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ACE-Base64.dll
27.3.2603.912
64188KB
ACE-Base64.dll 是腾讯 ACE 反作弊框架的运行时基础组件,主要承担 Base64 编解码、配置与特征库解码、模块签名与完整性校验、进程间与驱动通信封装、日志与状态上报等职责。缺少、版本不匹配或被篡改时,反作弊初始化会失败,常见表现为游戏启动报错、卡加载、闪退、更新循环或对局中被判定安全组件异常。
avcodec-58.dll
18291KB
avcodec-58.dll 是 FFmpeg 中 libavcodec 库 58.x 分支的 Windows 动态链接模块,承载音视频编解码核心能力:依据 Codec ID 注册与实例化 H.264/H.265/VP9/AV1、AAC/MP3/FLAC 等编解码器,完成 NAL 单元解析、熵解码、逆量化、DCT 反变换、运动补偿与环路滤波,输出 YUV/RGB 像素帧及 PCM 采样数据;同时经 DXVA2、D3D11VA、QSV、NVENC 对接 GPU 硬件加速,并通过 AVCodecContext、AVPacket、AVFrame 等接口向应用提供帧级编解码、缓冲复用与多线程调度支持。
avdevice-58.dll
881KB
avdevice-58.dll 是 FFmpeg 中 libavdevice 库的 Windows 动态链接实现,ABI 版本 58。它作为设备抽象层,将摄像头、麦克风、屏幕抓取与采集卡等物理设备封装为统一的 AVInputFormat/AVOutputFormat,经 avdevice_register_all() 注册到 libavformat 格式链表,使上层以读写文件一致的方式访问设备。该库内含 dshow、gdigrab、vfwcap 等 Windows 后端,负责设备枚举、能力协商、分辨率/帧率/采样格式设置及设备时钟与时间戳同步,是屏幕录制、直播推流与音视频采集链路的关键组件。
avfilter-7.dll
3727KB
avfilter-7.dll 是 FFmpeg 中 libavfilter 库于 Windows 平台的动态链接实现,ABI 主版本号为 7,导出 avfilter_graph_*、av_buffersrc_add_frame、av_buffersink_get_frame 等 C 接口。其职责是构建并驱动滤镜图(filtergraph),以有向无环图编排 scale、crop、overlay、fps、format、aresample、volume、amix 等滤镜实例,通过 AVFrame 引用计数缓冲在 pad 间传递帧,完成像素与采样格式协商、色彩空间转换、帧率变换、时间基对齐及音视频同步。缺失或版本错配将导致 LoadLibrary 失败,表现为模块未找到或 0xc000007b,进而使滤镜链构建失败、解码后处理中断。
avformat-58.dll
3340KB
avformat-58.dll 是 FFmpeg 多媒体框架中 libavformat 库的 Windows 动态链接库,版本号 58 对应 FFmpeg 4.x 分支。其核心职责是实现多媒体容器格式的解析与封装:完成输入输出格式的探测与匹配,执行解复用(demux)与复用(mux);管理 AVFormatContext、AVStream 等结构及元数据、章节与索引;处理 PTS/DTS 时间戳换算与 seek 定位;通过 avio 层调度文件、HTTP、RTMP 等协议 I/O;并与 libavcodec 衔接编解码流程。它是播放器、转码器与推流工具读写 MP4、MKV、AVI、FLV、TS 等封装格式的关键依赖组件。
avutil-56.dll
1315KB
avutil-56.dll 是 FFmpeg 中 libavutil 组件的动态链接库,soname 主版本 56,对应 FFmpeg 4.x 分支,属基础工具层,为 libavcodec、libavformat、libavfilter、libswresample 提供底层支撑。其职责包括内存对齐分配与释放、AVFrame/AVPacket/AVBuffer/AVDictionary 等核心数据结构、AVOption 配置与 AVClass 类型反射、时间基与时间戳换算、像素格式与采样格式枚举、定点与浮点数学运算、FFT/MDCT 变换、重采样基础函数,以及日志、错误码、CRC/哈希、Base64、字符编码转换与 CPU 特性检测。缺失或版本错配将导致依赖进程加载失败。
CentauriPayCore1.0.1.dll
1057KB
CentauriPayCore1.0.1.dll 是 Centauri Pay 支付体系的运行时核心组件,以 PE 动态链接库形式对外暴露交易处理 API。其内部实现报文编解码(ISO 8583/JSON)、TLS 通道复用、RSA/SM2 签名验签与 AES/SM4 加解密、幂等令牌生成、交易状态机(授权—请款—撤销—退款—冲正)驱动,以及异步回调验签回写等能力,并通过托管与非托管互操作向宿主进程提供服务。缺失将触发 FileNotFoundException(HRESULT 0x8007007E),导致支付链路中断。
chrome_elf.dll
109.0.5414.120
1389KB
chrome_elf.dll 是 Chromium/Chrome Windows 平台的早期加载框架(Early Loading Framework)模块,位于 chrome.exe 与 chrome.dll 之间,负责建立可信启动链、解析并校验主模块依赖、实施 DLL 劫持与搜索路径劫持缓解、初始化 Crashpad 崩溃捕获,并提供沙箱及子进程启动所需导出接口。其版本必须与 Chrome 主模块匹配。缺失、损坏或被拦截会造成启动失败、模块加载错误、闪退、白屏及更新安装异常;被恶意替换则可能形成侧加载劫持。
CrashSight64.dll
2.2.9.1073
5482KB
CrashSight64.dll 是 CrashSight 崩溃监控 SDK 的 64 位动态链接库,负责进程级异常捕获、未处理异常过滤、VEH/SEH 拦截、Minidump 生成、线程上下文与调用栈采集、模块枚举、堆栈回溯、符号化预处理及崩溃数据压缩上报。它可捕获访问冲突、非法指令、栈溢出、堆损坏和未响应等异常,并将现场数据发送至后台,用于聚合、符号化解析和根因定位。缺失时可能导致依赖模块加载失败、崩溃上报链路中断或应用启动异常。
cti-cross-pay-windows-v2.8.111.dll
5000KB
cti-cross-pay-windows-v2.8.111.dll 是 CTI 跨支付 Windows 动态链接库,封装支付通道适配、交易路由、协议转换、加解密、签名验签、异步回调、IPC 通信及外设控制等导出能力,为呼叫中心坐席、IVR、订单系统和支付网关提供交易下发、状态同步、幂等冲正与对账支持。缺失会导致模块加载失败、支付链路中断和 CTI 事件异常。
d3dcompiler_47.dll
10.0.20348.1
4776KB
d3dcompiler_47.dll是DirectX图形API的核心组件,隶属于Direct3D HLSL(High-Level Shading Language)编译器工具链。其核心功能为实时编译GPU可执行的着色器代码(Shader Code),将高级着色语言(HLSL)源码转换为Direct3D运行时(D3D Runtime)可识别的中间字节码(Intermediate Bytecode),并进一步优化为GPU指令集(如DXBC/DXIL)。该动态链接库通过支持Shader Model 5.0及以上规范,为应用程序提供复杂光照、粒子系统及几何变形等图形效果的硬件加速能力。在Microsoft Edge中,其作用于渲染引擎(Blink/Chromium)的GPU进程,确保WebGL 2.0、CSS 3D Transforms及硬件加速视频解码等功能的底层图形管线(Graphics Pipeline)正常执行。作为DirectX End-User Runtime的依赖项,其缺失将导致基于ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)的图形后端失效,引发ERR_GPU_PROCESS_CRASHED等错误。该文件采用动态链接机制(Dynamic-Link Library),通过导出函数D3DCompile、D3DDisassemble等接口实现跨进程着色器编译与调试。
d3dx11_43.dll
9.29.952.3111
270KB
d3dx11_43.dll 是 Microsoft DirectX 11 D3DX 工具库的动态链接库,属于 D3DX11 辅助 API 的运行时组件,提供纹理与资源加载、HLSL 着色器编译与反射、网格及效果框架等封装功能,并非 Direct3D 11 核心驱动。缺失时,依赖 D3DX11 的应用会在动态链接或初始化阶段失败,表现为启动报错、黑屏、崩溃或渲染模块不可用。应通过官方 DirectX End-User Runtime 或应用安装包修复。
D3DX9_43.dll
9.29.952.3111
2345KB
D3DX9_43.dll 是 Microsoft DirectX 9.0c 的 Direct3D 扩展库(D3DX)动态链接组件,版本标识 43。它为 Direct3D 9 应用提供高层辅助 API,涵盖向量/矩阵/四元数数学运算、DDS/PNG/JPG 纹理加载与 Mipmap 生成、.x 网格处理、骨骼动画、HLSL 编译与反射、Effect 框架、Sprite 与字体渲染、表面及渲染目标管理。该 DLL 非系统核心,缺失时依赖程序会在 PE 导入表解析阶段失败,导致启动报错、崩溃或图形初始化异常。
dbgeng.dll
6.12.2.633
4390KB
dbgeng.dll(Debug Engine Library)是Microsoft Windows调试工具集的核心组件,为调试器提供底层架构支持。该动态链接库实现调试引擎接口(IDebugClient/IDebugControl等),封装用户模式及内核模式调试功能,包括进程/线程管理、断点控制(软件/硬件断点)、内存/寄存器访问、符号处理(通过PDB解析符号)、异常分发机制与事件回调系统。其支持跨体系架构调试(x86/x64/ARM)、实时调试(Live debugging)及崩溃转储分析(Crash dump analysis),通过DbgEng接口层实现WinDbg/CDB/NTSD等调试器的统一功能抽象。作为Windows Debugging API的底层实现,dbgeng.dll提供结构化查询机制(如!analyze故障自动化诊断)、扩展命令支持(通过.debugger扩展模块)以及与OS内核的同步交互(KdCom/KdVM等通信协议),构成Windows平台系统级诊断与逆向工程的技术基础。
dbghelp.dll
6.12.2.633
1523KB
dbghelp.dll是微软Windows操作系统提供的核心调试支持库,属于Debug Help Library(DbgHelp API)组件,主要用于程序崩溃分析、内存转储解析及运行时诊断。其核心功能包括:符号解析(通过Sym*系列API加载PDB/DBG文件映射地址与源码)、堆栈遍历(StackWalk64实现调用链重构)、线程上下文捕获及Minidump文件生成(MiniDumpWriteDump)。该库支持结构化异常处理(SEH)链解析、内存泄漏检测及模块枚举,并集成符号服务器(SymSrv)协议实现远程符号加载。开发者依赖其实现事后调试(Postmortem Debugging),需严格匹配系统版本以确保堆栈解构准确性。典型应用于WinDbg、Visual Studio调试器及第三方崩溃报告系统。
EOSSDK-Win64-Shipping.dll
1.2.3.0
9732KB
EOSSDK-Win64-Shipping.dll 是 Epic Online Services SDK 面向 Windows x64 Shipping 构建的核心动态链接库,封装 EOS 平台运行时与 C API,负责初始化平台句柄、身份验证、Connect、Sessions、Lobby、P2P、Friends、Presence、Stats、Leaderboards、Achievements、Ecom、Anti-Cheat 等接口。它管理异步回调、令牌、网络通信与在线服务生命周期。缺失会导致模块加载失败、EOS_Initialize 异常、游戏崩溃或联机功能不可用。
GCloud.dll
13956KB
GCloud.dll 是 Windows PE 动态链接库,通常作为腾讯 GCloud/WeGame 或云游戏客户端与云端服务间的中间层。它导出鉴权、会话管理、资源更新、进程启动、云存档、遥测及串流接口,通过 TLS 信令、COM/API 调用完成票据校验、CDN 调度、音视频流传输与输入回传。缺失时模块加载失败,可导致客户端/游戏无法启动、登录鉴权异常、更新校验失败、云游戏黑屏断连、存档同步失败,常见错误 126、998、0xc000007b。
GCloudCore.dll
3328KB
GCloudCore.dll 是腾讯 GCloud 游戏云 SDK 的客户端核心动态链接库,由宿主进程以动态加载方式载入,通过导出接口向账号、支付、社交、更新等业务插件提供统一服务总线。其承担 SDK 运行时初始化与线程池、单例生命周期管理,令牌鉴权与票据校验,长连接协议编解码与加解密,心跳保活与断线重连,埋点数据聚合上报,版本比对与增量热更调度,以及报文签名验证。该模块缺失或版本不匹配将导致依赖解析失败,引发加载器报错、鉴权中断、进程初始化崩溃及功能模块静默降级。
HttpDNS.dll
5735KB
HttpDNS.dll 是 Windows 用户态 DNS over HTTPS(DoH)解析组件,遵循 RFC 8484,将 DNS 查询封装为 HTTPS 请求,与 Dnscache、DnsClient、WinHTTP 等协同,实现加密域名解析、响应缓存、策略路由和回退控制。缺失时 DoH 链路不可用,调用方可能加载失败,系统回退 UDP/TCP 53 明文 DNS,出现解析超时、部分域名不可达、事件日志报模块缺失或 0xc0000135 等。
libcef.dll
109.1.18.0
190330KB
libcef.dll 是 Chromium Embedded Framework 在 Windows 平台的核心动态链接库,封装 Blink 渲染引擎、V8 脚本引擎、多进程调度框架、网络协议栈及 GPU 合成模块,为宿主应用提供嵌入式浏览器能力,并通过 CEF 消息路由实现本地代码与页面 JavaScript 的双向通信,同时承担沙箱隔离与同源策略等安全职责。
libcrosCurl.dll
7.74.0.0
680KB
libcrosCurl.dll 是 Chromium/Google Chrome 生态中基于 libcurl 封装的网络传输动态链接库,提供 HTTP/HTTPS、代理、TLS/SSL 证书验证、重定向、Cookie、分块传输与错误码转换等能力,供更新器、安装器、组件下载、崩溃上报等模块调用。缺失时相关模块导入失败,导致更新、组件拉取、遥测上报异常,并可能触发“找不到 libcrosCurl.dll”等加载错误。
libcrypto-1_1-x64.dll
1.1.1.11
2804KB
libcrypto-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 在 Windows x64 平台的 libcrypto 动态库,提供密码学原语与协议底层支撑,包括对称/非对称加密、AEAD、哈希、HMAC、KDF、CSPRNG、BIGNUM、X.509/ASN.1/PKCS 编解码及证书链验证。它被 libssl 及 curl、Python、PHP、Nginx、MySQL、Git 等间接调用。缺失时,依赖模块加载失败,TLS 握手、证书校验、签名与加解密操作报错,程序可能无法启动。
libcrypto-1_1.dll
1.1.1.13
3338KB
libcrypto-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支的密码学基础库,实现对称加密(AES、ChaCha20)、非对称加密(RSA、ECDSA、DH)、密码杂凑(SHA-2)、消息认证码(HMAC、CMAC)、密钥派生(PBKDF2、HKDF、scrypt)与 CSPRNG 随机源,并提供 BIGNUM 大数运算、ASN.1 编解码、X.509 证书及 PEM/DER 处理、BIO 抽象 I/O 与 ENGINE 硬件加速接口。它为 libssl-1_1.dll 的 TLS/SSL 协议栈提供底层密码原语,被 Git、Python、curl、数据库客户端等组件广泛引用,是 Windows 平台关键的加密依赖模块。
libcurl.dll
7.61.1.0
422KB
libcurl.dll 是 libcurl 多协议传输库在 Windows 平台的动态链接库实现,导出 curl_easy_*、curl_multi_*、curl_share_* 等 C API,封装 HTTP/HTTPS、HTTP/2、FTP(S)、SCP/SFTP、SMTP、LDAP 等协议的客户端语义,并通过后端抽象层调用 OpenSSL、Schannel、mbedTLS 完成 TLS 握手与证书校验。该模块承担 URL 解析、连接复用、DNS 解析(含 c-ares 异步)、代理与重定向处理、chunked 与 gzip/brotli 编解码、Cookie 与认证管理等职责,向上提供同步阻塞与事件驱动的多路复用传输能力。
libEGL.dll
2.1.19909.0
468KB
libEGL.dll是SwiftShader组件中的EGL(Embedded-System Graphics Library)接口实现,属于Khronos Group定义的跨平台图形渲染标准。其核心作用是为OpenGL ES、Vulkan等图形API提供底层平台抽象层(Platform Abstraction Layer),管理GPU资源与系统窗口/显示硬件的交互。在软件渲染模式下,该动态链接库通过SwiftShader的LLVM编译管线,将图形指令转换为CPU可执行代码,实现无物理GPU依赖的软渲染(Software Rasterization)。具体功能包括:初始化并绑定本地显示设备(Native Display)、创建渲染表面(Surface)及上下文(Context)、同步帧缓冲(Framebuffer)状态。在Microsoft Edge中,当硬件加速因驱动不兼容或GPU特性缺失被禁用时,libEGL.dll作为后备渲染器保障WebGL/WebGPU等图形内容的正常解析,通过多线程优化最大限度降低CPU负载,确保图形管线(Graphics Pipeline)的跨平台一致性。
libGLESv2.dll
2.1.19909.0
7302KB
**libGLESv2.dll** 是 SwiftShader 组件中实现 **OpenGL ES 2.0/3.0 API 标准**的动态链接库,隶属于 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)项目的软件渲染后端。其核心作用是为 Microsoft Edge 浏览器提供 **跨平台图形渲染兼容性**,通过将 OpenGL ES 指令转换为底层图形 API(如 DirectX 11/12 或 Vulkan),确保在硬件 GPU 驱动缺失、故障或不支持 WebGL/WebGPU 标准时,仍能通过 **CPU 软渲染**实现 WebGL 内容的高效解析与输出。该库通过 **线程安全设计** 和 **低开销指令映射**,保障复杂 3D 应用、Canvas 绘图及 CSS 硬件加速的稳定性,同时适配多架构指令集(x86/ARM),是浏览器图形栈的 **关键容错层**。
libHttpClient.GDK.dll
1.0.2503.21001
240KB
libHttpClient.GDK.dll 是 Microsoft Game Development Kit(GDK)环境下 libHttpClient 的动态链接库实现,提供异步 HTTP/HTTPS 客户端能力,封装 WinHTTP/HTTP2、TLS、代理、重定向、超时、取消与重试语义,并为 Xbox Live、PlayFab、云存档、遥测和多人服务提供 REST/WebSocket 通信通道。缺失会导致模块加载失败、在线功能不可用或进程启动异常。
libsodium.dll
1.0.21.0
1062KB
libsodium.dll 是 libsodium 在 Windows 平台的动态链接库,暴露 C ABI,提供 XChaCha20-Poly1305、AES-256-GCM、Curve25519、Ed25519、BLAKE2b、Argon2、scrypt、PBKDF2 与 CSPRNG 等密码学原语,用于认证加密、签名、密钥交换、哈希、口令派生和常量时间比较。应用程序运行时动态加载该模块;若缺失、位数错误或 ABI 不匹配,将触发模块加载失败,导致加密通信、安全存储、授权校验、钱包签名等功能不可用,并可能回退到不安全实现。
libssh2.dll
1.8.0.0
177KB
libssh2.dll 是 libssh2 开源库编译生成的 Windows 动态链接库,实现 SSH-2 协议的客户端侧功能:通过传输层完成版本协商、算法套件匹配与 Diffie-Hellman 密钥交换,提供基于密钥、口令、键盘交互及 agent 转发的用户认证与主机密钥校验,支持多路复用的会话通道管理与本地、远程、动态端口转发,并以内置子系统方式承载 SFTP 与 SCP 文件操作,供 curl、Git、WinSCP 等程序调用。
libssl-1_1-x64.dll
1.1.1.11
680KB
libssl-1_1-x64.dll 是 OpenSSL 1.1.x 的 64 位 TLS/SSL 协议实现模块,提供握手、记录层、密钥交换、证书验证、会话恢复、SNI、ALPN 等能力。它依赖 libcrypto-1_1-x64.dll 完成密码学原语,为 Windows 应用提供 HTTPS 与安全套接字通信。缺失时会导致模块加载失败、SSL_CTX 初始化异常、TLS 握手中断及依赖程序无法启动。
libssl-1_1.dll
1.1.1.13
678KB
libssl-1_1.dll 是 OpenSSL 1.1.x 分支在 Windows 平台上的 SSL/TLS 协议实现动态链接库,与负责底层密码学原语的 libcrypto-1_1.dll 协同工作。其核心职责包括实现 TLS/SSL 握手与记录层协议(覆盖 TLS 1.0 至 1.3)、协商加密套件(AES-GCM、ChaCha20-Poly1305、ECDHE 等)、解析并校验 X.509 证书链与 OCSP/CRL 吊销状态、管理会话缓存与会话票据,并对外导出 SSL_CTX_new、SSL_connect、SSL_read、SSL_write 等 C API,供上层应用及 Python ssl、Git、curl 等组件建立加密信道,缺失时将导致 TLS 握手初始化失败。
lib_burst_generated.dll
12KB
lib_burst_generated.dll 是 Unity Burst 编译器生成的原生动态链接库,承载经 LLVM 优化的 Job/静态方法机器码,通过 P/Invoke 导出入口供托管层调用。它降低 GC 与托管开销,启用 SIMD、多核并行和 AOT 原生执行。缺失时将触发 DllNotFoundException 或 EntryPointNotFoundException,导致 Burst 入口无法绑定、Job 调度失败、应用崩溃或功能失效。
LoginNativePlugin.dll
84KB
LoginNativePlugin.dll 是 Windows 平台承载本地登录认证逻辑的原生动态链接库,通常以 COM/XPCOM、NPAPI 或 IPC 代理形式嵌入宿主,负责凭据采集、Windows Credential Manager/DPAPI 加解密、OAuth2/OIDC/SAML 票据交换、Kerberos 委派、MFA 回调、令牌缓存与静默刷新,并将本地身份上下文注入登录流程。缺失时认证链断裂,登录模块加载失败,SSO 与凭据持久化失效,API 返回 401/403,常见 0x8007007E、side-by-side 配置错误或宿主崩溃。
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll
1.0.2505.9002
1878KB
Microsoft.Xbox.Services.GDK.C.Thunks.dll 是 Microsoft.Xbox.Services.GDK.C 命名空间下的托管互操作程序集,为 GDK 提供 Xbox Live 服务的 C ABI 桥接层。其核心机制是以 P/Invoke 跳板(thunk)将托管调用转发至原生 Xbox Live API,完成字符串与结构体编组、句柄封送、HRESULT 异常映射及 XAsyncBlock 异步回调转译,支撑身份认证、玩家档案、社交、成就、排行榜、多人会话与云存储等服务能力。缺失时 P/Invoke 解析失败,触发 DllNotFoundException 或 0xc0000135 启动崩溃,Xbox Live 相关功能与授权校验整体不可用。
MSDKCefWebView.dll
5.44.100.7642
365KB
MSDKCefWebView.dll 是 MSDK 客户端中基于 CEF(Chromium Embedded Framework)封装的 Web 视图运行时组件,为宿主进程提供 Chromium 渲染内核的多进程托管、V8 上下文绑定、IPC 消息路由、自定义协议解析及网络会话(Cookie、缓存、代理)统一管理能力,并通过 JSBridge 实现原生代码与前端页面的双向互调用。缺失该组件将导致 WebView 初始化失败,H5 登录、支付、公告、客服等依赖页面渲染的模块不可用,同时可能引发宿主进程加载异常或运行期崩溃。
MSDKChannel.dll
5.44.100.7642
179KB
MSDKChannel.dll 是 MSDK 框架中承担通道层职责的动态链接库,主要负责渠道标识解析、请求路由、会话与票据管理、协议编解码、心跳保活、配置下发及数据上报。它通过标准化导出接口为宿主进程提供初始化、请求与销毁入口,实现业务逻辑与后端服务的解耦。缺失该文件时通道初始化失败,登录鉴权、订单校验、版本更新等依赖链路不可用,并可能触发加载错误或进程异常退出。
MSDKCore.dll
5.44.100.7642
951KB
MSDKCore.dll 是 MSDK 聚合框架的核心运行时组件,以动态链接库形式导出账号鉴权、票据校验、支付提单、渠道 SDK 适配、网络协议栈、埋点上报及设备指纹采集等 API,内部实现统一会话管理、请求签名加密、配置下发与异常捕获机制,并作为各业务模块的公共依赖被静态或动态加载,缺失将直接导致模块加载链断裂。
MSDKQRCode.dll
5.44.100.7642
27KB
MSDKQRCode.dll 是 MSDK 体系内用于 QR Code 编解码的 Windows 动态链接库,提供二维码生成、图像预处理、定位校正、二值化、采样解析、Reed-Solomon 纠错、格式/版本信息解析及结果回调等接口。上层登录、绑定、授权等模块通过导出函数或 COM 调用。缺失时 LoadLibrary 或静态导入失败,二维码生成与识别链路不可用,扫码登录、绑定、支付、分享等流程异常,常见报错为找不到模块、0xc0000135 或 0x8007007e。
MSDKSteam.dll
5.44.100.7642
67KB
MSDKSteam.dll 是 MSDK 框架中面向 Steam 平台的适配层动态链接库,封装 Steamworks API,提供 SteamAPI_Init 初始化、用户票据认证、成就与统计读写、远程云存档同步、好友社交与富状态、Overlay 控制及 Steam Input 映射等核心服务。它作为游戏与 Steam 客户端之间的通信桥接,负责回调分发与错误处理,确保平台功能正常调用。缺失将导致游戏启动失败、成就与云存档不可用、联机验证异常,并可能引发运行时崩溃。
MSDKUnityAdapter.dll
5.44.100.7642
126KB
MSDKUnityAdapter.dll 是以 Unity 原生插件形态加载的 SDK 适配层,位于托管层(C#)与原生 SDK 之间,通过 P/Invoke 导出接口暴露调用入口,承担实例初始化、生命周期托管、平台差异屏蔽、参数封送(字符串编码、结构体与指针编组)以及异步回调编组,统一封装登录、账号绑定、实名认证、支付、公告、推送与云存档等能力。当该文件缺失或版本、位宽不匹配时,Unity 加载插件失败并抛出 DllNotFoundException,导致 SDK 初始化中断、登录与支付链路整体不可用。
MSDKWebView.dll
5.44.100.7642
1316KB
MSDKWebView.dll 是 MSDK 架构中承载内嵌浏览器能力的核心动态库,负责对底层渲染内核(Chromium/WebView2)进行接口抽象与封装,提供页面加载渲染、JSBridge 双向通信、Cookie 与 Token 会话持久化、本地资源注入、域名白名单与 HTTPS 校验等能力,并管理 WebView 实例的创建、销毁与生命周期调度,为登录、支付、公告、活动等网页型业务提供统一运行时环境。
MSDKWebView2WebView.dll
5.44.100.7642
128KB
MSDKWebView2WebView.dll 是 MSDK 体系内用于托管 Microsoft Edge WebView2 的宿主桥接模块,封装 ICoreWebView2Environment、ICoreWebView2Controller、ICoreWebView2 等 COM 接口,负责 WebView2 Runtime 初始化、用户数据目录配置、控件生命周期管理、导航与资源加载、JavaScript 与宿主原生代码互操作、Cookie/缓存/权限策略控制及运行时版本兼容检测。它为上层业务提供内嵌浏览器能力,缺失时会导致 WebView 创建失败、HRESULT 异常、网页白屏及登录/支付等模块不可用。
MSDKXbox.dll
5.44.100.7642
150KB
MSDKXbox.dll 是 Microsoft Xbox SDK 与游戏服务运行时组件,向 Win32/UWP 游戏及 Xbox 应用导出 Xbox Live 身份验证、授权、成就、云存档、多人网络、GameInput 与 Game Bar 集成接口。它通过 COM/WinRT 代理与 XblAuthManager、XblGameSave、XboxNetApiSvc 等系统服务交互,并参与调用方签名、许可证及平台能力校验。缺失或版本不匹配可导致依赖模块加载失败、DLL 入口点错误、Xbox 服务不可用及游戏启动崩溃。
msvcr100.dll
10.0.40219.325
810KB
msvcr100.dll 是 Microsoft Visual C++ 2010 运行库的 C 运行时动态链接库(Microsoft C Runtime Library),以 PE 导出符号形式向宿主进程提供 CRT 层实现,涵盖 malloc/free 堆内存分配、memcpy/memset 等内存与字符串操作、fopen/fread 等文件 I/O、sin/sqrt 等数学浮点运算、printf 系列格式化输出、SEH 结构化异常与 C++ 异常展开(_CxxThrowException)、CRT 初始化与 atexit 终止链、_beginthreadex 线程封装及线程局部存储。非托管程序由加载器在启动阶段动态绑定该模块,缺失即触发依赖解析失败。
msvcrt.dll
7.0.14393.2457
620KB
msvcrt.dll(Microsoft Visual C Runtime Library)是Windows操作系统核心动态链接库,为C/C++应用程序提供标准运行时环境支持。该模块实现ISO C/C++标准库功能,包含内存管理(malloc/free)、文件I/O(fopen/fread)、字符串处理(strcpy/strcat)、数学运算(sqrt/pow)等基础例程,同时封装异常处理框架(SEH)和低层级系统调用接口。作为CRT(C Runtime Library)的共享版本,其通过动态链接机制实现代码复用,优化内存占用并简化更新维护。该DLL遵循多线程安全设计,包含互斥锁和线程本地存储机制,确保并发环境下的数据一致性。在进程初始化阶段,负责构建堆管理结构、初始化全局变量及调用静态构造函数。作为系统关键组件,其二进制接口(ABI)保持向后兼容性以维持旧版软件运行,但实际开发中建议使用新版VC++ redistributable包(如msvcrXXX.dll)以确保安全更新和功能扩展。
PerfSight.dll
4765KB
PerfSight.dll 为性能监测类动态链接库,通过导出函数向宿主进程提供运行时指标采集能力,涵盖 CPU 时间片、内存工作集、GPU 占用率、帧率与帧耗时、磁盘 I/O 吞吐及网络时延等采样项,内部采用环形缓冲与分片聚合机制降低采样开销,并按策略将指标持久化或上报远端。缺失该模块会导致 LoadLibrary 或 GetProcAddress 解析失败,引发模块初始化中断、监控链路失效及功能降级。
pixuiCurl.dll
7.74.0.0
1277KB
pixuiCurl.dll 是 Windows 平台下基于 libcurl 封装的动态链接库,通常为 PixUI 应用提供 HTTP/HTTPS 等网络传输能力。它负责 URL 解析、DNS 解析、连接建立与复用、SSL/TLS 握手、代理认证、Cookie 管理、请求头与表单数据封装、上传下载回调、超时控制、重定向跟随及错误码映射等。缺失时,LoadLibrary 或导入表解析失败,依赖进程初始化中断,网络模块不可用,表现为启动报错、接口请求失败、资源下载异常、登录/更新功能崩溃或闪退。
PluginCrosCurl.dll
28KB
PluginCrosCurl.dll 是插件网络通信层的动态链接库,封装 libcurl/WinHTTP 等 HTTP(S) 客户端,提供跨域请求代理、TLS 校验、Cookie/Session 复用、连接池、重定向跟随、超时重试及响应解析能力,承担插件与远端 API 的数据交换。缺失时会导致模块加载失败、跨域调用链中断、鉴权与同步异常、网络错误码上升。
PolicyProbe.dll
1.3.2511.621
21304KB
PolicyProbe.dll 属于 Windows Microsoft Policy Platform 的策略探测模块,承担策略对象枚举、条件匹配、规则解析、变更感知与结果上报,并向 PolicyAgent 等执行组件提供可实施策略集,支撑组策略、IPsec/连接安全及终端合规策略的本地落地。缺失时会导致策略代理加载失败、策略刷新中断、RSoP 异常与安全基线漂移。
pthread.dll
2.9.1.0
67KB
pthread.dll 是 Windows 平台的 POSIX 线程(pthreads)运行时动态库,主要实现为 winpthreads 的 libwinpthread-1.dll 与 pthreads-win32 的 pthreadVC2.dll。它以用户态兼容层封装 Win32 内核对象:将 pthread_create、pthread_join、pthread_detach 等生命周期接口映射至 CreateThread、ExitThread 与 WaitForSingleObject;将 pthread_mutex_*、pthread_cond_*、pthread_rwlock_*、pthread_barrier_* 映射至 CRITICAL_SECTION、CONDITION_VARIABLE 与 SRW Lock;借助 pthread_key_* 与 TLS 提供线程局部存储,并支持线程属性、分离态与优先级调度。其为 MinGW/GCC 构建的多线程程序提供 ABI 级线程支撑,使源自 Linux 的 POSIX 代码无需改动即可在 Windows 编译运行。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到RemotePosDrv.dll
找不到printwsdahost.dll
找不到mskeyprotcli.dll
找不到rdpbase.dll
找不到BackgroundMediaPolicy.dll
找不到Clipc.dll
找不到ImeSystrayMenu.dll