 .pb.cc/.pb.h 代码提供运行期符号支撑。核心能力包括:按 wire format 完成 varint、zigzag、length-delimited、fixed32/64 的二进制序列化与反序列化;通过 DescriptorPool、MessageFactory 提供描述符注册、反射与 DynamicMessage 动态消息;支持扩展字段与 unknown fields 保留、TextFormat 及 JSON 转换、Arena 内存池与线程安全拷贝。缺失或位数、版本不匹配将导致依赖进程加载失败或报 0xc000007b 错误。
libssh2.dll
1.8.0.0
177KB
libssh2.dll 是 libssh2 开源库编译生成的 Windows 动态链接库,实现 SSH-2 协议的客户端侧功能:通过传输层完成版本协商、算法套件匹配与 Diffie-Hellman 密钥交换,提供基于密钥、口令、键盘交互及 agent 转发的用户认证与主机密钥校验,支持多路复用的会话通道管理与本地、远程、动态端口转发,并以内置子系统方式承载 SFTP 与 SCP 文件操作,供 curl、Git、WinSCP 等程序调用。
libssl-1_1-x64.dll
1.1.1.11
680KB
libssl-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 的 64 位 TLS/SSL 协议实现模块,提供握手、记录层、密钥交换、证书验证、会话恢复、SNI、ALPN 等能力。它依赖 libcrypto-1_1-x64.dll 完成密码学原语,为 Windows 应用提供 HTTPS 与安全套接字通信。缺失时会导致模块加载失败、SSL_CTX 初始化异常、TLS 握手中断及依赖程序无法启动。
libssl-1_1.dll
1.1.1.13
678KB
libssl-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支在 Windows 平台上的 SSL/TLS 协议实现动态链接库,与负责底层密码学原语的 libcrypto-1_1.dll 协同工作。其核心职责包括实现 TLS/SSL 握手与记录层协议(覆盖 TLS 1.0 至 1.3)、协商加密套件(AES-GCM、ChaCha20-Poly1305、ECDHE 等)、解析并校验 X.509 证书链与 OCSP/CRL 吊销状态、管理会话缓存与会话票据,并对外导出 SSL_CTX_new、SSL_connect、SSL_read、SSL_write 等 C API,供上层应用及 Python ssl、Git、curl 等组件建立加密信道,缺失时将导致 TLS 握手初始化失败。
libsslMD.dll
1.1.0.6
494KB
libsslMD.dll 是 OpenSSL 加密库在 Windows 平台构建的传输层安全协议实现模块,由多线程 DLL 运行时(/MD)编译生成,与 libcryptoMD.dll 协同工作。其核心职责包括:实现 TLS/SSL 握手状态机,协商密码套件与密钥交换算法,解析并校验 X.509 证书链,管理 SSL_CTX 与 SSL 会话对象及会话票据,执行记录层加解密与完整性校验。该模块被浏览器、邮件客户端、VPN、数据库驱动及各类 HTTPS 客户端以动态加载方式调用,是加密通信链路的关键依赖组件。
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll
1.0.2405.21002
1761KB
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll 是 Microsoft.Xbox.Services.GDK.C 命名空间下的托管互操作程序集,为 GDK 提供 Xbox Live 服务的 C ABI 桥接层。其核心机制是以 P/Invoke 跳板(thunk)将托管调用转发至原生 Xbox Live API,完成字符串与结构体编组、句柄封送、HRESULT 异常映射及 XAsyncBlock 异步回调转译,支撑身份认证、玩家档案、社交、成就、排行榜、多人会话与云存储等服务能力。缺失时 P/Invoke 解析失败,触发 DllNotFoundException 或 0xc0000135 启动崩溃,Xbox Live 相关功能与授权校验整体不可用。
MSDKCefWebView.dll
5.42.101.7306
365KB
MSDKCefWebView.dll 是 MSDK 客户端中基于 CEF(Chromium Embedded Framework)封装的 Web 视图运行时组件,为宿主进程提供 Chromium 渲染内核的多进程托管、V8 上下文绑定、IPC 消息路由、自定义协议解析及网络会话(Cookie、缓存、代理)统一管理能力,并通过 JSBridge 实现原生代码与前端页面的双向互调用。缺失该组件将导致 WebView 初始化失败,H5 登录、支付、公告、客服等依赖页面渲染的模块不可用,同时可能引发宿主进程加载异常或运行期崩溃。
MSDKChannel.dll
5.42.101.7306
179KB
MSDKChannel.dll 是 MSDK 框架中承担通道层职责的动态链接库,主要负责渠道标识解析、请求路由、会话与票据管理、协议编解码、心跳保活、配置下发及数据上报。它通过标准化导出接口为宿主进程提供初始化、请求与销毁入口,实现业务逻辑与后端服务的解耦。缺失该文件时通道初始化失败,登录鉴权、订单校验、版本更新等依赖链路不可用,并可能触发加载错误或进程异常退出。
MSDKCore.dll
5.42.101.7306
964KB
MSDKCore.dll 是 MSDK 聚合框架的核心运行时组件,以动态链接库形式导出账号鉴权、票据校验、支付提单、渠道 SDK 适配、网络协议栈、埋点上报及设备指纹采集等 API,内部实现统一会话管理、请求签名加密、配置下发与异常捕获机制,并作为各业务模块的公共依赖被静态或动态加载,缺失将直接导致模块加载链断裂。
MSDKQQ.dll
5.42.101.7306
138KB
MSDKQQ.dll 是腾讯 MSDK 面向 QQ 渠道的适配动态链接库,封装 QQ 互联鉴权、票据交换、OpenAPI 调用、会话维护、分享/支付唤起、异步回调分发及签名校验。宿主应用通过动态加载调用其导出接口,实现 QQ 登录、授权、支付与社交能力。缺失时会导致模块加载失败,出现 126、193 等错误,QQ 登录、支付、分享链路初始化异常,运行期可能崩溃或功能不可用。
MSDKQRCode.dll
5.42.101.7306
27KB
MSDKQRCode.dll 是 MSDK 体系内用于 QR Code 编解码的 Windows 动态链接库,提供二维码生成、图像预处理、定位校正、二值化、采样解析、Reed-Solomon 纠错、格式/版本信息解析及结果回调等接口。上层登录、绑定、授权等模块通过导出函数或 COM 调用。缺失时 LoadLibrary 或静态导入失败,二维码生成与识别链路不可用,扫码登录、绑定、支付、分享等流程异常,常见报错为找不到模块、0xc0000135 或 0x8007007e。
MSDKUnityAdapter.dll
5.42.101.7306
127KB
MSDKUnityAdapter.dll 是以 Unity 原生插件形态加载的 SDK 适配层,位于托管层(C#)与原生 SDK 之间,通过 P/Invoke 导出接口暴露调用入口,承担实例初始化、生命周期托管、平台差异屏蔽、参数封送(字符串编码、结构体与指针编组)以及异步回调编组,统一封装登录、账号绑定、实名认证、支付、公告、推送与云存档等能力。当该文件缺失或版本、位宽不匹配时,Unity 加载插件失败并抛出 DllNotFoundException,导致 SDK 初始化中断、登录与支付链路整体不可用。
MSDKWebView.dll
5.42.101.7306
1314KB
MSDKWebView.dll 是 MSDK 架构中承载内嵌浏览器能力的核心动态库,负责对底层渲染内核(Chromium/WebView2)进行接口抽象与封装,提供页面加载渲染、JSBridge 双向通信、Cookie 与 Token 会话持久化、本地资源注入、域名白名单与 HTTPS 校验等能力,并管理 WebView 实例的创建、销毁与生命周期调度,为登录、支付、公告、活动等网页型业务提供统一运行时环境。
MSDKWebView2WebView.dll
5.42.101.7306
128KB
MSDKWebView2WebView.dll 是 MSDK 体系内用于托管 Microsoft Edge WebView2 的宿主桥接模块,封装 ICoreWebView2Environment、ICoreWebView2Controller、ICoreWebView2 等 COM 接口,负责 WebView2 Runtime 初始化、用户数据目录配置、控件生命周期管理、导航与资源加载、JavaScript 与宿主原生代码互操作、Cookie/缓存/权限策略控制及运行时版本兼容检测。它为上层业务提供内嵌浏览器能力,缺失时会导致 WebView 创建失败、HRESULT 异常、网页白屏及登录/支付等模块不可用。
MSDKWeChat.dll
5.42.101.7306
90KB
MSDKWeChat.dll 是腾讯 MSDK 面向 Windows 平台的微信渠道动态链接库,封装微信开放平台 OAuth 授权、票据交换、支付调起、签名验签、分享构造、回调分发与生命周期管理。它作为业务层与微信 SDK 的桥接层,处理 AppID 注册、access_token/openid 校验、订单状态同步及 x86/x64 运行库兼容。缺失将导致微信登录、支付、分享、用户信息获取等链路不可用,并可能触发 MSDK 初始化失败、模块加载异常、游戏启动闪退或功能入口报错。
NRC-Win64-ShippingBase.dll
35641KB
NRC-Win64-ShippingBase.dll 是 Unreal Engine 以 Shipping 配置打包的 64 位 Windows 核心运行时模块。它承载游戏业务逻辑、UObject 反射、网络复制、Pak 挂载与平台抽象,由 NRC-Win64-Shipping.exe 动态加载。缺失会导致模块加载失败、进程初始化中断、启动报错 0xc000007b 或闪退,需通过官方校验修复。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到cryptsvc.dll
找不到shellstyle.dll
找不到System.Threading.Tasks.Parallel.dll
找不到msoert2.dll
找不到BCP47mrm.dll
找不到WpcWebFilter.dll