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glew32.dll
2.1.0.0
405KB
glew32.dll 是 GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library)在 Windows 平台的运行时动态链接库,负责 OpenGL 扩展函数的运行时绑定。它在 glewInit() 中调用 glGetString(GL_EXTENSIONS) 与 wglGetProcAddress 枚举驱动支持的扩展,填充全局函数指针表,并以 GLEW_OK 等状态码返回结果;同时提供 GLEW_xxx 宏与 glewIsSupported() 用于能力查询,屏蔽各 GPU 厂商在扩展命名与可用性上的差异,使程序无需链接导入库即可调用 OpenGL 1.1 以上的现代接口。
libcef.dll
100.0.14.0
141933KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.4
2219KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libEGL.dll
2.1.17981.0
362KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.17981.0
5403KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libssl-1_1.dll
1.1.1.4
543KB
libssl-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支在 Windows 平台上的 SSL/TLS 协议实现动态链接库,与负责底层密码学原语的 libcrypto-1_1.dll 协同工作。其核心职责包括实现 TLS/SSL 握手与记录层协议(覆盖 TLS 1.0 至 1.3)、协商加密套件(AES-GCM、ChaCha20-Poly1305、ECDHE 等)、解析并校验 X.509 证书链与 OCSP/CRL 吊销状态、管理会话缓存与会话票据,并对外导出 SSL_CTX_new、SSL_connect、SSL_read、SSL_write 等 C API,供上层应用及 Python ssl、Git、curl 等组件建立加密信道,缺失时将导致 TLS 握手初始化失败。
mgpluginmanager.dll
516KB
mgpluginmanager.dll 是应用级插件管理动态链接库,承担插件枚举、动态加载、接口注册、依赖解析、版本兼容校验、生命周期回调、配置持久化与异常隔离。宿主通过 LoadLibrary/GetProcAddress 绑定导出函数,实现模块化扩展。缺失时插件子系统初始化失败,宿主抛出模块未找到或加载失败异常,依赖组件级联不可用,可能引发访问冲突、功能降级或进程退出。
msvcp140.dll
14.0.23026.0
432KB
msvcp140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(MSVCRT)的动态链接库,隶属于C++标准库的运行时组件。该文件实现了ISO C++标准模板库(STL)的核心功能,包括迭代器、算法、容器(如vector/map)及字符串处理类(std::string/std::wstring),并为多线程环境提供同步原语(如std::mutex)和内存分配器。其通过__declspec(dllimport)导出符号,支撑基于/MTd或/MDd编译参数的C++应用程序运行。 在Microsoft Edge场景中,该库负责处理浏览器底层逻辑的异常处理机制(EH)、类型信息(RTTI)及动态内存管理(通过new/delete运算符)。其依赖Windows API的模块化设计,通过LoadLibrary()动态加载,确保CRT(C Runtime)函数与STL对象跨模块边界时的二进制兼容性。若该文件缺失或版本冲突(如与vcruntime140.dll耦合失效),将触发0xC000007B或STATUS_DLL_NOT_FOUND系统异常,需通过VC_redist.x86.exe修复工具重新部署运行时环境。
opengl32sw.dll
15642KB
opengl32sw.dll 是 Mesa 3D 提供的软件 OpenGL 实现,作为 opengl32.dll 的兼容回退,向应用程序暴露标准 OpenGL API。它通过 llvmpipe 或 softpipe 在 CPU 上执行顶点处理、光栅化与纹理映射,不依赖 GPU 硬件驱动。Qt 等框架常在硬件 OpenGL 缺失、远程桌面、虚拟机或驱动不兼容时加载该库,以维持 OpenGL 上下文创建和图形渲染。缺少时会导致依赖程序初始化失败、渲染异常或自动禁用硬件加速。
qcefview.dll
1443KB
qcefview.dll 是 QCefView 在 Windows 平台的动态链接库,基于 Qt 与 Chromium Embedded Framework,封装 CEF 浏览器内核,提供 QWidget 嵌入控件、多进程消息泵、窗口句柄绑定、渲染合成、资源加载、导航、Cookie/缓存、请求拦截、自定义协议及 C++/JavaScript 双向互操作。缺失、损坏或版本不匹配会导致依赖应用加载失败、CEF 初始化异常、Web 视图空白或崩溃、JS 桥接中断。
sentry.dll
858KB
Sentry.dll 是 Windows 平台下用于异常捕获与崩溃遥测的动态链接库,通常作为 Sentry Native SDK 或 WER 的客户端模块。其核心作用是通过结构化异常处理(SEH)、向量化异常处理(VEH)及 API Hook 拦截进程内未处理异常,调用 MiniDumpWriteDump 生成崩溃转储,并采集调用堆栈、线程上下文、加载模块及自定义标签等诊断元数据。随后依据策略将事件异步上报至 Sentry 服务或 Windows 错误报告队列,支持 breadcrumbs、release 版本追踪与 fingerprint 聚合。缺失该 DLL 将导致依赖它的应用初始化失败,错误监控链路中断,崩溃信息无法持久化与上传。
vcruntime140.dll
14.0.23026.0
86KB
vcruntime140.dll是Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable Package(MSVC 14.0)的核心运行时库组件,基于C/C++语言开发的应用程序需依赖其实现基础运行时支持。该动态链接库负责管理CRT(C Runtime Library)函数集,包括但不限于:内存堆分配(malloc/free)、结构化异常处理(SEH)、多线程同步原语(_beginthreadex)、浮点运算及低级输入/输出操作等核心服务。在Microsoft Edge(基于Chromium架构)中,该库为浏览器引擎模块提供必要的运行时环境,确保C++编写的底层代码(如V8 JavaScript引擎、Blink渲染引擎)能正确执行内存操作、异常捕获及线程生命周期管理。其版本需与编译时工具链严格匹配,若缺失或损坏将导致应用启动失败(如0xc000007b错误)。该文件通过Windows系统更新或独立安装包部署,属系统关键依赖项,禁止直接篡改或删除。
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
3419KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
vulkan-1.dll
1.0.1111.2222
730KB
vulkan-1.dll 是 Windows 平台 Vulkan API 的运行时加载器(ICD Loader),由 Khronos 规范定义、LunarG 发布。它读取注册表 HKLM\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers 中登记的清单,动态装载各厂商可安装客户端驱动(ICD,如 nvoglv64.dll、amdvlk64.dll),导出 vkGetInstanceProcAddr、vkCreateInstance、vkEnumeratePhysicalDevices、vkCreateDevice 等入口,负责实例、物理设备与逻辑设备的创建及函数指针分发,并管理隐式/显式层(Validation Layer、Debug Utils)与扩展枚举。缺失时 Vulkan 初始化直接失败,依赖该后端的渲染、计算或模拟器程序将报错退出或回退至 D3D/OpenGL。
dynland.dll
1347KB
dynland.dll 为 Windows 动态链接库(PE 格式),通过导出表向宿主进程暴露函数与符号,支持 LoadLibrary/GetProcAddress 运行时动态绑定,承担模块化功能封装、资源与配置托管及接口适配职责,属进程级共享组件。缺失时将导致导入表解析失败、宿主进程加载中断或功能降级,典型表现包括 LoadLibrary 返回 NULL、GetProcAddress 空指针及错误码 0xc000007b。
historyrecord.dll
394KB
historyrecord.dll 是 Windows 用户态动态链接库,采用 PE 格式,导出历史记录写入、索引检索、生命周期管理与 COM 接口服务。其通过序列化机制将时间戳、对象标识、操作类型等元数据持久化至本地存储,并维护时间序列索引以支持区间查询;同时执行配额控制、去重、压缩与哈希校验,保障记录完整性与访问控制。缺失时上层模块调用失败,触发 0x8007007E 或 0xc0000135 加载错误,历史记录与审计链路随之中断。
hotvideo.dll
528KB
hotvideo.dll 是第三方多媒体动态链接库,通常随 HotVideo 客户端、浏览器视频插件或播放组件分发,以 PE 模块被宿主进程加载,导出流媒体解析、解码封装、音视频渲染、缓存下载及 COM/API 接口。缺失时宿主可能 LoadLibrary 失败,报“找不到指定模块”、0x8007007e 或 0xc000007b,导致播放、转码、下载链路不可用;它非 Windows 核心组件,一般不影响系统内核与其他应用。
pet.dll
404KB
pet.dll 是 Windows 用户状态迁移(USMT/轻松传送)体系中的迁移引擎组件,提供用户配置文件、HKCU 设置、迁移包读写、插件协调与日志诊断等运行时支持。缺失时,migwiz、scanstate/loadstate 等迁移链路可能因 LoadLibrary 失败而中断,报 0x8007007E 或模块缺失;一般不影响系统核心启动,但会导致升级、换机、企业部署中的用户状态采集与还原异常。
petskin.dll
432KB
petskin.dll 是桌面宠物类应用承载皮肤渲染的动态链接库,基于 COM 组件模型对外暴露皮肤加载、资源解码与绘制接口。其内部实现皮肤包(Skin Package)解析、纹理与位图资源索引、Alpha 通道预乘、动画时序调度及分层窗口合成,并借助 GDI、GDI+ 或 Direct2D 后端完成帧缓冲绘制与刷新;同时承担皮肤格式兼容、资源缓存回收与渲染管线调优职责。作为宿主进程实现角色外观动态化与实时动画的关键运行时依赖,该模块缺失将导致皮肤加载失败、渲染链路中断或进程初始化异常。
petvideo.dll
558KB
petvideo.dll 是宠物视频应用依赖的动态链接库,内部实现视频采集、解码渲染及设备控制等底层逻辑,并以导出函数形式向主程序提供 API。缺失时将导致模块加载失败,进程报 0xc0000135 或错误码 126,进而引发预览黑屏、录制中断、设备无法枚举等故障。
qmlshapesplugin.dll
5.14.2.0
37KB
qmlshapesplugin.dll 是 Qt Quick Shapes 模块的 QML 插件动态库,通常位于 qml/QtQuick/Shapes 目录,负责向 QML 引擎注册 QtQuick.Shapes 类型系统,包括 Shape、ShapePath、路径元素、描边、填充、渐变及相关枚举与元数据,并将绘制请求交由 Qt Quick Shapes 场景图后端渲染。缺失时插件加载失败,QML 无法解析模块,矢量形状组件不可用。
qsgd3d12backend.dll
5.14.2.0
250KB
qsgd3d12backend.dll 是 Qt 6 Qt Quick 场景图(Scene Graph)的 Direct3D 12 RHI(渲染硬件接口)后端插件库,隶属 QtGui/QtQuick 渲染栈。它实现 QRhi 抽象层接口,负责 ID3D12Device、命令队列、命令分配器、描述符堆、根签名与管线状态对象(PSO)的创建及生命周期管理;封装 DXGI 交换链与 Present 呈现,处理资源屏障(Resource Barrier)、围栏(Fence)同步以及上传堆到默认堆的纹理/缓冲拷贝;将 Qt Quick 材质与着色器编译为 DXIL 字节码;并通过 QSGRendererInterface 向上暴露能力查询与原生句柄,供 QQuickWindow 渲染线程调度。该模块按需加载,可用 QSG_RHI_BACKEND=d3d12 强制启用。
libEGL.dll
4.6.6.6
368KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
4.6.6.6
2417KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
wallpaper.dll
2.4.8.0
90774KB
wallpaper.dll 是桌面壁纸子系统中的模块化动态链接库,负责壁纸资源的路径解析、WIC/GDI+ 解码、缩放裁剪与渲染合成。它向 shell 进程导出接口,按 DPI 与多屏拓扑通过 GDI/Direct2D 将位图绘制至 Progman、WorkerW 窗口,并生成缩略图供个性化面板与幻灯片放映调用,同时缓存当前壁纸配置。缺失时会导致背景无法刷新、设置界面调用失败、主题包不生效及相关程序报错(如 0x7E 找不到指定模块)。
converter.dll
41155KB
converter.dll 是应用程序侧的动态链接库,非 Windows 系统核心组件,通过导出函数或 COM 类厂对外暴露格式转换接口,承担「解析—中间表示—编码」的转码管线:完成文档、图像、音视频、字符集与序列化格式的双向转换,并处理类型映射、字节序、代码页、精度舍入及缓冲区句柄管理。宿主进程经导入表或 LoadLibrary 动态加载,缺失时触发错误码 126 / 0xc0000135 的加载失败。
tx_log.dll
161KB
tx_log.dll 是腾讯系应用常见的动态链接库日志组件,提供日志初始化、级别过滤、格式化、缓冲写入、滚动归档、异常捕获、堆栈采集与诊断上报等能力。宿主通常以隐式导入、LoadLibrary/GetProcAddress 或 COM 接口调用其导出函数,将运行事件、错误码、TraceId、性能指标写入本地文件或上传遥测。缺失时可导致模块加载失败、进程启动异常、日志链断裂、崩溃转储不完整、更新校验与客服诊断不可用,并可能触发 0xc000007b、0x7e 等加载错误。处置应核查数字签名与版本,重装应用、修复运行库、恢复杀软隔离项并使用可信副本替换。
super_resolution.dll
2408KB
super_resolution.dll 是超分辨率功能的动态链接库,向宿主程序导出模型加载、张量推理与图像重建接口。其内部封装卷积神经网络推理、亚像素卷积上采样、高频细节补偿与边缘锐化算法,并通过 DirectML、CUDA 或 Vulkan 调度 GPU 进行硬件加速,支持多倍率放大、降噪与色彩格式转换,供视频播放器、剪辑软件及游戏渲染管线调用,用于提升画面分辨率与清晰度。
wmpf_host_export_x64.dll
2.5.5.25364
6036KB
wmpf_host_export_x64.dll 是 WMPF(微信小程序框架)在 Windows x64 平台的宿主导出模块,以原生动态链接库形式向小程序运行时导出宿主侧接口符号,承担宿主进程与运行时之间的 ABI 契约、IPC 通道与共享内存管理、窗口及渲染上下文绑定、输入事件分发,并转发登录态、网络、支付、多媒体与设备能力调用,完成版本协商与参数封送。
ComponentVerification.dll
1.0.0.4
188KB
ComponentVerification.dll 是 Windows 内置的组件验证与代码完整性模块,位于 System32 与 SysWOW64 目录,为系统加载器、Windows Update、服务堆栈及 CBS 提供校验接口。其职责包括:对 PE 文件计算哈希并与组件清单比对;借助 Catalog 与 WinVerifyTrust 验证 Authenticode 签名链及证书吊销状态;维护 WinSxS 组件存储的引用一致性与回滚记录;在校验失败时向 CBS、CodeIntegrity 日志上报事件,触发修复策略或阻断模块加载,确保系统组件未被篡改。
ConfSdk.dll
1132KB
ConfSdk.dll 是配置服务软件开发工具包的 Windows 动态链接库,通过导出 C/COM API 提供配置加载、解析、合并、校验、缓存、持久化、远程同步、策略下发、变更通知及权限作用域控制。宿主进程经 LoadLibrary/GetProcAddress 或隐式链接调用,完成配置初始化、读写、热更新与一致性维护,并为上层业务提供统一配置访问层。缺失时通常导致依赖模块加载失败、初始化异常、配置读取错误或功能不可用。
dxcompiler.dll
1.8.2505.0
24981KB
dxcompiler.dll 是 DirectX Shader Compiler(DXC)的核心编译模块,基于 LLVM/Clang 前端实现,负责 HLSL 的词法语法分析与语义校验、LLVM IR 生成与优化,并输出面向 Shader Model 6.x 的 DXIL 中间表示,封装为 DXBC 容器,同时生成 PDB 调试符号与反射元数据。其导出 IDxcCompiler3、IDxcUtils、IDxcIncludeHandler、IDxcResult 等 COM 接口,支持 Wave Intrinsics、DXR 光线追踪、Mesh Shader 及可选 SPIR-V 后端。缺失时,依赖该模块的应用与工具链将因模块加载失败(0x8007007E)而无法编译着色器,导致管线状态对象创建失败、渲染中断。
dxil.dll
1.8.2502.11
1485KB
DXIL.dll 是 DirectX Shader Compiler(DXC)工具链的运行时组件,实现 DXIL(DirectX Intermediate Language)字节码的验证与签名。D3D12 驱动在加载着色器、创建 PSO 时会调用其导出接口,校验容器元数据、入口点签名、资源绑定与根签名匹配关系,并为合法字节码附加签名,阻止非法或损坏着色器进入 GPU 管线,降低驱动崩溃与 TDR 风险。它与 dxcompiler.dll 分工协作:后者将 HLSL 编译为 DXIL,前者负责校验与签名。缺失该文件将导致着色器编译失败、D3D12 设备创建异常及程序无法启动。
ffmpeg.dll
3010KB
ffmpeg.dll 是 FFmpeg 在 Windows 下的动态链接库,封装并导出 libavcodec、libavformat、libavutil、libswresample、libswscale、libavfilter 等模块接口,承担容器/协议 I/O、解复用与复用、音视频编解码、滤镜图、重采样、像素格式转换、时间基换算和流同步等职责。宿主程序通过导入表或 LoadLibrary 加载后,可完成转码、封装、推流、剪辑、录制与播放。缺失时通常触发 DLL load failed、找不到指定模块或入口点错误,导致进程初始化或媒体处理链中断。
flue.dll
2.5.5.25364
230870KB
flue.dll 是 Windows 平台的动态链接库(Dynamic Link Library),采用 PE 格式封装,经导出表向宿主进程暴露函数、序号与资源节,承担模块化功能承载与进程内代码复用职责。其加载遵循隐式导入或 LoadLibrary 显式调用机制,由 PE 加载器解析导入地址表(IAT)并完成重定位与延迟绑定。缺失或版本错配将触发 STATUS_DLL_NOT_FOUND(错误 126)、入口点解析异常乃至 0xc000007b 位宽错误,导致宿主进程加载中断。
ilink2.dll
10829KB
iLink2.dll 是 iLink 客户端通信栈的动态链接库,提供 SSL/TLS 隧道封装、身份认证、证书校验、会话保持、数据转发、协议适配及网关交互接口,支撑远程接入、资源代理与加密传输。缺失或注册失败将触发模块加载错误,导致认证中断、隧道不可用、依赖程序启动失败。
ilink_wrapper.dll
228KB
ilink_wrapper.dll 是 iLink 组件的动态链接库封装层,承担 API 适配、协议编解码、会话与连接池管理、心跳保活与断线重连、加解密校验、业务请求代理转发、错误码映射及日志记录等职责,向上层宿主进程导出统一调用接口,屏蔽底层通信细节。缺失时 LoadLibrary 加载失败,GetProcAddress 无法解析导出符号,依赖模块初始化中断,典型表现为登录鉴权失败、消息收发与待办推送失效、单据传输阻塞、调用超时或进程启动报错。
libamssdk.dll
0.1.7.2
1416KB
libamssdk.dll 是 AMS SDK 的动态链接库组件,遵循 Windows PE 文件格式,以导出函数形式对外提供音视频采集、编解码、流媒体传输、服务通信与状态回调等 API。宿主进程通过导入表或 LoadLibrary/GetProcAddress 动态加载,依赖其完成服务层与业务层的数据交互。若该模块缺失或版本不匹配,将触发模块加载失败、功能降级或进程异常终止,并可能引发依赖链断裂与空指针访问冲突,需通过修复安装或重新注册组件恢复。
libEGL.dll
2.1.26673.0
496KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.26673.0
7715KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
liteav_nonlinear_extension.dll
2816KB
liteav_nonlinear_extension.dll 是腾讯云视立方 LiteAVSDK 短视频编辑模块的非线性编辑扩展组件,承担时间轴编排、多轨道音视频合成、变速倒放、转场特效、字幕贴纸及画中画渲染等能力,将编辑决策列表解析为底层渲染与编码指令,并向宿主 App 暴露编辑、预览、导出接口。缺失该文件将导致编辑器初始化失败、素材拼接与视频导出异常,并引发 0x7E 模块加载错误。
liteav_screen.dll
188KB
liteav_screen.dll 是腾讯云 LiteAV/TRTC 终端 SDK 的屏幕采集动态链接库,基于 DXGI/GDI 采集路径完成桌面与指定窗口的图像捕获,向上输出 RGB/YUV 原始帧,并对外提供窗口枚举、显示器信息查询、采集区域、分辨率与帧率配置等接口,是屏幕共享与屏幕录制推流链路的关键组件。
MSPSDK.dll
2705KB
MSPSDK.dll 是 Microsoft 平台服务 SDK 的运行时动态链接库,以导出函数与 ABI 接口形式向宿主进程提供平台服务调用能力,承担接口封装、跨进程代理与 IPC 编组、令牌申请与加密通道建立、媒体及数据流编解码调度、句柄与内存池等资源生命周期管理,并回写结构化错误码与事件日志。其缺失将导致 LoadLibrary 加载失败(错误码 126/127)或 GetProcAddress 入口点定位失败,引发模块初始化异常、功能不可用乃至进程崩溃,并在事件日志中记录 Application Error、SideBySide 等相关条目。
owl.dll
1523KB
owl.dll 是 Windows/Office 组件依赖的动态链接库,通常通过导出 COM/API 接口、注册 CLSID/IID/ProgID、承载 OLE 复合文档与 Outlook Web Access/MAPI 协作逻辑,为宿主进程提供模块化调用、资源承载与组件绑定。缺失或注册损坏时,依赖进程可能在 LoadLibrary 阶段失败,导致 COM 创建返回 0x8007007E/0x80040154、Outlook/Office 邮件协作与嵌入对象异常、SxS 清单不匹配及应用程序事件错误。
pcyyb_sdk_dll.dll
2.1000.150.0
5968KB
pcyyb_sdk_dll.dll 是 PC 端业务 SDK 的动态链接库模块,遵循 Win32 PE 与 C/C++ ABI,通过导出表向宿主进程暴露初始化、鉴权、会话管理、设备指纹、网络传输、序列化、日志埋点及配置同步等 API。宿主可经隐式导入或 LoadLibrary/GetProcAddress 绑定;缺失时加载器返回 ERROR_MOD_NOT_FOUND,导致导入解析失败、SDK 上下文不可用、业务链路降级或进程崩溃。
qimei.dll
5.1.2.13
815KB
qimei.dll 是腾讯 QIMEI SDK 在 Windows 端的动态链接库,用于生成、持久化、读取、刷新和校验设备唯一标识 QIMEI/QIMEI36。其通过采集设备指纹、系统参数、应用上下文与随机盐值,经哈希、加密和签名生成稳定标识,为统计归因、广告监测、渠道分析、登录风控、反作弊与跨应用识别提供设备级索引。加载失败会导致 SDK 初始化异常、标识获取失败、归因链路缺失、风控校验降级,并可能触发依赖程序启动报错或崩溃。
vk_swiftshader.dll
5.0.0.1
5332KB
vk_swiftshader.dll是Microsoft Edge浏览器中基于SwiftShader实现的Vulkan API软件渲染模块,属于跨平台图形兼容层。其核心功能为通过CPU模拟Vulkan 1.1标准渲染管线,在物理GPU缺失或驱动不兼容时,以纯软件方式执行图形计算任务。该动态链接库采用LLVM编译器中间表达优化指令集,实现SPIR-V着色器的即时编译(JIT),支持多线程并行化光栅化处理。作为硬件加速的降级方案,它保障WebGL 2.0/WebGPU等图形API在受限环境下的基础功能运行,维持浏览器渲染引擎的API一致性。通过适配Vulkan运行时接口,该组件可无缝集成至Chromium渲染架构,提供符合Khronos规范的设备抽象层,确保跨平台图形内容的标准兼容性。
VoipEngine.dll
1.0.2.290
18916KB
VoipEngine.dll 是 Windows 平台 VoIP 语音通信引擎的动态链接库,封装 SIP 信令栈、SDP 协商、RTP/RTCP 媒体传输、抖动缓冲与丢包补偿机制,并集成 G.711/G.722/G.729/Opus 等音频编解码器,负责音频采集与回放、回声消除(AEC)、噪声抑制(NS)、自动增益控制(AGC)及静音检测(VAD)等前处理,同时提供 STUN/TURN/ICE 穿透、DTMF 传输与 RTCP 语音质量统计能力,向上层通信应用导出会话控制、通道管理与音频设备枚举等 API 接口。
vulkan-1.dll
1.4.335.0
931KB
vulkan-1.dll 是 Windows 平台 Vulkan API 的运行时加载器(ICD Loader),由 Khronos 规范定义、LunarG 发布。它读取注册表 HKLM\SOFTWARE\Khronos\Vulkan\Drivers 中登记的清单,动态装载各厂商可安装客户端驱动(ICD,如 nvoglv64.dll、amdvlk64.dll),导出 vkGetInstanceProcAddr、vkCreateInstance、vkEnumeratePhysicalDevices、vkCreateDevice 等入口,负责实例、物理设备与逻辑设备的创建及函数指针分发,并管理隐式/显式层(Validation Layer、Debug Utils)与扩展枚举。缺失时 Vulkan 初始化直接失败,依赖该后端的渲染、计算或模拟器程序将报错退出或回退至 D3D/OpenGL。
wxgame_client.dll
4103KB
wxgame_client.dll 是微信小游戏 Windows 客户端的原生动态链接库,承担运行时容器初始化、图形渲染合成、输入事件分发、资源与网络加载、JavaScript 与 Native 桥接、音视频处理、进程间通信及版本校验等职责。它通过导出函数向宿主和脚本层提供微信小游戏 API,缺失或版本不匹配会导致模块加载失败、渲染初始化异常、API 调用中断、黑屏闪退及登录支付分享等功能不可用。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到Microsoft.Build.Conversion.v3.5.resources.dll
找不到mfplat.dll
找不到threadpoolwinrt.dll
找不到Windows.Devices.Sensors.dll
找不到ProvProvider.dll
找不到d3d9on12.dll
找不到edputil.dll