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api-ms-win-crt-conio-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-conio-l1-1-0.dll是Windows操作系统中的动态链接库,隶属于通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)。其核心作用是为控制台应用程序提供标准C/C++运行时中与控制台I/O相关的函数接口,具体包括传统conio.h头文件下的非标准扩展函数,如_getch()、_cputs()及_kbhit()等。该DLL通过抽象层实现跨版本兼容性,确保应用程序在调用低层级控制台输入输出操作时无需直接依赖特定系统版本。其导出函数封装了控制台缓冲区管理、字符读写及键盘状态检测等逻辑,是CRT与Windows Console子系统交互的桥梁。缺失此文件通常表明UCRT组件未正确安装或损坏,将导致依赖此类函数的进程初始化失败并触发系统错误。
api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
24KB
api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统中的动态链接库,隶属于通用C运行时(UCRT)子系统,专为支持C/C++应用程序的字符与数据类型转换接口而设计。其核心功能包括实现ANSI与Unicode编码互转(如mbstowcs、wcstombs)、数值与字符串互解析(如strtol、sprintf)以及本地化敏感格式处理(如区域设置相关的日期/货币转换)。该DLL作为Windows API集成员,封装了ISO C标准库的底层实现,确保应用程序在多语言环境下的兼容性及跨版本稳定性。其依赖Visual C++ Redistributable组件,缺失时将导致依赖UCRT的软件因运行时链接失败而无法执行,属于关键系统级依赖模块。
api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll是Windows操作系统通用C运行时库(Universal CRT)的组件,负责实现与进程环境变量管理相关的底层API。该动态链接库为C/C++应用程序提供对进程环境块(PEB)的标准化访问接口,包括环境变量的检索(如`getenv`)、修改(如`_putenv`)及枚举操作。其通过封装Win32环境管理机制,确保多线程环境下环境变量操作的线程安全性与一致性,同时实现CRT与操作系统版本间的兼容性抽象层。该模块亦处理环境字符串的内存分配、字符编码转换(如UTF-16与ANSI互转)及错误处理逻辑。依赖此DLL的应用程序若缺失该组件,将触发运行时错误(0xC0000135),需通过安装Windows更新包或VC++可再发行组件包修复。
api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的动态链接库组件,专用于文件系统操作的底层接口实现。其核心功能为提供标准C/C++运行时文件I/O函数在Win32环境下的系统级映射,包括文件创建/读写(_open、_read、_write)、路径规范化(_makepath_s)、目录遍历(_findfirst64)及文件元数据访问(_stat64)等。该模块封装了NT内核对象与Win32 API的交互逻辑,实现ANSI/Unicode编码转换、文件句柄管理及错误码转换机制(errno至GetLastError映射)。作为CRT与操作系统间的抽象层,确保应用程序跨Windows版本的文件操作兼容性,同时执行安全检查(如路径注入防御、缓冲区溢出防护)。依赖此库的软件需匹配VC++ Redistributable版本,缺失将导致"入口点未找到"错误。其设计遵循ISO C11/C17标准与Windows文件系统安全规范。
api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll是Windows操作系统Universal C Runtime (UCRT) 的核心组件,负责实现C/C++运行时库的动态内存管理功能。该模块通过封装底层堆管理器,为进程提供标准化的堆内存分配、释放及维护接口,包括malloc、free、realloc等函数的底层实现。其作用域涵盖堆初始化、虚拟内存页映射、空闲块合并、内存碎片优化等机制,同时集成堆完整性校验(如Guard Pages、Cookie校验)以防御缓冲区溢出攻击。该DLL作为UCRT的API转发层,通过版本化符号导出实现二进制兼容性,确保不同VC++版本编译的程序在Windows 10及以上系统共享运行时环境。其缺失将导致依赖UCRT的应用程序因无法加载CRT堆管理例程而触发0xC0000135错误,需通过安装Windows系统更新或Microsoft Visual C++ Redistributable修复运行时依赖链。
api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)的动态链接库组件,专司本地化(localization)相关功能。其核心作用为实现ISO C/C++标准定义的区域设置(locale)支持,通过管理地域敏感型操作(locale-dependent operations),为应用程序提供多语言环境适配能力。具体功能包括:字符分类与转换(如多字节/宽字符互转)、数字/货币/日期格式解析、语言环境参数(LCID)管理及区域性规则应用。该模块通过封装Win32 NLS API(National Language Support)实现底层区域数据交互,确保C/C++运行时库与操作系统区域设置的同步,支持ANSI代码页与UTF-8/16编码转换。作为UCRT的API集分发包,其缺失将导致依赖CRT的应用程序在启动时触发0xc000007b等系统错误,需通过安装Visual C++ Redistributable包修复版本兼容性。
api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
28KB
api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责实现ISO C/C++标准中定义的数学函数及浮点运算接口。该动态链接库为应用程序提供高精度数学运算支持,包括三角函数、对数、幂函数、舍入控制及异常处理等,确保符合IEEE 754标准。其通过模块化设计将CRT功能抽象为API集,实现系统级版本兼容性,避免应用程序与特定CRT版本直接耦合。作为UCRT子系统的一部分,它在多线程环境中维护线程安全的浮点状态,同时通过结构化异常处理机制管理算术错误(如除零、溢出)。该组件通过Windows更新或Visual C++ Redistributable部署,保障跨版本Windows环境下数学运算接口的二进制兼容性及运行时稳定性。
api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
28KB
api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll是Microsoft Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责多字节字符集(MBCS)与宽字符(UTF-16 LE)间的编码转换及本地化支持。该动态链接库实现了ANSI C/C++标准中与多字节字符相关的运行时函数,包括mbstowcs、wcstombs等转换接口,以及代码页映射、字符分类和区域敏感字符串处理功能。其通过封装底层Win32 API的MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte系统调用,为CRT提供跨版本兼容层,确保应用程序在多语言环境下的文本处理一致性。缺失该文件通常表明系统未安装Visual C++ Redistributable或UCRT更新,导致依赖MBCS操作的程序无法正确解析非Unicode编码数据或执行本地化格式转换。
api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
72KB
api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll是Windows操作系统核心运行时组件,隶属于Universal C Runtime (UCRT) 子系统。该动态链接库封装了C/C++标准库的私有底层实现接口,主要提供内存分配、异常处理、本地化支持及文件系统操作等关键运行时服务。作为Win32 API与CRT库间的抽象层,它通过版本化符号导出来实现系统级二进制兼容性,确保不同Visual C++编译版本构建的应用程序在Windows 10+环境中的稳定运行。其模块化架构遵循Windows组件化设计原则,通过API集隔离机制降低系统组件耦合度,支持增量更新维护。该DLL缺失将导致依赖UCRT的应用程序无法加载,需通过Windows Update或VC++ Redistributable修复运行时环境完整性。
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-process-l1-1-0.dll是Windows操作系统通用C运行时库(Universal C Runtime, UCRT)的动态链接库组件,隶属于Windows API范畴。其核心职能是为用户态应用程序提供进程管理相关的标准化C/C++运行时函数接口,涵盖进程环境块(PEB)操作、命令行参数解析、环境变量存取及异常处理机制等底层服务。该模块通过抽象化系统调用,确保应用程序在进程生命周期控制、资源初始化和运行时环境配置等操作中保持跨Windows版本的二进制兼容性,尤其在Windows 10及后续版本中作为系统关键依赖存在。缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序启动失败,错误代码0xc000007b常见。修复需通过官方Windows Update或安装Microsoft Visual C++ Redistributable包实现,禁止第三方DLL替换以避免安全风险。
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
24KB
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的核心组件,属于Windows API集的一部分。该动态链接库为应用程序提供关键运行时支持,包括内存分配(malloc/free)、异常处理(SEH)、文件I/O流操作、多线程同步及本地化功能等基础服务。作为UCRT的转发DLL,其通过API集机制将函数调用路由至系统原生CRT实现,确保二进制兼容性并降低版本冲突风险。该组件随Windows 10+系统原生集成,亦可通过Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015/2017/2019部署至早期系统。其缺失或损坏将导致依赖UCRT的应用程序无法初始化,典型表现为0xc000007b错误代码,需通过系统更新或重装VC_redist.x86/x64修复。
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
24KB
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的API集组件,专用于实现C/C++标准输入输出(stdio)功能。其作为动态链接库,封装了ISO C99标准定义的I/O核心函数,包括文件流操作(fopen/fclose)、格式化I/O(printf/scanf)、缓冲管理(setvbuf)及错误处理(ferror)等接口。该DLL通过模块化设计抽象底层系统调用,确保跨Windows版本的二进制兼容性,并依赖CRT初始化例程维护线程安全的流对象和全局状态。其缺失将导致依赖UCRT的应用程序因符号解析失败而无法加载,通常需通过安装Visual C++ Redistributable或系统更新修复。作为用户态系统组件,它通过NTDLL层实现与内核对象(如文件句柄)的交互,并遵循Unicode编码规范处理宽字符流(wprintf等)。
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
24KB
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的核心组件,负责实现ISO C/C++标准中字符串及内存操作函数的高效执行与安全增强。该动态链接库通过封装底层系统调用,提供跨版本兼容的标准化接口,包括但不限于多字节/宽字符转换(如mbstowcs_s、wcstombs_s)、带边界检查的安全字符串函数(如strcpy_s、wcscat_s)及内存操作(如memcpy、memset)。其采用运行时动态绑定机制,确保应用程序在不同Windows版本间的二进制兼容性,同时通过强制缓冲区长度校验防范溢出漏洞。该模块作为UCRT的API转发层,最终映射至系统底层ntdll.dll实现,其缺失通常由VC++可再发行组件未安装或损坏导致,需通过Microsoft Visual C++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll是Windows通用C运行时库(UCRT)的动态链接库组件,负责实现ISO C/C++标准中与时间处理相关的核心函数。其功能包括系统时间戳获取、本地时间与协调世界时(UTC)转换、日历时间格式化(strftime等)、时间算术运算(如difftime)以及高精度计时器访问(clock、timespec)。该模块通过抽象硬件时钟与操作系统API,为上层应用提供跨平台时间管理接口,确保时区转换、闰秒补偿及日期解析(如mktime)的标准化实现。其依赖VC++可再发行组件包,版本与Visual Studio 2015+工具链对齐,采用Forwarder机制实现API版本兼容性。缺失该文件通常因运行时库未安装或损坏所致,需通过系统更新或重新部署VC++ Redistributable修复。
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll
10.0.22000.194
20KB
api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll是Microsoft Windows操作系统通用C运行时库(UCRT)的接口模块,属动态链接库架构中的API集代理层。其核心功能为实现ANSI C/C++标准库实用函数的运行时绑定,包括内存管理(malloc/free)、字符串处理(strcat/strcmp)、环境变量操作(getenv)、数学运算(rand/qsort)等基础服务。该组件通过模块化设计解耦底层CRT实现,确保应用程序与不同Windows版本(≥10)的二进制兼容性。其依赖VC++ Redistributable包提供完整运行时支持,若缺失将导致调用C标准库的程序触发0xC0000135错误。作为用户态系统文件,其通过PEB(Process Environment Block)注入进程地址空间,协调多线程安全与异常处理框架,同时参与本地化资源调度及浮点运算协处理器指令集适配。
BmFont.dll
1.0.0.0
20KB
BmFont.dll 是位图字体渲染支持库,通常与 BMFont 生成的 .fnt 描述文件及纹理图集配合使用。其核心职责包括:解析 info、common、page、chars、kerning 等节点;建立字符编码到字形索引的映射;计算 xadvance、偏移、行高、基线、字距与换行;维护纹理页 UV 坐标;封装批次绘制接口并导出初始化、加载、渲染、释放等 API。缺失时会导致 LoadLibrary 或 GetProcAddress 失败、模块初始化中断、文本渲染空白或乱码、访问冲突崩溃,以及 BadImageFormatException 等兼容性错误。
clretwrc.dll
6.0.3224.31407
298KB
clretwrc.dll是微软.NET框架中与公共语言运行时(CLR)及Windows事件追踪(ETW)技术深度集成的动态链接库,主要负责托管代码执行期间的事件生成与诊断数据采集。其核心功能包括:通过ETW基础设施注册CLR事件提供者,标准化托管环境运行时事件(如JIT编译、垃圾回收、异常处理)的元数据描述,实现低开销的性能指标捕获;提供结构化事件负载序列化机制,支持跨进程/跨节点的事件流传输;同时整合资源管理模块,确保事件符号与上下文信息(如程序集版本、线程ID)的精确关联。该组件为.NET应用性能分析、实时监控及深度调试提供底层支撑,是Windows性能分析工具(如PerfView、WPA)解析托管堆栈及运行时行为的关键依赖。
clrjit.dll
6.0.3224.31407
1403KB
clrjit.dll 是 .NET 运行时(CLR)的核心组件,负责实现即时编译(Just-In-Time Compilation)功能。其核心作用是将通用中间语言(CIL)代码动态编译为本地机器指令,实现托管代码到原生代码的转换。该模块通过方法级编译策略,仅在首次调用时触发编译过程,结合运行时类型验证与上下文信息实施深度优化(如方法内联、逃逸分析、循环展开等),平衡启动性能与执行效率。作为RyuJIT引擎的载体,clrjit.dll支持SIMD指令生成、分层编译(Tiered Compilation)及特定架构(x86/x64/ARM)的代码优化策略,同时维护调试符号映射、异常处理元数据等运行时信息。其设计遵循可插拔架构,通过ICorJitCompiler接口与CLR深度集成,确保内存安全边界检查与垃圾回收协作,为托管代码提供接近原生性能的执行环境。
coreclr.dll
6.0.3224.31407
5005KB
coreclr.dll 是 .NET Core/.NET 5+ 的公共语言运行时核心执行引擎,承载 IL 加载、类型系统、JIT 编译、GC、异常处理、线程池、反射、程序集加载、互操作与诊断接口。宿主经 hostfxr/hostpolicy 加载并初始化运行时,协调 BCL 与执行入口。缺失或版本不匹配将导致托管进程启动失败、模块加载异常、JIT/GC 崩溃及诊断工具不可用。
CPExtBmFont.dll
1.0.0.0
12KB
CPExtBmFont.dll 是 Windows 平台面向位图字体的扩展动态链接库,通常作为 CPExt 框架或宿主程序的运行时组件。其导出接口负责解析 BMFont 的 .fnt 描述与纹理图集,维护字形索引、UV、行高、基线、字距与 Kerning 数据,并完成 UTF-8、UTF-16、GBK 编码映射、缺字回退和渲染批处理。缺失或版本不匹配时,宿主进程可能出现 LoadLibrary 失败、字体资源初始化异常、文本乱码、缺字、方块、UI 崩溃等问题。
dbgshim.dll
6.0.3224.31407
137KB
dbgshim.dll 是 .NET 运行时诊断栈中的原生垫片库,随 Runtime/SDK 分发于 dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\<version>\ 等目录。它向调试器导出 CreateDebuggingInterfaceFromVersion 等入口,依据目标 CLR 版本字符串定位并加载同版本 mscordbi.dll,创建并返回 ICorDebug 接口实例,实现调试器与 CLR 调试服务的版本解耦与适配;同时提供 CLR 实例枚举、运行时目录查询与托管进程识别能力,支撑附加调试、转储分析与 SOS 扩展加载。
Galaxy64.dll
1.148.3.0
13239KB
Galaxy64.dll 是影驰(GALAX)显卡配套软件调用的 64 位动态链接库,作为用户态应用与 GPU 硬件抽象层之间的桥接组件,导出设备枚举、PCI 配置空间与 I2C/SMBus 寄存器读写、传感器轮询(核心与显存温度、风扇转速、功耗、电压)、RGB 灯效寻址、风扇曲线及超频参数下发等 API。缺失时宿主进程因模块加载失败而抛出模块未找到异常,导致灯效同步、实时监控与调校功能整体不可用。
GalaxyCSharp.dll
1.0.0.0
388KB
GalaxyCSharp.dll 是 Galaxy 生态的 .NET 互操作程序集,依托 CLR/CTS 暴露托管类型、事件与异步任务,封装 Galaxy SDK 的非托管 API、设备管理、身份认证、会话令牌、数据同步、通知与 IPC 桥接。它通过 P/Invoke/COM/REST 实现跨语言调用、类型编组、序列化与版本协商,供 C#/VB.NET 宿主引用。缺失会触发 FileNotFoundException、TypeLoadException 或 MissingMethodException,导致设备发现、认证、同步及插件模块不可加载。
GalaxyCSharpGlue.dll
1.148.3.0
1872KB
GalaxyCSharpGlue.dll 是 Samsung Galaxy Windows 端应用中的托管互操作胶水层,承担 .NET 与非托管 USB/WinUSB、WPD、MTP、ADB、RPC 及 Samsung 私有协议之间的桥接。它封装设备枚举、连接会话、驱动绑定、数据同步、固件传输、认证令牌与异常映射,向上层 C# 程序暴露稳定 API。缺失时通常引发 DllNotFoundException、0x8007007E,导致设备识别、Smart Switch 同步、备份恢复、固件升级及 ADB 文件传输失败。
hostfxr.dll
6.0.3224.31407
369KB
hostfxr.dll 是 .NET 主机宿主组件,导出 hostfxr_initialize_for_runtime_config、hostfxr_initialize_for_dotnet_command_line、hostfxr_run_app、hostfxr_get_runtime_delegate 等接口。它解析 runtimeconfig.json 与 deps.json,执行框架解析、版本回滚、探测路径和组件定位,初始化 hostpolicy 并创建 CoreCLR,向本机宿主暴露运行时委托,是 apphost、dotnet.exe 及自定义宿主启动 .NET 应用的关键入口。
hostpolicy.dll
6.0.3224.31407
385KB
hostpolicy.dll 是 .NET 主机模型中的策略解析组件,由 hostfxr 调用,负责读取 runtimeconfig.json、解析框架引用、执行 roll-forward 策略、选择共享框架版本,并将运行时属性传递给 CoreCLR。它参与 hostfxr 到 runtime 的加载链,决定运行时版本与框架解析结果。缺失时会导致 .NET 应用无法完成主机初始化,出现 HostPolicy 加载失败、框架解析失败或启动中断。
liblwjgl_lz4.dll
212KB
liblwjgl_lz4.dll 是 LWJGL(Lightweight Java Game Library)的原生库组件,封装 LZ4 无损压缩算法的 C 实现,并通过 JNI/FFM 向 Java 侧 org.lwjgl.util.lz4 包暴露块压缩、LZ4 Frame 流式编解码及 LZ4 HC 高压缩比模式等接口。其作用是为 JVM 提供低延迟、高吞吐的堆外内存压缩与解压缩能力,常用于游戏资源包、存档、区块数据与网络封包的实时编解码,有效减少数据拷贝与 GC 开销。
libSkiaSharp.dll
8216KB
libSkiaSharp.dll 是 SkiaSharp 的原生互操作库,由 Google 开源 2D 引擎 Skia 的 C++ 源码编译而成,承载全部真实光栅化逻辑,供托管层经 P/Invoke 调用。其职责涵盖 SKCanvas 矢量绘制、SKPath 路径与贝塞尔曲线、抗锯齿填充、混合模式与裁剪;SKTypeface 字形解析与文本整形;PNG/JPEG/WebP/GIF 编解码与像素格式转换;重采样缩放、颜色矩阵、滤镜与阴影;并提供 CPU 光栅及 OpenGL、Vulkan、Metal、Direct3D 加速表面,以及位图、SVG、PDF 输出后端。缺失时触发 DllNotFoundException,渲染管线初始化失败。
Lidgren.Network.dll
2012.1.7.0
158KB
Lidgren.Network.dll 是 Lidgren Network Library 的托管程序集,为 .NET/Mono 提供基于 UDP 的可靠传输(RUDP)协议栈。其封装 NetPeer、NetServer、NetClient 抽象,实现多通道投递语义、消息分片与重组、窗口化确认重传、拥塞控制、心跳保活及握手校验,并提供 NetBuffer 位级序列化、AES 加密与 RTT、丢包率等统计接口。若缺失该程序集,依赖方在程序集解析阶段将抛出 FileNotFoundException 或 FileLoadException,导致进程启动失败或联机通信模块整体不可用。
Microsoft.CSharp.dll
6.0.3224.31407
1018KB
Microsoft.CSharp.dll 是 .NET Framework 及 .NET Core+ 的核心组件,为 C# 语言提供动态语言运行时(DLR)支持及动态代码编译服务。其核心功能包括:实现 `dynamic` 类型的运行时绑定机制,通过 CallSite 缓存动态调用点实现动态方法分派;支持动态对象(如 ExpandoObject)与 COM 互操作的元数据解析;提供 C# 运行时编译器(Roslyn 前身),实现 `CodeDomProvider` 对代码片段的运行时编译(如 `Eval` 类行为)。该库还处理匿名类型的隐式代码生成及动态 LINQ 表达式树构造,通过 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder 命名空间实现跨域动态类型解析。在 .NET Core 后其功能被拆分为 System.Dynamic.Runtime 等包,但仍是动态编程的基础设施,确保 C# 动态特性与静态类型系统在 CLR 上的互操作性。
Microsoft.DiaSymReader.Native.amd64.dll
14.40.33810.0
2255KB
Microsoft.DiaSymReader.Native.amd64.dll 是 DiaSymReader 的 AMD64 原生实现,基于 DIA SDK 与 COM 互操作,为 .NET 托管调试器、Roslyn 编译器及诊断工具提供 PDB 符号读取、序列点解析、局部变量与源码行映射能力。它桥接 System.Reflection.Metadata、Microsoft.DiaSymReader 与原生符号存储,支持 Portable PDB/Windows PDB、栈回溯、EnC 和转储分析。缺失将导致符号加载失败、断点无法绑定、编译生成 PDB 异常及 x64 进程调试诊断能力下降。
Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions.dll
5.0.20.51904
43KB
Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions.dll 是 .NET 依赖注入契约程序集,定义 IServiceCollection、IServiceProvider、IServiceScope、IServiceScopeFactory、ServiceDescriptor、ServiceLifetime 等抽象,并提供 AddSingleton、AddScoped、AddTransient、TryAdd 等扩展方法。它解耦容器实现与消费方,供类库、框架声明服务注册、解析、作用域和生命周期模型,具体激活由 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 等容器实现。
Microsoft.VisualBasic.Core.dll
11.100.3224.31407
1216KB
Microsoft.VisualBasic.Core.dll 是 .NET 运行时核心程序集,物理承载 Microsoft.VisualBasic 命名空间的 Core 实现(.NET Framework 对应 Microsoft.VisualBasic.dll),驻留于共享框架目录。它为 VB 编译器提供内建运行时符号映射,暴露 Strings、Conversion、Information、Interaction、FileSystem 等模块,实现 Left/Mid/Format、CInt/Val、IsNumeric、IIf/MsgBox、FileOpen/FileGet 等函数,并支撑 My 命名空间、Like 运算符、Err 对象及 VB 字符串与数组语义。任何调用其 API 的托管程序集,在该 DLL 缺失或版本、位数不匹配时,将抛出 FileNotFoundException、TypeLoadException 或 MissingMethodException。
Microsoft.VisualBasic.dll
6.0.3224.31407
18KB
Microsoft.VisualBasic.dll 是 .NET Framework 的托管组件库,为 Visual Basic 语言提供运行时支持及语法兼容层。其核心功能包括:实现 VB 原生函数(如 MsgBox、Val、CStr)、内置类型转换器、文件 I/O 接口(FileSystem)、财务计算模块(Financial)及日期处理逻辑(DateAndTime)。该组件通过 CLS 兼容封装,使 VB 特有语法能映射至 CLI 规范,保障 VB6 代码向.NET迁移的向后兼容性,同时通过 Microsoft.VisualBasic 命名空间暴露 VB 运行时服务(如 Interaction、Strings),支持跨语言调用。作为语言互操作层,它通过编译器前端转换 VB 高级语法为中间语言指令时产生依赖引用,确保 VB 语言特性在托管环境中的语义完整性。
Microsoft.Win32.Primitives.dll
6.0.3224.31407
26KB
Microsoft.Win32.Primitives.dll 是 .NET Framework 的基础组件,提供与 Windows 操作系统底层交互的核心基础设施。其核心作用包括:封装 Win32 API 的互操作功能,处理系统级异常结构(如 Win32Exception),实现错误代码与托管异常的转换机制。该库定义了注册表访问、系统事件订阅等操作的基类,为 Microsoft.Win32 命名空间提供基础类型支持,包含句柄封装、安全描述符解析等低层级资源管理功能。通过 P/Invoke 标准化调用约定,确保跨 Windows 版本的系统调用兼容性。在安全性方面,集成 Windows 安全模型,强制实施注册表操作的访问控制策略(ACL)。作为系统资源抽象层,它通过类型安全封装降低直接调用 Native API 的风险,同时维护托管代码与 Win32 子系统间的内存及异常边界,保障 CLR 运行环境的稳定性。
Microsoft.Win32.Registry.dll
6.0.3224.31407
86KB
Microsoft.Win32.Registry.dll 承载 .NET 的 Microsoft.Win32.Registry 程序集,封装 Win32 注册表 API(RegOpenKeyEx、RegQueryValueEx、RegSetValueEx 等),向托管代码暴露 Registry、RegistryKey、RegistryValueKind 等类型,实现注册表项的打开、枚举、创建、删除及值的读写与类型转换;通过 RegistryView 支持 WOW64 重定向与 32/64 位视图隔离,配合 RegistrySecurity、RegistryAccessRule 完成 ACL 权限控制,并兼容事务性注册表操作与变更通知。DLL 缺失会触发 FileNotFoundException 或 TypeLoadException,导致依赖注册表读写的应用无法加载或运行异常。
MonoGame.Framework.dll
0.0.0.0
2132KB
MonoGame.Framework.dll 是 MonoGame 的托管核心程序集,基于 XNA 4.0 API 实现跨平台游戏运行时。它封装 Game 生命周期、GameTime 循环、GraphicsDevice 渲染抽象、ContentManager 内容管线、输入、音频、存储及数学类型,并适配 DirectX、OpenGL、Metal 等后端。缺失或版本不匹配会导致程序集加载失败、GraphicsDevice 初始化中断、内容加载异常,常见 FileNotFoundException、FileLoadException 或 0xc000007b 等错误。
mscordaccore.dll
6.0.3224.31407
1289KB
mscordaccore.dll 是 .NET 运行时(CoreCLR / .NET 5+)的数据访问组件(DAC,Data Access Component)实现模块,与 mscordbi.dll 共同构成 CLR 的非托管调试接口层。它以只读方式解析运行时内部数据结构,包括 MethodTable、EEClass、GC 堆段、线程栈帧、AppDomain 与 Loader Heap,向调试器暴露稳定的托管语义视图,从而屏蔽 CLR 内部布局变更。SOS 扩展的 !clrstack、!dumpheap、!gcroot、!eeheap 等命令,以及 WinDbg、Visual Studio 调试器与 CLRMD 诊断库,均依赖该模块完成托管堆遍历、对象根分析与崩溃转储诊断。DAC 与运行时版本严格绑定,仅在调试或转储分析时按需加载。
mscordbi.dll
6.0.3224.31407
1239KB
mscordbi.dll是Microsoft公共语言运行时(CLR)的调试接口组件,属于.NET Framework核心调试架构。其核心功能为实现托管代码的运行时调试支持,通过提供与CLR内部调试基础设施的交互接口,协调调试器(如Visual Studio)与托管进程间的通信。该模块负责解析程序数据库(PDB)符号信息,管理断点指令注入,监控异常分发机制,并暴露堆栈帧遍历、变量值实时检查及动态代码评估(Eval)等调试操作。其通过进程内代理机制与调试器交互,支持跨应用域(AppDomain)调试上下文切换,同时处理实时编译(JIT)代码的调试符号映射。在混合模式调试中,mscordbi.dll与原生调试器协作,实现托管-原生代码堆栈的无缝集成。该组件对CLR版本敏感,需与目标运行时严格匹配以确保调试器兼容性。
mscorlib.dll
6.0.3224.31407
57KB
mscorlib.dll(Microsoft Common Object Runtime Library)是.NET Framework的核心程序集,为公共语言运行时(CLR)提供基础架构支持。它包含CTS(通用类型系统)的核心实现,定义System命名空间下的基本数据类型(如Int32、String、DateTime)、Object基类及基础接口(IDisposable、IEnumerable)。该组件集成关键运行时服务:内存分配/垃圾回收(GC)、类型验证、异常处理、线程同步及JIT编译支持,确保托管代码的类型安全与执行效率。作为CLR的底层依赖库,其功能直接映射至ECMA-335 CLI标准,所有.NET应用程序均隐式引用该程序集。同时封装了原生操作系统交互层,实现托管-非托管代码互操作(P/Invoke)及程序集加载机制,构成.NET类型体系与执行环境的基石。
mscorrc.dll
6.0.3224.31407
144KB
mscorrc.dll是Microsoft .NET Framework核心运行时组件,隶属于公共语言运行时(CLR)体系,主要承担托管资源编译与运行时管理职能。该动态链接库负责将.resx资源文件预编译为二进制.resources格式,通过资源缓存机制优化多语言本地化资源的加载效率。其内部实现包含资源元数据解析器,支持强类型资源访问模式,确保IL代码与本地化资源的动态绑定。在JIT编译过程中,该组件协同mscorlib.dll实现资源依赖项的分析与验证,维护程序集清单中嵌入资源的完整性。同时提供运行时资源回退机制,实现区域性层级化资源检索逻辑,保障全球化应用程序的资源调用可靠性。该模块作为CLR基础设施,通过减少运行时资源解析开销显著提升托管应用程序性能。
msquic.dll
1.9.1.0
505KB
msquic.dll 是 Microsoft QUIC(MsQuic)的运行时动态链接库,实现 IETF RFC 9000、RFC 9001、RFC 9002 等 QUIC 传输协议。它封装 TLS 1.3 握手、0-RTT、流多路复用、连接迁移、流量控制、丢包恢复与可插拔拥塞控制,向上为 HTTP/3、SMB over QUIC、DNS over QUIC 等提供用户态传输 API。缺失时依赖组件无法加载,QUIC 连接不可用并回退 TCP,导致启动失败、延迟升高和性能降级。
netstandard.dll
6.0.3224.31407
99KB
**netstandard.dll** 是.NET Standard规范的技术实现载体,为跨.NET框架(如.NET Framework、.NET Core、Mono/Xamarin)提供统一的API契约与二进制兼容性。其核心作用包括: 1. **标准化接口**:定义版本化基类库(BCL)API集合,确保不同运行时通过实现同一规范版本共享代码逻辑; 2. **类型转发**:在编译时通过引用程序集提供元数据,运行时将类型绑定至目标平台的具体实现(如mscorlib.dll或System.Private.CoreLib.dll); 3. **版本兼容**:通过递增的.NET Standard版本号(如2.0/2.1)扩展API范围,平衡跨平台覆盖与功能迭代; 4. **编译时抽象**:MSBuild工具链基于目标框架自动选择适配的netstandard.dll版本,实现多目标构建。 该库本质是元数据占位符,不包含实现逻辑,通过NuGet分发,确保开发者无需直接引用平台特定程序集即可编写可移植库,解决历史性框架碎片化问题。
SDL2.dll
2.30.9.0
1562KB
SDL2.dll 是 Simple DirectMedia Layer 2 的运行时动态链接库,提供跨平台硬件抽象层,封装窗口、OpenGL/Vulkan 上下文、音频设备、输入事件、游戏控制器、线程、计时器与文件 I/O 等 API。应用程序通过该 DLL 调用底层驱动,实现图形渲染、声音输出和交互控制。缺失或版本不匹配时,依赖 SDL2 的程序会因模块加载失败而无法启动,常见报错包括“找不到 SDL2.dll”或“无法定位程序输入点”。应使用官方运行库或随软件安装。
SkiaSharp.dll
2.80.3.0
404KB
SkiaSharp.dll 是 Google Skia 2D 图形引擎的 .NET 跨平台绑定程序集,基于 P/Invoke 封装原生 libSkiaSharp,向上暴露 SKCanvas、SKPaint、SKPath、SKImage、SKTypeface 等托管 API,实现矢量路径光栅化、文本整形与字形排版、位图及图像编解码(PNG/JPEG/WebP/GIF)、颜色空间与像素缓冲操作,并经 GRContext 对接 OpenGL/Vulkan 后端提供 GPU 硬件加速渲染,为 Avalonia、Uno Platform、LiveCharts 等 UI 与图表框架提供底层绘制能力。
soft_oal.dll
1.23.1.0
1387KB
soft_oal.dll 是 OpenAL Soft 在 Windows 平台的动态链接库实现,提供 OpenAL 1.1 与 ALC 接口,负责音频设备枚举、上下文创建、PCM 混音、采样率转换、3D 空间化渲染、距离衰减、多普勒效应、多声道输出及 EFX 效果处理。它通过 WASAPI、DirectSound 等后端与声卡交互,为游戏、模拟器及多媒体应用提供低延迟音频输出。缺失时将导致依赖 OpenAL 的进程 LoadLibrary 失败,引发启动崩溃、音频初始化错误、无声或功能异常。
Stardew Valley.dll
1.6.15.24356
6122KB
Stardew Valley.dll 是《星露谷物语》由 C# 经 Mono/.NET 编译生成的托管主程序集,以 CLR 中间语言与元数据形式封装。其职责涵盖 Game1 主循环调度、XNA/MonoGame 图形与音频管线调用、世界状态机与时序推进、实体对象模型、事件脚本解析、XML 存档序列化,以及供 SMAPI 反射注入所需的公开类型与钩子入口。缺失或版本不匹配将触发程序集解析失败,导致 FileNotFoundException、TypeLoadException 或 BadImageFormatException,游戏进程无法正常启动。
StardewValley.GameData.dll
1.6.15.24356
95KB
StardewValley.GameData.dll 是《星露谷物语》的 .NET 数据契约程序集,在 GameData 命名空间下定义 ObjectData、CropData、FishData、NPCData、WeaponData 等强类型模型,供内容管线将 Content/Data 中的 XNB/JSON 资源反序列化为运行时对象,并实现字段校验与版本兼容;同时作为 SMAPI、Content Patcher 等模组框架的引用程序集,提供类型安全的补丁目标解析。缺失该程序集将引发 FileNotFoundException 或 TypeLoadException,导致游戏启动失败、内容实例化异常及依赖模组的链式加载错误。
Steamworks.NET.dll
20.0.0.0
357KB
Steamworks.NET.dll 是 Steamworks.NET 的托管互操作程序集,基于 P/Invoke 封装 Valve Steamworks API,暴露 ISteamUser、ISteamUserStats、ISteamRemoteStorage、ISteamUGC、ISteamNetworking、ISteamUtils 等接口,并负责 SteamAPI 初始化、回调分发、成就统计、云存档、创意工坊、联机匹配与 Overlay 调用。缺失时 CLR 会触发 FileNotFoundException、TypeLoadException 或 DllNotFoundException,导致依赖模块无法加载。
steam_api64.dll
6.75.97.18
284KB
steam_api64.dll 是 Steamworks SDK 为 64 位 Windows 游戏提供的客户端动态链接库,导出 SteamAPI_Init、SteamAPI_Shutdown、SteamAPI_RunCallbacks 等原生接口,通过 IPC 与 Steam 客户端通信,完成 AppID 所有权校验、用户票据认证、成就统计、云存档、好友覆盖层、创意工坊、多人匹配、DLC 与微交易等。游戏进程启动时加载,缺失或版本不匹配会导致初始化失败。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
plutonapi.dll
NlsLexicons0009.dll
ExtendedSecurityUpdatesAI.dll
FaceDetectorResources.dll
WerEnc.dll
UPPrinterInstallsCSP.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SecurityHealthProxyStub.dll
SecurityHealthAgent.dll
McpManagementService.dll
常见问题
找不到system.management.automation.resources.dll
找不到sbs_iehost.dll
找不到WUDFUsbccidDriver.dll
找不到msoobedui.dll
找不到SettingsHandlers_SIUF.dll
找不到SettingsHandlers_Authentication.dll
找不到wamregps.dll