{{helpValue}}
帮助中心
网站介绍
联系我们
首页
操作系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
版本
22H2
24H2
Preview
25H2
21H2
23H2
26H1
LTSC
位数
64位
32位
WindowManagement.dll
10.0.26100.8457
2468KB
WindowManagement.dll是Windows操作系统中负责图形界面窗口生命周期及布局策略的核心动态链接库,隶属于WinRT(Windows Runtime)框架。该模块通过COM接口实现窗口实例化、Z-order管理、多显示器拓扑适配以及高DPI感知渲染,为UWP/WinUI3应用提供跨进程窗口合成服务。其功能涵盖窗口句柄( HWND )虚拟化、输入事件路由、视觉树与XAML元素的坐标映射,并协同DirectComposition实现亚像素抗锯齿与异步呈现。内部集成DWM(桌面窗口管理器)交互协议,确保窗口动画帧同步及能源效率策略(如Modern Standby状态下的渲染抑制)。同时封装了多任务上下文(如Snap Assist分屏、虚拟桌面迁移)的系统级API,通过安全描述符约束窗口所有权边界,防止UI特权 escalation。
WindowManagementAPI.dll
10.0.26100.8457
1777KB
WindowManagementAPI.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件之一,为系统级窗口管理提供底层接口与运行时支持。该动态链接库实现了对多窗口拓扑结构、虚拟桌面会话及跨进程窗口合成的高效管控,通过HWND抽象层与DWM(Desktop Window Manager)协同工作,负责窗口Z序管理、视觉树渲染、输入事件路由及高DPI缩放策略。其导出函数支持窗口实例化、模态状态控制、布局约束配置及Snap Assist等高级窗口行为,同时通过COM接口暴露WindowId、DisplayRegion等对象模型,使UWP/WinUI3应用能访问多显示器环境下的自适应布局API。该模块还集成于Windows Shell的窗口消息循环体系,处理WM_ACTIVATE等异步消息,并维护与DirectComposition的交互以实现亚像素级渲染优化。开发者通过Windows.UI.WindowManagement命名空间调用其封装接口,构建符合Fluent Design规范的多窗口应用架构。
Windows.AccountsControl.dll
10.0.26100.8328
760KB
Windows.AccountsControl.dll 是 Windows 操作系统中的动态链接库,隶属于用户账户管理及安全控制模块。其核心功能为实现系统级身份认证、权限策略执行及用户账户操作接口的封装,主要涉及以下机制: 1. **身份验证集成**:通过 Security Support Provider Interface (SSPI) 与本地安全机构子系统服务 (LSASS) 交互,处理用户凭证验证逻辑,支持 NTLM/Kerberos 等协议。 2. **访问控制管理**:依据安全描述符定义语言 (SDDL) 解析并应用访问控制列表 (ACL),执行基于角色的权限分配及资源访问审计。 3. **用户账户控制 (UAC)**:协调权限提升请求的进程间通信,触发安全桌面交互界面,实施最小特权原则的强制策略。 4. **安全标识符 (SID) 管理**:维护用户/组 SID 与权限属性间的映射关系,支撑本地/域账户的组策略对象 (GPO) 动态加载。 该组件通过 COM 接口向系统服务及应用程序提供标准化账户操作 API,同时与 Credential Manager 协同实现凭据安全存储功能,构成 Windows 安全子系统的关键基础设施。
Windows.AI.MachineLearning.Preview.dll
10.0.26100.8246
128KB
Windows.AI.MachineLearning.Preview.dll是微软Windows AI平台的前沿组件,为本地设备端机器学习推理提供低层级API支持。该动态链接库基于ONNX(开放神经网络交换)标准,实现跨框架模型部署能力,支持硬件加速推理通过DirectML接口调用GPU/NPU等异构计算单元。其核心功能包括模型加载器(ModelLoader)、张量对象(Tensor)内存管理及异步推理会话(InferenceSession),通过内存映射技术优化大模型加载效率。该预览版API采用异步执行模式降低主线程阻塞,并集成WinML(Windows Machine Learning)运行时环境,实现设备端隐私保护型AI计算。现已演进为正式版Windows.AI.MachineLearning命名空间,本DLL作为过渡期技术预览,主要服务于UWP/Win32应用的低延迟推理场景,支持量化模型(INT8/FP16)以适配边缘计算设备资源约束。
Windows.ApplicationModel.Background.SystemEventsBroker.dll
10.0.26100.8246
148KB
Windows.ApplicationModel.Background.SystemEventsBroker.dll 是 Windows 运行时中用于管理系统事件与后台任务交互的代理组件。其核心功能为协调系统级事件(如网络状态变更、用户会话切换、电源状态更改等)与注册后台任务间的通信,通过进程间通信(IPC)机制将事件通知路由至目标应用进程。该组件作为系统服务运行,遵循后台执行模型策略,负责验证任务触发条件的合规性,实施资源配额限制(如CPU/内存占用),并确保低功耗模式下事件分发的能效优化。同时,它通过安全标识符(SID)和功能能力(Capabilities)验证保障事件订阅的权限隔离,防止未授权访问。该模块深度集成于 Windows 后台基础架构(Background Infrastructure),支持 UWP 及现代待机(Modern Standby)场景,是实现系统响应性与能效平衡的关键中介层。
Windows.ApplicationModel.Background.TimeBroker.dll
10.0.26100.1150
56KB
Windows.ApplicationModel.Background.TimeBroker.dll 是 Windows 运行时中管理时间触发型后台任务的核心系统组件,负责协调应用后台活动的时序调度与电源状态适配。其通过系统级时间代理服务(Time Broker Service)实现对周期性或条件性后台任务的生命周期管控,包括任务触发时机的精确计算、系统低功耗状态下的执行延迟优化(如 Connected Standby 模式),以及基于进程优先级与资源配额的任务节流机制。该模块深度集成于 Windows 后台任务基础架构(BackgroundTask Infrastructure),确保 UWP/Win32 应用的后台代码在遵循平台约束的前提下,通过时间触发器(TimeTrigger)或维护触发器(MaintenanceTrigger)按策略执行。其内置的启发式算法动态平衡任务执行频率与系统能耗,并依托 TBScheduler 组件进行全局调度决策,防止频繁唤醒导致的电池损耗,同时维护系统时间敏感服务的可靠性。
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll
10.0.26100.8328
1272KB
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.dll 是 Windows 系统中支持对话式人工智能代理的核心动态链接库,负责实现语音交互框架的系统级集成与管理。其核心功能包括协调语音激活管道(Voice Activation Pipeline)、管理语音代理的生命周期(如 Cortana 或第三方代理),并通过 WinRT API 为开发者提供自然语言处理(NLP)交互接口。该组件实现低功耗硬件监听(Hardware Offloaded Listening),通过语音活动检测(VAD)及关键字识别(KWS)技术实现免提唤醒,同时管理音频流路由至语音识别引擎。 其系统服务层处理激活信号分发、代理状态机维护(如后台/前台模式切换),并集成 Windows 音频图(Audio Graph)以实现多进程音频资源共享。该模块还负责权限策略实施,包括用户隐私设置(如麦克风访问控制)及代理优先级仲裁,确保符合 Windows 隐私合规框架。通过 Windows Runtime 核心接口,实现与 Shell 组件、设备栈及电源管理子系统的交互,优化资源利用与能效平衡。
windows.applicationmodel.conversationalagent.internal.proxystub.dll
10.0.26100.1882
84KB
**windows.applicationmodel.conversationalagent.internal.proxystub.dll** 是Windows系统中用于支持对话代理(如Cortana)内部通信的COM(组件对象模型)代理存根动态链接库。其核心功能是实现跨进程或跨模块的接口调用编组(Marshaling),确保客户端与服务端在进程边界间安全传递数据。该组件通过代理对象(Proxy)序列化调用参数,经RPC(远程过程调用)传递至存根(Stub),后者反序列化并执行目标接口方法,保障类型安全及调用透明性。作为内部模块,其封装了Conversational Agent服务的底层交互逻辑,支持语音助手与系统服务间的高效通信,同时遵循COM架构的线程模型与安全性策略。该设计优化了系统资源隔离性,降低耦合度,确保语音交互组件的稳定运行及权限管控。
windows.applicationmodel.conversationalagent.proxystub.dll
10.0.26100.1882
116KB
windows.applicationmodel.conversationalagent.proxystub.dll是Windows对话代理框架的核心通信组件,基于COM(Component Object Model)架构实现跨进程交互的代理-存根机制。该DLL负责序列化/反序列化接口调用参数(封送处理/Marshaling),协调客户端应用与ConversationalAgent运行时服务间的进程间通信(IPC),确保语音助手(如Cortana)的前端组件与后台服务的安全数据交换。其通过标准化接口代理(Proxy)和存根(Stub)模式,解耦调用方与服务实现,处理线程模型同步、权限验证及异常隔离,支撑语音交互低延迟高可靠性的系统级通信需求,同时维护进程边界的安全性。该模块对维护Windows Conversational Platform的模块化架构及多租户服务调度具有关键作用。
Windows.ApplicationModel.Core.dll
10.0.26100.8246
212KB
Windows.ApplicationModel.Core.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供基础架构支持。该动态链接库主要负责应用生命周期管理,通过CoreApplication类协调应用的启动、激活、挂起与终止流程,并实现IFrameworkView接口以控制应用视图的初始化和事件循环。其功能涵盖窗口管理、系统资源分配及多实例协调,支持DirectX集成与高级UI框架交互,确保应用符合UWP沙盒安全模型。此外,该模块处理应用与系统核心服务(如资源预留、后台任务触发及状态持久化)的交互,通过AppModel运行时代理实现跨进程通信,为现代Windows应用提供模块化、可扩展的执行环境,同时遵循Flient设计系统的响应式布局原则。
windows.applicationmodel.datatransfer.dll
10.0.26100.8328
760KB
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.dll 是 Windows 运行时(WinRT)核心组件,提供跨应用数据交换的标准接口,主要支撑剪贴板操作、拖放功能及共享合约实现。其通过 DataTransferManager 类管理系统级共享请求,利用 DataPackage 对象封装多种格式数据(文本、图像、文件、自定义类型),并支持异步数据传输协议。Clipboard 类实现剪贴板内容的读写与状态监控,确保进程隔离下的安全访问。该库严格遵循 UWP/WinUI 应用的沙箱安全策略,通过 MIME 类型协商和延迟渲染机制优化大数据传输效率,同时维护数据格式兼容性与跨进程交互的可靠性,为现代 Windows 应用生态提供统一的数据交互基础设施。
Windows.ApplicationModel.dll
10.0.26100.8457
873KB
Windows.ApplicationModel.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供基础架构支持。该动态链接库实现应用程序生命周期管理,包括启动、挂起、恢复及终止等状态转换,通过CoreApplication类暴露事件驱动API。其功能涵盖应用包(Package)元数据解析、部署上下文访问及资源管理,支持Manifest声明的功能声明验证。该模块还集成后台任务激活机制(BackgroundTaskBuilder),管理扩展执行会话(ExtendedExecutionSession),并协调应用与系统服务间的交互协议。通过ApplicationDataManager提供沙盒化存储隔离,确保应用在安全上下文中访问本地/漫游数据。同时,其实现应用与系统UI的深度集成,包括启动器协议(Launcher)及共享合约(DataTransferManager),遵循Windows应用容器安全模型。作为WinRT API的宿主,该DLL通过COM互操作层桥接托管代码与系统服务,支撑UWP应用的模块化架构与跨设备一致性体验。
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll
10.0.26100.8457
440KB
Windows.ApplicationModel.LockScreen.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,隶属于系统级用户界面安全框架,为锁屏界面提供底层功能支持。该动态链接库实现LockScreenManager类,管理锁屏会话状态机,协调身份验证协议(如Windows Hello生物识别、PIN验证)与凭据提供程序交互,同时控制锁屏动态内容渲染管道,包括实时更新通知磁贴、网络状态指示及紧急警报系统集成。其安全子系统通过隔离的AppContainer沙盒强制执行最小权限原则,限制第三方应用对敏感锁屏元素的直接访问,仅允许经MSIX包声明的受限功能调用。该模块还负责锁屏媒体控件的DRM解密通道管理,并与Windows Credential UI API交互实现无缝身份联合验证。其事件驱动架构通过COM接口响应系统电源状态转换事件,确保锁屏界面与TPM安全芯片的硬件级加密操作同步。
Windows.ApplicationModel.Store.dll
10.0.26100.8328
2577KB
Windows.ApplicationModel.Store.dll是微软通用Windows平台(UWP)的核心组件,为应用程序提供与Microsoft Store集成的商业化功能支持。该动态链接库通过Windows.ApplicationModel.Store命名空间暴露API接口,包含CurrentApp、LicenseInformation等核心类,实现应用内数字产品(IAP)的购买管理、订阅生命周期控制、试用版授权验证及许可证状态监控。其通过异步操作处理交易流程,支持获取商品目录元数据、触发购买对话框,并确保符合Microsoft Store策略的支付安全框架。开发者可利用其沙盒测试模式模拟交易场景,无需实际部署即可验证业务逻辑。该组件还提供实时许可证查询功能,支持基于订阅的访问控制策略,并通过系统级加密机制保障交易数据完整性。作为Windows Runtime(WinRT)的组成部分,其取代了旧版Windows.Store API,适用于Windows 10及以上系统的UWP/WinUI应用,是微软现代应用生态商业化能力的技术基础。
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DOSettings.dll
10.0.26100.8115
76KB
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DOSettings.dll是Windows操作系统中与交付优化(Delivery Optimization)策略配置相关的动态链接库,隶属于Windows Runtime(WinRT)框架。该模块提供API接口,供系统组件及应用程序访问并管理网络带宽分配策略,包括点对点(P2P)分发模式、后台更新下载优化及本地/云端内容缓存机制。其核心功能为协调Windows Update、Microsoft Store应用更新及企业级分发包的分发流程,通过智能带宽节流、延迟下载调度及节点优先级算法,实现网络资源的高效利用。此外,该模块支持策略组态,如限制P2P传输范围(本地子网/互联网)、设置带宽配额(前台/后台任务),并与Windows服务(如BITS、Delivery Optimization服务)深度集成,确保合规性与系统稳定性。其设计目标为在保障用户体验的前提下,降低企业网络负载及终端设备资源占用。
Windows.ApplicationModel.Store.TestingFramework.dll
10.0.26100.8328
344KB
Windows.ApplicationModel.Store.TestingFramework.dll 是 Windows 运行时库,专为应用商店相关功能的模拟测试设计。该组件提供开发沙盒环境,支持对应用内商业逻辑(如应用内购买、订阅管理、许可证验证及试用模式)进行离线调试与自动化测试。其核心功能包括模拟商店 API 接口(如 CurrentAppSimulator 类),允许开发者预设虚拟交易响应(成功/失败状态)、动态调整许可证权限、触发产品生命周期事件,并验证收入跟踪机制。通过解耦实际应用商店依赖,该框架确保在 CI/CD 流程中安全测试商业化功能,避免真实交易风险,同时支持合规性检查与异常场景复现,显著提升 UWP/WinUI 应用上架前的商业逻辑健壮性。需集成于 Windows SDK 开发环境,通常配合单元测试框架使用。
Windows.ApplicationModel.Wallet.dll
10.0.26100.8328
544KB
Windows.ApplicationModel.Wallet.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中实现电子钱包功能的核心组件,为 UWP 应用提供标准化 API 接口以管理数字凭证。该动态链接库通过 WalletManager 类封装了安全存储协议,支持银行卡、会员卡、优惠券等敏感数据的加密存储及生命周期管理,并实现与系统身份验证框架(Windows Hello/TPM)的深度集成,确保符合 FIPS 140-2 加密标准。其架构采用沙箱隔离设计,通过 Capability 权限模型控制应用访问范围,支持 NFC/HCE 近场通信协议及二维码支付标准(ISO/IEC 18004)。开发人员可通过 WalletItem 对象模型实现动态磁条数据生成、地理围栏触发等高级功能,同时提供与操作系统的支付服务(Windows Pay)及通知中心的低延迟交互通道。该组件遵循 Modern Standby 电源管理模式,确保后台交易处理符合 PCI-DSS 合规要求。
Windows.CloudStore.dll
10.0.26100.8328
2752KB
Windows.CloudStore.dll是Windows操作系统的核心组件,隶属于云存储服务架构,负责协调本地与云端数据同步及存储管理。该动态链接库实现跨设备状态同步(Roaming State Synchronization),通过分布式缓存机制维护用户配置、应用数据的实时一致性。其功能涵盖元数据操作、同步策略调度、冲突消解算法及增量更新优化,支持低延迟双向同步。深度集成Windows Runtime API,采用TLS 1.3加密传输,遵循ACID事务模型确保数据完整性。作为存储抽象层,封装底层云服务(如OneDrive)通信协议,实现凭证管理与访问控制策略(Claims-based AuthZ),同时提供开发者接口(WinRT Cloud Storage API)供UWP应用访问托管存储。包含资源仲裁模块,通过QoS策略优化网络带宽及存储利用率。
Windows.CloudStore.EarlyDownloader.dll
10.0.26100.8328
928KB
Windows.CloudStore.Schema.DesktopShell.dll
10.0.26100.8328
628KB
Windows.CloudStore.Schema.DesktopShell.dll是Windows操作系统内核级组件,隶属于Core OS/Shell框架,为桌面壳层(DesktopShell)提供云同步配置架构支持。该动态链接库实现以下核心功能: 1. **配置元数据管理**:基于XAML Schema定义桌面元素(任务栏/开始菜单/虚拟桌面)的拓扑规则及状态同步策略,通过COM接口向ShellExperienceHost.exe提供结构化数据建模。 2. **云状态同步引擎**:集成Windows Push Notification Service(WNS)及Activity Feed API,实现跨设备配置的CRDT(无冲突复制数据类型)同步,支持Azure Active Directory租户策略下的差分同步。 3. **策略执行层**:通过Security Account Manager(SAM)验证用户令牌,依据组策略对象(GPO)实施桌面元素云同步的RBAC访问控制,审计日志通过ETW(Event Tracing for Windows)写入系统事件通道。 该组件作为Shell Infrastructure Host进程的依赖模块,在用户态隔离沙盒中运行,遵循Windows UWP应用生命周期管理规范。
Windows.CloudStore.Schema.Shell.dll
10.0.26100.8457
800KB
Windows.CloudStore.Schema.Shell.dll是Microsoft Windows操作系统的核心组件库,隶属于Shell基础设施,主要负责管理云存储元数据与本地Shell命名空间的架构同步及策略实施。该动态链接库定义了云存储服务(如OneDrive)与Windows资源管理器交互的标准化数据模型,通过WMI(Windows Management Instrumentation)和COM(Component Object Model)接口实现云端文件属性、同步状态及协作权限的结构化描述。其内置XSD(XML Schema Definition)验证引擎确保云对象元数据符合Microsoft Graph API规范,同时通过Shell扩展点(CLSID)注册云存储上下文菜单、缩略图处理器及属性页,实现低延迟的混合文件系统呈现。该模块深度集成于Windows Runtime(WinRT)存储API,为UWP应用提供声明式云资源访问策略,并依托Windows推送通知服务(WNS)实现元数据变更的实时广播,确保Shell UI层与云端状态的一致性。
Windows.Cortana.Desktop.dll
10.0.26100.8457
488KB
Windows.Cortana.Desktop.dll是微软Windows操作系统中实现Cortana数字助理功能的核心动态链接库文件,属于Windows Shell组件体系(ShellExperienceHost框架)的关键模块。该DLL负责托管Cortana在桌面环境下的交互逻辑,包括语音指令解析引擎、自然语言处理(NLP)接口、上下文感知服务及跨进程通信机制,通过COM接口与SearchUI.exe进程协同实现语义化搜索、任务自动化及智能提醒功能。其内部集成Windows Runtime (WinRT) API调用层,负责协调系统服务(如BackgroundTaskHost)、用户数据授权管理及Bing服务集成,同时维护UWP/XAML界面元素的渲染逻辑。该模块通过Windows.ApplicationModel.Core应用框架实现与CortanaService的进程间通信(IPC),涉及Windows.UI.ViewManagement视图管理及Windows.System.DispatcherQueue线程调度机制。损坏或版本冲突可能导致ShellExperienceHost崩溃(错误代码0xc0000409),需通过DISM工具修复系统组件或重置Cortana注册表项(HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Search)进行故障排除。
Windows.Cortana.OneCore.dll
10.0.26100.8457
304KB
Windows.Cortana.OneCore.dll是Windows操作系统中实现Cortana智能助手核心功能的动态链接库,隶属于OneCore统一内核架构。该组件通过COM接口封装语音交互、自然语言处理(NLP)及上下文感知模块,提供跨设备(PC/Xbox/IoT)的标准化服务接口。其功能涵盖语音指令解析、语义意图识别、用户行为模式学习,并与Bing知识图谱、Microsoft Graph进行数据协同,实现个性化响应生成。 该DLL通过WinRT API与ShellExperienceHost.exe交互,处理多模态输入(语音/文本)并协调Windows Search索引服务,执行文件/应用检索等系统级操作。同时集成身份验证模块,通过Azure Active Directory实现隐私敏感操作的权限验证。作为UWP服务代理,它通过AppContainer实现沙盒化资源访问,确保符合最小权限原则。其运行时依赖Windows AI Platform的机器学习模型加载框架,支持离线/在线混合推理模式,构成Windows Shell智能交互层的基础设施。
Windows.Cortana.ProxyStub.dll
10.0.26100.8328
116KB
Windows.Cortana.ProxyStub.dll是微软Windows操作系统中实现Cortana组件进程间通信(IPC)的核心代理存根模块,基于COM/DCOM架构规范设计。其主要功能为通过轻量级RPC通道对Cortana接口调用进行参数封送(Marshaling)处理,实现跨进程边界的安全对象引用传递。该DLL采用代理-存根模式构建,通过生成接口代理类(Interface Proxy)与存根代码(Stub Code),在客户端与服务端之间建立类型安全的双向通信管道,确保Cortana运行时(SearchUI.exe)与宿主进程间的异步命令调度、语音数据交换及状态同步符合COM线程模型(STA/MTA)规范。模块内集成了Windows Runtime类型系统编组器,支持对WinRT API调用进行自动化参数转换,同时通过安全描述符(Security Descriptor)实施权限隔离,防止未经授权的跨进程访问。其二进制结构严格遵循PE32+格式规范,依赖RPCSS服务实现动态端点解析,是维持Cortana组件化架构与系统稳定性的关键基础设施。
Windows.Data.Activities.dll
10.0.26100.8457
532KB
Windows.Data.Activities.dll是Windows Workflow Foundation(WF)的核心组件之一,为工作流应用程序提供结构化数据管理与活动执行逻辑。该动态链接库封装了数据驱动型工作流活动的运行时服务,支持通过XAML声明式语法定义数据流管道,实现跨活动(Activity)的强类型数据传递、转换及持久化。其功能包括但不限于:数据绑定(DataBinding)的运行时解析、变量(Variable)与参数(Argument)的作用域管理、表达式求值(如VB表达式)以及数据跟踪(Tracking)基础设施的集成。该组件通过ActivityContext对象向开发者暴露数据操作API,确保工作流实例状态机在持久化存储(如SQL Server)中维护数据一致性。此外,其与Windows Communication Foundation(WCF)的深度集成支持消息关联(Correlation)与事务性数据交换,适用于复杂业务逻辑编排及企业级系统集成场景。
Windows.Data.Pdf.dll
10.0.26100.8457
6304KB
Windows.Data.Pdf.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 组件库,提供原生 PDF 文档解析与渲染功能,集成于 Windows 8 及更高版本系统。其核心通过 PdfDocument 类实现 PDF 文件加载(静态方法 LoadFromFileAsync/LoadFromStreamAsync),支持元数据提取(如页数、加密状态)及逐页异步渲染(RenderToStreamAsync),输出为位图图像(基于 DirectX 表面或软件光栅化)。该库采用系统级图形管线优化,确保内存安全性与渲染效率,规避第三方依赖,严格遵循 UWP 应用的进程沙箱及权限模型,适用于需要轻量化、无外部库的 PDF 处理场景(如 XAML 界面嵌入),但功能局限于基础解析与静态渲染,不支持交互式表单或脚本执行。
Windows.Devices.Background.dll
10.0.26100.8328
100KB
Windows.Devices.Background.dll 是 Windows 运行时 API 的核心组件,专用于管理设备相关后台任务的注册与执行框架。该动态链接库为 UWP 应用提供设备后台操作的基础设施,通过 DeviceUseTrigger 和 DeviceServicingTrigger 类实现设备驱动型后台任务的异步激活,支持蓝牙、USB 等外设的后台数据同步、固件更新及事件响应。其架构遵循 Windows 后台任务模型,通过 Windows Runtime Broker 进程隔离执行,确保在受限资源配额(CPU/网络)下合规运行。开发者需在应用清单声明 deviceBackground 能力,并实现 IBackgroundTask 接口以处理设备事件。该模块通过 DeviceInformation 子系统与设备栈交互,严格遵循设备访问权限策略,协调前台应用与后台进程的资源竞争,保障系统能效与用户体验的平衡。
Windows.Devices.Background.ps.dll
10.0.26100.1882
40KB
Windows.Devices.Background.ps.dll 是Windows运行时中设备后台任务处理的核心系统组件,隶属于Windows.Devices命名空间。该动态链接库为设备相关的后台操作提供权限代理(Permission Agent)及任务调度基础设施,主要实现设备后台任务(DeviceBackgroundTask)的注册、激活与生命周期管理。其通过封装低层Win32设备API,协调应用后台运行时对硬件资源(如传感器、外设)的异步I/O访问权限,确保符合UWP安全沙箱策略。该模块还负责处理设备事件订阅、固件更新后台服务调用及系统级设备状态同步,通过COM接口与系统服务(如DeviceAssociationService)交互,维护任务队列优先级并优化电源管理。其设计遵循Windows后台执行模型(Background Execution Manager),平衡设备资源占用与系统性能稳定性。
Windows.Devices.Bluetooth.dll
10.0.26100.8328
1976KB
Windows.Devices.Bluetooth.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,为 UWP 及兼容应用提供标准化蓝牙协议栈操作接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Devices.Bluetooth 实现 BLE/GATT 规范(Bluetooth Low Energy Generic Attribute Profile)和经典蓝牙的 RFCOMM/SPP(Serial Port Profile)协议支持,支持设备发现(Discovery)、配对绑定(Pairing/Bonding)、服务解析(Service Resolution)及特征值操作(Characteristic Operations)。其架构整合了操作系统层驱动交互、HCI 层数据封装及协议抽象,支持异步事件驱动模型(IAsyncOperation/EventHandlers),提供基于 ACL/SCO 逻辑链路的连接管理及安全控制器交互(SM/SMP)。通过 Capability 声明实现细粒度权限控制(如蓝牙设备系统策略),兼容 Bluetooth SIG 认证的 BR/EDR/LE 双模设备,支持 Central/Peripheral 角色切换及 ATT/MTU 协商,为应用层提供符合 Windows 硬件兼容性认证(WHCP)的标准化蓝牙通信框架。
Windows.Devices.Custom.dll
10.0.26100.8328
120KB
Windows.Devices.Custom.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,为自定义硬件设备提供用户态驱动支持。该动态链接库通过Windows.Devices.Custom命名空间实现非标准设备的协议级交互,主要面向未归类至HID、USB或蓝牙等标准接口的专用外设。其核心功能包括设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、句柄获取(CustomDevice.CreateAsync)及异步I/O操作,支持通过IOCTL(Input/Output Control Code)实现底层控制指令传输。架构上基于Windows Driver Framework (WDF) 的用户模式驱动框架,允许开发者绕过内核态开发复杂度,直接通过DeviceIoControl接口进行数据读写与设备配置。典型应用场景涵盖工业控制设备、医疗仪器及科研定制硬件的低延迟通信,支持Windows 10及以上系统的UWP/WinUI应用生态。该组件通过抽象硬件访问层,确保在维持系统安全边界的前提下,实现高灵活性的设备管理能力。
Windows.Devices.Custom.ps.dll
10.0.26100.1882
40KB
Windows.Devices.Custom.ps.dll 是 Windows 运行时组件,属于 Windows.Devices.Custom 命名空间的 PowerShell 扩展模块,提供用户模式设备驱动接口(UMDF)的脚本化访问层。该动态链接库封装了自定义硬件设备的管理功能,通过 WinRT API 桥接内核模式驱动与用户空间,支持非即插即用(Non-PnP)设备的配置、控制及状态监测。其核心作用包括:实现设备 I/O 控制(IOCTL)命令的脚本化传输、异步操作管理和设备属性枚举,基于 Windows Driver Framework (WDF) 的元数据生成自动化交互接口。作为硬件抽象层(HAL)的扩展,它为 PowerShell 提供标准化设备操作原语,适用于工业控制、实验室设备等定制化硬件场景,确保符合 Windows 设备安全模型(DSM)的访问策略。
Windows.Devices.Enumeration.dll
10.0.26100.8328
760KB
Windows.Devices.Enumeration.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 中用于设备发现与管理的核心组件,提供标准化接口实现跨物理/逻辑设备的枚举、监控及生命周期管理。其通过异步操作模型支持设备集合的动态查询(基于 AQS 高级查询语法)、属性提取(如 DeviceInformation.Id/Name/Properties)及状态变更事件订阅(DeviceWatcher),兼容即插即用设备、蓝牙/WiFi/USB 协议栈设备及虚拟设备驱动。该库集成设备访问权限控制(DeviceAccessInformation),支持通过 DevicePicker UI 组件实现用户交互式设备选择,并为 UWP/WinUI 应用提供统一的设备抽象层(DeviceInformation/DeviceThumbnail),确保跨设备类型(传感器、打印机、HID 等)的协议无关性操作。依赖 Windows.Devices 命名空间架构,与 Windows.Devices.Portable 等扩展库协同实现端到端设备交互,适用于 IoT、外设集成及多模态硬件管理场景。
Windows.Devices.Haptics.dll
10.0.26100.8246
168KB
Windows.Devices.Haptics.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心系统组件,专用于触觉设备交互的编程接口抽象层。该动态链接库通过封装底层 HID 协议栈与触觉引擎的交互逻辑,为 UWP/WinUI 应用提供标准化的触觉反馈控制 API,支持访问符合 IEEE 1668-2018 触觉执行器规范的输入设备(如 XInput 兼容游戏手柄、Precision Touchpad 或 Surface Pen)。其核心功能包括:设备能力枚举(通过KnownSimpleHapticsControllerWaveforms 标识预设波形)、异步触觉脉冲触发(SendHapticFeedback)、持续反馈强度调节(SetIntensity),并整合了硬件级波形合成器接口以实现毫秒级延迟控制。该模块通过 Windows.Devices.Haptics 命名空间暴露 SimpleHapticsController 等类,与设备驱动程序协同实现触觉信号到机械致动器的物理转换,为开发者提供跨设备统一的触觉人机交互开发范式。
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll
10.0.26100.8328
252KB
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll 是 Windows Runtime API 的核心组件,专用于实现符合 USB HID (Human Interface Device) 协议规范的设备交互功能。该动态链接库通过 WinRT 编程模型为 UWP 应用提供标准化设备访问接口,支持对 HID 设备描述符的解析、输入/输出报告传输及功能集合(Functional Collection)的层级化访问。其架构基于设备容器(DeviceContainer)抽象,可跨 USB/Bluetooth HID 协议栈实现统一设备枚举(HidDevice.GetDeviceSelector),并通过异步 I/O 模型(HidInputReportReceivedEventArgs)处理中断传输数据。该组件严格遵循 HID Usage Table 规范,支持自定义 HID 设备的 VID/PID 过滤与特征化控制(HidBooleanControlDescription),适用于工业控制、医疗设备及高精度输入外设的低延迟通信场景。系统级集成包括与内核模式 hidclass.sys 驱动的协同及设备节点(DevNode)状态同步机制。
Windows.Devices.Lights.dll
10.0.26100.8328
616KB
Windows.Devices.Lights.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) API 的核心组件,隶属于 Windows.Devices.Lights 命名空间,为 UWP 及 WinUI 3 应用提供标准化硬件光源控制接口。该动态链接库通过系统级抽象层实现跨设备灯光管理,支持包括 LED 指示灯、RGB 外围设备及 HID 兼容照明单元在内的物理光源设备枚举(Lamp.GetDeviceSelector)、实时状态监控(Lamp.AvailabilityChanged)及精确光参数调节(Color/Brightness 属性)。其底层采用 Windows 硬件抽象层(HAL)与 ACPI 照明控制方法(ALI)交互,支持 PWM 调光、CIE 1931 色彩空间转换及能源优化策略(DPL 动态功耗限制)。开发人员可通过异步编程模式(IAsyncOperation)实现非阻塞式控制流,适用于人机交互反馈、环境光同步及设备状态可视化等场景。该组件严格遵循 WDF 驱动程序框架兼容性要求,依赖 Windows 10 1709+ 的灯光类驱动拓扑结构实现硬件无关性操作。
Windows.Devices.LowLevel.dll
10.0.26100.8328
472KB
Windows.Devices.LowLevel.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中的动态链接库,提供底层硬件设备交互接口,支持对物理设备的直接访问与控制。其通过封装内核模式驱动功能,向用户态暴露硬件抽象层(HAL)操作,包括设备枚举、寄存器读写、中断管理及DMA配置等,适用于需要精细控制外设的场景(如工业控制、嵌入式系统)。该库支持多种协议栈(如USB、HID、GPIO),允许开发者绕过高层框架实现低延迟通信,同时确保系统稳定性与安全性。通常用于物联网设备开发、驱动程序扩展及专用外设调试,需结合WinRT API进行异步操作与资源管理,兼容性依赖Windows版本及硬件规范。
Windows.Devices.Midi.dll
10.0.26100.8328
464KB
Windows.Devices.Midi.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用提供 MIDI 设备协议栈的标准化接口。该动态链接库通过 Windows.Devices.Midi 命名空间暴露 MIDI 输入/输出端口控制类(MidiInPort/MidiOutPort),实现 MIDI 消息(包括 System Exclusive 消息)的低延迟异步传输,支持 USB-MIDI、BLE-MIDI 及传统 MIDI 接口。其架构基于 Windows Driver Kit (WDK) 的 MIDI 2.0 驱动模型,提供设备枚举(MidiDeviceClassSelector)、时间戳同步(Timestamp属性)及消息类型验证(IMidiMessage 接口),同时集成 Windows 音频引擎的时序管理机制,确保时序精度≤1ms。通过 Windows.Devices.Enumeration 子系统实现即插即用设备检测,符合 MMA/AMEI MIDI 1.0/2.0 规范,为 DAW、虚拟乐器及硬件控制器提供标准化系统级 MIDI 服务。
Windows.Devices.Perception.dll
10.0.26100.8246
2672KB
Windows.Devices.Perception.dll 是微软 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows Perception API 体系,为 UWP 应用程序提供标准化计算机视觉与多模态感知接口。该动态链接库抽象管理兼容的深度摄像头、红外传感器、RGB 成像设备等硬件资源,通过结构化数据流机制(如 MediaFrameSourceGroup)实现低延迟访问,支持深度图、点云、骨骼跟踪、环境网格等空间感知数据的实时捕获与处理。其 API 层涵盖设备枚举(PerceptionDepthFrameSource)、帧格式协商(PerceptionFrameSourceProperties)、异步帧订阅(PerceptionFrameReader)等关键功能,并集成 Windows 安全模型实现隐私敏感的传感器权限控制。主要应用于混合现实(HoloLens)、手势交互、SLAM 算法及 3D 场景重建等需要时空感知的领域,为开发者提供跨设备统一抽象层,降低硬件异构性带来的开发复杂度。
Windows.Devices.Picker.dll
10.0.26100.8328
444KB
Windows.Devices.Picker.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件库之一,为通用Windows平台(UWP)应用提供标准化的设备选择交互框架。其核心功能通过`Windows.Devices.Enumeration.Pickers`命名空间实现,主要托管`DevicePicker`类及相关API,用于触发系统级设备选择界面(如摄像头、蓝牙设备、网络打印机等),并基于异步编程模型(通过`IAsyncOperation<DeviceInformation>`)返回用户所选设备的元数据。该组件严格遵循最小权限原则,通过声明式能力(Capability)控制设备访问权限,并利用`DeviceInformation`对象封装设备ID、接口协议及自定义属性(如DeviceInterfaceId、PNPObject属性集),支持基于AQS(高级查询语法)的硬件过滤逻辑。其设计目标在于解耦设备枚举逻辑与UI层,确保跨设备形态的统一用户体验,同时通过沙箱机制保障系统安全性。典型应用场景包括外设配对、多媒体输入源切换及IoT设备交互。
Windows.Devices.PointOfService.dll
10.0.26100.8328
1484KB
Windows.Devices.PointOfService.dll是Windows Runtime(WinRT)中用于管理销售点(POS)外设的托管类库,提供统一API抽象层以支持UWP及.NET应用与POS设备的交互。该组件通过标准化协议实现硬件无关性,支持条码扫描器、磁条阅读器、收据打印机、现金抽屉、电子秤等多种POS外设的枚举、连接控制及数据事件处理。其架构基于异步通信模型,确保资源高效利用与线程安全,同时集成Windows硬件兼容性框架(WHCP),验证设备驱动符合性。开发者可通过该库实现外设状态监控、数据捕获(如解码条码内容)、固件更新及错误诊断功能,并适配Windows硬件令牌认证机制以保障交易安全。该模块遵循Windows.Devices命名规范,与POS for .NET(PFN)架构兼容,为零售、金融等行业提供跨平台设备管理解决方案,降低多厂商硬件适配复杂度。
Windows.Devices.Portable.dll
10.0.26100.8328
96KB
Windows.Devices.Portable.dll是Windows Runtime(WinRT)中的系统组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供便携式外部设备的编程接口。该动态链接库封装了基于MTP(媒体传输协议)和PTP(图片传输协议)的通信逻辑,支持对移动设备(如智能手机、数码相机、可移动存储等)的标准化访问。其核心功能包括设备枚举、属性元数据解析(如设备型号、存储容量)、异步文件操作(读取/写入)及存储卷管理。通过实现Windows.Devices.Portable命名空间下的ServiceController类,允许应用在用户授权后访问设备的结构化存储分区,同时集成设备连接事件订阅机制(如AutoPlay触发器)。该组件遵循Windows设备栈的安全隔离原则,通过Capability声明强制权限管控,确保沙箱化应用仅能访问用户明确许可的设备资源,是Windows可扩展设备框架(WDF)在便携设备领域的具体实现。
Windows.Devices.Printers.dll
10.0.26100.8246
96KB
Windows.Devices.Printers.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专用于管理系统打印设备及标准化交互接口。该动态链接库为 UWP 和应用容器化环境提供打印机硬件抽象层,通过 Windows.Devices.Printers 命名空间暴露编程接口,支持打印机枚举(IPrinterExtensionContext)、异步设备元数据检索(PrinterExtensionRequest)及打印作业队列管理(PrintJobInfo)。其实现遵循 WSD/IPP 协议栈集成,支持基于 Mopria 认证的通用打印驱动架构,允许通过 PrintSchema 框架进行跨平台打印首选项配置(如 N-up 布局、双工模式)。该模块通过设备代理(DeviceInformation)实现即插即用打印机发现,并依托后台打印服务(Spooler)协调 GDI/XPS 至 PCL/PS 的转换流水线。同时集成 Windows Point and Print 安全策略,强制执行驱动程序签名验证与用户模式驱动隔离,确保系统级打印资源的安全访问。
Windows.Devices.Printers.Extensions.dll
10.0.26100.5074
72KB
Windows.Devices.Printers.Extensions.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,为打印子系统提供扩展编程接口。该动态链接库实现打印机设备的功能抽象层,支持应用层通过托管代码访问打印队列元数据、设备配置及状态监控功能。其核心作用包括:管理PrintSchema框架的异步解析与生成,处理打印任务扩展点(如PrinterExtensionManager),实现OEM定制化打印属性页(通过IPrinterExtensionContext),并提供打印机状态事件订阅机制(PrinterQueueEvent)。该模块通过COM互操作桥接UWP/WinUI应用与底层打印驱动栈,支持Bidi通信协议解析,实现墨量监测等硬件交互功能,同时承载Windows打印首选项框架的XML架构验证及动态UI渲染逻辑。
Windows.Devices.Radios.dll
10.0.26100.8246
220KB
Windows.Devices.Radios.dll是Windows Runtime (WinRT) API的核心组件,提供对系统无线电设备的编程接口,用于管理无线通信模块的全局状态及策略控制。该动态链接库通过封装硬件抽象层(HAL)交互逻辑,支持对Wi-Fi、蓝牙、蜂窝网络(如LTE/5G)、NFC及GNSS等射频硬件的枚举、状态查询(RadioState)与异步操作(Enable/Disable)。其架构遵循Windows.Devices命名空间规范,实现基于Capability的访问授权模型,要求应用程序声明`radios`设备能力并通过用户权限验证。该模块集成电源管理功能,响应系统策略(如飞行模式),触发RadioStateChanged事件通知,同时协调多客户端请求的优先级仲裁。开发者通过此API可实现跨UWP/WinUI应用的射频控制,需注意硬件依赖性及Windows 10+版本兼容性限制。
Windows.Devices.Scanners.dll
10.0.26100.8246
212KB
Windows.Devices.Scanners.dll是Windows Runtime(WinRT)架构中的核心组件,隶属于Windows.Devices命名空间,专为扫描仪硬件提供标准化API接口。该动态链接库封装了扫描设备的底层通信协议及操作逻辑,支持通过UWP或兼容的桌面应用进行编程化控制。其核心功能包括扫描仪枚举(通过DeviceInformation类)、配置扫描参数(如分辨率、色彩模式、文件格式)、执行异步扫描作业以及管理图像数据流。该库抽象了WIA/STI等传统图像采集框架,实现与扫描仪驱动交互,同时提供事件回调机制以处理设备状态变更或作业进度。开发者可通过Windows.Devices.Scanners命名空间下的API直接调用扫描功能,实现自动化文档捕获、多页扫描及元数据写入,适用于企业级文档管理、医疗影像系统等需深度集成扫描硬件的场景。
Windows.Devices.Sensors.dll
10.0.26100.8328
1490KB
Windows.Devices.Sensors.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,负责管理系统与物理传感器的交互抽象层。该动态链接库通过标准化接口为 UWP 应用提供跨硬件平台的传感器数据访问,涵盖加速度计、陀螺仪、磁力计、环境光传感器、气压计、方向传感器(Attitude/Orientation)、近距传感器及活动检测传感器(ActivitySensor)等类型。其架构采用事件驱动模型,支持异步数据流订阅与阈值触发机制,同时允许轮询模式获取实时采样数据。 该模块通过硬件抽象层(HAL)实现传感器数据归一化处理,确保应用层获取的数值符合ISO/IEC 标准坐标系及单位规范。内部集成电源管理策略,依据应用需求动态调整传感器采样频率(ReportInterval),优化能效比。针对复合传感器(如惯性测量单元IMU),提供传感器融合算法接口,实现姿态四元数、旋转矩阵等衍生数据的计算。开发者可通过 C++/WinRT、C# 或 JavaScript 调用其 API,适配 IoT、移动设备及混合现实头显(HMD)等场景,同时遵循系统隐私策略进行传感器权限管控。
Windows.Devices.SerialCommunication.dll
10.0.26100.8246
164KB
Windows.Devices.SerialCommunication.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心系统组件,为通用 Windows 平台(UWP)应用程序提供标准化串行通信接口。该动态链接库通过封装底层硬件抽象层(HAL)及设备驱动程序,实现 RS-232/485、USB-CDC 等异步串行协议的标准化访问,提供设备枚举、端口配置(波特率、奇偶校验、停止位)、缓冲流控(XON/XOFF/RTS/CTS)及同步/异步 I/O 操作等 API 功能。其架构采用中断驱动 DMA 传输模型,支持基于事件的回调机制(Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Read/WriteAsync),确保低延迟数据吞吐。开发人员通过 Windows.Devices 命名空间调用 SerialDevice 类,需在应用清单声明 _serialcommunication 设备能力并遵循最小特权原则获取硬件访问权限。该组件兼容 USB-to-Serial 桥接芯片(FTDI/CP210x),为工业自动化、嵌入式调试及物联网终端提供符合 Windows 硬件兼容性认证的通信解决方案。
Windows.Devices.SmartCards.dll
10.0.26100.8328
700KB
Windows.Devices.SmartCards.dll是Windows Runtime(WinRT)API的关键组件,为智能卡硬件提供抽象化交互层,实现符合ISO/IEC 7816、ISO 14443规范的接触式/非接触式智能卡全生命周期管理。该动态链接库通过PC/SC (ISO 7816-3) 和NFC协议栈实现低层级通信,暴露SmartCardReader、SmartCard、SmartCardProvisioning等核心类,支持APDU指令传输、T=0/T=1协议协商及安全信道建立(SCP03/SCP11)。其架构集成Windows密码学基础架构(CNG/CAPI),支持X.509证书枚举、RSA/ECC密钥容器操作及基于PIV/CAC标准的身份验证流程,同时提供TPM-backed虚拟智能卡实现,确保密钥材料符合FIPS 140-2硬件安全要求。该模块通过与身份验证框架(Windows Hello企业版、AD域服务)的深度整合,为多因素认证、数字签名及安全启动场景提供标准化接口,适用于HSM集成、eID应用及EMV支付系统开发。
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll
10.0.26100.8328
532KB
Windows.Devices.SmartCards.Phone.dll 是 Windows 运行时(WinRT)中用于管理移动设备安全元件的系统级组件,主要支持基于智能卡技术的安全交互协议。其核心功能包括协调设备端 Secure Element(SE)或嵌入式 SIM(eSIM)的访问控制,提供标准化的 APDU(Application Protocol Data Unit)指令传输接口,实现与 UICC(Universal Integrated Circuit Card)、NFC 控制器及 TEE(Trusted Execution Environment)的安全通信。该模块通过抽象化硬件差异,为 UWP 应用提供统一的 SE 操作接口,支持移动支付、身份强认证(如 FIDO2)、加密密钥管理等场景,同时集成 TPM 2.0 规范确保敏感操作符合 CC EAL4+ 安全标准。其架构遵循 ISO/IEC 7816 和 GlobalPlatform 协议栈,兼容 HCE(Host Card Emulation)模式,实现虚拟智能卡的全生命周期管理。
Windows.Devices.Usb.dll
10.0.26100.8328
328KB
Windows.Devices.Usb.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专用于实现用户模式下的通用串行总线(USB)设备管理。该动态链接库为 UWP 应用及系统服务提供标准化的设备访问抽象层,通过封装 USB 2.0/3.x 协议栈实现与外围设备的低延迟通信。其功能涵盖设备枚举(基于 PnpDeviceObject 标识)、端点协商(Control/Bulk/Interrupt/Isochronous 传输模式)、描述符解析(Device/Configuration/Interface 层级)以及 URB(USB Request Block)的构造与调度。 开发者可通过该库调用 WinRT 的 UsbDevice 类接口,执行精确的管道控制(Pipe 对象操作)、异步数据传输(DataReader/DataWriter 模式)及电源状态管理(Selective Suspend 策略)。其安全架构强制实施基于设备接口 GUID 和硬件 ID 的细粒度权限校验,并依赖 Windows.Devices.Enumeration 子系统进行设备筛选(Advanced Query Syntax 过滤)。该模块同时集成于 Windows Driver Framework (WDF) 的 UMDF 模型,为复合设备提供功能集合(Function Instance)的独立访问支持。
上一页
下一页
常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
PITR.dll
InputApp.dll
EapTeapAuth.dll
icu.dll
EmbeddedBrowserWebView.dll
concrt140.dll
dxcompiler.dll
Wms.SkuResources.dll
MpEngine.dll
Microsoft.Transactions.Bridge.Dtc.Resources.dll
常见问题
找不到Microsoft.VisualC.Dll
找不到SRH.dll
找不到System.ServiceModel.dll
找不到FlightSettings.dll
找不到wcp.dll
找不到msadcer.dll