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RTM
Windows.Data.Pdf.dll
6.3.9600.16384
8668KB
Windows.Data.Pdf.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 组件库,提供原生 PDF 文档解析与渲染功能,集成于 Windows 8 及更高版本系统。其核心通过 PdfDocument 类实现 PDF 文件加载(静态方法 LoadFromFileAsync/LoadFromStreamAsync),支持元数据提取(如页数、加密状态)及逐页异步渲染(RenderToStreamAsync),输出为位图图像(基于 DirectX 表面或软件光栅化)。该库采用系统级图形管线优化,确保内存安全性与渲染效率,规避第三方依赖,严格遵循 UWP 应用的进程沙箱及权限模型,适用于需要轻量化、无外部库的 PDF 处理场景(如 XAML 界面嵌入),但功能局限于基础解析与静态渲染,不支持交互式表单或脚本执行。
Windows.Devices.Background.dll
6.3.9600.16384
44KB
Windows.Devices.Background.dll 是 Windows 运行时 API 的核心组件,专用于管理设备相关后台任务的注册与执行框架。该动态链接库为 UWP 应用提供设备后台操作的基础设施,通过 DeviceUseTrigger 和 DeviceServicingTrigger 类实现设备驱动型后台任务的异步激活,支持蓝牙、USB 等外设的后台数据同步、固件更新及事件响应。其架构遵循 Windows 后台任务模型,通过 Windows Runtime Broker 进程隔离执行,确保在受限资源配额(CPU/网络)下合规运行。开发者需在应用清单声明 deviceBackground 能力,并实现 IBackgroundTask 接口以处理设备事件。该模块通过 DeviceInformation 子系统与设备栈交互,严格遵循设备访问权限策略,协调前台应用与后台进程的资源竞争,保障系统能效与用户体验的平衡。
Windows.Devices.Background.ps.dll
6.3.9600.16384
13KB
Windows.Devices.Background.ps.dll 是Windows运行时中设备后台任务处理的核心系统组件,隶属于Windows.Devices命名空间。该动态链接库为设备相关的后台操作提供权限代理(Permission Agent)及任务调度基础设施,主要实现设备后台任务(DeviceBackgroundTask)的注册、激活与生命周期管理。其通过封装低层Win32设备API,协调应用后台运行时对硬件资源(如传感器、外设)的异步I/O访问权限,确保符合UWP安全沙箱策略。该模块还负责处理设备事件订阅、固件更新后台服务调用及系统级设备状态同步,通过COM接口与系统服务(如DeviceAssociationService)交互,维护任务队列优先级并优化电源管理。其设计遵循Windows后台执行模型(Background Execution Manager),平衡设备资源占用与系统性能稳定性。
Windows.Devices.Bluetooth.dll
6.3.9600.16384
430KB
Windows.Devices.Bluetooth.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,为 UWP 及兼容应用提供标准化蓝牙协议栈操作接口。该动态链接库通过命名空间 Windows.Devices.Bluetooth 实现 BLE/GATT 规范(Bluetooth Low Energy Generic Attribute Profile)和经典蓝牙的 RFCOMM/SPP(Serial Port Profile)协议支持,支持设备发现(Discovery)、配对绑定(Pairing/Bonding)、服务解析(Service Resolution)及特征值操作(Characteristic Operations)。其架构整合了操作系统层驱动交互、HCI 层数据封装及协议抽象,支持异步事件驱动模型(IAsyncOperation/EventHandlers),提供基于 ACL/SCO 逻辑链路的连接管理及安全控制器交互(SM/SMP)。通过 Capability 声明实现细粒度权限控制(如蓝牙设备系统策略),兼容 Bluetooth SIG 认证的 BR/EDR/LE 双模设备,支持 Central/Peripheral 角色切换及 ATT/MTU 协商,为应用层提供符合 Windows 硬件兼容性认证(WHCP)的标准化蓝牙通信框架。
Windows.Devices.Custom.dll
6.3.9600.16384
51KB
Windows.Devices.Custom.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,为自定义硬件设备提供用户态驱动支持。该动态链接库通过Windows.Devices.Custom命名空间实现非标准设备的协议级交互,主要面向未归类至HID、USB或蓝牙等标准接口的专用外设。其核心功能包括设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、句柄获取(CustomDevice.CreateAsync)及异步I/O操作,支持通过IOCTL(Input/Output Control Code)实现底层控制指令传输。架构上基于Windows Driver Framework (WDF) 的用户模式驱动框架,允许开发者绕过内核态开发复杂度,直接通过DeviceIoControl接口进行数据读写与设备配置。典型应用场景涵盖工业控制设备、医疗仪器及科研定制硬件的低延迟通信,支持Windows 10及以上系统的UWP/WinUI应用生态。该组件通过抽象硬件访问层,确保在维持系统安全边界的前提下,实现高灵活性的设备管理能力。
Windows.Devices.Custom.ps.dll
6.3.9600.16384
13KB
Windows.Devices.Custom.ps.dll 是 Windows 运行时组件,属于 Windows.Devices.Custom 命名空间的 PowerShell 扩展模块,提供用户模式设备驱动接口(UMDF)的脚本化访问层。该动态链接库封装了自定义硬件设备的管理功能,通过 WinRT API 桥接内核模式驱动与用户空间,支持非即插即用(Non-PnP)设备的配置、控制及状态监测。其核心作用包括:实现设备 I/O 控制(IOCTL)命令的脚本化传输、异步操作管理和设备属性枚举,基于 Windows Driver Framework (WDF) 的元数据生成自动化交互接口。作为硬件抽象层(HAL)的扩展,它为 PowerShell 提供标准化设备操作原语,适用于工业控制、实验室设备等定制化硬件场景,确保符合 Windows 设备安全模型(DSM)的访问策略。
Windows.Devices.Enumeration.dll
6.3.9600.16384
145KB
Windows.Devices.Enumeration.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 中用于设备发现与管理的核心组件,提供标准化接口实现跨物理/逻辑设备的枚举、监控及生命周期管理。其通过异步操作模型支持设备集合的动态查询(基于 AQS 高级查询语法)、属性提取(如 DeviceInformation.Id/Name/Properties)及状态变更事件订阅(DeviceWatcher),兼容即插即用设备、蓝牙/WiFi/USB 协议栈设备及虚拟设备驱动。该库集成设备访问权限控制(DeviceAccessInformation),支持通过 DevicePicker UI 组件实现用户交互式设备选择,并为 UWP/WinUI 应用提供统一的设备抽象层(DeviceInformation/DeviceThumbnail),确保跨设备类型(传感器、打印机、HID 等)的协议无关性操作。依赖 Windows.Devices 命名空间架构,与 Windows.Devices.Portable 等扩展库协同实现端到端设备交互,适用于 IoT、外设集成及多模态硬件管理场景。
Windows.Devices.Enumeration.ps.dll
6.3.9600.16384
29KB
Windows.Devices.Geolocation.dll
6.3.9600.16384
198KB
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll
6.3.9600.16384
151KB
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.dll 是 Windows Runtime API 的核心组件,专用于实现符合 USB HID (Human Interface Device) 协议规范的设备交互功能。该动态链接库通过 WinRT 编程模型为 UWP 应用提供标准化设备访问接口,支持对 HID 设备描述符的解析、输入/输出报告传输及功能集合(Functional Collection)的层级化访问。其架构基于设备容器(DeviceContainer)抽象,可跨 USB/Bluetooth HID 协议栈实现统一设备枚举(HidDevice.GetDeviceSelector),并通过异步 I/O 模型(HidInputReportReceivedEventArgs)处理中断传输数据。该组件严格遵循 HID Usage Table 规范,支持自定义 HID 设备的 VID/PID 过滤与特征化控制(HidBooleanControlDescription),适用于工业控制、医疗设备及高精度输入外设的低延迟通信场景。系统级集成包括与内核模式 hidclass.sys 驱动的协同及设备节点(DevNode)状态同步机制。
Windows.Devices.PointOfService.dll
6.3.9600.16384
340KB
Windows.Devices.PointOfService.dll是Windows Runtime(WinRT)中用于管理销售点(POS)外设的托管类库,提供统一API抽象层以支持UWP及.NET应用与POS设备的交互。该组件通过标准化协议实现硬件无关性,支持条码扫描器、磁条阅读器、收据打印机、现金抽屉、电子秤等多种POS外设的枚举、连接控制及数据事件处理。其架构基于异步通信模型,确保资源高效利用与线程安全,同时集成Windows硬件兼容性框架(WHCP),验证设备驱动符合性。开发者可通过该库实现外设状态监控、数据捕获(如解码条码内容)、固件更新及错误诊断功能,并适配Windows硬件令牌认证机制以保障交易安全。该模块遵循Windows.Devices命名规范,与POS for .NET(PFN)架构兼容,为零售、金融等行业提供跨平台设备管理解决方案,降低多厂商硬件适配复杂度。
Windows.Devices.Portable.dll
6.3.9600.16384
30KB
Windows.Devices.Portable.dll是Windows Runtime(WinRT)中的系统组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供便携式外部设备的编程接口。该动态链接库封装了基于MTP(媒体传输协议)和PTP(图片传输协议)的通信逻辑,支持对移动设备(如智能手机、数码相机、可移动存储等)的标准化访问。其核心功能包括设备枚举、属性元数据解析(如设备型号、存储容量)、异步文件操作(读取/写入)及存储卷管理。通过实现Windows.Devices.Portable命名空间下的ServiceController类,允许应用在用户授权后访问设备的结构化存储分区,同时集成设备连接事件订阅机制(如AutoPlay触发器)。该组件遵循Windows设备栈的安全隔离原则,通过Capability声明强制权限管控,确保沙箱化应用仅能访问用户明确许可的设备资源,是Windows可扩展设备框架(WDF)在便携设备领域的具体实现。
Windows.Devices.Printers.Extensions.dll
6.3.9600.16384
30KB
Windows.Devices.Printers.Extensions.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,为打印子系统提供扩展编程接口。该动态链接库实现打印机设备的功能抽象层,支持应用层通过托管代码访问打印队列元数据、设备配置及状态监控功能。其核心作用包括:管理PrintSchema框架的异步解析与生成,处理打印任务扩展点(如PrinterExtensionManager),实现OEM定制化打印属性页(通过IPrinterExtensionContext),并提供打印机状态事件订阅机制(PrinterQueueEvent)。该模块通过COM互操作桥接UWP/WinUI应用与底层打印驱动栈,支持Bidi通信协议解析,实现墨量监测等硬件交互功能,同时承载Windows打印首选项框架的XML架构验证及动态UI渲染逻辑。
Windows.Devices.Scanners.dll
6.3.9600.16384
148KB
Windows.Devices.Scanners.dll是Windows Runtime(WinRT)架构中的核心组件,隶属于Windows.Devices命名空间,专为扫描仪硬件提供标准化API接口。该动态链接库封装了扫描设备的底层通信协议及操作逻辑,支持通过UWP或兼容的桌面应用进行编程化控制。其核心功能包括扫描仪枚举(通过DeviceInformation类)、配置扫描参数(如分辨率、色彩模式、文件格式)、执行异步扫描作业以及管理图像数据流。该库抽象了WIA/STI等传统图像采集框架,实现与扫描仪驱动交互,同时提供事件回调机制以处理设备状态变更或作业进度。开发者可通过Windows.Devices.Scanners命名空间下的API直接调用扫描功能,实现自动化文档捕获、多页扫描及元数据写入,适用于企业级文档管理、医疗影像系统等需深度集成扫描硬件的场景。
Windows.Devices.Sensors.dll
6.3.9600.16384
219KB
Windows.Devices.Sensors.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,负责管理系统与物理传感器的交互抽象层。该动态链接库通过标准化接口为 UWP 应用提供跨硬件平台的传感器数据访问,涵盖加速度计、陀螺仪、磁力计、环境光传感器、气压计、方向传感器(Attitude/Orientation)、近距传感器及活动检测传感器(ActivitySensor)等类型。其架构采用事件驱动模型,支持异步数据流订阅与阈值触发机制,同时允许轮询模式获取实时采样数据。 该模块通过硬件抽象层(HAL)实现传感器数据归一化处理,确保应用层获取的数值符合ISO/IEC 标准坐标系及单位规范。内部集成电源管理策略,依据应用需求动态调整传感器采样频率(ReportInterval),优化能效比。针对复合传感器(如惯性测量单元IMU),提供传感器融合算法接口,实现姿态四元数、旋转矩阵等衍生数据的计算。开发者可通过 C++/WinRT、C# 或 JavaScript 调用其 API,适配 IoT、移动设备及混合现实头显(HMD)等场景,同时遵循系统隐私策略进行传感器权限管控。
Windows.Devices.SmartCards.dll
6.3.9600.16384
603KB
Windows.Devices.SmartCards.dll是Windows Runtime(WinRT)API的关键组件,为智能卡硬件提供抽象化交互层,实现符合ISO/IEC 7816、ISO 14443规范的接触式/非接触式智能卡全生命周期管理。该动态链接库通过PC/SC (ISO 7816-3) 和NFC协议栈实现低层级通信,暴露SmartCardReader、SmartCard、SmartCardProvisioning等核心类,支持APDU指令传输、T=0/T=1协议协商及安全信道建立(SCP03/SCP11)。其架构集成Windows密码学基础架构(CNG/CAPI),支持X.509证书枚举、RSA/ECC密钥容器操作及基于PIV/CAC标准的身份验证流程,同时提供TPM-backed虚拟智能卡实现,确保密钥材料符合FIPS 140-2硬件安全要求。该模块通过与身份验证框架(Windows Hello企业版、AD域服务)的深度整合,为多因素认证、数字签名及安全启动场景提供标准化接口,适用于HSM集成、eID应用及EMV支付系统开发。
Windows.Devices.Usb.dll
6.3.9600.16384
282KB
Windows.Devices.Usb.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专用于实现用户模式下的通用串行总线(USB)设备管理。该动态链接库为 UWP 应用及系统服务提供标准化的设备访问抽象层,通过封装 USB 2.0/3.x 协议栈实现与外围设备的低延迟通信。其功能涵盖设备枚举(基于 PnpDeviceObject 标识)、端点协商(Control/Bulk/Interrupt/Isochronous 传输模式)、描述符解析(Device/Configuration/Interface 层级)以及 URB(USB Request Block)的构造与调度。 开发者可通过该库调用 WinRT 的 UsbDevice 类接口,执行精确的管道控制(Pipe 对象操作)、异步数据传输(DataReader/DataWriter 模式)及电源状态管理(Selective Suspend 策略)。其安全架构强制实施基于设备接口 GUID 和硬件 ID 的细粒度权限校验,并依赖 Windows.Devices.Enumeration 子系统进行设备筛选(Advanced Query Syntax 过滤)。该模块同时集成于 Windows Driver Framework (WDF) 的 UMDF 模型,为复合设备提供功能集合(Function Instance)的独立访问支持。
Windows.Devices.WiFiDirect.dll
6.3.9600.16384
68KB
Windows.Devices.WiFiDirect.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心组件,提供 Wi-Fi Direct 协议栈的编程接口,用于实现点对点(P2P)无线网络功能。该动态链接库通过 Windows.Devices.WiFiDirect 命名空间暴露 API,支持设备发现、会话协商及安全连接管理,兼容 IEEE 802.11-2012 标准定义的 Wi-Fi Direct 架构。其功能包括异步设备枚举(WiFiDirectDevice.FindAllAsync)、基于 WSC2.0 的 PIN/PBC 认证、组所有者(GO)协商及逻辑链路控制(LLC)信道建立。开发者可通过其实现服务发现协议(SDP)广播、低延迟数据传输及 QoS 策略配置,支持并发传统 Wi-Fi 连接。该组件深度集成于 Windows 网络堆栈,依赖 WLAN 服务(WLANSVC)管理物理层操作,适用于物联网、跨设备协作及零配置文件传输场景。
Windows.Globalization.dll
6.3.9600.16384
784KB
Windows.Globalization.dll是Windows操作系统的核心组件,负责实现全球化(Globalization)和本地化(Localization)功能。该动态链接库通过标准化API(如WinRT接口)为应用程序提供跨区域文化敏感的数据处理能力,包括区域设置(Locale)、日历系统、日期/时间格式化、数字/货币符号解析及多语言排序规则(Collation)。其基于Unicode CLDR(Common Locale Data Repository)和ICU(International Components for Unicode)标准,确保跨平台数据一致性。该模块支持地理政治敏感的格式适配(如时区、夏时制),并集成输入法框架(TIP)以实现多语言文本处理。开发者可通过其抽象层调用CultureInfo类等对象,确保应用行为符合目标市场的语言、文化及监管要求(如GDPR区域日期格式),同时降低本地化开发复杂度。该组件与Windows.Globalization.Fonts等子模块协同,构成多语言用户界面(MUI)的技术基础。
Windows.Globalization.Fontgroups.dll
6.3.9600.16384
41KB
Windows.Globalization.Fontgroups.dll是Windows操作系统的核心全球化组件,负责多语言字体组管理与文本渲染适配。其通过分析Unicode编码范围及区域设置(Locale),动态选择符合目标语言书写系统的字体栈(Font Stack),确保复杂脚本(如阿拉伯文、梵文)及混合语言文本的跨语言兼容性。该模块实现字形替换(Glyph Substitution)、字体回退链(Font Fallback Chain)及OpenType特性(如连字、变体)的上下文敏感处理,同时集成系统级字体策略(如Panose匹配)以优化显示一致性。为UWP/WinUI应用提供底层API接口,支持区域敏感字体枚举(GetLanguageFontGroup)及字体优先级调度,保障全球化应用的排版完整性和本地化合规性。
Windows.Graphics.dll
6.3.9600.16384
212KB
Windows.Graphics.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,隶属于系统级图形服务架构,提供跨进程图形资源管理与硬件抽象接口。该模块封装了显示拓扑控制(DisplayTopology)、打印文档生成(Printing API)、高精度图像编解码(BitmapEncoder/Decoder)及显示元数据解析(DisplayInformation)等功能,通过 DirectX/Direct2D 互操作层实现 GPU 加速渲染管线,支持 UWP/WinUI 应用的 DPI 感知渲染、多显示器同步及色彩空间管理(如 HDR10/WCG)。 其内部集成 Windows.Graphics.Display.Core 命名空间,处理高级显示功能(如可变刷新率VRR),并通过 Windows.Graphics.Imaging 实现图像处理流水线(像素格式转换、EXIF 元数据操作)。作为系统服务模块,它通过 COM 接口与图形驱动栈(WDDM 2.0+)通信,保障图形子系统安全隔离与资源仲裁,同时为开发层提供 Direct3D/DXGI 交互的托管封装,优化混合现实(Mixed Reality)及多窗口合成性能。
Windows.Graphics.Printing.dll
6.3.9600.16384
394KB
Windows.Graphics.Printing.dll 是 Windows 运行时 (WinRT) 的核心组件,为通用 Windows 平台 (UWP) 应用提供标准化的打印服务接口。该动态链接库通过 PrintManager 类实现打印任务生命周期管理,包括 PrintTaskRequested 事件触发、PrintTask 对象创建及打印配置协商。其 API 抽象了物理打印机的设备层,支持异步操作模型以处理页面描述格式转换(XPS/PDF)、打印队列调度及作业状态监控。通过 PrintDocument 类实现文档分页逻辑与视觉树渲染,结合 PrintTicket 协议协商页面方向、介质尺寸等设备能力参数。该模块深度集成 Windows 图形子系统,遵循 DirectX 图形管线进行高保真光栅化处理,同时通过系统级打印对话框实现用户交互标准化,确保跨设备打印体验一致性及安全性管控(如沙箱权限隔离)。
Windows.Management.Workplace.WorkplaceSettings.dll
6.3.9600.16384
20KB
Windows.Management.Workplace.WorkplaceSettings.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,隶属于 Windows 企业设备管理框架,主要实现工作场所环境策略配置及设备上下文识别功能。其通过公开 `Windows.Management.Workplace` 命名空间下的 API,为应用程序提供企业级设备管理(MDM/MAM)的运行时支持,包括设备管理模式检测(如 `WorkplaceSettings.IsManaged` 属性)、企业数据隔离策略实施及跨个人/企业边界的资源访问控制。该模块深度集成 Windows 安全子系统,支持基于 Azure Active Directory 或本地域的身份上下文判定,并依据 IT 管理员配置的策略(如数据加密、应用白名单、网络访问限制)动态实施合规性验证。其接口被 UWP 及现代 Win32 应用调用,以实现企业数据容器化、条件性功能启用(如仅企业域内允许剪贴板操作)及合规性事件上报,是 Windows 现代工作负载管理(Modern Workload Management)及信息保护(Windows Information Protection, WIP)架构的关键依赖项。
Windows.Media.Devices.dll
6.3.9600.16384
68KB
Windows.Media.Devices.dll是Windows Runtime(WinRT)中的核心系统组件,隶属于Windows.Media.Devices命名空间,提供多媒体硬件设备的抽象化控制接口。该动态链接库通过暴露API实现媒体捕获设备的程序化管控,包括音频输入/输出终端、摄像头及高级成像模块(如红外/深度传感器)。其功能涵盖设备枚举(通过DeviceInformation.FindAllAsync)、物理属性配置(如CameraOcclusionStateMonitor监测遮挡状态)、逻辑功能调节(例如FocusControl实现光学对焦、ExposureControl调整曝光参数、ZoomControl驱动变焦马达),以及音频路由策略管理(AudioDeviceModulesController)。同时支持UWP/WinUI应用通过MediaDevice类访问系统默认媒体设备,并与Windows.Devices.Enumeration.Pnp协议栈协同实现即插即用设备的事件通知(DeviceWatcher)。该库作为Windows.Media.Capture架构的基础依赖,为MediaCapture API提供底层设备交互能力,确保跨硬件平台的媒体控制标准化。
Windows.Media.dll
6.3.9600.16384
868KB
Windows.Media.dll是Windows Runtime (WinRT) 核心组件库,为系统级多媒体处理提供基础API支持。该动态链接库通过Windows.Media命名空间实现媒体捕获、渲染及编解码功能,集成Media Foundation技术栈以支持硬件加速的H.264/HEVC视频管线、空间音频处理及DirectX表面交互。其核心类MediaCapture实现多模态设备控制(摄像头/麦克风),MediaPlayer提供低延迟WASAPI音频渲染,MediaFrameReader实现实时帧流分析。该模块还封装了MediaSession媒体会话管理、MediaSource自适应流解析及MediaTranscode转码引擎,支持DRM数字版权保护与MediaStreamSample级精确控制。作为UWP/WinUI应用开发的基础依赖项,它通过COM接口向C++/WinRT、C#等语言暴露跨进程媒体资源共享机制,同时与Windows.Graphics.DirectX协作实现GPU纹理直传,优化端到端媒体处理性能。
Windows.Media.MediaControl.dll
6.3.9600.16384
158KB
Windows.Media.MediaControl.dll 是 Windows 系统核心媒体控制组件,隶属于 Windows Runtime (WinRT) 框架,为系统级媒体交互提供底层接口。其核心功能包括:通过 System Media Transport Controls (SMTC) 实现全局媒体会话管理,协调后台进程与前台应用的媒体播放状态同步;处理硬件媒体按键(如播放/暂停、音量调节)的事件分发及进程间通信;提供元数据通道传输媒体信息(标题、封面等)至系统UI(如任务栏、操作中心);集成音频图形隔离(AGI)机制,确保多应用媒体流的优先级管理与资源分配。该模块通过 COM 接口与 UWP/Win32 应用交互,支持 MediaPlayer 类及 WASAPI 音频栈,实现低延迟高可靠性的媒体控制,同时维护 DRM 数字版权管理的安全上下文。作为 Windows.Media 命名空间的关键依赖,其设计遵循模块化原则,通过动态链接优化系统资源占用。
Windows.Media.SpeechSynthesis.dll
6.3.9600.16384
161KB
Windows.Media.Streaming.dll
12.0.9600.16384
955KB
Windows.Media.Streaming.dll 是 Windows 运行时库中实现媒体流传输协议的核心组件,基于 UPnP AV 架构提供标准化设备互联服务。该动态链接库通过 DLNA 兼容框架支持异构网络内多媒体内容的发现、协商及分发,涵盖设备拓扑识别(SSDP)、元数据交换(DIDL-Lite)、传输会话控制(AVTransport)及事件订阅(GENA)等协议栈。其内置的媒体格式转码引擎可动态解析容器封装(MPEG-TS、Matroska)与编解码参数(H.264、AAC),实现跨终端自适应流(Adaptive Streaming)及 QoS 带宽调控。此外,集成数字版权管理(PlayReady)模块确保受保护内容(WMDRM)在授权域内安全流转。开发者可通过其 COM 接口构建媒体服务器/渲染器应用,实现低延迟的帧级同步传输(例如:Miracast 投射),并支持 MTP/MSC 设备的内容索引与实时流化。该库亦为系统级媒体共享功能(如“投射到设备”)提供底层协议支撑。
Windows.Media.Streaming.ps.dll
12.0.9600.16384
104KB
Windows.Media.Streaming.ps.dll 是 Windows 媒体流架构的核心组件,为 PowerShell 提供基于 UPnP/DLNA 协议的媒体设备管理接口。该动态链接库封装了异步设备发现(SSDP)、元数据解析及媒体传输控制(Play/Pause/Stop)功能,支持对网络内兼容的媒体服务器(DMS)、渲染器(DMR)及控制器(DMC)进行编程式操作。其通过 RESTful API 与设备交互,实现媒体内容(H.264/MPEG-2)的流式传输及播放状态同步,支持 QoS 参数配置与传输协议(HTTP/RTP)协商。该模块适用于自动化部署家庭/企业媒体分发系统,提供对 CIFS/NFS 存储源的流化处理及跨平台终端(如智能电视)的脚本化控制,符合 IEC 62365 流媒体框架标准。
Windows.Networking.BackgroundTransfer.dll
6.3.9600.16384
399KB
Windows.Networking.BackgroundTransfer.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供后台异步数据传输的框架支持。其核心功能通过BackgroundDownloader/BackgroundUploader类实现,依托系统级服务管理HTTP/HTTPS协议的大文件传输任务,具备断点续传、网络状态感知及带宽自适应能力。该模块通过后台任务代理(BackgroundTask Broker)实现应用挂起/终止后的传输持续性,遵循系统资源调配策略(如节电模式/计量网络限制),采用分片缓冲与校验机制确保数据完整性。技术特性包括优先级队列管理(Priority属性)、成本感知策略(CostPolicy枚举)及进度事件回调(Progress<TransferProgress>)。典型应用于应用更新、媒体流预加载及云同步场景,通过分离传输层与应用逻辑层实现能效优化,同时受制于Windows应用沙箱的安全策略约束。
Windows.Networking.Connectivity.dll
6.3.9600.16384
399KB
Windows.Networking.Connectivity.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为系统及应用程序提供网络连接状态检测、配置分析及策略管理功能。该动态链接库通过暴露API接口实现网络拓扑感知,支持实时监测网络接口属性(如IP配置、SSID、信号强度)、连接类型(Wi-Fi/蜂窝/以太网)及数据漫游状态。其内置的NetworkInformation类可异步获取网络适配器枚举、带宽利用率及网络费用类型(如按流量计费),并触发网络状态变更事件通知(如连接中断或切换)。在UWP应用中,该模块通过NetworkStatusChanged事件驱动网络感知功能,允许应用动态调整数据策略(如限制后台传输),确保符合运营商策略及用户数据成本控制需求。同时,集成InternetConnectionProfile接口实现全局/本地网络可用性判定,为系统服务(如同步引擎、更新服务)提供底层网络能力抽象,优化资源调度与能效管理。
Windows.Networking.dll
6.3.9600.16384
422KB
Windows.Networking.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供网络协议栈抽象层及标准化API接口。该动态链接库实现Windows.Networking命名空间,负责管理网络连接生命周期、端点解析及传输层协议操作,支持TCP/UDP套接字(Windows.Networking.Sockets)、WebSocket(Windows.Networking.WebSockets)及底层数据报通信。其功能包括:主机名解析(DNS查询与IDN处理)、网络适配器状态监控(NetworkAdapter类)、QoS策略实施,以及通过CertificateStores类集成TLS/SSL证书验证机制。该模块采用异步I/O模型(IAsyncOperation<T>),兼容IPv4/IPv6双协议栈,并通过NetworkInformation类提供实时网络拓扑感知能力,确保应用遵循Windows应用容器的网络隔离与资源仲裁策略。
Windows.Networking.HostName.dll
6.3.9600.16384
96KB
Windows.Networking.HostName.dll是Windows Runtime (WinRT) API的核心组件,隶属于Windows.Networking命名空间,专用于实现网络主机标识的抽象化处理。该动态链接库提供HostName类,封装主机名解析及规范化功能,支持IPv4/IPv6地址、域名、扩展唯一标识符(EUI64)及蓝牙服务名的标准化表达。其核心作用包括:网络端点(endpoint)的跨协议统一表示(涵盖TCP/UDP/蓝牙RFCOMM)、基于DNS策略的异步解析机制、以及地址类型的自动判别(Unicast/Anycast/Multicast)。通过IClosable接口实现资源生命周期管理,确保在通用Windows平台(UWP)应用的沙箱环境中安全执行网络寻址操作。该模块为上层Socket通信、网络服务发现及连接初始化提供底层协议无关化支持,其设计遵循RFC合规性原则,保障异构网络环境下的互操作性。
Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthentication.dll
6.3.9600.16384
95KB
Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthentication.dll是Windows Runtime API核心组件,专用于管理蜂窝网络运营商热点(如Wi-Fi或移动宽带)的标准化认证流程。其通过封装EAP(Extensible Authentication Protocol)框架,支持SIM-based认证方法(如EAP-SIM、EAP-AKA/AKA'),实现基于3GPP TS 24.302/234的无缝自动认证。该模块协调RADIUS协议交互,完成802.1X网络接入控制,执行AKA质询响应机制,并通过加密算法(如Milenage)生成会话密钥MSK/EMSK,确保传输层安全。同时提供UWP应用开发接口(如HotspotAuthenticationContext类),允许第三方应用介入认证流程处理HTML-Captive Portal或定制凭证输入。底层集成Ndis.sys驱动栈,实现L2/L3网络层事件触发及TLS隧道协商,最终通过WlanSvc服务完成WPA2-Enterprise连接建立。该组件遵循GSMA PRD TW.13规范,是运营商Wi-Fi Offload技术体系的核心实现。
Windows.Networking.Proximity.dll
6.3.9600.16384
299KB
Windows.Networking.Proximity.dll是Windows Runtime(WinRT)中实现邻近通信功能的核心组件,为应用程序提供基于NFC、蓝牙或Wi-Fi Direct的近场交互能力。该动态链接库通过标准化API(如ProximityDevice类及PeerFinder)支持设备发现、会话协商及点对点数据交换,实现包括Tap-to-Pair、NDEF(NFC数据交换格式)消息读写及安全信道建立等操作。其功能涵盖设备枚举、连接生命周期管理、异步数据传输及加密协议处理,适用于UWP应用场景下的快速配对、零配置文件传输及跨设备协作。该模块还集成SE(Secure Element)访问接口,确保支付等高敏感场景的合规性,同时遵循Windows安全模型进行权限隔离。兼容性覆盖Windows 8及以上系统,为开发人员抽象底层射频协议差异,提供统一的邻近感知编程模型。
Windows.Networking.Sockets.PushEnabledApplication.dll
6.3.9600.16384
59KB
Windows.Networking.Sockets.PushEnabledApplication.dll是Windows运行时(WinRT)中支持后台推送通信的核心组件,为UWP应用提供基于套接字的持久化网络连接管理。该动态链接库通过封装TCP、UDP及WebSocket协议栈,实现应用在挂起或后台状态下的实时数据接收能力,确保推送通知及服务器发起消息的低延迟传输。其功能包括维护网络连接生命周期、处理系统级资源分配(如节能策略下的带宽优化),以及协调Windows推送通知服务(WNS)与底层网络接口的交互。同时集成TLS安全协议栈,强制实施传输层加密,符合UWP应用沙箱的安全策略。该组件通过事件驱动架构向应用层暴露异步API,使开发者能够注册后台任务并处理网络事件,从而构建符合现代操作系统生命周期管理规范的推送型应用,支持IoT、即时通讯等实时场景需求。
Windows.Security.Authentication.OnlineId.dll
6.3.9600.16384
531KB
Windows.Security.Authentication.OnlineId.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件,专为管理微软账户(MSA)身份验证流程而设计。该动态链接库提供API接口,支持通用Windows平台(UWP)应用集成在线身份认证服务,通过OAuth 2.0/OpenID Connect协议实现安全令牌的获取、刷新与验证。其核心功能包括:启用单点登录(SSO)跨关联应用,请求用户同意授予特定权限作用域(scopes),以及管理访问令牌的生命周期。该模块与Windows安全子系统深度集成,通过WebAccountManager框架协调身份提供者(如Azure AD)与应用间的安全通信,遵循用户隐私控制策略,支持条件访问与多重身份验证(MFA)。同时实现令牌缓存加密存储,防范凭证泄露风险,确保符合现代身份验证标准(如FIDO2),为应用提供合规的用户身份声明(claims)与安全断言,支撑Microsoft Graph等云服务的安全资源访问。
Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.dll
6.3.9600.16384
68KB
Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.dll 是Windows API核心组件,负责提供系统级用户身份验证交互界面及安全凭证管理功能。该动态链接库通过CredentialPicker类实现标准化认证对话框的调用,支持UWP及Win32应用集成Windows安全框架。其核心作用包括:1)安全收集用户凭据(用户名、密码、PIN等),采用进程隔离及内存加密技术防止凭据泄露;2)支持多因素认证集成(Windows Hello、智能卡、FIDO2密钥);3)实现与Credential Manager的安全数据交互,支持域账户、Microsoft账户及SSO令牌的统一管理;4)提供异步API接口及结果封装,返回SecurityToken对象或加密凭据包。该组件遵循Windows安全子系统规范,强制实施TLS加密传输和CredUI验证策略,确保符合NIST SP 800-63B身份鉴别标准。主要应用于企业级身份鉴别流程、特权访问管理(PAM)及OAuth/OIDC客户端实现场景。
Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.dll
6.3.9600.16384
79KB
Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.dll 是 Windows 运行时(WinRT)的核心组件,隶属于 Windows 安全体系,专用于管理用户身份验证的交互式授权流程。其通过标准化 API 封装了系统级生物特征/PIN验证服务(如 Windows Hello),为应用程序提供异步请求用户实时授权的接口。该模块调用安全信任根(如 TPM)进行本地凭据验证,确保非可抵赖性,并集成 CredUI 框架生成统一验证模态对话框,阻断 UI 线程直至用户完成活体检测或密码确认。开发者可通过 UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync 检测硬件支持状态,利用 RequestVerificationAsync 触发验证流程,返回 UserConsentVerificationResult 枚举值(如 Verified/DeviceNotPresent)。该机制严格遵循最小权限原则,强化应用操作(如密钥访问、特权指令)的用户上下文绑定,符合 FIDO2 无密码认证标准,在零信任架构中实现动态访问控制。
Windows.Storage.ApplicationData.dll
6.3.9600.16384
148KB
Windows.Storage.ApplicationData.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为UWP应用提供结构化数据存储管理接口。该DLL通过ApplicationData类实现应用程序状态数据的生命周期控制,支持本地(Local)、漫游(Roaming)和临时(Temporary)三种存储分区,采用基于容器的层次化数据模型。其API封装了文件系统与注册表的抽象访问层,通过ACL强制实施应用沙箱隔离,确保数据存储符合Windows应用容器的安全策略。支持数据类型包括设置(ApplicationDataContainer)、文件流(StorageFile/StorageFolder)及复合值序列化。漫游存储采用后台同步引擎实现跨设备数据同步,内置冲突解决机制与配额管理系统。该组件还提供版本化数据迁移接口(SetVersionAsync),通过数据格式版本控制实现向后兼容。底层采用ESE数据库引擎优化键值存储性能,同时集成系统加密服务保障敏感数据安全。
Windows.Storage.Compression.dll
6.3.9600.16384
118KB
Windows.Storage.Compression.dll是Windows Runtime(WinRT)中提供流式数据压缩/解压缩功能的核心组件,隶属于Windows.Storage API命名空间。该动态链接库通过Compressor/Decompressor类实现基于选定算法的无损数据转换,支持XPRESS、LZMS、MSZIP及NULL(直通)算法,其中LZMS采用LZ77与熵编码结合的多线程优化方案。其接口设计遵循WinRT异步编程模型(IAsyncOperation),通过IBuffer接口进行高效内存管理,适用于UWP应用及系统服务中的存储优化、网络载荷缩减等场景。相比传统zlib等库,其深度集成存储栈特性(如与文件系统直接交互的CompressedFileReader/Writer),并遵循Windows安全沙箱规范,提供标准化压缩上下文管理(CompressAlgorithm枚举)和错误代码体系。该模块通过COM暴露元数据,支持C++/CX、C#及JavaScript等多语言调用,是Windows现代应用生态中资源优化的基础构件。
Windows.System.Display.dll
6.3.9600.16384
22KB
Windows.System.Profile.HardwareId.dll
6.3.9600.16384
166KB
Windows.System.Profile.HardwareId.dll是Windows Runtime(WinRT)API的核心组件,隶属于Windows.System.Profile命名空间,负责提供系统级硬件标识抽象服务。其核心功能为通过IHardwareIdentificationStatics接口生成设备唯一性标识符,采用多维度硬件参数(如SMBIOS UUID、TPM芯片ID、主板序列号等)经加密哈希算法生成非可逆硬件指纹(Hardware Fingerprint),实现设备匿名化唯一标识。该模块遵循Windows硬件抽象层(HAL)规范,确保标识符在相同硬件配置下具有一致性,同时避免直接暴露敏感硬件信息。主要应用于软件授权验证、企业设备合规性管理及OEM厂商的硬件兼容性认证场景。调用过程需通过Capability权限校验(如enterpriseDeviceLockdown),严格遵循GDPR/CCPA隐私规范,确保数据采集符合最小化原则。其输出结果被广泛应用于Windows.Devices.Enrollment及Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning等子系统,为设备身份鉴别提供底层支撑。
Windows.System.Profile.SystemManufacturers.dll
6.3.9600.16384
22KB
Windows.System.Profile.SystemManufacturers.dll 是 Windows Runtime (WinRT) API 的核心组件,专为 UWP 和应用容器环境设计,提供对系统制造商硬件标识元数据的标准化访问接口。其通过封装 SMBIOS(系统管理 BIOS)规范解析逻辑,实现 SystemSupportInfo、OemSupportInfo 等类的实例化,支持对 OEM 厂商字符串表(Type 1/2/3 结构)的安全提取,包括但不限于 BaseBoardProduct、SystemSKU 及 FirmwareAssetTag 等关键字段。该模块严格遵循 Windows 硬件认证策略,采用 Capability 权限模型(如 systemManagement 作用域),确保非特权应用无法直接访问 PII 敏感数据。在设备合规性审计、企业 MDM 解决方案及硬件诊断工具链中,该 DLL 通过 WinRT 投影机制为 C#/C++/Rust 等多语言提供统一访问端点,同时依托 Windows.Security.Isolation 机制防止低完整性级别进程的未授权嗅探。
Windows.System.RemoteDesktop.dll
6.3.9600.16384
18KB
Windows.System.RemoteDesktop.dll是Windows Runtime(WinRT)核心组件库,为系统级远程桌面功能提供编程接口及协议栈支持。该模块实现远程桌面协议(RDP)客户端核心逻辑,封装会话管理、图形管线、输入/输出虚拟化及网络传输层功能,通过COM/WinRT API对外暴露RemoteDesktopSession类及附属接口,支持UWP/Win32应用集成远程连接能力。其安全子系统集成CredSSP/NLA身份验证机制,支持TLS 1.2+加密通道及FIPS 140-2合规算法,实现端到端会话保护。性能层面采用H.264/AVC444硬件加速编解码、动态带宽检测(BwDetection)及智能帧丢弃(AdaptiveGFX)技术优化传输效率。该DLL作为Windows远程服务架构(TermServ Stack)的关键依赖项,支撑Quick Assist、Windows远程协助及企业级远程管理工具的运行,同时为第三方开发提供标准化远程会话控制接口(IRemoteDesktopClientActions)。
Windows.UI.dll
6.3.9600.16384
328KB
Windows.UI.dll是Windows Runtime(WinRT)的核心组件,为通用Windows平台(UWP)应用提供用户界面框架及基础服务。该动态链接库实现XAML解析引擎,支持声明式UI定义与代码逻辑分离,管理可视化树(Visual Tree)的构建、布局计算(Measure/Arrange)及渲染流水线,并集成DirectComposition实现硬件加速图形渲染。其封装了控件库(如Button、ListView)、资源管理系统(ResourceDictionary)及数据绑定引擎(Binding),同时处理输入事件路由、依赖属性系统及样式/模板应用。通过COM接口暴露WinRT API,支持多语言投影(C++/WinRT、C#、JavaScript),实现跨语言UI开发一致性。作为Windows.UI.XAML命名空间的底层实现,它协调DWM(桌面窗口管理器)进行窗口合成,确保应用适配不同设备形态及DPI缩放,并遵循Fluent Design设计规范。该库通过沙箱机制保障UI隔离性与安全性,是UWP应用跨平台兼容性的技术基石。
Windows.UI.Immersive.dll
6.3.9600.16384
1458KB
Windows.UI.Immersive.dll 是 Windows 操作系统中的动态链接库,主要负责沉浸式用户界面(UI)框架的实现与系统级视觉管理。其核心功能包括:1) 提供沉浸式 Shell 组件(如开始菜单、动态磁贴)的渲染逻辑及交互 API;2) 管理 Fluent Design System 元素(如 Acrylic 模糊效果、Reveal 高亮),通过 DirectComposition 实现高效视觉合成;3) 处理系统主题配置(包括浅色/深色模式、强调色同步)及高对比度模式适配;4) 协调 UWP/XAML 应用与 Shell 的视觉集成,支持窗口化/全屏状态切换;5) 维护跨进程 UI 一致性,通过 Windows.UI.Core.CoreWindow 机制实现输入路由与焦点管理。该模块与 ShellExperienceHost.exe 深度耦合,通过 COM 接口向系统组件和应用暴露 WinRT API(如 Windows.UI.ViewManagement 命名空间),并依赖 DWM 进行桌面窗口管理。其异常可能导致 Metro 风格组件失效或视觉风格回退至基本模式。
Windows.UI.Input.Inking.dll
6.3.9600.16384
119KB
Windows.UI.Input.Inking.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件之一,专用于实现数字墨迹输入处理框架。该动态链接库提供底层 API 支持笔触(Stroke)的捕获、渲染与语义化处理,涵盖笔压、倾斜角、旋转角等数字化仪属性数据的实时解析。其架构集成墨迹笔画拓扑分析引擎,支持手势识别(如擦除、选择)及墨迹-文本转换(Ink-to-Text)、墨迹-几何形状转换(Ink-to-Shape)等高级语义化操作。 通过 InkPresenter 对象实现与 XAML 控件的交互层,支持多指针输入同步处理及墨迹预测算法,优化低延迟书写体验。该模块还包含墨迹序列化机制(ISF/ GIF 格式兼容),并与 Windows Ink Workspace 深度集成,提供系统级墨迹数据管理服务。其 API 遵循 COM 规范,通过 Windows.Graphics.Input 命名空间向 UWP/WinUI 应用暴露接口,支撑手写笔记、数字签名、教育白板等场景的跨设备墨迹交互功能实现。
Windows.UI.Search.dll
6.3.9600.16384
4805KB
Windows.UI.Search.dll是Windows操作系统中的动态链接库,主要负责实现系统级搜索功能与用户界面(UI)的深度集成。该组件为UWP(通用Windows平台)应用及系统服务提供结构化搜索API,支持程序化访问Windows索引服务,实现跨应用、文件及系统设置的统一检索功能。其核心作用包括:1)管理搜索查询的生命周期,通过异步操作优化性能;2)处理自然语言查询的语义解析,增强Cortana等智能服务的交互能力;3)协调SearchIndexer与文件属性系统的数据交互,确保实时索引更新;4)提供SearchPane等可视化控件,实现标准化搜索UI的快速集成。该库通过WUXC(Windows UI XAML Controls)框架与Shell深度耦合,支持高级功能如结果预览、上下文感知过滤及多源数据聚合,是Windows Search技术栈的关键中间层组件。
Windows.UI.Xaml.dll
6.3.9600.16384
13581KB
Windows.UI.Xaml.dll 是 Windows Runtime (WinRT) 的核心组件,为 UWP/WinUI 应用程序提供 XAML 框架实现。该动态链接库负责解析 XAML 标记语言,构建可视化树结构,并实现声明式 UI 与 C#/C++ 代码的桥接。其功能包括:1) 提供基础控件库(Button、Grid 等)及布局系统;2) 管理依赖属性系统和路由事件机制;3) 实现数据绑定引擎(INotifyPropertyChanged 接口支持);4) 处理资源管理(StaticResource/DynamicResource);5) 支持样式与模板的级联应用;6) 驱动动画系统及视觉状态管理。通过 DirectX 交互层实现硬件加速渲染,同时封装 WinRT 类型与 COM 接口,协调托管代码与非托管环境的互操作。该组件作为 Windows 现代 UI 堆栈的基础,确保跨设备家族的 UI 一致性及自适应布局能力,遵循 Fluent Design 设计规范,支持高级功能如 XAML Islands 混合嵌入。
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常用系统
windows8.1
windowsXP
windows7
windows8
windows10
windows11
常用下载
InputApp.dll
FaceDetectorResources.dll
ServiceDS.dll
TenantRestrictionsPlugin.dll
SettingsHandlers_AssignedAccess.dll
dxilconv.dll
wifidatacapabilityhandler.dll
windowsudk.shellcommon.dll
webplatstorageserver.dll
vcomp140.dll
常见问题
找不到ProximityServicePal.dll
找不到gpupvdev.dll
找不到acppage.dll
找不到ntdll.dll
找不到wmpeffects.dll
找不到windows.internal.shellcommon.ShellPosition.dll
找不到ErrorDetails.dll